全面战争三国1.6.1版本更新内容详情
主要改动包括
三国全面战争各版本更新内容 三国全面战争最近更新
收起主要改动包括BUG修复-通用
全面战争三国于近日更新到了1.6.1版本,此次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来全面战争三国1.6.1版本更新内容详情,以供玩家参考。
主要改动包括
1.在战役中调整游戏设定(如难度等级)时,永久人物选项不再会关闭,且多人合作模式中也可使用永久人物。
2.修正了普通南蛮人物战斗中无法显示武器的问题。
3.南蛮势力现在将能获得额外的满意度加成。
4.解决了从启动器继续战役时自动战斗分值严重偏差的问题。
5.在继续为您介绍其他改动之前,我们想再次重申,体验《The Furious Wild》更新内容的最佳方式是开始新的存档。由于《The Furious Wild》加入了许多改变,从头开始才能尽情享受游戏。
如果您想继续更新前开始的战役,可以通过Steam中的“测试”标签回退到old_1.5.3版本。
三国全面战争1.5.3版本更新内容一览
战争策略游戏三国全面战争在6月10日推出了新版本1.5.3,新版本修复了之前的部分bug并且对兵种做了平衡性调整,下面来看看1.5.3版本具体更新内容
1.5.3版本更新已解决了以下问题:
· 修复了使用“要求禅让”外交选项导致游戏卡顿的问题。类似的情况还可能出现在占领城镇时。该问题是由于人物属性更新检测过于频繁导致,现已得到修复
· 将刘宏的家族基业收入加成恢复为200%
· 修复了下列人物的技能未提供属性加成的问题:
o 何进
o 刘宠
o 卢植
o 张宝
o 张角
o 张梁
· 修复了1.5.2版中的下列部队阵型技能的错误——他们的盾墙(长矛)已被替换为矛墙阵:
o 狂烈卫士
o 捍地军
o 天道苦行者
· 修复了《八王之乱》中司马_无法获得斩马劲卒或禁卫军部队的问题
全面战争三国名将复兴5.6.0版本更新内容一览
全面战争三国名将复兴是游戏中的一个常用mod,名将复兴5.6.0有哪些新武将加入?下面一起来看看全面战争三国名将复兴5.6.0版本更新内容一览
全面战争三国名将复兴5.6.0版本更新内容一览
名将复兴本体已更新内容(适配官方1.7.1正式版)
添加了新武将 祢衡 胡车儿: 胡车儿使用的名将老文丑的立绘,祢衡则是全新立绘,并加入自定义战斗。
祢衡加入194/200剧本的曹操派系;胡车儿加入200剧本的张绣派系。
老颜良立绘套用给了华雄,并给予虎贲刀。
添加了新武器 马槊,李_ 高顺 华雄 徐荣 张辽 可以获得套装效果。
现在自定义战斗里的英雄技能/装备和战役里一致,包括拥有特殊装备/更换装备的角色如程普,甘宁/赵云,黄忠等。
自定义战斗将 m m提供魏版关羽,可使用全等级曹操派系/刘备派系/木/火兵种,并拥有独特的魏关羽技能。(无法完全改为曹操派系)
自定义战斗中,张宁可以招募全等级张角派系/黄邵派系的兵种。
现在带来洞主,花_和孟优等名将复兴新蛮将可以正确的拥有骑大象状态了
单独制作了金版炎凤和木版炎凤,拥有金/木炎凤的名单:
木炎凤:曹洪 高览 廖化 骆俊 武安国 徐荣 张勋 张燕
金炎凤:从钱 丁奉 阎行 简雍(政) 杨弘(政)
拥有政技能树的人物会通过等级解锁相应属性的技能。
集中调整了aoe技能的伤害,动作,和debuff,以金炎凤3500伤害,10秒持续30秒cd,木炎凤7000伤害,10秒持续60秒cd,和火炎凤5000伤害,10秒持续30秒cd为基准(以上伤害均为表格标准伤害,即“极高”规模下)
由于名将复兴有过多的免疫惊吓和惊骇,故将其中九成调整为仅免疫惊吓。
姜维重做: 姜维现在是名将复兴中,唯一一个完全独立的新武将,技能为原版司马伦的奇袭,水将大众脸的水圣,和重做的精妙
姜维的护甲得到了加强。
曹操的奇袭改为望梅止渴;碣石,沧海进行平衡性调整。
