无双大蛇z自己用的武将怎么有NPC武将的状态。比如说NPC武将身上的闪电
你说的闪电是能力提升,基本上每个特殊的敌方NPC都有能力提升,而且敌方的NPC的能力提升是没有时间限制。玩家的有时间限制,比如曹操的全队攻击防御提升,宫本武藏大幅度提升自己的攻击等。这个是普通的,还有岛津义弘和星彩(蜀转初期人物)庞德等,他们的蓄力攻击弄出的闪电就不是能力提升了,他们的是绿颜色的,被全身环绕着这种颜色的闪电的NPC,每一个他们碰撞到的人都会倒下,就是把别人撞到,并造成伤害,当然,仅限近距离攻击。
无双大蛇z斗气_无双大蛇z秒人提名
每个武将获得的方式不同,蜀国一出来那个那锤子的是用特殊攻击键(i),附带身上的闪电,但有时间限制,时间到了再次按特殊攻击键,就又出来了,孙悟空是在走的时候按o他会变大,且进入状态,但攻击变低,还有一些是要跳起来按i,更多的还要自己探索
这是有规定人物的,貌似是袁绍,丰臣,貂蝉,左慈按o键
无双大蛇Z——炼器材料入手方式
1、黑曜石:战国2章“本能寺之战”着火灭火
2、翡翠:蜀2章“长谷堂之战”开始后8分钟内救出月英
3、琥珀:魏2章“天水之战”己方三个据点没有被攻破的情况下击破地图上的所有敌将
4、莹石:吴2章“长坂之战”破坏敌军的所有计策
流程:击破凌统为首的伏兵;工作部队出现后未到达己方本阵时击破岛左近和存活的工作兵长;甘宁移动后将其击破
5、金:战国3章“九州之战”开始后12分钟内击破张角、小乔和阿国
6、玛瑙:蜀5章“吴郡之战”开始后10分钟内看破三处伏兵
流程:东边的砦需要破坏所有橹并消灭敌兵;北边的击破一个西北角落单的敌兵;西边的跟踪西北角的奇怪的己方士兵
(路线是西北 角—东北角—进入据点旁)
7、金刚石:战国6章“樊城之战”开始后7分钟内樊城水位下降(击破张_)
8、孔雀石:魏4章“夷陵之战”开始后7分钟内玩家亲自击破庞统
9、水晶:吴4章“大阪城之战”开始后12分钟内救出孙坚、可儿才藏和蒋钦
10、青玉:魏7章“山崎之战”开始后5分钟内制压天王山(击破诸葛亮)
11、红玉:蜀7章“江户城之战”开始后10分钟内玩家亲自击破关羽和张飞
12、神形符:吴7章“小牧长久手之战”己方无人败走的情况下救出孙坚和孙权
13、定海珠:战国10章“冀州之战”开始后10分钟内击破浑沌、猪豚蛇、铁鼠、佐佐木小次郎、攫猿、蜈蚣佬和风鬼
备注:浑沌、猪豚蛇、铁鼠必须在其出现后3分钟内击破
14、定风珠:蜀10章“杂贺之战”开始后一定时间内魏延到达砦放火
注意:砦的敌将不可全部击破
15、白玉环:魏10章“汜水关之战”夏侯渊放火成功后玩家亲自击破陈宫
备注:地区带斗气状态的敌将不可全部击破
16、阴阳珠:吴10章“金崎之战”开始后一定时间内玩家亲自击破石川五右卫门,之后小乔引出董卓后出现
17、吸魂砂:远吕智2章“成都之战”开始后一定时间内玩家亲自击破诸葛亮
18、混天绫:蜀13章“葭萌关之战”张辽未败走的情况下玩家亲自击破孙悟空本体
19、神气环:蜀11章“长筱之战”开始后一定时间内玩家亲自击破貂蝉
20、风火轮:魏11章“岳之战”袁谭和袁熙投诚,玩家亲自破坏全部虎战车
21、勾玉:吴11章“南中之战”孟获的2次火计成功,并且玩家亲自击破庞统
22、朱雀翼:远吕智4章“合肥之战”开始后一定时间内破坏桥,玩家亲自击破甘宁和张辽
备注:破坏桥的条件是工作兵长通过桥后在无败走的情况下1分30秒经过,且伏兵部队的武将没有被全部击破
23、青龙胆:魏14章“邪马台之战”迅速制压炮台,之后玩家亲自击破前田庆次
24、白虎牙:吴14章“阳平关之战”伏兵出现后5分钟内全部击破,貂蝉出现后2分钟内玩家亲自将其击破
25、玄武甲:战国15章“白帝城之战”开始后15分钟内织田信长(NPC)、丰臣秀吉(NPC)和上杉谦信(NPC)分别从白帝城
南门、北门、东门进入
26、蓬菜の玉の枝:远吕智7章“三方原之战”开始后10分钟内发生缩地术,之后玩家击破森兰丸和森可成
