英雄联盟的所有装备名称及作用
阿塔玛之戟兄弟,我说句实攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】话。没人那么蛋疼给你回复这么多装备,而且才10财富
英雄联盟装备大爷_英雄联盟装备俗名
你在着看别人给你说的也不准确,他说,你就能理解嘛?我说蓝盾是一个圈,减速百分之60,持续两秒,你知道那个圈多大?我说火箭腰带是往前面推一下,然后有一圈的,你听得懂嘛?我说金身可以不被选定2秒半,你知道什么叫不被选定嘛?百闻不如一见。自己去探索嘛!而且装备的属性也和你说不清楚,撒子多少法强,多少血
,你不如开一个打野训练模式,把所有装备买一次来自己试试
或者去游戏的装备设置里面看
其实主要分三类:1AP帽子 冥火 中亚 冰杖 巫妖 时光 2AD饮血 红叉 无尽 九头蛇 黑切 冰锤 3坦克 狂徒 反甲 日炎 兰顿 符文壁磊
英雄联盟装备有多重要
对野怪伤害:【200%】 增加至 【250%】lol想要赢有三个重要因素,1、一个顺手的英雄,2经常练习的实力,3适合本英雄的出装,出装雷霆拍击(W)是为了扬长避短,比如说无极剑圣,相信玩的好一点的玩家,一定会出破败之刃和幽梦之灵,为什么?因为剑圣的攻击高,速度慢,这两件装都有增加攻击力的效果,而且,破败之刃还加了百分之四十的攻速,幽梦之灵还加了百分之十的冷却缩减,所以剑圣才能玩的出神入化,神挡杀神佛挡杀佛。
我是分界线
纯原创手打,望采纳
装备当然很重要,但是更重要的出装的顺序。
希望我的答案给了你的帮助,望采纳
据说,英雄70%的属性是来自装备的
很重要,因为这关键你英雄的输出,
不多决虚无法球(Q)定一切
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
星火符刃(E)
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
已损失的生命值伤害:【欢迎来到手游论坛18183。8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】
李青
天音波/回声击(Q)
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看终实装怎么改了)
摧经断骨(E2)
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础属性
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础属性
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
卡萨丁恶意魔印(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
野蛮冲撞(W)
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础属性
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7凯隐/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
能量脉冲(E)
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
无双陀斧(Q)
拉拽时长:【1秒】 降低至 【0.65秒】
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
大力行医(E)英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
日炎圣盾
总价格:【2800】 降低至 【2700】
合成价格:【1000】 降低至 【900】
生命值:【400】 增加至 【500】
贪欲九头蛇
【移除】:层数不再提供全能吸血
顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】
泽丽
基础属性
基础移速:【325】 增加至 【330】
基础攻击力冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】:【50】 增加至 【53】
基础护甲:【20】 增加至 【24】
基础生命值:【600】 增加至 【630】
生命值每级成长:【109】 增加至 【115】
普攻
满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】
内能迁转(被动)
持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】
电火迸射(Q)
射程:【825】 降低至 【750】
溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】
基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】
攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】
强穿激光(W)
伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】
伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】
施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】
弹道速度:【2200】 增加至 【2500】
延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】
灿丽花火(E)
法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】
冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】
【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害
【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害
穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】
穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】
超限爆闪(R)
【移除】:不再造成额外魔法伤害
连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】
如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。
命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。
塞恩
基础属性
基础法力值:【330】 增加至 【400】
法力值每级成长:【42】 增加至 【52】
残虐猛击(Q)
基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】
科加斯
肉食者(被动)
法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】
野性尖叫(W)
基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】
盛宴(R)
冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】
阿木木
基础属性
生命值每级成长:【89】 增加至【100】
绷带牵引(Q)
绝望光环(W)
每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】
阿木木的愤怒(E)
暗裔魔镰(被动)(蓝凯)
额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】
掠影步(E)
治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】
茂凯
吸元秘术(被动)
治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】
荆棘重击(Q)
对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】
基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】
扎克
细胞分裂(被动)
每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】
延伸打击(Q)
冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】
基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】
培养品味(被动)
额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】
巨舌鞭笞(Q)
AP加成:【90%】 增加至 【】
治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】
深渊潜航(W)
AP加成:【】 增加至 【125%】
伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】
