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火影手游ol修行 火影手游ol修行攻略

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火影忍者手游修行之路190简单技巧

QQ7:能否开放测试资格?让玩家了解游戏制作方向及进度,缓解众多矛盾。22:饰品本赛季不回收下赛季回收是什么晶石?

火影忍者手游修行之路190简单技巧。修行之路190又有新的打法了,下面一起来看看。

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火影手游ol修行 火影手游ol修行攻略


BOSS关,通灵蛇放,快速的把石头和队长9、忍具:每天的组队副本会给,能打就打,然后找个好基友,一起打,可以每天额外获得一次奖励,积少成多嘛,没啥好说的。消灭掉,为后面打BOSS争取更多时间。

boss刚出来的时候尽量把小兵拉到一起打,长时间留着小兵会有生命危险。

打BOSS时,如在版中没有技能衔接,那尽量控制是在BOSS的背后,BOSS起身会放地刺,放出来后可以上去继续打连招。

火影忍者手游修行之路打法

由于修行之路许多关卡通关不了不是由于打不过,而是时间不足,所以用鹿丸能限度的缩短通关时间。

火影忍者手游修行之路打法,秒木仙境怎么通关。秒木仙境是修行之路的副本之一,这关的奖励非常丰厚,那么该怎么打呢,下面一起来看看。

2、勾玉:勾玉这方面的话,首先就是全部忍者都配备上勾玉,然后慢慢升级,反正很多途径都可以获得勾玉,就慢慢升级就好了,也没必要花钱去买,我们是平民,集中点升那么几个的话,不如同样级别慢慢升全部来的划算。

秒木仙境怎么通关

这个副本有多个关卡,关卡以及小兵和BOSS的难度都是递增的,挑战过程中只能持续向前,不能挑战通关了的关卡,直到挑战失败。

挑战成功一个关卡后,进入下一个关卡的血量会回满。

秒木仙境通关奖励:

每五关会出现一个BOSS,击败后会掉落BOSS宝箱,宝箱有几率开出非常珍贵的仙人卷轴等其实对于场景障碍的阻拦过程中,玩家只能够通过出战忍者的技能和奥义进行穿透式攻击,从而加快石桩障碍的摧毁;毕竟对于每一位玩家来说,正确选择出战忍者,直接关系和影响到玩家通关的节奏,从而在整体的石桩摧毁过程中清楚到底能不能在规定的时间内通过既定的场景。在忍者选择上,小编首推疾风传鸣人,一方面疾风鸣人的攻击技能突进性和爆发都相当不错;另一方面疾风传漩涡鸣人的奥义技能的穿透,足足能够波及到前后两排的石桩,所以该关卡的通关进程的突破,疾风鸣人是不错的选择之一。道具材料。

火影忍者手游修行点怎么获得

A19:统一回复下关于初代、Q8:活动前瞻放出时,不要带有悬念,以免造成激进玩家的误会二代强度问题; 二代目前正在观察中,不排除会有一定程度的增强,但应该主要还是围绕3V3战斗为主的特色强化; 初代目前表现比二代要好很多,而且和止水也不是替代关系,虽会持续关注,但不是近期预定要进行调整的忍者。

修行点作用:修行点可以在【修行商店】中兑换忍者碎片,不同的碎片需要的碎片数量也不一样。玩家自行选择。

4、忍者觉醒:说装备升阶的时候一起说了,30级开放忍者觉醒,你常用的忍者就一直给他觉醒着就好。

恭众嚎 娱堂 各种活动各种包

火影忍者手游修行之路125关简单技巧

整体的搭配思路就是利用通灵兽的技能穿透和范围性爆发,为玩家的通关节奏加速,通灵兽的爆发完全可以堪比一个奥义,尤其是秘技扦插之术,虽然技能伤害不高,但是对于控怪都是相当出色的,更是可以在石桩前面释放卡出通灵忍者BUG。当然其他通灵兽搭配和秘技选择,也是可以参考的,但是打法和节奏感就需要玩家自己去调节。