备注:发动缩地术的条件是妖术兵长进入兵粮库,且兵粮库的敌将全被击破
27、_の御石の钵:蜀终章“五丈原之战”开始后6分钟内开门,之后2分钟内玩家亲自击破妲己和卑弥呼
备注:开门的条件是太公望(NPC)到达门且门外的敌将全被击破
28、火鼠の皮衣:魏终章“官渡之战”开始后一定时间内发生三段击,卑弥呼出现后玩家迅速将其击破
29、燕の子安の贝:吴终章“赤壁之战”开始后5分钟内制压祭坛、船连接后3分钟内玩家亲自击破前田庆次和妲己
30、龙の首の玉:战国终章“关原之战”开始后4分钟内停止全部3处大筒(以出现“全部大筒停止”的信息为准),之后玩家亲自击破前田庆次和妲己
无双大蛇Z名词详解
方技
意思:就是普通攻击
用法:“几方” 就是 “几下普通攻击”的意思,比如3方,就是三次普通攻击。还有三国系武将的7方8方9方被称作Evo进化攻击,这是从真三国无双4开始出现的。跳方就是跳跃攻击,即为JA(Jump Attack)
由来:因为一开始的真三国无双是出在PS平台上的游戏,而PS的手柄右边的几个按键是用 “三角、方块、圆圈、叉”来标记的,方块刚好对应的是普通攻击键。
C技
意思:即是蓄力攻击
用法:常见的,比如C1就是直接按蓄力攻击,然后C2就代表按一下普通攻击再按一下蓄力攻击,C3的意思是两下普通攻击加蓄力攻击.............C4 C5 C6 C7 C8 C9可以此类推。C2-1的意思就是C2,但是对于“多段蓄力型人物”来说,C2发出之后继续按蓄力攻击还会出现后续招式,于是就有C2-2、C2-3这种说法,C1、C3同理。后还有“JC”...意思就是跳跃蓄力攻击/空中蓄力攻击。
由来:这里的C就是Charge Attack(蓄力攻击)的缩写,还有J...是Jump(跳跃)的缩写。
R技
意思:特殊攻击
用法:对力型、技型、速型三种类型的武将有小小的别,我分开来说吧。
对力型武将来说,只有一种R技,就是按一下特殊攻击,俗称R1
对技型武将来说,技型的R技可以算是C技的强化版本,跟C技一样按,只是到了需要按蓄力攻击的时候换成按特殊攻击就可以了,会消费一点无双值。R2 R3 R4 R5 R6...都是技型武将专有的。另外技武将在地面被攻击的时候可以按特殊攻击来发动EX返技,需要消费无双。
对速型武将来说,R技分两种,R1和LR1。R1为站地不动时按特殊攻击,LR1为任意方向键+特殊攻击键一起按。LR1为速型武将专有。
由来:这是无双系列游戏到了无双大蛇才开始出现的概念,经众网友的解答才知道,这个“R”是来自PSP和游戏手柄上的RIGHT键~~~~
受身
意思:倒地时主动跳跃起身
用法:浮空或弹地状态时,抓准时机按防御键。PS.无双大蛇Z中的武器炼成能力 “旋回” 可以提升你的受身几率...
由来:大部分格斗和动作游戏中都有受身这一说法...
援护
意思:被攻击时召唤队友解围
用法:被攻击到的瞬间......按防御+普通攻击(召唤左边的队友)/ 按防御+蓄力攻击(召唤右边的队友)会消费被召唤者的无双值。
由来:在无双大蛇之魔王再临中出现的新战技。
杀阵(三人合体技)
意思:三人一起出现形成杀阵攻击
用法:任意一人红血满无双的时候,左右换人键一起按下即可发动。部分特定人物可以组成特殊形态的杀阵~~~~武器炼成“天阵”时可无视体力发动。
由来:同上,新战技。
孙悟空——R1+方(巨大化)
三藏MM——LR1状态中100连击达成(达成瞬间身上有白色仙气),任意C技完之后马上按蓄力
曹丕——九方之后按蓄力(经网友补充,还可以在C2、C4、C5、C6之后按方技接冰球)
源义经——R1击中敌人后,斗气状态中100连击达成
左慈——LR1+方
加拉夏——R1+方
孙悟空有巨大化技能?你说的R1是指打几下普通攻击,再按蓄力攻击?还有PC上的按键是可以重新设的,建议你改下。
方技是方向键加O键,及PSP上的R键,R技及直接O,不加方向C技是连续多下普通攻击接蓄力攻击,及先几下J后接I
无双大蛇Z红斗气如何弄?
