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英雄联盟盲生技能搭配(英雄联盟盲生台词)

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英雄联盟手游瞎子怎么玩 lol手游盲僧攻略

英雄联盟手游瞎子怎么玩?在英雄联盟手游中瞎子是很强大的英雄,但不少玩家还不太会使用该英雄?下面我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟盲生技能搭配(英雄联盟盲生台词)英雄联盟盲生技能搭配(英雄联盟盲生台词)


英雄联盟盲生技能搭配(英雄联盟盲生台词)


英雄联盟手游盲僧攻略 一、符文

李青选择带:电刑+残暴(凯旋)+泰坦猎手+寻路者

二、召唤师技能

闪现+惩戒

三、出装思路

明朗之靴(沙漏水银饰带根据对局详情选择)+幽梦之魂+黑色切割者+黯影阔剑+德拉克斯的幕刃+守护天使。

四、介绍

盲僧的主要思路就是针对射手和中单,前期的话尽量帮助优势路去扩大优势,盲僧的前期伤害是很高的,盲僧的优势期是前中期,千万不要硬拖拖到后期。

到了后期盲僧的输出会很乏力,一套技能很难带走脆皮,反倒是容易被脆皮反杀。而后期的盲僧坦度也不够,这就让盲僧陷入了很尴尬的局面。

所以我们在前期一定要多帮助优势路扩大优势,能推塔就尽量多推塔,把节奏掌握在自己手中,尽量以碾压的形式快速结束战斗,不然拖到后期盲僧的处境就会非常尴尬。

盲僧的主要输出技能是一技能,所以我们的一技能一定要准,一定要准,一定要准,不要见到人就着急放掉,像vn、亚索、劫这种自带位移的英雄就很容易躲掉,所以我们一定等到他们的位移技能教了在露头K。

五、简单连招

快速斩杀:1+摸眼+3+A+大招+1技能(这套作比较吃手速,需要大家多练习一下)

稳定击杀:摸眼+A+3+A+3+大招+1+1(这套作不需要手速,不过技能容易被躲)

lol盲僧怎么玩

英雄联盟手游瞎子怎么玩?在英雄联盟手游中瞎子是很强大的英雄,但不少玩家还不太会使用该英雄?下面我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游盲僧攻略 一、符文

李青选择带:电刑+残暴(凯旋)+泰坦猎手+寻路者

二、召唤师技能

闪现+惩戒

三、出装思路

明朗之靴(沙漏水银饰带根据对局详情选择)+幽梦之魂+黑色切割者+黯影阔剑+德拉克斯的幕刃+守护天使。

四、介绍

盲僧的主要思路就是针对射手和中单,前期的话尽量帮助优势路去扩大优势,盲僧的前期伤害是很高的,盲僧的优势期是前中期,千万不要硬拖拖到后期。

到了后期盲僧的输出会很乏力,一套技能很难带走脆皮,反倒是容易被脆皮反杀。而后期的盲僧坦度也不够,这就让盲僧陷入了很尴尬的局面。

所以我们在前期一定要多帮助优势路扩大优势,能推塔就尽量多推塔,把节奏掌握在自己手中,尽量以碾压的形式快速结束战斗,不然拖到后期盲僧的处境就会非常尴尬。

盲僧的主要输出技能是一技能,所以我们的一技能一定要准,一定要准,一定要准,不要见到人就着急放掉,像vn、亚索、劫这种自带位移的英雄就很容易躲掉,所以我们一定等到他们的位移技能教了在露头K。

五、简单连招

快速斩杀:1+摸眼+3+A+大招+1技能(这套作比较吃手速,需要大家多练习一下)

稳定击杀:摸眼+A+3+A+3+大招+1+1(这套作不需要手速,不过技能容易被躲)

英雄联盟手游盲僧是游戏中的一个热门英雄,盲僧如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游盲僧英雄攻略

被动技能 ...

被动技能瞎子每一次放完技能之后,他的下两次普攻都会增加攻击速度,并且放完技能后3秒内的下两次普攻,每一次都能额外回复自身的能量,但第二次普攻回复的能量只有次的一半。

瞎子的技能除了大招,他的三个小技能每一个都可以分为两段释放的,在前期的时候我们等级不高,cd不够收野打架,一般也都是放完一个小技能之后啊两下然后再开启小技能的第二段再a两下,充分的把每一段小技能提供的加攻速效果利用起来。等到等级高一点,cd快一点的时候就没有必要追求每一段小技能之后都有a两下了,收野打架的时候一般放一个技能a一下,放一个技能a一下也就够了,因为就是给你一点攻速加成,你连续a两下他的间隔时间也是蛮长的。但等级高了,cd起来了,打架的时候也要穿插平a,因为放完技能后的平a可以回复能量,你要是插的话能量会出现不够用的情况。

总的就是一句话等级低的时候放完一段技能,平a穿插两次;等级高的时候放完一段技能,平a穿插一次。

_ Q技能 ...

一技能瞎子向指定方向发射能量波,一技能命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害并暴露敌方视野3秒钟。

一技能命中敌方后会出现一个蓝色的圈圈,敌方处于蓝色圈圈内,瞎子再次点击一技能会追击向敌方。瞎子二段一技能追击向敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提高,二段一技能的伤害至多为一段一技能的两倍,你可以理解为他的二段一技能有斩杀效果。

一技能在使用上最基础的你要掌握、多预判敌方的走位去使用他,去提升一下这个技能的命中率。在敌方超出篮圈的时候多借其他的位移技能去做一下跟进,以及把握进场时机,不要过早的使用二段一技能,毕竟二段一技能是有3秒的可释放时间的,而且一技能命中后多等一会并不会占用一技能的冷却计算。后期冷却较高的时候,你懂得等一等再使用二段一技能,甚至可以做到一技能连续释放。

除了这些基础的一技能,在使用上最需要掌握的就是把他的二段一技能的斩杀效果化的利用起来。道理很简单,人家血量越低二段一技能伤害越高,那咱们在用的时候就要想办法尽可能的先压低人家的血量,然后再使用出这个二段一技能。比如你想杀对面的时候你一技能命中,那你就不用着急二段一技能踢过去,直接踢过去的话他的伤害肯定不是化的。像这个时候我们一技能命中了,你就可以选择用其他的位移技能先贴过去,用技能穿插普攻打点伤害再用二段一技能收尾,能压多少血量就压多少血量,再怎么的也比直接使用二段一技能伤害高。

有了大招之后想,借助一技能可以标记敌方这一点,你也可以多利用大招的伤害去压人家的血线,然后再用二段一技能收尾。

这个道理你能懂就行,但平时用的时候也别脑筋,打架的时候需要留位移技能退场的话,那你二段一技能该直接用就直接用,手里的位移技能用于压血线还是用于退场,多玩就能掌握。

然后在技能加点方面的话,一技能建议主升,cd短伤害高,使用最频繁也是用的一个技能。

_ W技能 ...

二技能使用后瞎子向指定方向突进一段距离,二技能突进了终点如果有敌方英雄或者野怪的话,瞎子会获得一个2秒的护盾,只有我方英雄或者敌我双方小兵的话不可以获得护盾。

瞎子二技能在使用后3秒内可以开启第二段,开启第二段会强化自身的下两次普通攻击,附加额外的法术伤害并获得一定的物理法术双吸血。

瞎子的二技能第二段不使用的话不会占用二技能的冷却计算,在冷却中的时候每一次普攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。

瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。

技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。

_ E技能 ...

三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。

三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。

二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。

三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。

然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。

_ R技能 ...

大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。

然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回来的话,我们也可以踢前排去留后排,别追人的时候不能把人家踢回来你就舍不得踢,后排踢不回来那你就原地击飞他,也是一个非常不错的控制留人效果。

然后瞎子在踢人的时候,如果距离敌方特别近的话你是可以接上一发普通攻击的,平时玩的时候这一点也可以多用用,能追加一点伤害是一点伤害。

还有距离较近的时候,三技能要比普攻更好接,因为三技能的攻击距离比你的普通攻击要远多了。

瞎子在踢人的时候并非立马就攻击到大招,他是有一个读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。

没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。

借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。

_ 组合技能 ...

瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,大招收尾。

可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。

前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。

贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,因为一技能二段的追击距离比大招的击退速度要快,直接打还好,打不的话你跟不过去,你再想补伤害可是补不上的。

其实我这样说瞎子的技能组合的话多少有点敷衍,他这个玩意就没有固定的技能组合,但有一个东西是不变的,那就是想办法先压低敌方的血线,再用二段一技能收尾,因为二段一技能有斩杀效果嘛,怎么把他留到,你看着分配组合技能就行了。

好的,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了。

_ 实战教学 ...

那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。

前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。

然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。

瑞雯放线那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。

两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必,绕过来看一下能不能越塔。但对面打野把我堵着了,只能借着自家的双人路有优势控一下河道蟹吧,反正对面打野不敢来抢的。

像瞎子前期带节奏就是哪里好打架,你就多往哪条路靠一靠,开局的时候多看一下阵容,分辨一下哪条路前期好打架,从出门的时候咱们就开始规划往哪条路去刷野。这个英雄不到5级,没有大招的时候虽然没有啥留人技能,但是他有技能,依靠一技能的两段伤害在前期的时候人家半血就是斩杀线,而且他的技能还是远程起手,你闷了头在野区一顿刷的话真的是浪费他的能力。

这边技能交的不对,刚才想强杀二技能贴脸然后再交一技能就行了,但人家的血量还是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。

这边正常收完两组野怪不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。

看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,一个人头越塔的时候和队友分担扛一下,哪个好出来的话等他先攻击了然后你再出手,不然的话你会被留在里边。这边对面的打野迟迟赶到也无济于事了,被狐狸魅惑一下白白丢一个闪现,咱们家的辅助再次回线,对面的卡牌又屁颠屁颠的跑回来了,不知道切屏看小地图的吗,这个地方还敢过来一下,葫芦娃救,大娃是打野你就是二娃,然后剩下一个射手,技能虽然挂身上了但是血量太低不敢进了。

打完架这边咱们都可以回家了,回家的时候也不要着急,顺手把这个视野花给打一下,把能照的眼都给他照一下,就是后面我们不来的话对面没视野也会有心理上的压力。回家买完装备再回线,咱们往下半野区靠一靠,上半野区再好抓但上半野区没有野怪给你收的话,你要是抓不到人在那边不是耽误自己的发育吗?时刻观察着小地图,中路的话又有人头可以收,那咱们直接过去这个野怪也不收了。

像这种情况对面残血清一兵,你可以从侧面绕一下或者直接带着兵线进去,但是不等我有行动,对面打野居然也有想法,看我们狐狸压线压得太深了他好绕后,应该大招直接踢一个,把他们两个分开逐步击杀咱们这种小规模团,不跟对面玩2V2,你使用大招能分割就分割,二打一的话肯定要比2V2保险多了。

杀了人这个时候是有中立资源的,像峡谷先锋、小龙都是刷新了的,你不要回去再去刷你的野了,趁对面打野了赶不来咱们赶紧控一下这个中立资源。控中立资源这边我是选择控龙而不是峡谷先锋,因为控峡谷先锋的话那边锐雯是回家了,他是帮不上我们的,但咱们的选择是对的,双人路两个队友却不鸟我,就在那里为了压人而压人,这个中立资源是全队收益的,打野一个人打的话而且他又这么伤,你这不帮一下真的难受啊。没办法,龙打到一半对面的中野支援到了,这个龙只能让了,也怪我没有疯狂的打信号,双人路可能没有看地图吧。

然后那个龙咱们不要了,趁状态还凑合赶紧过来去换一下峡谷先锋,对面的打野被限制在双人路,你来收峡谷先锋,下路有锐雯那是2V1的,咱们打信号能不能把他叫过来一下,不要多只要他过来这个峡谷先锋还是稳拿的。但是可惜锐雯并不想来,咱们的状态太了,对面的单人路有意识过来一下咱们只能先撤,两边的中路资源都控不了怎么办呢?照一下眼先把视野给排一下。

想着反组野怪去弥补一下这个经济,但小地图可以看到对面的也没有把龙收掉,应该是龙拉脱战了算了。回家补一下状态,正好这个时候的钱也够买一个大件了,赶紧回家变现一下,再回线的话我们的选择是围绕着小龙去打,因为这一局我们家的单人路在对线上没有啥主动性,你要是围绕着峡谷先锋做文章,那打起架来的话可能要吃亏,帮优不帮劣。

回到野区不着急收自己的野怪,时间把这个中立的河道蟹给收了,把这个视野先占了。看到双人路这边正好也打出了优势,那又是一个控龙的好机会,咱们继续开龙,好在这一次的话咱们打信号,辅助知道过来帮一下。小地图上可以看到对面的卡牌又想过来骚扰我们,那咱们这次可不惯着他,卡一下视野一脚踢进龙坑,不给你撤退的机会,在里边吧。

这次杀了人咱们这边继续收龙,峡谷先锋那边一点视野没有,对面的打野也没有露头,看来是抓我们不在的空档换峡谷先锋了。像这种情况,一边的中立资源已经是稳拿了,中路和单人路是不需要继续来帮的了,没人骚扰的话让打野自己收就行了,他们是可以去峡谷先锋那边去骚扰一下对面的打野,不然的话一边好不容易有优势,中立资源却被对面的打野给换了,这个是赚不了多少的,换了就换了吧,能拿到一边的其实也就不吃亏了。

抓着没有节奏带的时间,咱们赶紧收两组野怪去保下自己的发育,自己的发育可不能太落后,蓝buff的话中路想要那就给他,咱们反正也没有蓝条。

收野的时候还是老规矩,时刻观察着小地图,这边小地图可以看到我们家辅助不在,对面的双人路对我们家的射手起了杀心,赶紧过来支援一下,到的时候不需要乱七八糟的交技能,走到脸上两个平a就搞定了。

咱们射手的血量不健康,不想回家还想贪一下兵线,正好撞见他们的中野支援,真的是不看小地图,中野辅助视野做的这么好,对面的人明显从那边都走过来了,你还要过来一下。没办法,回头给他擦一下,和咱家的中路配合一下,一脚踹对面的打野,杀了人之后不着急走观察一下兵线,这个兵线是可以推进去的,正好拿一下一塔。这个游戏能推塔的时候一定要推塔,尤其是在四分钟之后,这个塔还是非常脆的,推塔给的钱是非常多的,不但有三层塔皮,推掉的话全队还要加经济的。

这边咱们把能干的事都干完了,身上的钱有三千来块钱,虽然还500就能买三项但是没地方刷钱了,该回家还是得回家,回家买装备咱们再规划一下下一步要去哪里。上下两个野区都是没有多少野可以刷的,那咱们就以推塔为目的,尝试去一下单人路,看一下能不能帮单人路给解放了。这个游戏你要想赢的话是三条路,一塔二塔逐步去破,不是一路推到底就完事的,其中破塔的顺序是没有峡谷先锋的时候优先破两条边路的塔,因为中路的塔是最难破的,毕竟你想破中路的话,上下和野区三条路都是可以支援到的,一般没有太好的机会的话或者借助峡谷先锋也都是中期的时候,让射手带着辅助来啃这个硬骨头。

然后这边正常的我们打一打拉锯战,到了中期要讲的东西也就不多了,都是各玩各的然后等龙团就行了,后边的局内解说咱们不做过多的讲解。

_ 思路 ...