现在200剧本的夏侯_开局可获得技能盲侯。
夏侯渊的技能远射cd减少为45。
许褚的坚防改为50%全抗性,并对自己生效。
司马懿的技能拒战小削弱。
徐晃的铁壁现在是范围技能。
张_的巧变(名将版)改为三个技能,依次按照顺序为陷入近战中,射击中(ui已隐藏),和冲锋中(ui已隐藏)的单位提供buff。
张_的巧变(原版,于名将复兴中改名地利)回调。
刘备的飞龙在天削弱,神锋无影特效削弱。
关氏通用技能绝伦特效削弱。
火枪赵云技能数值削弱,虎威特效削弱。
法正技能改为,擂鼓 辅翼 雄辩(原版技能)。
为了防止徐庶过于变态,并保留徐庶的减cd,调整缄默为持续180秒,cd60秒(实际使用效果与以前无异)。
马超的aoe改为5000伤害,拨云枪减少为12木/火。
吕布技能调整为 原版三个吕布技能,飞将(贴图) 和火版飞熊(贴图)。
吕玲绮技能调整为 愤懑(吕布被动) 飞将(贴图) 和凝云(贴图)。
袁术现在拥有袁家特色技能阋墙。
纪灵的技能长驱获得了加强。
袁绍的技能威压和盟主获得了调整(贴图)。
颜良的技能震粟获得了调整。
河北四庭柱的通用技能庭柱的获得条件更加苛刻,并得到了调整(贴图)。
孙权技能亲征获得调整,让孙权拥有取胜的机会。
周瑜的技能获得调整: 目前长河吟和英姿非常适合配合友军作战,但需要一定拉扯(贴图),
焚天的火球砸中的单位会获得-100%护甲。
周泰调整: 周泰的士气与生命值获得了单独的调整;名将复兴正式放弃了官方周泰技能守誓,改为:(贴图)。
太史慈与曲阿小将的部分技能隐藏了起来,让ui界面更加整洁。
张宁技能获得了调整。
全面战争三国名将复兴5.4.3版本更新内容一览
全面战争三国名将复兴是游戏中的一个常用mod,名将复兴mod目前已经推出了5.4.3版本,下面一起来看看全面战争三国名将复兴5.4.3版本更新内容一览
全面战争三国名将复兴5.4.3版本更新内容一览
本次更新涉及了大量的数据调整及立绘优化,更新后需要开启新档。
关于新武将的内容仍在调整,预计下次更新会一并完成。其中包括部分优质立绘(曹丕、甄宓、文丑、刘焉)的再利用,以及全新武将。
拥有独立护甲并换上了全新立绘的将领包括:曹真,曹昂,曹彰,曹休,蔡瑁,董承,满宠,吴懿,从钱,郝昭,吕蒙,钟会,陈登,鲁肃,麴义,许攸,荀爽,阎象,虞翻,关凤,马岱,李大目,刘磐,徐荣,严颜和凌统。移除了曹嵩的立绘。
其中关凤是来自心战的重绘,马岱是暴力色彩的新作。
原颜良立绘换给了华雄,与之同理的为张_-姜维、刘协-刘禅(在我们找到更合适的角色之前,这两张立绘将暂时保持现状)
没有独立护甲的多数角色也获得了相对更加高清的立绘。
由于多数立绘更换仅仅是高清化,本次的模型调整仅有马岱(且尚未实装)。它来自我们的新朋友、历史兵模优化的作者之一DPFLH。
荀_、刘焉、马云禄、张_的称号得到了加强,同时得到修改的还有张绣、吕玲绮、徐荣和华雄的称号。其中徐荣的护甲效果也得到了调整。
200年剧本中的将领等级普遍偏高,且多数失去了先前剧本中常有的“新加入派系”的满意度增益,我们整体提升了该剧本中的初始满意度。与此同时,我们特别为关兴、关索、关凤和张姬添加了减少渴求高位的增益。刘封的出生年份提前至179。
刘宏的中兴剑现在拥有更高的伤害。
在保留并调整原版“巧变”的同时,为张_新增了名将版的“巧变”。
华雄的“劈斩”有了新的特殊机制。同样获得调整的还有黄祖和夏侯渊。
郑姜的双斧所赋的免疫疲劳使其在战场上过分活跃,于是我们加快了“怙恶”的节奏。
关家的专属技能“绝伦”将更注重在单挑方面取得优势,而非单单削弱对方的闪避。
针对关羽的“水淹七军”作出了平衡性的调整。刘备、张飞的技能也分别进行了更新。
马超的“_虎”作为为数不多可以直接针对“坚土”的强力技能,我们在作出平衡性调整的前提下,加强了该技能针对抗线兵种的威慑力。