强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】
大快朵颐(R)
对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】
护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】
墨菲特
伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】
余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】
大颤(E)
伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】
悠米
连打带挡(被动)
冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】
魔典终章(R)
禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】
辛德拉
驱使念力(W)
强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】
弱者退散(E)
AP加成:【55%】 降低至 【45%】
冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】
每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】
希瓦娜
普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】
特朗德尔
基础属性
基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】
强权至上(R)
吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】
莉莉娅
飞花挞(Q)
基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)
基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】
护盾AP阿利斯塔加成:【40%】 降低至 【30%】
能量脉冲(E)
【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法
【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒
冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】
蒙多
基础属性
基础魔抗:【32】 降低至 【29】
魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】
想去哪就去哪(被动)
触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】
捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】
被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】
屠刀(Q)
生命值消耗:【50】 增加至 【60】
电击疗法(W)
生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】
没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】
灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】
持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】
被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】
【移除】:不再会拍飞小型野怪
极限剂量(R)
【移除】:不再获得额外攻击力
立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】
【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果
英雄联盟云顶之弈艾希装备
基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】1、装备:斯塔缇克电刃、斯塔缇克电刃、斯塔缇克韧性电刃。
5、云顶之弈艾希装备选择2、云顶之弈中艾希的装备是斯塔缇克电刃,其次可以选择一些增加攻击的装备比如巨人杀手,羊刀等等。
3、云顶之弈艾希装备选择
4、斯塔缇克电刃:每3次攻击,造成90点溅射魔法伤害。总会命中3个额外的目标
6、巨人杀手:攻击会造成相当于目标8%生命值的额外真实伤害。
英雄联盟需要主动按键的装备
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】1、英雄联盟主动技能的装备有,石像鬼石板甲,干扰水晶,海克斯科技GLP-800,兰顿之兆,中娅沙漏,炽天使之拥,夜之锋刃,海克斯科技枪刃,绿洲之眼,米凯尔的坩埚,救赎,号令之旗,破败之刃,贪欲九头蛇,巨型九头蛇,水银弯刀。提亚马特,水银饰带,比尔吉沃特弯刀,飞升护符,冰霜女皇的指令,兹若特传送门,幽梦之灵,钢铁烈阳之匣,山岳之容,守望之眼,季分之眼,骑士之誓,基克的聚合,正义荣耀,海克斯科技原型腰带。
烈焰吐息(E)2、石像鬼石板甲主动技能介绍:生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为。
3、中娅沙漏主动技能介绍:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
4、海克斯科技枪刃主动技能介绍:造成175-253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
英雄联盟怎么打野,有没有打野怪的顺序,详细教我一下,技巧,?玩了500多局从来没玩过打野英雄,
皮城科学院为杰斯定制的战锤的早期实验版,可同时兼顾远程与进程作战,后来被杰斯的莫丘利之锤替代,在一个夜黑风高的夜晚n科技枪突然失窃,经查证是三只手从研究所偷取了它,杰斯为此赶往祖安但无果而终。新版本打野有异,以前是紫色方蓝开。蓝色方红开。下路帮你点几下,现在是蓝色方下路石头开。紫色方下路开。打完直接到2可以打buff.个buff打完可以去刷三狼四鬼或者中路直接抓一波。打野带节奏就是帮各个路打出优势,如果打不出优势就去入侵野区偷buff或者骚扰对面打野,别让对面的打野打出优势,这个版本的大爷装备和野区改动较大,熟悉利用各个装备自己每个野怪的属性,可以对野区得心应手,打野英雄,新手从皇子赵信狼人开始练习
厚实表皮(E)蓝色方就青蛙先,然后蓝buff,再去红。红色方就石头人先,再红,再去蓝。不过要小心,你打个buff的时候对面可能会来反野,所以要做好视野。打野装备你看你英雄的特性来出
首先出打野刀 出门红色方一般打蓝 蓝色方打红,接着收三郎,依次打野 接着去上路抓一波,然后去中路抓一波,打的快可以去对面野区抓打野,哪路劣势去哪路
打野分好多类型的,根据阵容打野方式也不一样,详细的话你要多看一些专注打野的选手视频,要从实际训练中掌握经验的,打野很难,对于新手来说很是考验。一个好的打野带动整场节奏,带领队伍走向胜利。
基本上就那样打就行,注意抓人,
去网上看大神打野视频
看英雄塔姆不同有不同的打法
《英雄联盟》装备背景介绍
法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】今天小编为大家带来英雄联盟中装备的背景故事盘点,揭露那些被人们忽视的小知识,让小伙伴们涨涨姿势。
爆炸时的魔法伤害:【150/250/350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】兰顿之兆
兰顿是德玛西亚光盾家族传说中的圣物,次符文中被嘉文一世遗失而不知去向,在一次军事行动中,嘉文四世偶然在一个山洞中发现了它,才知蓝顿为了守护主人已经碎裂,然而它的灵魂没有消散。因为同样流淌着光盾家族的血脉,兰顿之兆对嘉文四世有天生的亲和感,从此成为嘉文四世的武器。
嘉文三世在正式册封嘉文四世皇子为光盾家族正式继承人时给予嘉文四世的礼物。这么多年来嘉文四世一直用它和诺克萨斯人作战。
设计灵感来于终幻想6以及后续游戏中的“ULTIMA武器”
凯奇的幸运手
在崔斯特次用命运来传送自己时,他来到了一个岛屿之中,并再次发现了火男被禁锢的灵魂。但是在此之前,他在经历了巨大的痛苦后,睁开眼睛,却在地上发现了凯奇的幸运手。卡牌沉浸在实验成功的喜悦之中,将此物视为他的幸运星,命名为凯奇的幸运手并带在身边。此后,他的牌运更加亨通。
三项之力
均衡教派的镇派之宝。在与诺克萨斯战斗失利后,艾欧尼亚高层打算用此宝物与诺克萨斯言和。(丧权辱国啊我去!)还好后来交易被阻止了,不然会涌现一大批出三项的诺手啊!
雅典娜的邪恶圣杯
莫干娜从神界将和谐圣杯窃走并用邪恶之念污染它。维嘉用一百个阵亡士兵的灵魂为代价从莫干娜手中将其购买。
海大爷并不能得到特别多的钱,在上单或者中单,补兵的钱要比打野多,在经验上也要更胜一筹,装备是十分重要的,打个比方,假如你神装,别人技术再好,也很难打得过,看见你就得跑,看你的样子是新手吧,技术不好或有许多不懂,没关系,加油就行,只要是肯下功夫,一样能成为大神,祝你技术提升,谢谢,请采纳克斯科技枪刃