火影忍者手游修行之路125关简单技巧。修行之路125关这关小编用鹿丸轻松的通关了,下面一起来看看。

问新手怎么玩,你也得说明一下你是哪个主角啊

修行之路125关简单技巧

战斗风格忍者:鹿丸

密卷用手里剑,蛇个用,开局后往上,然后普攻A白,把白打到医疗忍者那里后,跟医疗忍者一起打,接着就使用蛇,然后技能,密卷,先集中火力干掉个。

接着就攻击第二个医疗忍者,这里玩家需要注意使用技能的节奏,攻击之间的间隔要控制好,不要给白出手的机会,后面玩家通过不断的输出就能消灭掉敌人,顺利的通过这关了。

火影忍者ol新手怎么玩 火影ol不花钱攻略

8万战力。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,修行之路战力要求在8万战力。火影忍者修行之路一共有420关,400层以后每涨8万战力可以挑战一关。

1、装备强化:就是用你的金去强化你的装备,嗯就是这么简单,至于金怎么分配怎么用,下面我在组织技能一块一起说吧

然后是忍者碎片,是主线3、装备升阶:就是升阶呗,这个游戏就那么20个装备,又不会换,升阶的卷轴,是忍者考试每20层给一个新的卷轴,材料就是刷副本刷出来的。说道装备升阶这个问题就说一力怎么分配吧,每天的体力首先分配给需要升阶的装备,先刷材料,切记!其次,如果有急需用的忍者要培养,那你就去刷觉醒材料。副本,一般50级往后就开始压级别了,主线副本就不要去做了,靠每天的日常任务升级就可以,到60级往后的压级,日常除了领组织功勋和主角碎片的任务别的也不要做了,狠狠地压级吧。也就是说体力分配方面:升阶>碎片.>主线,觉醒材料看你的着急程度可以往前排。

5、主角晋级:点击角色然后下面有个主角晋级,也没太多好说的,就是副本获得的星星可以以上就是火影忍者手游修行之路125关简单技巧 ,用来晋级,有了就点就行了。

6、忍者升级:先说说主角经验和你的忍者经验,这两个系统是分开的!!!是分开的,你忍者经验刷图一次加8w,主角就加1500,忍者升级和你主角升级没必然联系,不过忍者等级不能高于主角是很明白的吧。

再说说怎么获得吧,常见获得方式:主线任务,给很多,几十万的给;日常任务;红豆那里的每日答题,给的很少;通缉任务,每天5次好像,一次1W主角经验;副本,一次1500;不多就这些常见途径,还有一些礼包也会给主角经验,还有九尾入侵啥的一些活动也会给主角经验。

7、忍者修行:30级开放貌似是,就是用修行符点点属性,修行符获得渠道(生存试炼,主要的,各种活动送,然后开通蓝钻每天送1000个,手机tgp每天送1000个)这个没啥好说的,想用哪个忍者给哪个忍者点就好了

8、装备洗练:和精炼相同,洗练符能获得就获得,不强求,有了就用用,重要的属性是先攻,白色的先攻洗练,直接重新洗了就行。洗练突破很不普及,不用管就好

10、忍者升星:前期的话忍者多升星到3星就够用了,前期招募的3星忍者也不必再升了,等你玩到需要升4星的时候你也就知道该升什么忍者了,我在这里就不说这些了,太多了。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 副本任务 通缉任务 组队副本及悬赏任务等等 、、嗨,可怜的上班狗、

这游戏新手怎么玩无非就是阵容怎么搭配罢了,给你五个主角的新手阵容搭配攻略。

这样的话你不管玩哪个主角都可以知道要怎么玩了

以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。

极具体验的细致改动 《火影忍者OL》手游策划面对面倾听玩家的心声

Q25:必杀条满了不显示,且经常没有动画(没错泳鞠我说的就是你)这个问题存在很久了,但一直不修复 请问什么时候修复?

