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英雄联盟端游和手游 英雄联盟端游和手游有什么联系

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英雄联盟手游和端游英雄技能一样吗

在英雄联盟手游中绝大多数英雄和端游中的技能都是一样的,但是有些英雄的技能在手游中没办法直接还原,所以就做了一些修改,目前安妮、蔚、寒冰、盲僧、皇子、卡牌、赏金、VN、剑姬、贾克斯、剑圣、卡密尔这些英雄的技能和端游上面都是有一些区别的,不过好在区别不是很大,大家稍稍了解就明白了。

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英雄联盟手游和端游哪些技能不一样

1、安妮:

Q技能变为选定方向施法,不再是指向性技能;

2、蔚:

W和被动互换,被动变成三环,W变成加护盾,E技能也可以叠加三环;

3、艾希:

Q技能不需要叠层数,E技能改为手动点亮区域,在释放的时候,在按一下点亮区域,R技能可以略微转弯;

4、卡牌:

E技能加攻速;

5、皇子:

EQ连招变为按两次E,对旗帜放Q技能不再有效果;

6、李青:

W不需要摸眼即可直接位移,不可以给队友套护盾,二段W增加额外伤害;

7、赏金猎人:

Q技能变成选择方向释放,非指向性;

8、VN:

W技能增加攻速;

9、剑姬:

Q技能无法对防御塔释放;

10、贾克斯:

Q技能无法跳眼,W技能可以对防御塔造成额外伤害和冷却;

11、剑圣:

E技能对防御塔造成额外伤害;

12、青钢影:

E技能对英雄释放不再有双倍距离。

LOL手游与端游机制对比介绍

LOL手游和端游有什么不一样的地方呢?在即将上线的手游版本中有那些机制是和端游截然不同的呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

LOL手游与端游机制对比介绍

一、手游之中无法购买回复品

在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。

二、打野不再需要打野刀

在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。

三、防御塔金钱镀层发生的改变

联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。

四、补刀机制的改动

在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动进行补刀,说真的,这一改动对于一些联盟的新手玩家来说无疑是帮助巨大的,只需要稍加练习,想必之后联盟手游人人都是补刀大神,随缘补刀大法也有可能在手游之中失传。

英雄联盟手游和端游数据可以互通吗

lol手游和端游数据是不是互通?不同竞技平台,还原英雄作战。小编带来对比详情,角色数据进行考虑。

lol手游和端游数据是否互通解析

肯定是不会互通的,首先不要想得太美好,和端游互通固然对很多老玩家十分友好,但是赚钱总是不嫌多的,互通少赚一分钱,如果是我也不愿意做。

更重要的是,如果官方决定把手游做好做大和王者荣耀打擂台,那么除了端游的老玩家,必定还要吸收大量新玩家。可能有些老玩家压根不在意有没有新玩家,甚至担心吸收来的新玩家是“小学生”,甚至不屑于吸收王者荣耀玩家,游戏间的鄙视链不用多说大家也知道。

但是,但是手游的游戏性质决定了大量新玩家必然出现,如果老玩家人手一仓库皮肤,段位一上来就领先一大截,新老玩家之间的平衡就很难。

个人认为,官方最多给老玩家回馈一些奖励,甚至可能有一两款皮肤回馈,这些还是可以想想的,但是完全互通是不可能的。

英雄联盟手游|

lol手游和端游互通吗

在MOBA这个类型的游戏中lol绝对是一座高山,很快lol手游就要上线了,还有一些玩家想知道手游和端游会不会互通,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

会不会互通

英雄联盟手游和英雄联盟端游绝对不可能互通的!

1、首先手游和端游就不是一个系统开发的游戏,这个和原神那样的游戏有本质的区别;

2、手游的操作性是远远比不上端游的,所以即便互通也是很不公平的;

3、端游其实可以在手机上用云端玩,但是操作起来会很别扭;

4、这两款游戏的版本也差了很多,所以注定是不可能互通的。

英雄联盟手游和端游数据互通吗英雄联盟手游和端游皮肤互通吗手游端游互通皮肤继承机制详解

英雄联盟手游和端游数据互通吗英雄联盟手游和端游皮肤互通吗手游端游互通皮肤继承机制详解。玩家想要知道这款游戏端游的皮肤手游是否能用,目前游戏的不删档测试已经开启,玩家们很想要知道手游能不能继承端游的皮肤,详细的问题小编这就来和大家分析分析,大家也能来简单的了解一下。

英雄联盟手游端游互通皮肤继承机制详解

【数据互通介绍】

首先端游和手游的数据本身就不互通,皮肤自然也无法继承到手游中。另外,手游中有很多皮肤是端游里面没有的,比如激斗峡谷里面的数款皮肤,皮肤名和建模都不一样。

就算你端游收集了所有皮肤,手游的各种皮肤还是要重新再买。如果支持继承的话,手游的盈利能力就会下降很多,毕竟英雄联盟的大部分收入来源就是卖皮肤,手游里的皮肤都是单独重新设计的,能继承血亏。