那接下来我就给大家补充一下瞎子在局内思路上的一些问题吧。

前期的瞎子我想在思路上应该给大家科普的很明白了吧,也举了不少例子,就是他这个英雄在前期的时候没有大招配合队友,留人能力不行但是他好,我们在前期用的时候都往那些好打架的地方靠一靠,因为拿人头的话特别好拿,这一点的话是他的优势。

但他的劣势也是有的,劣势在于他的主要技能是单体的,抓人和小规模团好发挥,但大规模团的时候他的作用就比较小了,也就一个大招打一个群控,其他的时候就只能等收割了,进场就要贴脸,扛不住伤害也规避不了伤害,不等收割的话进去必。

那既然他后期团那么不好发挥,我们在打后期团的时候要怎么处理呢?是就别有后期团,前期三条路带飞到中期结束就完事了,可以的话在前期好拿人头的时候给队友也让一点,毕竟到后期的时候队友的经济比你身上的经济要值钱得多。如果说前期没有带起来,均势局或者劣势局打到了后期,那你在应对大规模团的时候,多注意一下去盯着对面的后排,你自身很灵活,想给对面的后排施压的话,去影响他们的输出环境还是挺容易的。找到机会的话就切入,找不到机会的话就留好大招,像遇到凯南这一类的突后排的英雄,时间把他提走去保一下自家的后排,再不济作一下,去把对面的后排踢回来一个,去和对面一换一。总的来说就是大规模团的时候,别只会捡漏,多有点自己的想法。

好的,实战部分的话就说到这里。

_ 符文出装 ...

我们再来看一下瞎子的符文还有出装。符文出装的话当前版本大家可以借鉴一下,我用的很常规,为什么这样搭配也很好理解,你要是不懂的话先搬着用就行了,后面有版本更新多参考一下排行榜。装备讲解的坑我会填上的,以后会教你们怎么去搭配出装。

问题一:英雄联盟盲僧单挑技能怎么用 30分 先Q打中人 然后再Q飞过去 然后连E两次降低他的移动速度和攻击速度 然后跑到他前面放R踢回来 再Q他 再按一次Q飞过去 继续E PS:他打你你就用W 第埂下是可以加防御的

问题二:LOL盲僧攻略,怎么出装,技能怎么用 盲僧打野 还是比较犀利 出门E 打红 2级Q, 然后就可以飞来飞去的q那些野怪了,点w 然后就可以去帮忙gank了 一般情况是中路 注意 不要用q 因为不一定T的中 所以用w切进去然后e减速打几下,对方跑的话 就q他然后飞过去,一般也就挂了

盲僧的连招 一般是 w切进去 然后e拍地板 q一下 然后r大招 然后q还没冷却 接着在q过去 秒脆皮还是妥妥的

盲僧的初装的 话 前期忍者靴 两多兰 中期残暴(如果前期有钱可以先出),饮血 后期春哥甲(因为你要切进去秒脆皮 所以一般切进去 不一定出的来 所以了在后期团战中有个春哥甲是必须的)

盲僧是q是胜负的关键 要冷静的T ,一般算准路线在q。不过十有八九也得靠蒙

问题三:lol盲僧技能加点怎么加? 盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。

其次,Q是有两段伤害的,段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。

那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。

当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打输流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。

纯手打,希望撸友采纳。

问题四:盲僧技能使用技巧 盲僧是一个需要多加练习的英雄,我玩盲僧都出纯攻击力的装备,大概一套连招下来3秒能打1500血,可以直接带走脆皮。

但是,你说你是新手,建议你出半肉的装备。比如狂徒+粪叉,红眼石,冰霜锤、残暴之力都是很好的选择。然而在技巧方面,是w到敌人最近的友军,两下e,两下q,往他逃跑的反方向R(冲墙踢)之后拖住他,让队友来或自己解决。当然逆风的话样带几个眼,被追杀可以插眼w,相当于一个小闪现,要还不行就q一下地方小兵或野怪,在q,相当于2段闪现,再加上召唤师技能,就是3段闪现。

等到你的技术练好后,可以看看Voyboy的视埂,他可是天下盲僧》

问题五:英雄联盟盲僧技能、技巧 盲僧很飘逸! 前六级,1qaaqaa, 2 qqaeaew.3 qaeqa.1适合打没有鞋的adc.2适合打有鞋没有加速技能的。3适合打有闪先 有加速技能的。 中后期 1切后排 (q放眼wrqaeae)2保护自己家人(wqrqee)3逃跑(w眼w地形)。 百场经验!纯手打。不会问我。

问题六:英雄联盟中盲僧的技能设置按键你们都是怎么用的什么按键?求详细的。 快捷

问题七:英雄联盟盲僧怎么用眼移动,用那个技能 W技能可以对右方单位(包括英雄、小兵、眼、召唤生物等)使用,可以位移到单位边上,并给自己和目标套上护盾。W也可以对自己使用,直接产生护盾。

问题八:盲僧智能放技能设置 眼放在哪里告诉你无所谓,随意来就行了,习惯哪个放哪个,接眼很简单

物品栏不要设置智能施法,因为很多人不习惯,没用,接眼不需要物品栏的智能

w一定设置智能施法,无论是谁,美服盲僧,韩服盲僧都是w都是智能的为什么玩玩你就知道了,多的不说了

首先比如你的眼在物品栏1,你往你要走的地方走,中途提前想好要插眼的位置,你插一个试试,在移动过程中点插眼插上眼他是会继续走动的,了解这个后面就会容易多了,算好自己的移动速度,移动的时候插眼,可以选一个要走的位置,一直点1左键点1的过程中他会显示插眼的距离,等到你看见你走到你鼠标一直点的那个位置正好在提示你插眼距离内的时候鼠标不要动了,点一下1左键,不会玩就点完左键鼠标别动一直点w,就行了,直接就过去了,熟悉以后就很自然了,不用一直w了,很简单,练练就好了,我说的是个练习的过程,按这个方法练玩懂了,后面你就可以很随意的在地图上飞来飞去了,谁也抓不到你的- -

还有一个,盲僧的q,美服盲僧的q是实智能施法,韩服的不是,这个看个人喜好,哪样准就玩哪样,我玩盲僧喜欢玩极限的喜欢炫丽的,q我调的智能施法,不智能施法我真心打不准,喜欢预判所以我这样挑,你看自己适合哪种吧,不过我觉得很多盲僧的作,你不用智能施法打不出来,比如最基本的q先手近身,在敌人后方插眼,瞬间w过去r将人踹到队友面前,让队友围攻击杀,如果wr不是智能想完成这一套基本做梦

还有接眼q,比如你在追杀一个人,接眼过去以后很多人都会出现这样一个情况就是站着不动,因为在你接眼过去以后,是没有任何指令的,没有指令你的英雄是不会去继续追杀对面英雄的,所以q如果是不智能很可能出现的就是接眼过去愣在原地,对方搞好走出q的范围你才q出去,不要小瞧一个左键的那一点点时间,甚至会有失误p都没有丢出去的尴尬局面

问题九:LOL盲僧大招该怎么用 单挑 对方血量低到一定程度 Q标记 R踢飞 Q再一脚跟上 标准终结技 不在EE 继续打

gank 插眼 W飞眼靠近 或用Q技能靠近敌人 闪烁到敌人背后 R一脚踢回来 给队友攻击

团战 W队友ADC R一脚踢开那些威胁ADC 突进英雄 保护友方

盲僧最理想的情况搐还是用W 飞眼接近对手 才能打出 QRQ的连招

问题十:盲僧的作技巧 和加技能 40分 盲僧作难度还是比较高的。玩上个50把,你对英雄理解就深了,自然作技巧就上去了。对于Q的距离角度判定,W和眼的搭配,或者在被追杀情川下合理利用Q和W来逃生,这些都不是一时半会能够说的上的。你去找几部瞎子的视频看一下,自己多琢磨。主要还是要多玩几把。技能加点大多数情况下是主Q,也有时候上单被压就主W。我一般都是主Q,然后学3级W,再升E技能。有大学大。要是Q不准,就不要用Q去贴近。线上用W小兵跟人贴近对A,距离近了,Q的命中自然就高。前期线上对拼无非就是WWAAEAAEAAQARQ这样连招带走。当然,如果你觉得QRQ打不人,就前面几下消耗一下好了。或者是QQEEA,W小兵走,这样消耗。玩盲僧建议你用智能施法,用改建把对自我施法里的ALT+W改成S,或者其他你用的惯的键。希望对你有帮助。

天赋21 9,符文正常AD就行,套路点可以带3个生命,6个固定减CD,其他都是通用AD,打野神装,顺风肉,逆风输出

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

作为英雄联盟国服打野常青之树的李青,相信很多玩家都有共同的话题。我们都知道,在一场对局中,如果队伍中有一个玩的非常秀的瞎子,那么这局游戏很容易就赢了。会玩的盲僧不仅能发出爆炸的伤害,还可以完美拯救队友,其作行云流水,简直就是视觉上的盛宴。但是,如果你的瞎子玩的不好,那就是救扶伤的存在,把队友坑的一愣一愣的,这就是“小学僧”!

被动,盲僧释放技能后不仅会提高攻速,而且还可以恢复能量。要注意技能的衔接。瞎子向前方踢出一脚,如果命中敌人后会在接下来的三秒内可以再次释放此技能。第二段的伤害更高。瞎子摸眼就是指用此技能。其可以W真眼、假眼、我方小兵和我方英雄。在W友方英雄的时候为其套上一层护盾,从而抵抗敌方伤害。二段的W可以回复自己的血量。瞎子大招很厉害,踢走并击飞敌方英雄,造成爆炸伤害。但是,就是这个大招让不会玩瞎子的人救了敌人,救扶伤脚的由来。

天赋主系主宰,副系精密,可以让瞎子前期在高爆发的情况下抓人,击杀率很高。除此之外,还提高了瞎子的存活能力。可以说是非常好的选择。电刑:就是天赋改版前的雷霆领主,不过比雷霆领主有更高的爆发,此外对盲僧来说也非常容易触发,这就更容易帮助队友完成击杀。猛然冲击:瞎子的二段Q和W技能都能够触发双穿,并且持续时间五秒,可以很合适瞎子。眼球收集器:参与击杀和排眼,都能叠加其层数,叠到满层可以增加额外攻击力。无情猎手:增加的非战斗状态移速,提高瞎子前期的Gank能力。凯旋:参与击杀敌方英雄就会触发,再也不怕残血被套点燃了,在关键的时候就是不掉,而且还要送你25块钱,美滋滋。致命一击:让瞎子收割能力变强,爆发伤害更加高

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

英雄联盟手游盲僧英雄攻略盲僧技能技巧与装备

英雄联盟手游瞎子怎么玩?在英雄联盟手游中瞎子是很强大的英雄,但不少玩家还不太会使用该英雄?下面我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游盲僧攻略 一、符文

李青选择带:电刑+残暴(凯旋)+泰坦猎手+寻路者

二、召唤师技能

闪现+惩戒

三、出装思路

明朗之靴(沙漏水银饰带根据对局详情选择)+幽梦之魂+黑色切割者+黯影阔剑+德拉克斯的幕刃+守护天使。

四、介绍

盲僧的主要思路就是针对射手和中单,前期的话尽量帮助优势路去扩大优势,盲僧的前期伤害是很高的,盲僧的优势期是前中期,千万不要硬拖拖到后期。

到了后期盲僧的输出会很乏力,一套技能很难带走脆皮,反倒是容易被脆皮反杀。而后期的盲僧坦度也不够,这就让盲僧陷入了很尴尬的局面。

所以我们在前期一定要多帮助优势路扩大优势,能推塔就尽量多推塔,把节奏掌握在自己手中,尽量以碾压的形式快速结束战斗,不然拖到后期盲僧的处境就会非常尴尬。

盲僧的主要输出技能是一技能,所以我们的一技能一定要准,一定要准,一定要准,不要见到人就着急放掉,像vn、亚索、劫这种自带位移的英雄就很容易躲掉,所以我们一定等到他们的位移技能教了在露头K。

五、简单连招

快速斩杀:1+摸眼+3+A+大招+1技能(这套作比较吃手速,需要大家多练习一下)

稳定击杀:摸眼+A+3+A+3+大招+1+1(这套作不需要手速,不过技能容易被躲)

英雄联盟手游盲僧是游戏中的一个热门英雄,盲僧如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游盲僧英雄攻略

被动技能 ...