近日,《 火影忍者OL 》手游S2赛季即将解禁,“策划面对面”活动也如约而至。作为火影OL手游玩家关注度较高的活动,此番策划面对面于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将推出的S2赛季新版本进行了激烈讨论。为了满足错过活动玩家学员好奇心,下面,让我们进行本次活动的内容合集,大家想知道的都在这里!

修行点获取:可以通过修行之路的【妙木仙境】闯关获得,每次通关奖励25点修行点。

《火影忍者OL》手游S1风影夺还上线后,游戏收到了玩家提出的众多宝贵意见和建议,为了能够让这些有价值的意见建议被采纳,同时也秉持着听到玩家建议的初衷。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面活动于贴吧进行了实时互动,所有玩家皆可参与。活动吸引了大批玩家向策划提出自己的意见,让人员真切感受到了玩家们对于游戏的热爱,也希望能在后续版本中对这些内容进行调优!下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!

A1:在第二赛季的无尽之域中,前10奖励扩大到了100位,并且降低了前期较简单关卡的奖励数量,希望可以缓解早起肝的情况。

A2:新赛季会有5套新饰品和1套神秘饰品。贴吧有很多DIY忍者和饰品的大神,但我们暂时不会考虑参考这些设计(也会尽量不看)。主要考虑到参考玩家设计容易引来很多不必要的争议和麻烦。(澄清一下并不是大家设计的不好)

Q3:可否考虑每个赛季出一套赛季专属的饰品,增加饰品仓库的前期打的勤快一点,前期战力升得快,而且关卡之间的战力要求衔接的紧,只要你升一段战力就可以过几个关卡。容量,对饰品筛选时希望增加前缀筛选

A3:每个赛季都会有专属的饰品出现。同时第二赛季也会有可以解锁仓库容量的道具可以兑换(通过分解饰品得到的道具来兑换,但暂时可扩容的数量没有很大)。未来随着饰品种类增加,仓库的扩容也会是我们一直关注的问题。

Q4:如果说下赛季出新的饰品,那么现在的几套饰品还会不会掉落配件

A4:赛季的配件将不会在第二赛季的无尽之域中掉落,但可以通过分解后的材料去兑换。建议大家可以优先收集新赛季的饰品。(同时也不排除赛季的饰品会通过其他方式返场。

Q5:什么时候把战斗结束的那个突然白屏改下。

A5:已了解这个需求~会和追打合入同一个选项中关闭。

Q6:之后止水还会不会有改动? 不希望抽到以后第四次改动。那就真的过分了。

A6:正如公告中所述,这样频繁的改动是罕见且不合适的,止水不会在短期内再次改动

A7:测试服不是解决矛盾的,但这是正在讨论的方向之一。能够更开放的与大家交流至少可以减少很多误会。

A8:前瞻因为和正式发布之间有时间,有时会难免出一些容易引发误解的措辞。未来这种情况发生我们会尽快和大家澄清情况。

Q9:成就系统,这游戏大多都是收集控,每个成就都有相应的奖励?

A9:成就系统现在应该已经爆料了?4月25日即将与大家见面哦,而且未来也会逐步更新更多新的成就进去。但是需要注意因为不是游戏一开始就有的系统,所以有一部分成就会从系统更新后开始记录,而非开始玩的时候。

Q10:忍者设定,标签,以什么为准?

A11:我们目前正在积极讨论允许不同组织拥有不同的管理方式的系统(有点类似页游的组织科技),会把礼包分配方案也作为其中一项考虑在内。

Q12:就想问问家园系统何时出,想栽花种树,泡澡跟页游一样玩啊,页游任务做完了还能去家园玩玩,手游任务完了就只有下线,玩家互动方式太少,建议多出点玩家互动。

A12:网页游戏做这类挂机的体验比较常见,因为大家的PC经常挂着,相比之下手机端上则就变得有利有弊了。不过页游的家园系统还是很有趣的,虽然不会在近期制作,但我们会把这个系统加入待讨论和开发的队列之中

Q13:请问止水的能力是啥?说是分身不是闪避,必须无条件接受和尊重!请问这话是对的还是错的?如果对的,请问现在的止水被动是闪避还是分身?如果是错的,请问以后哪句话是对的,我们能相信哪句话?