英雄联盟手游继承端游皮肤的问题,上面已经进行了详细的说明,不明白这个问题的玩家也多了解一下吧。

英雄联盟手游和端游有什么区别

在近日英雄联盟手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,下面我们一起来看一下两个版本的区别吧。

英雄联盟手游和端游有什么区别 手游和端游一样吗

一、大部分英雄是相同的

包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。

首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。

二、打野位置变成更容易

在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。

毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。

三、较小的地图设计

虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。

如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。

四、翻转地图的对线

LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。

这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。

五、边路的命名已经不同

我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。

事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。

六、小龙有所不同

LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。

七、选择四个符文

和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。

符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。

值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。

八、注意LOL手游的专属装备

首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。

大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。

最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。

九、鞋子可以升级两次

LOL手游在装备系统方面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。

但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。

而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。

十、每局游戏结束后有评分

LOL手游非常注重游戏的赛后反馈,在每局游戏结束后,除了像PC版本那样,给予玩家MVP、S级或者A级评分,还有一些记录你在每局游戏中成就的奖牌,比如你击杀了最多人、拿到最多地图资源之类。

在游戏的结算面板上,我们可以清楚地看到这些成就标记,大部分成就标记在英雄联盟掌盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。官方将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅提高了玩家的对局参与感。

十一、排位赛有额外的段位系统

一旦你打到了10级,并且拥有10个或更多的英雄,那就可以参与排位赛了。排位赛系统和PC版本差不多,也是从黑铁到王者,但在铂金与钻石之间,增加了一个翡翠段位。和英雄联盟PC版本一样,每个大段位都有四个小段位,钻石及以上段位沿用了胜点机制,但钻石以下的段位采取了星级机制。

你赢下一场对局增加一颗星星,一般3-4颗星星提高一个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。除此之外,不管游戏输赢,每局排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对局失利时,不会损失任何的星星。

十二、支持60FPS的流畅体验

有一些玩家对于手游存在偏见,认为无法流畅地进行游戏,难以获得太好的游戏体验。而在这次公测的版本中,LOL手游推出了一个全新的设置选项,让玩家可以选择使用30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。想要以60FPS运行LOL手游,只需要在设置-图形-60FPS选项中,选择ON进行打开即可。

十三、习惯微操控

LOL手游并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。

你的自动攻击可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打开锁定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确性。

和其他MOBA手游一样,在自动攻击按钮的上方有额外选项,让你的英雄只专注于攻击防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一些时间来适应不同的攻击方式,从而取代你在PC版本中的键鼠操作。

如果你靠近敌方英雄后按下一个技能,那当你施放技能时,它会自动朝着敌人的最后一个位置进行射击,虽然这很方便但并不精准。为了最大幅度提高技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后然后放开使用,这类似于你在PC版本中手动施放非指向性技能。如果将技能按钮拖到最大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。

你可以逐渐拖动一个技能,然后让1技能的范围以娜美为中心进行高亮,在最大范围内搜寻可施放目标,然后确定敌人的位置后定位施放。

如果你在LOL手游里进入死亡状态,那就可以像PC版本那样进行地图预览,你可以通过单机屏幕中央的队友头像图标,来立即查看你的队友在干什么。

英雄联盟手游和端游有哪些不同

英雄联盟符文之地是拳头公司即将推出的英雄联盟手游版本,那么该游戏和PC版的英雄联盟有什么不同呢?两者有什么区别?想必很多小伙伴们都不太清楚,下面小编就给大家带来解答,希望大家会喜欢。

英雄联盟激斗峡谷和PC版英雄联盟有什么不同:

根据官方的消息,英雄联盟符文之地虽然是英雄联盟的手机版,但并不是全部照搬PC版英雄联盟。在保留了核心的5V5同场竞技对战的基础上,设计了全新的模组、动画、游戏系统和其它惊喜。

此外,对游戏的对局时间也针对手机端进行了优化,在英雄联盟符文之地中每局对战尽可能控制在15-18分钟左右,并且采用了直观爽快的双摇_操作方式,还有全新地图关卡可以探索冒险,提供玩家们更快节奏更加刺激的竞技对战乐趣!

根据官方的说法,他们并不想把《英雄联盟》硬生生移植到手机平台上,而是希望《英雄联盟符文之地》能专属于新的平台,并借此机会让游戏本身大幅改进。

英雄联盟手游和端游互通吗

英雄联盟手游8号上线以来获得了不少玩家的欢迎,很多端游老玩家好奇手游的账号信息是否和端游互通,下面就和小编一起来看看英雄联盟手游和端游是否可以互通吧。

英雄联盟手游和端游互通吗

是不互通的。

1、手游和端游虽然同为英雄联盟游戏,但游戏数据是完全不同的;

2、因此端游中的皮肤、英雄和段位自然无法继承在手游中,端游和手游可以说是在数据上两个完全不同的游戏;

3、手游中会陆续推出许多端游没有的皮肤与活动,感兴趣的玩家可以在活动中查看到具体信息;