被动技能瞎子每一次放完技能之后,他的下两次普攻都会增加攻击速度,并且放完技能后3秒内的下两次普攻,每一次都能额外回复自身的能量,但第二次普攻回复的能量只有次的一半。

瞎子的技能除了大招,他的三个小技能每一个都可以分为两段释放的,在前期的时候我们等级不高,cd不够收野打架,一般也都是放完一个小技能之后啊两下然后再开启小技能的第二段再a两下,充分的把每一段小技能提供的加攻速效果利用起来。等到等级高一点,cd快一点的时候就没有必要追求每一段小技能之后都有a两下了,收野打架的时候一般放一个技能a一下,放一个技能a一下也就够了,因为就是给你一点攻速加成,你连续a两下他的间隔时间也是蛮长的。但等级高了,cd起来了,打架的时候也要穿插平a,因为放完技能后的平a可以回复能量,你要是插的话能量会出现不够用的情况。

总的就是一句话等级低的时候放完一段技能,平a穿插两次;等级高的时候放完一段技能,平a穿插一次。

_ Q技能 ...

一技能瞎子向指定方向发射能量波,一技能命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害并暴露敌方视野3秒钟。

一技能命中敌方后会出现一个蓝色的圈圈,敌方处于蓝色圈圈内,瞎子再次点击一技能会追击向敌方。瞎子二段一技能追击向敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提高,二段一技能的伤害至多为一段一技能的两倍,你可以理解为他的二段一技能有斩杀效果。

一技能在使用上最基础的你要掌握、多预判敌方的走位去使用他,去提升一下这个技能的命中率。在敌方超出篮圈的时候多借其他的位移技能去做一下跟进,以及把握进场时机,不要过早的使用二段一技能,毕竟二段一技能是有3秒的可释放时间的,而且一技能命中后多等一会并不会占用一技能的冷却计算。后期冷却较高的时候,你懂得等一等再使用二段一技能,甚至可以做到一技能连续释放。

除了这些基础的一技能,在使用上最需要掌握的就是把他的二段一技能的斩杀效果化的利用起来。道理很简单,人家血量越低二段一技能伤害越高,那咱们在用的时候就要想办法尽可能的先压低人家的血量,然后再使用出这个二段一技能。比如你想杀对面的时候你一技能命中,那你就不用着急二段一技能踢过去,直接踢过去的话他的伤害肯定不是化的。像这个时候我们一技能命中了,你就可以选择用其他的位移技能先贴过去,用技能穿插普攻打点伤害再用二段一技能收尾,能压多少血量就压多少血量,再怎么的也比直接使用二段一技能伤害高。

有了大招之后想,借助一技能可以标记敌方这一点,你也可以多利用大招的伤害去压人家的血线,然后再用二段一技能收尾。

这个道理你能懂就行,但平时用的时候也别脑筋,打架的时候需要留位移技能退场的话,那你二段一技能该直接用就直接用,手里的位移技能用于压血线还是用于退场,多玩就能掌握。

然后在技能加点方面的话,一技能建议主升,cd短伤害高,使用最频繁也是用的一个技能。

_ W技能 ...

二技能使用后瞎子向指定方向突进一段距离,二技能突进了终点如果有敌方英雄或者野怪的话,瞎子会获得一个2秒的护盾,只有我方英雄或者敌我双方小兵的话不可以获得护盾。

瞎子二技能在使用后3秒内可以开启第二段,开启第二段会强化自身的下两次普通攻击,附加额外的法术伤害并获得一定的物理法术双吸血。

瞎子的二技能第二段不使用的话不会占用二技能的冷却计算,在冷却中的时候每一次普攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。

瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。

技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。

_ E技能 ...

三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。

三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。

二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。

三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。

然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。

_ R技能 ...

大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。

然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回来的话,我们也可以踢前排去留后排,别追人的时候不能把人家踢回来你就舍不得踢,后排踢不回来那你就原地击飞他,也是一个非常不错的控制留人效果。

然后瞎子在踢人的时候,如果距离敌方特别近的话你是可以接上一发普通攻击的,平时玩的时候这一点也可以多用用,能追加一点伤害是一点伤害。

还有距离较近的时候,三技能要比普攻更好接,因为三技能的攻击距离比你的普通攻击要远多了。

瞎子在踢人的时候并非立马就攻击到大招,他是有一个读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。

没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。

借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。

_ 组合技能 ...

瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,大招收尾。

可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。

前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。

贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,因为一技能二段的追击距离比大招的击退速度要快,直接打还好,打不的话你跟不过去,你再想补伤害可是补不上的。

其实我这样说瞎子的技能组合的话多少有点敷衍,他这个玩意就没有固定的技能组合,但有一个东西是不变的,那就是想办法先压低敌方的血线,再用二段一技能收尾,因为二段一技能有斩杀效果嘛,怎么把他留到,你看着分配组合技能就行了。

好的,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了。

_ 实战教学 ...

那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。

前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。

然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。

瑞雯放线那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。

两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必,绕过来看一下能不能越塔。但对面打野把我堵着了,只能借着自家的双人路有优势控一下河道蟹吧,反正对面打野不敢来抢的。

像瞎子前期带节奏就是哪里好打架,你就多往哪条路靠一靠,开局的时候多看一下阵容,分辨一下哪条路前期好打架,从出门的时候咱们就开始规划往哪条路去刷野。这个英雄不到5级,没有大招的时候虽然没有啥留人技能,但是他有技能,依靠一技能的两段伤害在前期的时候人家半血就是斩杀线,而且他的技能还是远程起手,你闷了头在野区一顿刷的话真的是浪费他的能力。

这边技能交的不对,刚才想强杀二技能贴脸然后再交一技能就行了,但人家的血量还是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。

这边正常收完两组野怪不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。

看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,一个人头越塔的时候和队友分担扛一下,哪个好出来的话等他先攻击了然后你再出手,不然的话你会被留在里边。这边对面的打野迟迟赶到也无济于事了,被狐狸魅惑一下白白丢一个闪现,咱们家的辅助再次回线,对面的卡牌又屁颠屁颠的跑回来了,不知道切屏看小地图的吗,这个地方还敢过来一下,葫芦娃救,大娃是打野你就是二娃,然后剩下一个射手,技能虽然挂身上了但是血量太低不敢进了。

打完架这边咱们都可以回家了,回家的时候也不要着急,顺手把这个视野花给打一下,把能照的眼都给他照一下,就是后面我们不来的话对面没视野也会有心理上的压力。回家买完装备再回线,咱们往下半野区靠一靠,上半野区再好抓但上半野区没有野怪给你收的话,你要是抓不到人在那边不是耽误自己的发育吗?时刻观察着小地图,中路的话又有人头可以收,那咱们直接过去这个野怪也不收了。

像这种情况对面残血清一兵,你可以从侧面绕一下或者直接带着兵线进去,但是不等我有行动,对面打野居然也有想法,看我们狐狸压线压得太深了他好绕后,应该大招直接踢一个,把他们两个分开逐步击杀咱们这种小规模团,不跟对面玩2V2,你使用大招能分割就分割,二打一的话肯定要比2V2保险多了。

杀了人这个时候是有中立资源的,像峡谷先锋、小龙都是刷新了的,你不要回去再去刷你的野了,趁对面打野了赶不来咱们赶紧控一下这个中立资源。控中立资源这边我是选择控龙而不是峡谷先锋,因为控峡谷先锋的话那边锐雯是回家了,他是帮不上我们的,但咱们的选择是对的,双人路两个队友却不鸟我,就在那里为了压人而压人,这个中立资源是全队收益的,打野一个人打的话而且他又这么伤,你这不帮一下真的难受啊。没办法,龙打到一半对面的中野支援到了,这个龙只能让了,也怪我没有疯狂的打信号,双人路可能没有看地图吧。

然后那个龙咱们不要了,趁状态还凑合赶紧过来去换一下峡谷先锋,对面的打野被限制在双人路,你来收峡谷先锋,下路有锐雯那是2V1的,咱们打信号能不能把他叫过来一下,不要多只要他过来这个峡谷先锋还是稳拿的。但是可惜锐雯并不想来,咱们的状态太了,对面的单人路有意识过来一下咱们只能先撤,两边的中路资源都控不了怎么办呢?照一下眼先把视野给排一下。

想着反组野怪去弥补一下这个经济,但小地图可以看到对面的也没有把龙收掉,应该是龙拉脱战了算了。回家补一下状态,正好这个时候的钱也够买一个大件了,赶紧回家变现一下,再回线的话我们的选择是围绕着小龙去打,因为这一局我们家的单人路在对线上没有啥主动性,你要是围绕着峡谷先锋做文章,那打起架来的话可能要吃亏,帮优不帮劣。

回到野区不着急收自己的野怪,时间把这个中立的河道蟹给收了,把这个视野先占了。看到双人路这边正好也打出了优势,那又是一个控龙的好机会,咱们继续开龙,好在这一次的话咱们打信号,辅助知道过来帮一下。小地图上可以看到对面的卡牌又想过来骚扰我们,那咱们这次可不惯着他,卡一下视野一脚踢进龙坑,不给你撤退的机会,在里边吧。

这次杀了人咱们这边继续收龙,峡谷先锋那边一点视野没有,对面的打野也没有露头,看来是抓我们不在的空档换峡谷先锋了。像这种情况,一边的中立资源已经是稳拿了,中路和单人路是不需要继续来帮的了,没人骚扰的话让打野自己收就行了,他们是可以去峡谷先锋那边去骚扰一下对面的打野,不然的话一边好不容易有优势,中立资源却被对面的打野给换了,这个是赚不了多少的,换了就换了吧,能拿到一边的其实也就不吃亏了。

抓着没有节奏带的时间,咱们赶紧收两组野怪去保下自己的发育,自己的发育可不能太落后,蓝buff的话中路想要那就给他,咱们反正也没有蓝条。

收野的时候还是老规矩,时刻观察着小地图,这边小地图可以看到我们家辅助不在,对面的双人路对我们家的射手起了杀心,赶紧过来支援一下,到的时候不需要乱七八糟的交技能,走到脸上两个平a就搞定了。

咱们射手的血量不健康,不想回家还想贪一下兵线,正好撞见他们的中野支援,真的是不看小地图,中野辅助视野做的这么好,对面的人明显从那边都走过来了,你还要过来一下。没办法,回头给他擦一下,和咱家的中路配合一下,一脚踹对面的打野,杀了人之后不着急走观察一下兵线,这个兵线是可以推进去的,正好拿一下一塔。这个游戏能推塔的时候一定要推塔,尤其是在四分钟之后,这个塔还是非常脆的,推塔给的钱是非常多的,不但有三层塔皮,推掉的话全队还要加经济的。

这边咱们把能干的事都干完了,身上的钱有三千来块钱,虽然还500就能买三项但是没地方刷钱了,该回家还是得回家,回家买装备咱们再规划一下下一步要去哪里。上下两个野区都是没有多少野可以刷的,那咱们就以推塔为目的,尝试去一下单人路,看一下能不能帮单人路给解放了。这个游戏你要想赢的话是三条路,一塔二塔逐步去破,不是一路推到底就完事的,其中破塔的顺序是没有峡谷先锋的时候优先破两条边路的塔,因为中路的塔是最难破的,毕竟你想破中路的话,上下和野区三条路都是可以支援到的,一般没有太好的机会的话或者借助峡谷先锋也都是中期的时候,让射手带着辅助来啃这个硬骨头。

然后这边正常的我们打一打拉锯战,到了中期要讲的东西也就不多了,都是各玩各的然后等龙团就行了,后边的局内解说咱们不做过多的讲解。

_ 思路 ...

那接下来我就给大家补充一下瞎子在局内思路上的一些问题吧。

前期的瞎子我想在思路上应该给大家科普的很明白了吧,也举了不少例子,就是他这个英雄在前期的时候没有大招配合队友,留人能力不行但是他好,我们在前期用的时候都往那些好打架的地方靠一靠,因为拿人头的话特别好拿,这一点的话是他的优势。

但他的劣势也是有的,劣势在于他的主要技能是单体的,抓人和小规模团好发挥,但大规模团的时候他的作用就比较小了,也就一个大招打一个群控,其他的时候就只能等收割了,进场就要贴脸,扛不住伤害也规避不了伤害,不等收割的话进去必。

那既然他后期团那么不好发挥,我们在打后期团的时候要怎么处理呢?是就别有后期团,前期三条路带飞到中期结束就完事了,可以的话在前期好拿人头的时候给队友也让一点,毕竟到后期的时候队友的经济比你身上的经济要值钱得多。如果说前期没有带起来,均势局或者劣势局打到了后期,那你在应对大规模团的时候,多注意一下去盯着对面的后排,你自身很灵活,想给对面的后排施压的话,去影响他们的输出环境还是挺容易的。找到机会的话就切入,找不到机会的话就留好大招,像遇到凯南这一类的突后排的英雄,时间把他提走去保一下自家的后排,再不济作一下,去把对面的后排踢回来一个,去和对面一换一。总的来说就是大规模团的时候,别只会捡漏,多有点自己的想法。

好的,实战部分的话就说到这里。

_ 符文出装 ...

我们再来看一下瞎子的符文还有出装。符文出装的话当前版本大家可以借鉴一下,我用的很常规,为什么这样搭配也很好理解,你要是不懂的话先搬着用就行了,后面有版本更新多参考一下排行榜。装备讲解的坑我会填上的,以后会教你们怎么去搭配出装。

在英雄联盟里盲僧应该带什么符儿和天赋和被动技能和出什么神装

英雄联盟手游瞎子怎么玩?在英雄联盟手游中瞎子是很强大的英雄,但不少玩家还不太会使用该英雄?下面我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游盲僧攻略 一、符文

李青选择带:电刑+残暴(凯旋)+泰坦猎手+寻路者

二、召唤师技能

闪现+惩戒

三、出装思路

明朗之靴(沙漏水银饰带根据对局详情选择)+幽梦之魂+黑色切割者+黯影阔剑+德拉克斯的幕刃+守护天使。

四、介绍

盲僧的主要思路就是针对射手和中单,前期的话尽量帮助优势路去扩大优势,盲僧的前期伤害是很高的,盲僧的优势期是前中期,千万不要硬拖拖到后期。

到了后期盲僧的输出会很乏力,一套技能很难带走脆皮,反倒是容易被脆皮反杀。而后期的盲僧坦度也不够,这就让盲僧陷入了很尴尬的局面。

所以我们在前期一定要多帮助优势路扩大优势,能推塔就尽量多推塔,把节奏掌握在自己手中,尽量以碾压的形式快速结束战斗,不然拖到后期盲僧的处境就会非常尴尬。

盲僧的主要输出技能是一技能,所以我们的一技能一定要准,一定要准,一定要准,不要见到人就着急放掉,像vn、亚索、劫这种自带位移的英雄就很容易躲掉,所以我们一定等到他们的位移技能教了在露头K。

五、简单连招

快速斩杀:1+摸眼+3+A+大招+1技能(这套作比较吃手速,需要大家多练习一下)

稳定击杀:摸眼+A+3+A+3+大招+1+1(这套作不需要手速,不过技能容易被躲)

英雄联盟手游盲僧是游戏中的一个热门英雄,盲僧如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游盲僧英雄攻略

被动技能 ...