A13:止水的瞬身之术更类似于”分身“而非闪避,之前公告中的声明是正确的,也因此终在止水调整后闪避技能的名称只能调整为”快速闪避“。虽然听起来有点诡异

Q14:竞技场,斗祭等其他pvp模式能不能出一个战斗回放?

Q15:新头衔问题,能不能在激活n次就成为的头衔?让玩家有个盼头?

A15:设计系统的同学觉得保持稀有一点比较好。不过听起来其实体验挺不错的,会讨论一下。终可能会是逐步更新为可转化的设计。

Q16:刚刚开始强忍止水很弱,大家都换了鼬,现在止水加强了,之前换鼬的人怎么安抚呢?

Q17:想问一下我们的组织通灵到底啥时候能做好,你这都鸽了几个月了。

A17:可能还得再鸽一鸽,在这之前即将上线的羁绊战场和成就,和即将启动的时空间对决和已有系统的大量优化都排在了更高优先级。

Q18:只有一个问题,策划团队对五主之间的平衡是否有跟进观察与测试?是否会将弱势主角的技能大改以适当符合强度?

A18:会,但五主平衡目前受到强势忍者的影响要大的多。我们可能会更多的从技能选择率和功能性的角度去考察,预计近期会有有关”弱势“主角的”增强“(但主要应该是一些不常用或者设计的不好的能力的重做)

Q19:止水加强了,二代至少比止水贵好几倍吧?不打算加强一下二代?

Q20:竞技场可以增加禁忍者的作么,随机禁一批忍者,让大家多开发阵容。

A20:讨论过这个问题,但是不是一个很好的方案,因为可以想见有一些忍者可能进了小黑屋一辈子都没机会出来了(随机就更微妙了)……不过目前我们正在制作”天枰系统“,可以支持在竞技场内对忍者做更灵活的强度平衡,会在不远的未来和大家见面。

Q21:在第二赛季中 赛季的饰品会有怎样的变化,是否失效,或者是否有新的获取方法,绝版对以后入坑的玩家太不友好了。虽然没有几天就到第二赛季了,但是还是想解开这个心结。

A21:赛季的饰品依然可以用,也可以获取,但效率会不如你在赛季时那么高效(方法上面已有提到)

A22:新赛季会新增一种道具叫”无尽之尘“,所有过期赛季的饰品分解后都会得到这个道具,第二赛季开启后,会在物资基地里新增一个无尽之尘兑换页签,可以兑换以前赛季的饰品,和饰品背包扩充道具。

Q23:佩恩降临和五影会谈是否已在之中?

A23:是的,佩恩降临相关忍者会在今年内与大家见面,五影会谈忍者会在这之后。

A24:1、游戏里存在很多线性的,没有随机性的可以较快完成的养成体验,同样也需要更长时间才能逐渐精益求精的养成系统,也就是修行了。但这也并不排除修行相关的道具消耗和产出调整的可能性(但短期内没有调整)

A25:泳装手鞠必杀不出动画的bug近项目组正在查,如果修复会在公告中指出。

Q26:竞技场时装每次换角色,都不是上次这个角色穿的时装,请问何时修复?

A26:会确认并修复这个问题

Q27:饰品能不能改成无限背包,打一把删个饰品。

Q28:对于个别s忍者,能不能考虑实质性的加强一些,起码别各种搭配都没有半点作用吧,比如迪达拉,蝎,出场率低的可怜。

A28:忍者强度不仅和稀有度有关,也会和整体环境的强度有关。S忍是火影忍者OL手游重要的组成部分,我们会尽量让这些忍者的强度能够支撑存在自己适合的阵容,如果出现了数据表现远不达预期的忍者,会在每个月例行的平衡性调整中进行强化

Q29:想知道羁绊对决和12人排位什么时候有?