无双值满,血槽见底,或者武器装备上天活,人物身上会出现红色光晕,此时可发动真无双技如果楼主说的是红色闪电斗气的话那就没办法了,那是敌方武将斗志高昂的时候特有的,只能靠器了
您好楼主 你所指的红斗气是什么意思啊?我怎么没看明白呢? 我已经通关N次了 依然很喜欢大蛇Z 楼主想知道什么就加我吧 交流交流
无双大蛇Z——斗气属性分析
人物ATK中,紫色斗气和lp30_8这两个我都不知道什么用处的
今天做人物的时候出现了这样一个情况,权且请有兴趣的朋友帮忙测试一下
第一段,妖气蓄力球,并钩上lp30_8lp34_0,也就是我做补丁的时候所谓的救援攻击,妖气球会一直跟随身体
后面油6段随便什么攻击,但每段要带上紫色斗气lp30_8,而且没有钩lp34_0的
然后问题在这里:
在第一段放完之后不接第二段,妖气球跟随身体,大概只会持续5~6秒
在第一段放完只会接第二~六段,妖气球同样会跟随身体,这里持续的时间大大的延长了,包括第一段到第六段放完粗略估计有20秒多
当然我只试验了这一个,暂时没空做另外一个效果的测试
所以请大家帮忙测试一下
是紫色斗气、lp30_8还是两个都要钩上的时候才会延长救援攻击的时间?
然后是测试结果:
根据凤凰殿的提示,lp30_8为方向锁定,因此排除,然后针对紫色斗气做研究
研究对象为修改中的稻姬,要完成版请逛逛我的主业帖(签名里有),估计周五放出
测试1
C9第一段为妖气球救援攻击,第二~六段每段带紫色斗气=》在过了15~20秒救援攻击消失,救援攻击消失时紫色斗气已经消失
测试2
同测试1,将C9的第三~六段紫色斗气取消=》过了10~15秒救援攻击消失,救援攻击消失时紫色斗气已经消失
测试3
同测试1,取消第二段开始的紫色斗气=》大概救援攻击持续5秒钟
=》初步结论,紫色斗气有维持救援攻击的效果
测试4
C1后一段落箭救援攻击=》大概5~8秒维持
测试5
C1后一段落箭救援攻击,接跳方(跳方带紫色斗气)=》大概维持10~15秒,救援攻击消失时紫色斗气已经消失
=》这里测试5结果同测试2,说明每接一个紫色斗气可以维持大概10~15秒
测试6
C1后一段落箭救援攻击,接跳方(跳方带紫色斗气),过7秒左右接着跳方=》救援攻击可无限持续
=》说明紫色斗气可以不断重复,这就解释了为什么测试1中可以有15~20秒而测试2中只有10~15秒,因为那个是算后一个紫色斗气的而不是算叠加
测试7
回到测试5,C1后一段落箭救援攻击,接跳方(跳方带紫色斗气)=》大概10~15秒维持,救援攻击消失时紫色斗气已经消失
=》这次看的很清楚,救援攻击原本应该在7秒左右消失,却因为7秒的时候身上有紫色斗气而持续,接着大概15秒左右的时候因为紫色斗气的消失而消失,是同时
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=》因此得出后的结论:
紫色斗气有维持救援攻击的功能,可以重复,不会叠加。救援攻击消失的时候如果身上有紫色斗气则不会消失,救援攻击的持续时间等于后一次加载在身上的紫色斗气的可持续时间,紫色斗气消失则救援攻击消失。
另外,绿色斗气无这种功能。
据凤凰殿说紫色斗气会屏蔽武器属性,realorich的研究结果:带紫斗气,没有武器属性....你把招式带武器属性..武器带吸活效果..然后再加上紫斗气...然后用果一招打敌军..不会出现吸活效果。验证了凤凰殿的说法。但是这里注明一点:屏蔽的是武器属性,如果招式自带属性的话则另当别论,例如给一招带上吸活,然后在加了紫色斗气之后这招的吸活照样奏效。
而紫色斗气在视觉上貌似和绿色斗气雷同会屏蔽白色斗气,会影响哪些斗气呢,是仅仅视觉上还是实际效果上都会屏蔽呢,待考