被动技能瞎子每一次放完技能之后,他的下两次普攻都会增加攻击速度,并且放完技能后3秒内的下两次普攻,每一次都能额外回复自身的能量,但第二次普攻回复的能量只有次的一半。

瞎子的技能除了大招,他的三个小技能每一个都可以分为两段释放的,在前期的时候我们等级不高,cd不够收野打架,一般也都是放完一个小技能之后啊两下然后再开启小技能的第二段再a两下,充分的把每一段小技能提供的加攻速效果利用起来。等到等级高一点,cd快一点的时候就没有必要追求每一段小技能之后都有a两下了,收野打架的时候一般放一个技能a一下,放一个技能a一下也就够了,因为就是给你一点攻速加成,你连续a两下他的间隔时间也是蛮长的。但等级高了,cd起来了,打架的时候也要穿插平a,因为放完技能后的平a可以回复能量,你要是插的话能量会出现不够用的情况。

总的就是一句话等级低的时候放完一段技能,平a穿插两次;等级高的时候放完一段技能,平a穿插一次。

_ Q技能 ...

一技能瞎子向指定方向发射能量波,一技能命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害并暴露敌方视野3秒钟。

一技能命中敌方后会出现一个蓝色的圈圈,敌方处于蓝色圈圈内,瞎子再次点击一技能会追击向敌方。瞎子二段一技能追击向敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提高,二段一技能的伤害至多为一段一技能的两倍,你可以理解为他的二段一技能有斩杀效果。

一技能在使用上最基础的你要掌握、多预判敌方的走位去使用他,去提升一下这个技能的命中率。在敌方超出篮圈的时候多借其他的位移技能去做一下跟进,以及把握进场时机,不要过早的使用二段一技能,毕竟二段一技能是有3秒的可释放时间的,而且一技能命中后多等一会并不会占用一技能的冷却计算。后期冷却较高的时候,你懂得等一等再使用二段一技能,甚至可以做到一技能连续释放。

除了这些基础的一技能,在使用上最需要掌握的就是把他的二段一技能的斩杀效果化的利用起来。道理很简单,人家血量越低二段一技能伤害越高,那咱们在用的时候就要想办法尽可能的先压低人家的血量,然后再使用出这个二段一技能。比如你想杀对面的时候你一技能命中,那你就不用着急二段一技能踢过去,直接踢过去的话他的伤害肯定不是化的。像这个时候我们一技能命中了,你就可以选择用其他的位移技能先贴过去,用技能穿插普攻打点伤害再用二段一技能收尾,能压多少血量就压多少血量,再怎么的也比直接使用二段一技能伤害高。

有了大招之后想,借助一技能可以标记敌方这一点,你也可以多利用大招的伤害去压人家的血线,然后再用二段一技能收尾。

这个道理你能懂就行,但平时用的时候也别脑筋,打架的时候需要留位移技能退场的话,那你二段一技能该直接用就直接用,手里的位移技能用于压血线还是用于退场,多玩就能掌握。

然后在技能加点方面的话,一技能建议主升,cd短伤害高,使用最频繁也是用的一个技能。

_ W技能 ...

二技能使用后瞎子向指定方向突进一段距离,二技能突进了终点如果有敌方英雄或者野怪的话,瞎子会获得一个2秒的护盾,只有我方英雄或者敌我双方小兵的话不可以获得护盾。

瞎子二技能在使用后3秒内可以开启第二段,开启第二段会强化自身的下两次普通攻击,附加额外的法术伤害并获得一定的物理法术双吸血。

瞎子的二技能第二段不使用的话不会占用二技能的冷却计算,在冷却中的时候每一次普攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。

瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。

技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。

_ E技能 ...

三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。

三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。

二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。

三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。

然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。

_ R技能 ...

大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。

然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回来的话,我们也可以踢前排去留后排,别追人的时候不能把人家踢回来你就舍不得踢,后排踢不回来那你就原地击飞他,也是一个非常不错的控制留人效果。

然后瞎子在踢人的时候,如果距离敌方特别近的话你是可以接上一发普通攻击的,平时玩的时候这一点也可以多用用,能追加一点伤害是一点伤害。

还有距离较近的时候,三技能要比普攻更好接,因为三技能的攻击距离比你的普通攻击要远多了。

瞎子在踢人的时候并非立马就攻击到大招,他是有一个读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。

没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。

借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。

_ 组合技能 ...

瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,大招收尾。

可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。

前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。

贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,因为一技能二段的追击距离比大招的击退速度要快,直接打还好,打不的话你跟不过去,你再想补伤害可是补不上的。

其实我这样说瞎子的技能组合的话多少有点敷衍,他这个玩意就没有固定的技能组合,但有一个东西是不变的,那就是想办法先压低敌方的血线,再用二段一技能收尾,因为二段一技能有斩杀效果嘛,怎么把他留到,你看着分配组合技能就行了。

好的,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了。

_ 实战教学 ...

那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。

前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。

然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。

瑞雯放线那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。

两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必,绕过来看一下能不能越塔。但对面打野把我堵着了,只能借着自家的双人路有优势控一下河道蟹吧,反正对面打野不敢来抢的。

像瞎子前期带节奏就是哪里好打架,你就多往哪条路靠一靠,开局的时候多看一下阵容,分辨一下哪条路前期好打架,从出门的时候咱们就开始规划往哪条路去刷野。这个英雄不到5级,没有大招的时候虽然没有啥留人技能,但是他有技能,依靠一技能的两段伤害在前期的时候人家半血就是斩杀线,而且他的技能还是远程起手,你闷了头在野区一顿刷的话真的是浪费他的能力。

这边技能交的不对,刚才想强杀二技能贴脸然后再交一技能就行了,但人家的血量还是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。

这边正常收完两组野怪不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。

看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,一个人头越塔的时候和队友分担扛一下,哪个好出来的话等他先攻击了然后你再出手,不然的话你会被留在里边。这边对面的打野迟迟赶到也无济于事了,被狐狸魅惑一下白白丢一个闪现,咱们家的辅助再次回线,对面的卡牌又屁颠屁颠的跑回来了,不知道切屏看小地图的吗,这个地方还敢过来一下,葫芦娃救,大娃是打野你就是二娃,然后剩下一个射手,技能虽然挂身上了但是血量太低不敢进了。

打完架这边咱们都可以回家了,回家的时候也不要着急,顺手把这个视野花给打一下,把能照的眼都给他照一下,就是后面我们不来的话对面没视野也会有心理上的压力。回家买完装备再回线,咱们往下半野区靠一靠,上半野区再好抓但上半野区没有野怪给你收的话,你要是抓不到人在那边不是耽误自己的发育吗?时刻观察着小地图,中路的话又有人头可以收,那咱们直接过去这个野怪也不收了。

像这种情况对面残血清一兵,你可以从侧面绕一下或者直接带着兵线进去,但是不等我有行动,对面打野居然也有想法,看我们狐狸压线压得太深了他好绕后,应该大招直接踢一个,把他们两个分开逐步击杀咱们这种小规模团,不跟对面玩2V2,你使用大招能分割就分割,二打一的话肯定要比2V2保险多了。

杀了人这个时候是有中立资源的,像峡谷先锋、小龙都是刷新了的,你不要回去再去刷你的野了,趁对面打野了赶不来咱们赶紧控一下这个中立资源。控中立资源这边我是选择控龙而不是峡谷先锋,因为控峡谷先锋的话那边锐雯是回家了,他是帮不上我们的,但咱们的选择是对的,双人路两个队友却不鸟我,就在那里为了压人而压人,这个中立资源是全队收益的,打野一个人打的话而且他又这么伤,你这不帮一下真的难受啊。没办法,龙打到一半对面的中野支援到了,这个龙只能让了,也怪我没有疯狂的打信号,双人路可能没有看地图吧。

然后那个龙咱们不要了,趁状态还凑合赶紧过来去换一下峡谷先锋,对面的打野被限制在双人路,你来收峡谷先锋,下路有锐雯那是2V1的,咱们打信号能不能把他叫过来一下,不要多只要他过来这个峡谷先锋还是稳拿的。但是可惜锐雯并不想来,咱们的状态太了,对面的单人路有意识过来一下咱们只能先撤,两边的中路资源都控不了怎么办呢?照一下眼先把视野给排一下。

想着反组野怪去弥补一下这个经济,但小地图可以看到对面的也没有把龙收掉,应该是龙拉脱战了算了。回家补一下状态,正好这个时候的钱也够买一个大件了,赶紧回家变现一下,再回线的话我们的选择是围绕着小龙去打,因为这一局我们家的单人路在对线上没有啥主动性,你要是围绕着峡谷先锋做文章,那打起架来的话可能要吃亏,帮优不帮劣。

回到野区不着急收自己的野怪,时间把这个中立的河道蟹给收了,把这个视野先占了。看到双人路这边正好也打出了优势,那又是一个控龙的好机会,咱们继续开龙,好在这一次的话咱们打信号,辅助知道过来帮一下。小地图上可以看到对面的卡牌又想过来骚扰我们,那咱们这次可不惯着他,卡一下视野一脚踢进龙坑,不给你撤退的机会,在里边吧。

这次杀了人咱们这边继续收龙,峡谷先锋那边一点视野没有,对面的打野也没有露头,看来是抓我们不在的空档换峡谷先锋了。像这种情况,一边的中立资源已经是稳拿了,中路和单人路是不需要继续来帮的了,没人骚扰的话让打野自己收就行了,他们是可以去峡谷先锋那边去骚扰一下对面的打野,不然的话一边好不容易有优势,中立资源却被对面的打野给换了,这个是赚不了多少的,换了就换了吧,能拿到一边的其实也就不吃亏了。

抓着没有节奏带的时间,咱们赶紧收两组野怪去保下自己的发育,自己的发育可不能太落后,蓝buff的话中路想要那就给他,咱们反正也没有蓝条。

收野的时候还是老规矩,时刻观察着小地图,这边小地图可以看到我们家辅助不在,对面的双人路对我们家的射手起了杀心,赶紧过来支援一下,到的时候不需要乱七八糟的交技能,走到脸上两个平a就搞定了。

咱们射手的血量不健康,不想回家还想贪一下兵线,正好撞见他们的中野支援,真的是不看小地图,中野辅助视野做的这么好,对面的人明显从那边都走过来了,你还要过来一下。没办法,回头给他擦一下,和咱家的中路配合一下,一脚踹对面的打野,杀了人之后不着急走观察一下兵线,这个兵线是可以推进去的,正好拿一下一塔。这个游戏能推塔的时候一定要推塔,尤其是在四分钟之后,这个塔还是非常脆的,推塔给的钱是非常多的,不但有三层塔皮,推掉的话全队还要加经济的。

这边咱们把能干的事都干完了,身上的钱有三千来块钱,虽然还500就能买三项但是没地方刷钱了,该回家还是得回家,回家买装备咱们再规划一下下一步要去哪里。上下两个野区都是没有多少野可以刷的,那咱们就以推塔为目的,尝试去一下单人路,看一下能不能帮单人路给解放了。这个游戏你要想赢的话是三条路,一塔二塔逐步去破,不是一路推到底就完事的,其中破塔的顺序是没有峡谷先锋的时候优先破两条边路的塔,因为中路的塔是最难破的,毕竟你想破中路的话,上下和野区三条路都是可以支援到的,一般没有太好的机会的话或者借助峡谷先锋也都是中期的时候,让射手带着辅助来啃这个硬骨头。

然后这边正常的我们打一打拉锯战,到了中期要讲的东西也就不多了,都是各玩各的然后等龙团就行了,后边的局内解说咱们不做过多的讲解。

_ 思路 ...

那接下来我就给大家补充一下瞎子在局内思路上的一些问题吧。

前期的瞎子我想在思路上应该给大家科普的很明白了吧,也举了不少例子,就是他这个英雄在前期的时候没有大招配合队友,留人能力不行但是他好,我们在前期用的时候都往那些好打架的地方靠一靠,因为拿人头的话特别好拿,这一点的话是他的优势。

但他的劣势也是有的,劣势在于他的主要技能是单体的,抓人和小规模团好发挥,但大规模团的时候他的作用就比较小了,也就一个大招打一个群控,其他的时候就只能等收割了,进场就要贴脸,扛不住伤害也规避不了伤害,不等收割的话进去必。

那既然他后期团那么不好发挥,我们在打后期团的时候要怎么处理呢?是就别有后期团,前期三条路带飞到中期结束就完事了,可以的话在前期好拿人头的时候给队友也让一点,毕竟到后期的时候队友的经济比你身上的经济要值钱得多。如果说前期没有带起来,均势局或者劣势局打到了后期,那你在应对大规模团的时候,多注意一下去盯着对面的后排,你自身很灵活,想给对面的后排施压的话,去影响他们的输出环境还是挺容易的。找到机会的话就切入,找不到机会的话就留好大招,像遇到凯南这一类的突后排的英雄,时间把他提走去保一下自家的后排,再不济作一下,去把对面的后排踢回来一个,去和对面一换一。总的来说就是大规模团的时候,别只会捡漏,多有点自己的想法。

好的,实战部分的话就说到这里。

_ 符文出装 ...