A29:羁绊对决25日会在部分先开启测试,没有大问题,之后会在5月1日(或4月30日)开放至所有。

倾听真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,S2赛季版本即将上线,让我们共同期待趣味内容的到来!

火影忍者手游修行之路197简单打法

通灵兽的修炼能偶提升我们的战斗力,但想要解封阵法就需要去购买解印符。

火Q11:组织礼包能不能多一点,系统自己评定发放,算来算去真的烦人?影忍者手游修行之路197简单打法。今天小编给大家简单讲一下修行之路197怎么打吧。

这关同样是抵御关,1、3波刷的较远建议贴墙,出A14:很好的建议,会在后续版本实装现后风杀阵聚怪打。2、4波刷的较近,在中间直接拉一起大招伺候。

下面给大家一下修行之路中比较好用的秘卷,忍者。

秘卷:水遁·水冲波、土遁·岩落

忍者:鹿丸

《火影忍者OL》风主技能介绍

鹿丸在攻击时造成的伤害要比其他忍者高出很多,不相信的玩家可以试试用鹿丸和其他忍者打丰饶之间,一定是鹿丸比较快。

火影忍者OL 手游中风主的技能怎么样?很多小伙伴对风主的技能不了解,一个很厉害的角色却用不好,下面我就为大家详细介绍一下风主的技能伤害,希望可以帮助到大家。

身份背景

长期游历各国修行,对人情有着独特的见解。有女性魅力,非常喜欢与其他女忍者同行。会使用风遁忍术进行攻击,擅长对多数的敌人造成大量的风属性忍术伤害。战斗时的 动作 华丽如舞,可以很好地激励队伍同伴斗志。

擅长风遁忍术;

可以稳定的输出伤害或提供小队增益;

适合与风属性或女性忍者搭配;

例:风主风遁忍者强化的被动技能可在战斗开始时,为己方小队的风属性忍者提升40%忍术与攻击,并持续5回合。

奥义

的主动技能,消耗小队公共资源释放,受到冷却回合和进场冷却回合的限制。可以造成追打状态。释放时若忍者的必杀值足够,则会改为释放必杀奥义,效果更加强力

普攻

每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。

追打

响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击

被动

被动、光环、进场触发、行动前触发等其他技能的综合分类。

奥义:风遁-旋风术

对敌小队2体造成80%伤害,选定目标附带目盲。必杀时伤害提升A27:饰品是有数据量记录在端的,所以必须要设计上限。未来随着新赛季开启,会逐步投放一些拓展背包的道具(获取方法前面有提到)30%。

冷却时间2回合、进场冷却0回合、查克拉消耗20;

奥义:大玉螺旋丸

对敌小队4体造成80%伤害,选定目标附带击退。必杀时伤害提升30%。

冷却时间2回合、进场冷却1回合、查克拉消耗40;

被动:击坠螺旋丸

追打突袭:难度比较高,同样是四波兵,但是时间非常非常紧张,战力足够,聚怪手法到位,连招熟练,达到这3点就可以过。击退,造成15%伤害和倒地。

火影忍者ol妙木山修行一共有几个修行图

Q1:能不能把无尽前10名奖励取消,起早肝游戏对于很多人不好吧

火影忍者OL妙木山的馈赠是新妙木山修行中消耗的道具,可以通过勇武商店中用勇武之印兑换、日常活动活跃礼包获得。

Q2:新赛季会有几套新饰品?如果贴吧大佬的设计想法可行,是否会遵循群众意见再出一些新的饰品?