略微削弱了火系赵云(枪)赋予敌人的减益效果,并加强了金系赵云(剑)的技能效果。
董卓西凉旧部中的李_、郭汜、樊稠、张济、李肃、华雄获得了“飞熊”技能。该技能分水、火、木三种版本,每个人施放出来的效果不一,效果可叠加。
全面战争三国1.6.1版更新内容汇总
全面战争三国在9月24日更新了1.9.1版本,修复了诸多游戏中存在的bug,可能部分玩家还不清楚具体的更新内容,下面一起来看看吧。
1.6.1版更新内容汇总
玩家可以通过以下方式加入1.6.1补丁的测试:
在Steam游戏库中右键点击《Total War: THREE KINGDOMS》
点击“属性”,选择“测试”标签
在下拉菜单中选择“6.1”
关闭窗口,然后你的游戏就会自动更新到6.1版本了
主要改动包括:
在战役中调整游戏设定(如难度等级)时,永久人物选项不再会关闭,且多人合作模式中也可使用永久人物
修正了普通南蛮人物战斗中无法显示武器的问题
南蛮势力现在将能获得额外的满意度加成
解决了从启动器继续战役时自动战斗分值严重偏差的问题
在继续为您介绍其他改动之前,我们想再次重申,体验《The Furious Wild》更新内容的最佳方式是开始新的存档。由于《The Furious Wild》加入了许多改变,从头开始才能尽情享受游戏。
如果您想继续更新前开始的战役,可以通过Steam中的“测试”标签回退到old_1.5.3版本。
1.6.1版补丁更新已解决了以下问题:
通用
解决了从启动器继续战役时自动战斗分值严重偏差的问题
永久人物可在多人合作战役中使用了
在战役中调整游戏设定(如难度等级)时,永久人物选项不再会关闭
修正了普通南蛮人物战斗中无法显示武器的问题
卢植的职业背景特性加成已得到修正
修正了李儒、魏延和荀攸护甲的数值显示问题,并对数值进行了更新魏延将无法卸下护甲
公元190年的黄巾派系(龚都、何仪和黄邵)重新获得吞并黄巾乱军城镇的能力(本修正仅适用于新战役)
在判定背叛并决定后续影响时,向附庸宣战的派系现在将被视为向其宗主国发起战端。这样可以避免玩家在附庸受到攻击时遭到背叛惩罚。如果您在游戏中发现任何错误的背叛惩罚,请在论坛上报告问题
士燮在声望达到公后可以正常使用细作
我们对关隘进行了一些平衡性调整:
每个级别的关隘现在都会带来公共秩序和储备获取加成
每级的储备上限增加
不再能对关隘使用挖掘地道
在战役地图上被围攻时不会造成建筑受损
提前一级获得驻防_械,且在最高级时额外获得一件_械
修正匪盗和黄巾派系在关隘的驻军,现在不再包含骑兵
在河流与海洋上每回合的补给消耗从5增加到30
南蛮势力现在将能获得额外的满意度加成
每获得一个主要势力效忠,所有人物满意度+5
中央集权与部族议场改革可使所有人物满意度+5
樽俎折冲可使所有人物满意度+10
招募南蛮人物时的近战闪避、远程格挡几率和近战伤害数值不再变化。这是由于我们最初考虑南蛮军队将获得效忠加成,因此设置了内部调整值。从现在起,该调整值和效忠加成将不再应用于南蛮人物,以保证数值不再变化。
修正战斗中孙坚、孙策、刘备和曹操帝旗显示错误的问题
修正了公元194年开局时吕布旗帜显示错误的问题
修正了自定义战斗中孙坚旗帜显示错误的问题
修正了部分攻城地图中大部分地面都被铁蒺藜地面效果类型覆盖的问题
更多简体中文本地化修正
修正了无法像6版本前一样调整UI比例的问题
交换部曲按钮现在可以正常使用了
删除了某些不应发生的人物生成事件,这些事件可能导致坐骑等物品被生成的人物占用。这将减少物品“不翼而飞”的情况
修正彭城攻城地图中地形高度异常的问题
根据玩家反馈,更新了刘备的旗帜与士卒服饰颜色。旗帜现在底色为金色,绿色边框颜色更深,且边缘有白色标志/图案
修正了图像选项的伽马值滑块设置消失的问题
修正了连发巨弩发射数量错误的问题,应该一次发射五发,而不是一发
修正了部分新UI元素加入战役地图的城镇标签后,缩放时掉帧的性能问题