我们再来看一下瞎子的符文还有出装。符文出装的话当前版本大家可以借鉴一下,我用的很常规,为什么这样搭配也很好理解,你要是不懂的话先搬着用就行了,后面有版本更新多参考一下排行榜。装备讲解的坑我会填上的,以后会教你们怎么去搭配出装。

问题一:英雄联盟盲僧单挑技能怎么用 30分 先Q打中人 然后再Q飞过去 然后连E两次降低他的移动速度和攻击速度 然后跑到他前面放R踢回来 再Q他 再按一次Q飞过去 继续E PS:他打你你就用W 第埂下是可以加防御的

问题二:LOL盲僧攻略,怎么出装,技能怎么用 盲僧打野 还是比较犀利 出门E 打红 2级Q, 然后就可以飞来飞去的q那些野怪了,点w 然后就可以去帮忙gank了 一般情况是中路 注意 不要用q 因为不一定T的中 所以用w切进去然后e减速打几下,对方跑的话 就q他然后飞过去,一般也就挂了

盲僧的连招 一般是 w切进去 然后e拍地板 q一下 然后r大招 然后q还没冷却 接着在q过去 秒脆皮还是妥妥的

盲僧的初装的 话 前期忍者靴 两多兰 中期残暴(如果前期有钱可以先出),饮血 后期春哥甲(因为你要切进去秒脆皮 所以一般切进去 不一定出的来 所以了在后期团战中有个春哥甲是必须的)

盲僧是q是胜负的关键 要冷静的T ,一般算准路线在q。不过十有八九也得靠蒙

问题三:lol盲僧技能加点怎么加? 盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。

其次,Q是有两段伤害的,段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。

那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。

当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打输流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。

纯手打,希望撸友采纳。

问题四:盲僧技能使用技巧 盲僧是一个需要多加练习的英雄,我玩盲僧都出纯攻击力的装备,大概一套连招下来3秒能打1500血,可以直接带走脆皮。

但是,你说你是新手,建议你出半肉的装备。比如狂徒+粪叉,红眼石,冰霜锤、残暴之力都是很好的选择。然而在技巧方面,是w到敌人最近的友军,两下e,两下q,往他逃跑的反方向R(冲墙踢)之后拖住他,让队友来或自己解决。当然逆风的话样带几个眼,被追杀可以插眼w,相当于一个小闪现,要还不行就q一下地方小兵或野怪,在q,相当于2段闪现,再加上召唤师技能,就是3段闪现。

等到你的技术练好后,可以看看Voyboy的视埂,他可是天下盲僧》

问题五:英雄联盟盲僧技能、技巧 盲僧很飘逸! 前六级,1qaaqaa, 2 qqaeaew.3 qaeqa.1适合打没有鞋的adc.2适合打有鞋没有加速技能的。3适合打有闪先 有加速技能的。 中后期 1切后排 (q放眼wrqaeae)2保护自己家人(wqrqee)3逃跑(w眼w地形)。 百场经验!纯手打。不会问我。

问题六:英雄联盟中盲僧的技能设置按键你们都是怎么用的什么按键?求详细的。 快捷

问题七:英雄联盟盲僧怎么用眼移动,用那个技能 W技能可以对右方单位(包括英雄、小兵、眼、召唤生物等)使用,可以位移到单位边上,并给自己和目标套上护盾。W也可以对自己使用,直接产生护盾。

问题八:盲僧智能放技能设置 眼放在哪里告诉你无所谓,随意来就行了,习惯哪个放哪个,接眼很简单

物品栏不要设置智能施法,因为很多人不习惯,没用,接眼不需要物品栏的智能

w一定设置智能施法,无论是谁,美服盲僧,韩服盲僧都是w都是智能的为什么玩玩你就知道了,多的不说了

首先比如你的眼在物品栏1,你往你要走的地方走,中途提前想好要插眼的位置,你插一个试试,在移动过程中点插眼插上眼他是会继续走动的,了解这个后面就会容易多了,算好自己的移动速度,移动的时候插眼,可以选一个要走的位置,一直点1左键点1的过程中他会显示插眼的距离,等到你看见你走到你鼠标一直点的那个位置正好在提示你插眼距离内的时候鼠标不要动了,点一下1左键,不会玩就点完左键鼠标别动一直点w,就行了,直接就过去了,熟悉以后就很自然了,不用一直w了,很简单,练练就好了,我说的是个练习的过程,按这个方法练玩懂了,后面你就可以很随意的在地图上飞来飞去了,谁也抓不到你的- -

还有一个,盲僧的q,美服盲僧的q是实智能施法,韩服的不是,这个看个人喜好,哪样准就玩哪样,我玩盲僧喜欢玩极限的喜欢炫丽的,q我调的智能施法,不智能施法我真心打不准,喜欢预判所以我这样挑,你看自己适合哪种吧,不过我觉得很多盲僧的作,你不用智能施法打不出来,比如最基本的q先手近身,在敌人后方插眼,瞬间w过去r将人踹到队友面前,让队友围攻击杀,如果wr不是智能想完成这一套基本做梦

还有接眼q,比如你在追杀一个人,接眼过去以后很多人都会出现这样一个情况就是站着不动,因为在你接眼过去以后,是没有任何指令的,没有指令你的英雄是不会去继续追杀对面英雄的,所以q如果是不智能很可能出现的就是接眼过去愣在原地,对方搞好走出q的范围你才q出去,不要小瞧一个左键的那一点点时间,甚至会有失误p都没有丢出去的尴尬局面

问题九:LOL盲僧大招该怎么用 单挑 对方血量低到一定程度 Q标记 R踢飞 Q再一脚跟上 标准终结技 不在EE 继续打

gank 插眼 W飞眼靠近 或用Q技能靠近敌人 闪烁到敌人背后 R一脚踢回来 给队友攻击

团战 W队友ADC R一脚踢开那些威胁ADC 突进英雄 保护友方

盲僧最理想的情况搐还是用W 飞眼接近对手 才能打出 QRQ的连招

问题十:盲僧的作技巧 和加技能 40分 盲僧作难度还是比较高的。玩上个50把,你对英雄理解就深了,自然作技巧就上去了。对于Q的距离角度判定,W和眼的搭配,或者在被追杀情川下合理利用Q和W来逃生,这些都不是一时半会能够说的上的。你去找几部瞎子的视频看一下,自己多琢磨。主要还是要多玩几把。技能加点大多数情况下是主Q,也有时候上单被压就主W。我一般都是主Q,然后学3级W,再升E技能。有大学大。要是Q不准,就不要用Q去贴近。线上用W小兵跟人贴近对A,距离近了,Q的命中自然就高。前期线上对拼无非就是WWAAEAAEAAQARQ这样连招带走。当然,如果你觉得QRQ打不人,就前面几下消耗一下好了。或者是QQEEA,W小兵走,这样消耗。玩盲僧建议你用智能施法,用改建把对自我施法里的ALT+W改成S,或者其他你用的惯的键。希望对你有帮助。

天赋21 9,符文正常AD就行,套路点可以带3个生命,6个固定减CD,其他都是通用AD,打野神装,顺风肉,逆风输出

盲僧技能怎么用?

英雄联盟手游瞎子怎么玩?在英雄联盟手游中瞎子是很强大的英雄,但不少玩家还不太会使用该英雄?下面我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游盲僧攻略 一、符文

李青选择带:电刑+残暴(凯旋)+泰坦猎手+寻路者

二、召唤师技能

闪现+惩戒

三、出装思路

明朗之靴(沙漏水银饰带根据对局详情选择)+幽梦之魂+黑色切割者+黯影阔剑+德拉克斯的幕刃+守护天使。

四、介绍

盲僧的主要思路就是针对射手和中单,前期的话尽量帮助优势路去扩大优势,盲僧的前期伤害是很高的,盲僧的优势期是前中期,千万不要硬拖拖到后期。

到了后期盲僧的输出会很乏力,一套技能很难带走脆皮,反倒是容易被脆皮反杀。而后期的盲僧坦度也不够,这就让盲僧陷入了很尴尬的局面。

所以我们在前期一定要多帮助优势路扩大优势,能推塔就尽量多推塔,把节奏掌握在自己手中,尽量以碾压的形式快速结束战斗,不然拖到后期盲僧的处境就会非常尴尬。

盲僧的主要输出技能是一技能,所以我们的一技能一定要准,一定要准,一定要准,不要见到人就着急放掉,像vn、亚索、劫这种自带位移的英雄就很容易躲掉,所以我们一定等到他们的位移技能教了在露头K。

五、简单连招

快速斩杀:1+摸眼+3+A+大招+1技能(这套作比较吃手速,需要大家多练习一下)

稳定击杀:摸眼+A+3+A+3+大招+1+1(这套作不需要手速,不过技能容易被躲)

英雄联盟手游盲僧是游戏中的一个热门英雄,盲僧如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游盲僧英雄攻略

被动技能 ...

被动技能瞎子每一次放完技能之后,他的下两次普攻都会增加攻击速度,并且放完技能后3秒内的下两次普攻,每一次都能额外回复自身的能量,但第二次普攻回复的能量只有次的一半。

瞎子的技能除了大招,他的三个小技能每一个都可以分为两段释放的,在前期的时候我们等级不高,cd不够收野打架,一般也都是放完一个小技能之后啊两下然后再开启小技能的第二段再a两下,充分的把每一段小技能提供的加攻速效果利用起来。等到等级高一点,cd快一点的时候就没有必要追求每一段小技能之后都有a两下了,收野打架的时候一般放一个技能a一下,放一个技能a一下也就够了,因为就是给你一点攻速加成,你连续a两下他的间隔时间也是蛮长的。但等级高了,cd起来了,打架的时候也要穿插平a,因为放完技能后的平a可以回复能量,你要是插的话能量会出现不够用的情况。

总的就是一句话等级低的时候放完一段技能,平a穿插两次;等级高的时候放完一段技能,平a穿插一次。

_ Q技能 ...

一技能瞎子向指定方向发射能量波,一技能命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害并暴露敌方视野3秒钟。

一技能命中敌方后会出现一个蓝色的圈圈,敌方处于蓝色圈圈内,瞎子再次点击一技能会追击向敌方。瞎子二段一技能追击向敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提高,二段一技能的伤害至多为一段一技能的两倍,你可以理解为他的二段一技能有斩杀效果。

一技能在使用上最基础的你要掌握、多预判敌方的走位去使用他,去提升一下这个技能的命中率。在敌方超出篮圈的时候多借其他的位移技能去做一下跟进,以及把握进场时机,不要过早的使用二段一技能,毕竟二段一技能是有3秒的可释放时间的,而且一技能命中后多等一会并不会占用一技能的冷却计算。后期冷却较高的时候,你懂得等一等再使用二段一技能,甚至可以做到一技能连续释放。

除了这些基础的一技能,在使用上最需要掌握的就是把他的二段一技能的斩杀效果化的利用起来。道理很简单,人家血量越低二段一技能伤害越高,那咱们在用的时候就要想办法尽可能的先压低人家的血量,然后再使用出这个二段一技能。比如你想杀对面的时候你一技能命中,那你就不用着急二段一技能踢过去,直接踢过去的话他的伤害肯定不是化的。像这个时候我们一技能命中了,你就可以选择用其他的位移技能先贴过去,用技能穿插普攻打点伤害再用二段一技能收尾,能压多少血量就压多少血量,再怎么的也比直接使用二段一技能伤害高。

有了大招之后想,借助一技能可以标记敌方这一点,你也可以多利用大招的伤害去压人家的血线,然后再用二段一技能收尾。

这个道理你能懂就行,但平时用的时候也别脑筋,打架的时候需要留位移技能退场的话,那你二段一技能该直接用就直接用,手里的位移技能用于压血线还是用于退场,多玩就能掌握。

然后在技能加点方面的话,一技能建议主升,cd短伤害高,使用最频繁也是用的一个技能。

_ W技能 ...

二技能使用后瞎子向指定方向突进一段距离,二技能突进了终点如果有敌方英雄或者野怪的话,瞎子会获得一个2秒的护盾,只有我方英雄或者敌我双方小兵的话不可以获得护盾。

瞎子二技能在使用后3秒内可以开启第二段,开启第二段会强化自身的下两次普通攻击,附加额外的法术伤害并获得一定的物理法术双吸血。

瞎子的二技能第二段不使用的话不会占用二技能的冷却计算,在冷却中的时候每一次普攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。

瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。

技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。

_ E技能 ...

三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。

三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。

二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。

三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。

然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。

_ R技能 ...

大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。

然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回来的话,我们也可以踢前排去留后排,别追人的时候不能把人家踢回来你就舍不得踢,后排踢不回来那你就原地击飞他,也是一个非常不错的控制留人效果。

然后瞎子在踢人的时候,如果距离敌方特别近的话你是可以接上一发普通攻击的,平时玩的时候这一点也可以多用用,能追加一点伤害是一点伤害。

还有距离较近的时候,三技能要比普攻更好接,因为三技能的攻击距离比你的普通攻击要远多了。

瞎子在踢人的时候并非立马就攻击到大招,他是有一个读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。

没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。

借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。

_ 组合技能 ...

瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,大招收尾。

可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。

前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。

贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,因为一技能二段的追击距离比大招的击退速度要快,直接打还好,打不的话你跟不过去,你再想补伤害可是补不上的。

其实我这样说瞎子的技能组合的话多少有点敷衍,他这个玩意就没有固定的技能组合,但有一个东西是不变的,那就是想办法先压低敌方的血线,再用二段一技能收尾,因为二段一技能有斩杀效果嘛,怎么把他留到,你看着分配组合技能就行了。

好的,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了。

_ 实战教学 ...