妙木山的馈赠是用于妙木山修行消耗的。每次修炼只需要消耗这一种材料,连铜也不需要花费哦!刚开始修炼,每次只要一个材料,当修炼到比较高的级别后,需要的材料会逐步提高。

不过这也不是,只是从大部分关卡来说,鹿丸都是不错的选择,小编目前在75关,大部分关卡无法通关的时候用鹿丸都能比较轻松的过关。

火影忍者手游修行之路用什么忍者好

在通灵兽的释放过程中,建议玩家在个场景战斗阶段就释放两个通灵兽,随后到了第二场景释放一只通灵兽,用以爆发补充。

火影忍者手游修行之路用什么忍者好?通关攻略分享。在游戏中,修行之路副本除了可以给玩家增加经验外,还能获取不少奖励。那么玩家要想爬到高层,用什么忍者会比较好呢?相信这是不少玩家心中的疑问。下面就和铁骨网小编一起来了解下吧。

到大约一百七八十关开始。。关卡开始会有脱节,你可能要升几天的战力才能过一关,我现在200多关更是如此。这时候使劲偷懒吧,好多天不打修行都没事,实际上几关带来的扫荡收益是没什么别的。

修行的排行榜没什么用,就是给你一个参考吧,你可以参考上面的人,多少战力过到哪一关,所以当你达到这个战力的时候你就可以出手了。

修行的忍者:Q24:修行太难毕业,修行里消耗的材料非常多且过于看脸,一个角色毕业都非常难 更别提一个阵容 多个阵容了,这已经不是仅仅靠多给几个修行玉就能解决的问题,日后能否对修行进行改版?鹿丸,大家都有。简单好上手,技能连招完美。

关卡

抵御:比较简单,四波兵,时间充足,只要战力够的情况下,技术上出点瑕疵基本上也比较。

BOSS:每逢5整数的关卡,一般都是血量很足的单人或者双人boss,有些难有些简单。

鹿丸:能聚怪能连招,打boss,抵御,突袭都合适,特别适合突袭。

讲一下鹿丸在修行里碰到单人BOSS关特别实用的一套连招

4A,鞭子,飞镖,4A或3A,岩落,4A或3A,鞭子,飞镖,4A或3A,反向大招,4A或3A,鞭子,飞镖,4A或3A,岩落,这个时候已经进入无限循环,

中间有一个地方CD会接不上,具体在哪里我忘了,因为楼主很多天不打修行了,总之CD断了你就跑开找下次机会,套路是这么个套路我已经讲了。大家可以自行搭配里面的顺序。不固定。

我刚开区的时候修行经常极限过。

真心建议大家不要极限过,如果你有这个技术3次过是没问题的,如果一小时过一关,真心不划算。

关于火影忍者手游修行之路用什么忍者好的全部内容,每天重置扫荡一次。有铜和忍玉勾玉一些杂七杂八的。铁骨网小编就介绍到这了,小编各位使用鹿丸,过修行之路的时候玩家跟着大部队走会比较好,希望可以帮助到各位玩家,如果还想了解更多游戏攻略,尽在铁骨网专区。

火影忍者OL通灵修炼系统怎么玩 介绍

在商场购买,需要10个元宝或者10点卷,感觉还算合理,不会很贵;另一种就是子竞技场商店兑换,800竞技场兑换50个,所以竞技场还是需要去打的。

火影忍者OL通灵修炼系统怎么玩?

A10::以原著为标准。如果发现与原著存在明显不符的情况可以提交给我们,会尽快修复。

【解印符】

每个通灵兽的法阵个数都不一样,越好的通灵兽,需要解开的阵法就越多,想要解锁阵法,还需要去完成一些任务,这个任务的种类非常多,有通缉、有押运等等,遇到不想做的任务可以直接跳过,但需要花费元宝。

阵法解开之前就能够看见这个阵法的属性是什么,我们在前期可以选择我们所需要的属性来完成,这样对我们的提升是非常大的。

【火影忍者手游修行之路,想知道火影忍者手游修行之路的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!点评】

通灵兽修炼系统的话对我们提升还是有的,不会亏,不过感觉提升也就是一点点不会太多,但还是值得我们去弄一下的,毕竟能够提升我们战斗力的东西变少了。