那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。

前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。

然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。

瑞雯放线那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。

两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必,绕过来看一下能不能越塔。但对面打野把我堵着了,只能借着自家的双人路有优势控一下河道蟹吧,反正对面打野不敢来抢的。

像瞎子前期带节奏就是哪里好打架,你就多往哪条路靠一靠,开局的时候多看一下阵容,分辨一下哪条路前期好打架,从出门的时候咱们就开始规划往哪条路去刷野。这个英雄不到5级,没有大招的时候虽然没有啥留人技能,但是他有技能,依靠一技能的两段伤害在前期的时候人家半血就是斩杀线,而且他的技能还是远程起手,你闷了头在野区一顿刷的话真的是浪费他的能力。

这边技能交的不对,刚才想强杀二技能贴脸然后再交一技能就行了,但人家的血量还是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。

这边正常收完两组野怪不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。

看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,一个人头越塔的时候和队友分担扛一下,哪个好出来的话等他先攻击了然后你再出手,不然的话你会被留在里边。这边对面的打野迟迟赶到也无济于事了,被狐狸魅惑一下白白丢一个闪现,咱们家的辅助再次回线,对面的卡牌又屁颠屁颠的跑回来了,不知道切屏看小地图的吗,这个地方还敢过来一下,葫芦娃救,大娃是打野你就是二娃,然后剩下一个射手,技能虽然挂身上了但是血量太低不敢进了。

打完架这边咱们都可以回家了,回家的时候也不要着急,顺手把这个视野花给打一下,把能照的眼都给他照一下,就是后面我们不来的话对面没视野也会有心理上的压力。回家买完装备再回线,咱们往下半野区靠一靠,上半野区再好抓但上半野区没有野怪给你收的话,你要是抓不到人在那边不是耽误自己的发育吗?时刻观察着小地图,中路的话又有人头可以收,那咱们直接过去这个野怪也不收了。

像这种情况对面残血清一兵,你可以从侧面绕一下或者直接带着兵线进去,但是不等我有行动,对面打野居然也有想法,看我们狐狸压线压得太深了他好绕后,应该大招直接踢一个,把他们两个分开逐步击杀咱们这种小规模团,不跟对面玩2V2,你使用大招能分割就分割,二打一的话肯定要比2V2保险多了。

杀了人这个时候是有中立资源的,像峡谷先锋、小龙都是刷新了的,你不要回去再去刷你的野了,趁对面打野了赶不来咱们赶紧控一下这个中立资源。控中立资源这边我是选择控龙而不是峡谷先锋,因为控峡谷先锋的话那边锐雯是回家了,他是帮不上我们的,但咱们的选择是对的,双人路两个队友却不鸟我,就在那里为了压人而压人,这个中立资源是全队收益的,打野一个人打的话而且他又这么伤,你这不帮一下真的难受啊。没办法,龙打到一半对面的中野支援到了,这个龙只能让了,也怪我没有疯狂的打信号,双人路可能没有看地图吧。

然后那个龙咱们不要了,趁状态还凑合赶紧过来去换一下峡谷先锋,对面的打野被限制在双人路,你来收峡谷先锋,下路有锐雯那是2V1的,咱们打信号能不能把他叫过来一下,不要多只要他过来这个峡谷先锋还是稳拿的。但是可惜锐雯并不想来,咱们的状态太了,对面的单人路有意识过来一下咱们只能先撤,两边的中路资源都控不了怎么办呢?照一下眼先把视野给排一下。

想着反组野怪去弥补一下这个经济,但小地图可以看到对面的也没有把龙收掉,应该是龙拉脱战了算了。回家补一下状态,正好这个时候的钱也够买一个大件了,赶紧回家变现一下,再回线的话我们的选择是围绕着小龙去打,因为这一局我们家的单人路在对线上没有啥主动性,你要是围绕着峡谷先锋做文章,那打起架来的话可能要吃亏,帮优不帮劣。

回到野区不着急收自己的野怪,时间把这个中立的河道蟹给收了,把这个视野先占了。看到双人路这边正好也打出了优势,那又是一个控龙的好机会,咱们继续开龙,好在这一次的话咱们打信号,辅助知道过来帮一下。小地图上可以看到对面的卡牌又想过来骚扰我们,那咱们这次可不惯着他,卡一下视野一脚踢进龙坑,不给你撤退的机会,在里边吧。

这次杀了人咱们这边继续收龙,峡谷先锋那边一点视野没有,对面的打野也没有露头,看来是抓我们不在的空档换峡谷先锋了。像这种情况,一边的中立资源已经是稳拿了,中路和单人路是不需要继续来帮的了,没人骚扰的话让打野自己收就行了,他们是可以去峡谷先锋那边去骚扰一下对面的打野,不然的话一边好不容易有优势,中立资源却被对面的打野给换了,这个是赚不了多少的,换了就换了吧,能拿到一边的其实也就不吃亏了。

抓着没有节奏带的时间,咱们赶紧收两组野怪去保下自己的发育,自己的发育可不能太落后,蓝buff的话中路想要那就给他,咱们反正也没有蓝条。

收野的时候还是老规矩,时刻观察着小地图,这边小地图可以看到我们家辅助不在,对面的双人路对我们家的射手起了杀心,赶紧过来支援一下,到的时候不需要乱七八糟的交技能,走到脸上两个平a就搞定了。

咱们射手的血量不健康,不想回家还想贪一下兵线,正好撞见他们的中野支援,真的是不看小地图,中野辅助视野做的这么好,对面的人明显从那边都走过来了,你还要过来一下。没办法,回头给他擦一下,和咱家的中路配合一下,一脚踹对面的打野,杀了人之后不着急走观察一下兵线,这个兵线是可以推进去的,正好拿一下一塔。这个游戏能推塔的时候一定要推塔,尤其是在四分钟之后,这个塔还是非常脆的,推塔给的钱是非常多的,不但有三层塔皮,推掉的话全队还要加经济的。

这边咱们把能干的事都干完了,身上的钱有三千来块钱,虽然还500就能买三项但是没地方刷钱了,该回家还是得回家,回家买装备咱们再规划一下下一步要去哪里。上下两个野区都是没有多少野可以刷的,那咱们就以推塔为目的,尝试去一下单人路,看一下能不能帮单人路给解放了。这个游戏你要想赢的话是三条路,一塔二塔逐步去破,不是一路推到底就完事的,其中破塔的顺序是没有峡谷先锋的时候优先破两条边路的塔,因为中路的塔是最难破的,毕竟你想破中路的话,上下和野区三条路都是可以支援到的,一般没有太好的机会的话或者借助峡谷先锋也都是中期的时候,让射手带着辅助来啃这个硬骨头。

然后这边正常的我们打一打拉锯战,到了中期要讲的东西也就不多了,都是各玩各的然后等龙团就行了,后边的局内解说咱们不做过多的讲解。

_ 思路 ...

那接下来我就给大家补充一下瞎子在局内思路上的一些问题吧。

前期的瞎子我想在思路上应该给大家科普的很明白了吧,也举了不少例子,就是他这个英雄在前期的时候没有大招配合队友,留人能力不行但是他好,我们在前期用的时候都往那些好打架的地方靠一靠,因为拿人头的话特别好拿,这一点的话是他的优势。

但他的劣势也是有的,劣势在于他的主要技能是单体的,抓人和小规模团好发挥,但大规模团的时候他的作用就比较小了,也就一个大招打一个群控,其他的时候就只能等收割了,进场就要贴脸,扛不住伤害也规避不了伤害,不等收割的话进去必。

那既然他后期团那么不好发挥,我们在打后期团的时候要怎么处理呢?是就别有后期团,前期三条路带飞到中期结束就完事了,可以的话在前期好拿人头的时候给队友也让一点,毕竟到后期的时候队友的经济比你身上的经济要值钱得多。如果说前期没有带起来,均势局或者劣势局打到了后期,那你在应对大规模团的时候,多注意一下去盯着对面的后排,你自身很灵活,想给对面的后排施压的话,去影响他们的输出环境还是挺容易的。找到机会的话就切入,找不到机会的话就留好大招,像遇到凯南这一类的突后排的英雄,时间把他提走去保一下自家的后排,再不济作一下,去把对面的后排踢回来一个,去和对面一换一。总的来说就是大规模团的时候,别只会捡漏,多有点自己的想法。

好的,实战部分的话就说到这里。

_ 符文出装 ...

我们再来看一下瞎子的符文还有出装。符文出装的话当前版本大家可以借鉴一下,我用的很常规,为什么这样搭配也很好理解,你要是不懂的话先搬着用就行了,后面有版本更新多参考一下排行榜。装备讲解的坑我会填上的,以后会教你们怎么去搭配出装。

问题一:英雄联盟盲僧单挑技能怎么用 30分 先Q打中人 然后再Q飞过去 然后连E两次降低他的移动速度和攻击速度 然后跑到他前面放R踢回来 再Q他 再按一次Q飞过去 继续E PS:他打你你就用W 第埂下是可以加防御的

问题二:LOL盲僧攻略,怎么出装,技能怎么用 盲僧打野 还是比较犀利 出门E 打红 2级Q, 然后就可以飞来飞去的q那些野怪了,点w 然后就可以去帮忙gank了 一般情况是中路 注意 不要用q 因为不一定T的中 所以用w切进去然后e减速打几下,对方跑的话 就q他然后飞过去,一般也就挂了

盲僧的连招 一般是 w切进去 然后e拍地板 q一下 然后r大招 然后q还没冷却 接着在q过去 秒脆皮还是妥妥的

盲僧的初装的 话 前期忍者靴 两多兰 中期残暴(如果前期有钱可以先出),饮血 后期春哥甲(因为你要切进去秒脆皮 所以一般切进去 不一定出的来 所以了在后期团战中有个春哥甲是必须的)

盲僧是q是胜负的关键 要冷静的T ,一般算准路线在q。不过十有八九也得靠蒙

问题三:lol盲僧技能加点怎么加? 盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。

其次,Q是有两段伤害的,段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。

那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。

当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打输流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。

纯手打,希望撸友采纳。

问题四:盲僧技能使用技巧 盲僧是一个需要多加练习的英雄,我玩盲僧都出纯攻击力的装备,大概一套连招下来3秒能打1500血,可以直接带走脆皮。

但是,你说你是新手,建议你出半肉的装备。比如狂徒+粪叉,红眼石,冰霜锤、残暴之力都是很好的选择。然而在技巧方面,是w到敌人最近的友军,两下e,两下q,往他逃跑的反方向R(冲墙踢)之后拖住他,让队友来或自己解决。当然逆风的话样带几个眼,被追杀可以插眼w,相当于一个小闪现,要还不行就q一下地方小兵或野怪,在q,相当于2段闪现,再加上召唤师技能,就是3段闪现。

等到你的技术练好后,可以看看Voyboy的视埂,他可是天下盲僧》

问题五:英雄联盟盲僧技能、技巧 盲僧很飘逸! 前六级,1qaaqaa, 2 qqaeaew.3 qaeqa.1适合打没有鞋的adc.2适合打有鞋没有加速技能的。3适合打有闪先 有加速技能的。 中后期 1切后排 (q放眼wrqaeae)2保护自己家人(wqrqee)3逃跑(w眼w地形)。 百场经验!纯手打。不会问我。

问题六:英雄联盟中盲僧的技能设置按键你们都是怎么用的什么按键?求详细的。 快捷

问题七:英雄联盟盲僧怎么用眼移动,用那个技能 W技能可以对右方单位(包括英雄、小兵、眼、召唤生物等)使用,可以位移到单位边上,并给自己和目标套上护盾。W也可以对自己使用,直接产生护盾。

问题八:盲僧智能放技能设置 眼放在哪里告诉你无所谓,随意来就行了,习惯哪个放哪个,接眼很简单

物品栏不要设置智能施法,因为很多人不习惯,没用,接眼不需要物品栏的智能

w一定设置智能施法,无论是谁,美服盲僧,韩服盲僧都是w都是智能的为什么玩玩你就知道了,多的不说了

首先比如你的眼在物品栏1,你往你要走的地方走,中途提前想好要插眼的位置,你插一个试试,在移动过程中点插眼插上眼他是会继续走动的,了解这个后面就会容易多了,算好自己的移动速度,移动的时候插眼,可以选一个要走的位置,一直点1左键点1的过程中他会显示插眼的距离,等到你看见你走到你鼠标一直点的那个位置正好在提示你插眼距离内的时候鼠标不要动了,点一下1左键,不会玩就点完左键鼠标别动一直点w,就行了,直接就过去了,熟悉以后就很自然了,不用一直w了,很简单,练练就好了,我说的是个练习的过程,按这个方法练玩懂了,后面你就可以很随意的在地图上飞来飞去了,谁也抓不到你的- -

还有一个,盲僧的q,美服盲僧的q是实智能施法,韩服的不是,这个看个人喜好,哪样准就玩哪样,我玩盲僧喜欢玩极限的喜欢炫丽的,q我调的智能施法,不智能施法我真心打不准,喜欢预判所以我这样挑,你看自己适合哪种吧,不过我觉得很多盲僧的作,你不用智能施法打不出来,比如最基本的q先手近身,在敌人后方插眼,瞬间w过去r将人踹到队友面前,让队友围攻击杀,如果wr不是智能想完成这一套基本做梦

还有接眼q,比如你在追杀一个人,接眼过去以后很多人都会出现这样一个情况就是站着不动,因为在你接眼过去以后,是没有任何指令的,没有指令你的英雄是不会去继续追杀对面英雄的,所以q如果是不智能很可能出现的就是接眼过去愣在原地,对方搞好走出q的范围你才q出去,不要小瞧一个左键的那一点点时间,甚至会有失误p都没有丢出去的尴尬局面

问题九:LOL盲僧大招该怎么用 单挑 对方血量低到一定程度 Q标记 R踢飞 Q再一脚跟上 标准终结技 不在EE 继续打

gank 插眼 W飞眼靠近 或用Q技能靠近敌人 闪烁到敌人背后 R一脚踢回来 给队友攻击

团战 W队友ADC R一脚踢开那些威胁ADC 突进英雄 保护友方

盲僧最理想的情况搐还是用W 飞眼接近对手 才能打出 QRQ的连招

问题十:盲僧的作技巧 和加技能 40分 盲僧作难度还是比较高的。玩上个50把,你对英雄理解就深了,自然作技巧就上去了。对于Q的距离角度判定,W和眼的搭配,或者在被追杀情川下合理利用Q和W来逃生,这些都不是一时半会能够说的上的。你去找几部瞎子的视频看一下,自己多琢磨。主要还是要多玩几把。技能加点大多数情况下是主Q,也有时候上单被压就主W。我一般都是主Q,然后学3级W,再升E技能。有大学大。要是Q不准,就不要用Q去贴近。线上用W小兵跟人贴近对A,距离近了,Q的命中自然就高。前期线上对拼无非就是WWAAEAAEAAQARQ这样连招带走。当然,如果你觉得QRQ打不人,就前面几下消耗一下好了。或者是QQEEA,W小兵走,这样消耗。玩盲僧建议你用智能施法,用改建把对自我施法里的ALT+W改成S,或者其他你用的惯的键。希望对你有帮助。

LOL盲僧打野思路,团战思路,出装思路,技能点法,各种连招,详细说明详细说明,详细说明?

英雄联盟手游瞎子怎么玩?在英雄联盟手游中瞎子是很强大的英雄,但不少玩家还不太会使用该英雄?下面我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游盲僧攻略 一、符文

李青选择带:电刑+残暴(凯旋)+泰坦猎手+寻路者

二、召唤师技能

闪现+惩戒

三、出装思路

明朗之靴(沙漏水银饰带根据对局详情选择)+幽梦之魂+黑色切割者+黯影阔剑+德拉克斯的幕刃+守护天使。

四、介绍

盲僧的主要思路就是针对射手和中单,前期的话尽量帮助优势路去扩大优势,盲僧的前期伤害是很高的,盲僧的优势期是前中期,千万不要硬拖拖到后期。

到了后期盲僧的输出会很乏力,一套技能很难带走脆皮,反倒是容易被脆皮反杀。而后期的盲僧坦度也不够,这就让盲僧陷入了很尴尬的局面。

所以我们在前期一定要多帮助优势路扩大优势,能推塔就尽量多推塔,把节奏掌握在自己手中,尽量以碾压的形式快速结束战斗,不然拖到后期盲僧的处境就会非常尴尬。

盲僧的主要输出技能是一技能,所以我们的一技能一定要准,一定要准,一定要准,不要见到人就着急放掉,像vn、亚索、劫这种自带位移的英雄就很容易躲掉,所以我们一定等到他们的位移技能教了在露头K。

五、简单连招

快速斩杀:1+摸眼+3+A+大招+1技能(这套作比较吃手速,需要大家多练习一下)

稳定击杀:摸眼+A+3+A+3+大招+1+1(这套作不需要手速,不过技能容易被躲)

英雄联盟手游盲僧是游戏中的一个热门英雄,盲僧如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游盲僧英雄攻略

被动技能 ...

被动技能瞎子每一次放完技能之后,他的下两次普攻都会增加攻击速度,并且放完技能后3秒内的下两次普攻,每一次都能额外回复自身的能量,但第二次普攻回复的能量只有次的一半。

瞎子的技能除了大招,他的三个小技能每一个都可以分为两段释放的,在前期的时候我们等级不高,cd不够收野打架,一般也都是放完一个小技能之后啊两下然后再开启小技能的第二段再a两下,充分的把每一段小技能提供的加攻速效果利用起来。等到等级高一点,cd快一点的时候就没有必要追求每一段小技能之后都有a两下了,收野打架的时候一般放一个技能a一下,放一个技能a一下也就够了,因为就是给你一点攻速加成,你连续a两下他的间隔时间也是蛮长的。但等级高了,cd起来了,打架的时候也要穿插平a,因为放完技能后的平a可以回复能量,你要是插的话能量会出现不够用的情况。

总的就是一句话等级低的时候放完一段技能,平a穿插两次;等级高的时候放完一段技能,平a穿插一次。

_ Q技能 ...

一技能瞎子向指定方向发射能量波,一技能命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害并暴露敌方视野3秒钟。

一技能命中敌方后会出现一个蓝色的圈圈,敌方处于蓝色圈圈内,瞎子再次点击一技能会追击向敌方。瞎子二段一技能追击向敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低而提高,二段一技能的伤害至多为一段一技能的两倍,你可以理解为他的二段一技能有斩杀效果。

一技能在使用上最基础的你要掌握、多预判敌方的走位去使用他,去提升一下这个技能的命中率。在敌方超出篮圈的时候多借其他的位移技能去做一下跟进,以及把握进场时机,不要过早的使用二段一技能,毕竟二段一技能是有3秒的可释放时间的,而且一技能命中后多等一会并不会占用一技能的冷却计算。后期冷却较高的时候,你懂得等一等再使用二段一技能,甚至可以做到一技能连续释放。

除了这些基础的一技能,在使用上最需要掌握的就是把他的二段一技能的斩杀效果化的利用起来。道理很简单,人家血量越低二段一技能伤害越高,那咱们在用的时候就要想办法尽可能的先压低人家的血量,然后再使用出这个二段一技能。比如你想杀对面的时候你一技能命中,那你就不用着急二段一技能踢过去,直接踢过去的话他的伤害肯定不是化的。像这个时候我们一技能命中了,你就可以选择用其他的位移技能先贴过去,用技能穿插普攻打点伤害再用二段一技能收尾,能压多少血量就压多少血量,再怎么的也比直接使用二段一技能伤害高。

有了大招之后想,借助一技能可以标记敌方这一点,你也可以多利用大招的伤害去压人家的血线,然后再用二段一技能收尾。

这个道理你能懂就行,但平时用的时候也别脑筋,打架的时候需要留位移技能退场的话,那你二段一技能该直接用就直接用,手里的位移技能用于压血线还是用于退场,多玩就能掌握。

然后在技能加点方面的话,一技能建议主升,cd短伤害高,使用最频繁也是用的一个技能。

_ W技能 ...

二技能使用后瞎子向指定方向突进一段距离,二技能突进了终点如果有敌方英雄或者野怪的话,瞎子会获得一个2秒的护盾,只有我方英雄或者敌我双方小兵的话不可以获得护盾。

瞎子二技能在使用后3秒内可以开启第二段,开启第二段会强化自身的下两次普通攻击,附加额外的法术伤害并获得一定的物理法术双吸血。

瞎子的二技能第二段不使用的话不会占用二技能的冷却计算,在冷却中的时候每一次普攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。

瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。

技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。

_ E技能 ...

三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。

三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。

二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。

三技能的第二段在使用的时候看似有一个非常长的摆手动作,但这个摆手动作没有读条时间,你可以在攻击中使用三技能二段,也可以先使用后立马普通攻击,两个基本上是同步的,如果你攻击时三技能二段有明显的抬手动作,那说明你的攻速不够。

然后在技能加点方面的话,这个三技能点一级就好,升级技能收效没有其他技能大,点一级打一个减速效果就够了。

_ R技能 ...

大招瞎子击退指定的一名敌方英雄,并对路径上的其他敌方单位造成一定的物理伤害与击飞效果,被瞎子大招撞击到的敌方单位受到的伤害要比直接命中的高,因为被撞击到的敌人除了受到基础伤害,还会根据你踢到那个人的额外生命值高低而受到额外的伤害。简单一点就是踢到的人越肉,那被撞到的人受到的伤害就会越高,也就是说踢前排对后排的威胁要更大。

然后瞎子在踢人的时候,被命中的会击退,而被撞到的击退效果并不是很明显,好比被撞到的人是原地击飞了一样。平时玩的时候无法将敌人踢回来的话,我们也可以踢前排去留后排,别追人的时候不能把人家踢回来你就舍不得踢,后排踢不回来那你就原地击飞他,也是一个非常不错的控制留人效果。

然后瞎子在踢人的时候,如果距离敌方特别近的话你是可以接上一发普通攻击的,平时玩的时候这一点也可以多用用,能追加一点伤害是一点伤害。

还有距离较近的时候,三技能要比普攻更好接,因为三技能的攻击距离比你的普通攻击要远多了。

瞎子在踢人的时候并非立马就攻击到大招,他是有一个读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。

没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。

借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。

_ 组合技能 ...

瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,大招收尾。

可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。

前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。

贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不要接的太快,一技能二段接得太快的话你是跟不到大招的最终击退距离上的,因为一技能二段的追击距离比大招的击退速度要快,直接打还好,打不的话你跟不过去,你再想补伤害可是补不上的。

其实我这样说瞎子的技能组合的话多少有点敷衍,他这个玩意就没有固定的技能组合,但有一个东西是不变的,那就是想办法先压低敌方的血线,再用二段一技能收尾,因为二段一技能有斩杀效果嘛,怎么把他留到,你看着分配组合技能就行了。

好的,到这里的话,技能与使用上的问题也是讲完了。

_ 实战教学 ...

那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。

前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。

然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。

瑞雯放线那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。

两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必,绕过来看一下能不能越塔。但对面打野把我堵着了,只能借着自家的双人路有优势控一下河道蟹吧,反正对面打野不敢来抢的。

像瞎子前期带节奏就是哪里好打架,你就多往哪条路靠一靠,开局的时候多看一下阵容,分辨一下哪条路前期好打架,从出门的时候咱们就开始规划往哪条路去刷野。这个英雄不到5级,没有大招的时候虽然没有啥留人技能,但是他有技能,依靠一技能的两段伤害在前期的时候人家半血就是斩杀线,而且他的技能还是远程起手,你闷了头在野区一顿刷的话真的是浪费他的能力。

这边技能交的不对,刚才想强杀二技能贴脸然后再交一技能就行了,但人家的血量还是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。

这边正常收完两组野怪不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。

看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,一个人头越塔的时候和队友分担扛一下,哪个好出来的话等他先攻击了然后你再出手,不然的话你会被留在里边。这边对面的打野迟迟赶到也无济于事了,被狐狸魅惑一下白白丢一个闪现,咱们家的辅助再次回线,对面的卡牌又屁颠屁颠的跑回来了,不知道切屏看小地图的吗,这个地方还敢过来一下,葫芦娃救,大娃是打野你就是二娃,然后剩下一个射手,技能虽然挂身上了但是血量太低不敢进了。

打完架这边咱们都可以回家了,回家的时候也不要着急,顺手把这个视野花给打一下,把能照的眼都给他照一下,就是后面我们不来的话对面没视野也会有心理上的压力。回家买完装备再回线,咱们往下半野区靠一靠,上半野区再好抓但上半野区没有野怪给你收的话,你要是抓不到人在那边不是耽误自己的发育吗?时刻观察着小地图,中路的话又有人头可以收,那咱们直接过去这个野怪也不收了。

像这种情况对面残血清一兵,你可以从侧面绕一下或者直接带着兵线进去,但是不等我有行动,对面打野居然也有想法,看我们狐狸压线压得太深了他好绕后,应该大招直接踢一个,把他们两个分开逐步击杀咱们这种小规模团,不跟对面玩2V2,你使用大招能分割就分割,二打一的话肯定要比2V2保险多了。

杀了人这个时候是有中立资源的,像峡谷先锋、小龙都是刷新了的,你不要回去再去刷你的野了,趁对面打野了赶不来咱们赶紧控一下这个中立资源。控中立资源这边我是选择控龙而不是峡谷先锋,因为控峡谷先锋的话那边锐雯是回家了,他是帮不上我们的,但咱们的选择是对的,双人路两个队友却不鸟我,就在那里为了压人而压人,这个中立资源是全队收益的,打野一个人打的话而且他又这么伤,你这不帮一下真的难受啊。没办法,龙打到一半对面的中野支援到了,这个龙只能让了,也怪我没有疯狂的打信号,双人路可能没有看地图吧。

然后那个龙咱们不要了,趁状态还凑合赶紧过来去换一下峡谷先锋,对面的打野被限制在双人路,你来收峡谷先锋,下路有锐雯那是2V1的,咱们打信号能不能把他叫过来一下,不要多只要他过来这个峡谷先锋还是稳拿的。但是可惜锐雯并不想来,咱们的状态太了,对面的单人路有意识过来一下咱们只能先撤,两边的中路资源都控不了怎么办呢?照一下眼先把视野给排一下。

想着反组野怪去弥补一下这个经济,但小地图可以看到对面的也没有把龙收掉,应该是龙拉脱战了算了。回家补一下状态,正好这个时候的钱也够买一个大件了,赶紧回家变现一下,再回线的话我们的选择是围绕着小龙去打,因为这一局我们家的单人路在对线上没有啥主动性,你要是围绕着峡谷先锋做文章,那打起架来的话可能要吃亏,帮优不帮劣。

回到野区不着急收自己的野怪,时间把这个中立的河道蟹给收了,把这个视野先占了。看到双人路这边正好也打出了优势,那又是一个控龙的好机会,咱们继续开龙,好在这一次的话咱们打信号,辅助知道过来帮一下。小地图上可以看到对面的卡牌又想过来骚扰我们,那咱们这次可不惯着他,卡一下视野一脚踢进龙坑,不给你撤退的机会,在里边吧。

这次杀了人咱们这边继续收龙,峡谷先锋那边一点视野没有,对面的打野也没有露头,看来是抓我们不在的空档换峡谷先锋了。像这种情况,一边的中立资源已经是稳拿了,中路和单人路是不需要继续来帮的了,没人骚扰的话让打野自己收就行了,他们是可以去峡谷先锋那边去骚扰一下对面的打野,不然的话一边好不容易有优势,中立资源却被对面的打野给换了,这个是赚不了多少的,换了就换了吧,能拿到一边的其实也就不吃亏了。

抓着没有节奏带的时间,咱们赶紧收两组野怪去保下自己的发育,自己的发育可不能太落后,蓝buff的话中路想要那就给他,咱们反正也没有蓝条。

收野的时候还是老规矩,时刻观察着小地图,这边小地图可以看到我们家辅助不在,对面的双人路对我们家的射手起了杀心,赶紧过来支援一下,到的时候不需要乱七八糟的交技能,走到脸上两个平a就搞定了。

咱们射手的血量不健康,不想回家还想贪一下兵线,正好撞见他们的中野支援,真的是不看小地图,中野辅助视野做的这么好,对面的人明显从那边都走过来了,你还要过来一下。没办法,回头给他擦一下,和咱家的中路配合一下,一脚踹对面的打野,杀了人之后不着急走观察一下兵线,这个兵线是可以推进去的,正好拿一下一塔。这个游戏能推塔的时候一定要推塔,尤其是在四分钟之后,这个塔还是非常脆的,推塔给的钱是非常多的,不但有三层塔皮,推掉的话全队还要加经济的。

这边咱们把能干的事都干完了,身上的钱有三千来块钱,虽然还500就能买三项但是没地方刷钱了,该回家还是得回家,回家买装备咱们再规划一下下一步要去哪里。上下两个野区都是没有多少野可以刷的,那咱们就以推塔为目的,尝试去一下单人路,看一下能不能帮单人路给解放了。这个游戏你要想赢的话是三条路,一塔二塔逐步去破,不是一路推到底就完事的,其中破塔的顺序是没有峡谷先锋的时候优先破两条边路的塔,因为中路的塔是最难破的,毕竟你想破中路的话,上下和野区三条路都是可以支援到的,一般没有太好的机会的话或者借助峡谷先锋也都是中期的时候,让射手带着辅助来啃这个硬骨头。

然后这边正常的我们打一打拉锯战,到了中期要讲的东西也就不多了,都是各玩各的然后等龙团就行了,后边的局内解说咱们不做过多的讲解。

_ 思路 ...

那接下来我就给大家补充一下瞎子在局内思路上的一些问题吧。

前期的瞎子我想在思路上应该给大家科普的很明白了吧,也举了不少例子,就是他这个英雄在前期的时候没有大招配合队友,留人能力不行但是他好,我们在前期用的时候都往那些好打架的地方靠一靠,因为拿人头的话特别好拿,这一点的话是他的优势。

但他的劣势也是有的,劣势在于他的主要技能是单体的,抓人和小规模团好发挥,但大规模团的时候他的作用就比较小了,也就一个大招打一个群控,其他的时候就只能等收割了,进场就要贴脸,扛不住伤害也规避不了伤害,不等收割的话进去必。

那既然他后期团那么不好发挥,我们在打后期团的时候要怎么处理呢?是就别有后期团,前期三条路带飞到中期结束就完事了,可以的话在前期好拿人头的时候给队友也让一点,毕竟到后期的时候队友的经济比你身上的经济要值钱得多。如果说前期没有带起来,均势局或者劣势局打到了后期,那你在应对大规模团的时候,多注意一下去盯着对面的后排,你自身很灵活,想给对面的后排施压的话,去影响他们的输出环境还是挺容易的。找到机会的话就切入,找不到机会的话就留好大招,像遇到凯南这一类的突后排的英雄,时间把他提走去保一下自家的后排,再不济作一下,去把对面的后排踢回来一个,去和对面一换一。总的来说就是大规模团的时候,别只会捡漏,多有点自己的想法。

好的,实战部分的话就说到这里。

_ 符文出装 ...

我们再来看一下瞎子的符文还有出装。符文出装的话当前版本大家可以借鉴一下,我用的很常规,为什么这样搭配也很好理解,你要是不懂的话先搬着用就行了,后面有版本更新多参考一下排行榜。装备讲解的坑我会填上的,以后会教你们怎么去搭配出装。

问题一:英雄联盟盲僧单挑技能怎么用 30分 先Q打中人 然后再Q飞过去 然后连E两次降低他的移动速度和攻击速度 然后跑到他前面放R踢回来 再Q他 再按一次Q飞过去 继续E PS:他打你你就用W 第埂下是可以加防御的

问题二:LOL盲僧攻略,怎么出装,技能怎么用 盲僧打野 还是比较犀利 出门E 打红 2级Q, 然后就可以飞来飞去的q那些野怪了,点w 然后就可以去帮忙gank了 一般情况是中路 注意 不要用q 因为不一定T的中 所以用w切进去然后e减速打几下,对方跑的话 就q他然后飞过去,一般也就挂了

盲僧的连招 一般是 w切进去 然后e拍地板 q一下 然后r大招 然后q还没冷却 接着在q过去 秒脆皮还是妥妥的

盲僧的初装的 话 前期忍者靴 两多兰 中期残暴(如果前期有钱可以先出),饮血 后期春哥甲(因为你要切进去秒脆皮 所以一般切进去 不一定出的来 所以了在后期团战中有个春哥甲是必须的)

盲僧是q是胜负的关键 要冷静的T ,一般算准路线在q。不过十有八九也得靠蒙

问题三:lol盲僧技能加点怎么加? 盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。

其次,Q是有两段伤害的,段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。

那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。

当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打输流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。

纯手打,希望撸友采纳。

问题四:盲僧技能使用技巧 盲僧是一个需要多加练习的英雄,我玩盲僧都出纯攻击力的装备,大概一套连招下来3秒能打1500血,可以直接带走脆皮。

但是,你说你是新手,建议你出半肉的装备。比如狂徒+粪叉,红眼石,冰霜锤、残暴之力都是很好的选择。然而在技巧方面,是w到敌人最近的友军,两下e,两下q,往他逃跑的反方向R(冲墙踢)之后拖住他,让队友来或自己解决。当然逆风的话样带几个眼,被追杀可以插眼w,相当于一个小闪现,要还不行就q一下地方小兵或野怪,在q,相当于2段闪现,再加上召唤师技能,就是3段闪现。

等到你的技术练好后,可以看看Voyboy的视埂,他可是天下盲僧》

问题五:英雄联盟盲僧技能、技巧 盲僧很飘逸! 前六级,1qaaqaa, 2 qqaeaew.3 qaeqa.1适合打没有鞋的adc.2适合打有鞋没有加速技能的。3适合打有闪先 有加速技能的。 中后期 1切后排 (q放眼wrqaeae)2保护自己家人(wqrqee)3逃跑(w眼w地形)。 百场经验!纯手打。不会问我。

问题六:英雄联盟中盲僧的技能设置按键你们都是怎么用的什么按键?求详细的。 快捷

问题七:英雄联盟盲僧怎么用眼移动,用那个技能 W技能可以对右方单位(包括英雄、小兵、眼、召唤生物等)使用,可以位移到单位边上,并给自己和目标套上护盾。W也可以对自己使用,直接产生护盾。

问题八:盲僧智能放技能设置 眼放在哪里告诉你无所谓,随意来就行了,习惯哪个放哪个,接眼很简单

物品栏不要设置智能施法,因为很多人不习惯,没用,接眼不需要物品栏的智能

w一定设置智能施法,无论是谁,美服盲僧,韩服盲僧都是w都是智能的为什么玩玩你就知道了,多的不说了

首先比如你的眼在物品栏1,你往你要走的地方走,中途提前想好要插眼的位置,你插一个试试,在移动过程中点插眼插上眼他是会继续走动的,了解这个后面就会容易多了,算好自己的移动速度,移动的时候插眼,可以选一个要走的位置,一直点1左键点1的过程中他会显示插眼的距离,等到你看见你走到你鼠标一直点的那个位置正好在提示你插眼距离内的时候鼠标不要动了,点一下1左键,不会玩就点完左键鼠标别动一直点w,就行了,直接就过去了,熟悉以后就很自然了,不用一直w了,很简单,练练就好了,我说的是个练习的过程,按这个方法练玩懂了,后面你就可以很随意的在地图上飞来飞去了,谁也抓不到你的- -

还有一个,盲僧的q,美服盲僧的q是实智能施法,韩服的不是,这个看个人喜好,哪样准就玩哪样,我玩盲僧喜欢玩极限的喜欢炫丽的,q我调的智能施法,不智能施法我真心打不准,喜欢预判所以我这样挑,你看自己适合哪种吧,不过我觉得很多盲僧的作,你不用智能施法打不出来,比如最基本的q先手近身,在敌人后方插眼,瞬间w过去r将人踹到队友面前,让队友围攻击杀,如果wr不是智能想完成这一套基本做梦

还有接眼q,比如你在追杀一个人,接眼过去以后很多人都会出现这样一个情况就是站着不动,因为在你接眼过去以后,是没有任何指令的,没有指令你的英雄是不会去继续追杀对面英雄的,所以q如果是不智能很可能出现的就是接眼过去愣在原地,对方搞好走出q的范围你才q出去,不要小瞧一个左键的那一点点时间,甚至会有失误p都没有丢出去的尴尬局面

问题九:LOL盲僧大招该怎么用 单挑 对方血量低到一定程度 Q标记 R踢飞 Q再一脚跟上 标准终结技 不在EE 继续打

gank 插眼 W飞眼靠近 或用Q技能靠近敌人 闪烁到敌人背后 R一脚踢回来 给队友攻击

团战 W队友ADC R一脚踢开那些威胁ADC 突进英雄 保护友方

盲僧最理想的情况搐还是用W 飞眼接近对手 才能打出 QRQ的连招

问题十:盲僧的作技巧 和加技能 40分 盲僧作难度还是比较高的。玩上个50把,你对英雄理解就深了,自然作技巧就上去了。对于Q的距离角度判定,W和眼的搭配,或者在被追杀情川下合理利用Q和W来逃生,这些都不是一时半会能够说的上的。你去找几部瞎子的视频看一下,自己多琢磨。主要还是要多玩几把。技能加点大多数情况下是主Q,也有时候上单被压就主W。我一般都是主Q,然后学3级W,再升E技能。有大学大。要是Q不准,就不要用Q去贴近。线上用W小兵跟人贴近对A,距离近了,Q的命中自然就高。前期线上对拼无非就是WWAAEAAEAAQARQ这样连招带走。当然,如果你觉得QRQ打不人,就前面几下消耗一下好了。或者是QQEEA,W小兵走,这样消耗。玩盲僧建议你用智能施法,用改建把对自我施法里的ALT+W改成S,或者其他你用的惯的键。希望对你有帮助。

天赋21 9,符文正常AD就行,套路点可以带3个生命,6个固定减CD,其他都是通用AD,打野神装,顺风肉,逆风输出

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

作为英雄联盟国服打野常青之树的李青,相信很多玩家都有共同的话题。我们都知道,在一场对局中,如果队伍中有一个玩的非常秀的瞎子,那么这局游戏很容易就赢了。会玩的盲僧不仅能发出爆炸的伤害,还可以完美拯救队友,其作行云流水,简直就是视觉上的盛宴。但是,如果你的瞎子玩的不好,那就是救扶伤的存在,把队友坑的一愣一愣的,这就是“小学僧”!

被动,盲僧释放技能后不仅会提高攻速,而且还可以恢复能量。要注意技能的衔接。瞎子向前方踢出一脚,如果命中敌人后会在接下来的三秒内可以再次释放此技能。第二段的伤害更高。瞎子摸眼就是指用此技能。其可以W真眼、假眼、我方小兵和我方英雄。在W友方英雄的时候为其套上一层护盾,从而抵抗敌方伤害。二段的W可以回复自己的血量。瞎子大招很厉害,踢走并击飞敌方英雄,造成爆炸伤害。但是,就是这个大招让不会玩瞎子的人救了敌人,救扶伤脚的由来。

天赋主系主宰,副系精密,可以让瞎子前期在高爆发的情况下抓人,击杀率很高。除此之外,还提高了瞎子的存活能力。可以说是非常好的选择。电刑:就是天赋改版前的雷霆领主,不过比雷霆领主有更高的爆发,此外对盲僧来说也非常容易触发,这就更容易帮助队友完成击杀。猛然冲击:瞎子的二段Q和W技能都能够触发双穿,并且持续时间五秒,可以很合适瞎子。眼球收集器:参与击杀和排眼,都能叠加其层数,叠到满层可以增加额外攻击力。无情猎手:增加的非战斗状态移速,提高瞎子前期的Gank能力。凯旋:参与击杀敌方英雄就会触发,再也不怕残血被套点燃了,在关键的时候就是不掉,而且还要送你25块钱,美滋滋。致命一击:让瞎子收割能力变强,爆发伤害更加高

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

本人千场瞎子,也很喜欢这个英雄,先跟你说一下盲僧这个英雄的主要意义:瞎子众所周知,前期伤害极高,后期疲软,所以它的主要意义就是前期抓爆对面,带领比赛节奏,这是最主要的。瞎子打野思路分为两类,一类是2级K,一类是K,本人比较浪,喜欢二级gank,一级肯定是加Q的,要是在蓝方就红BUFF起,紫方就起,要先惩戒,不要看那些菜鸟蓝BUFF起,一丁点用都没有。对面打完红BUFF一般的选择是F4,所以你直接加E从河道绕一下红BUFF位置然后到F4这时候一般都可以反到对面打野,当然,前提是注意对面中单的走位,这时候中单是1级,支援也并没有很大的用处。不要恋战,打出闪现不要盲目追击。注意不要反乌迪尔,狼人。前期打不过。现在的木木和剑圣满血站撸瞎子也不一定能撸的过,全看手法。不管反野是否成功,都可以去K中路,当然对面中路也可能支援过来。然后红BUFF,石头人,上路。这是前期建立优势的较好方法。当然如果你2级不想K就加W。刷野到3级K上路。

加点主Q副E副W个人感觉影响不大,其实不太多。有大点大。瞎子最酷的莫过于回旋踢,回旋踢基本上可以分为三种,W摸眼R,闪现R,R闪。这些都是Q到人然后二段Q到身边R回来,瞎子的还有套路就是W到人身边直接R然后再Q。这样在后也可以更好的选择撤退路线。我看竟然楼上有人说瞎子没有连招可言,说明他只不过是知道瞎子但并不总用,瞎子单挑连招:WEWQRQ中间均间隔两下平A,但并不是必须的,这是瞎子的伤害以及最小损失。因为二段W的吸血效果瞎子的QER都可以触发。K带位移的英雄,W身边E如果交了位移QQR,没交位移直接R,然后瞄准了Q,击飞过程中是无法使用位移技能的,RQ只要在同一直线上必中。然后等对面交了位移技能以后再二段Q跟进。

钻石以下瞎子不需要带眼石,钻石以上别说瞎子,我用谁打野都出眼石的。出装:现如今打野装备改革,出门打野刀150瓶,700块钱回家做蓝色打野刀或者绿打野刀均可,不够就出长剑,件做战士打野刀,第二件五速鞋,第三件顺风黑切,如果对面AP厉害饮魔刀,如果逆风亡者的板甲或血手。

瞎子后期的半肉装备也足以秒杀AP或AD,钻1大神说的对,R不要当做单体技能,瞎子的R是AOE技能,击飞越多,价值就越高,团战思路:简单一句话:顺风绕后踢C位,逆风踢前排保C位。

绕后方法:Q的时候其实并不在意是否Q到C位,Q到,没Q到C位,Q到C位附近的小兵也可以Q过去,然后W摸眼R,瞎子的Q命中率并非很高,所以不要强求,这个很看手感的,有很多时候我也全场Q不中。

全手打,望采纳。