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手游英雄联盟猎人的技能 英雄联盟手游猎人吸血

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猎人手游技能加点机制详解

猎人手游中的加点机制是非常重要的,本次就为大家带来了猎人手游技能加点机制详解,包括双加点方案说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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技能加点机制详解

《猎人》手游中有6个基础职业,11个分支职业。在角色等级达到15级之前,可以学习基础技能,等级达到15级且完成转职后,则可以学习基础技能+转职技能。

基础技能可以满足简单的战斗需求,但转职随着等级的提升可以学习大量的转职技能。比如剑士转职前只能学习简单的技能,但转职成为狂战士或剑术家后,职业技能暴增数十个。玩家完全可以根据自己的习惯和技能模式,打造输出自己的连招模式。

加点机制介绍

《猎人》手游中的技能采用了TP、SP技能点加点的模式,玩家提升等级时可以获得SP、TP技能点。除此之外,完成秘境副本战斗,并获得对应副本的SSS评价,可以领取评价奖励,获得更多SP、TP技能点。

SP技能点可以学习主动技能,TP技能点可以学习被动技能。不同的技能在学习、升级时,需要消耗的SP、TP技能点数是不同的。玩家需要合理的规划SP、TP技能点的使用,方可将实战收益化。

双方案机制

除了技能本身的独特设定外,《猎人》手游在技能系统中还加入了双方案机制。玩家搭配技能时,可以搭配出两套不同的PVP、PVE技能方案,并进行储存。当玩家参与PVP玩法时,可以使用PVP技能模式。如果是刷副本,则可以选择PVE的技能加点模式。

而且切换时只需要点击技能界面右侧的方案I、方案II,便可无缝切换,轻松应对各种不同的战斗场景。

觉醒技能机制

当角色等级达到45级时,可以进行觉醒。觉醒后玩家将无法再转职成为其他职业,但可以获得觉醒职业的觉醒技能与觉醒被动技。比如剑术家觉醒后可以学习一瞬雪月花(主动技)和残心(被动技)。

一瞬雪月花释放后可以对敌人造成大量的伤害,而残心可以提升剑术家的基础生命、异常抗性属性,并几率减少所使用技能的冷却时间,进一步强化职业特点,打造出具有不同特色的职业玩法。因此可以这么说,觉醒后的职业才是完美的职业。

天赋技能

每个职业都有4个天赋技能,分别是闪避技能、装备精通、职业特性、强制闪避,闪避技能和强制闪避是一个技能,不过强制闪避有CD,可以从任何状态中脱战。

而装备精通则是重甲精通、轻甲精通等装备属性,每个职业都有对于的装备精通,穿戴特定装备可获得属性加成。穿戴非精通装备,会带来装备惩罚,降低自身属性。

而职业特性则是根据职业的不同量身定制的特定buff,比如狂战的天赋特性之一是蛮力,可以提升基础力量属性,增加普攻伤害,增加震地效果。

英雄联盟,赏金猎人全技能解析,它们具体有什么用

被动技能:被动技能是不受攻击的条件下移动速度提升,个人感觉这个被动作用不是太大,

Q:个人认为Q技能是应该主升的,打到目标身上后,会弹射一次,弹射的伤害比技能本身伤害高,也是前期赏金猎人拿人头的关键技能。

W:攻击附带魔法伤害,攻击速度增加。

E:一个小型范围的弹幕,能减速,后期装备成型了收小兵不错,减速效果在逃生和追杀情况下也不错。

R:这是赏金成为S3主流ADC的法宝,一个扇形的弹幕,很适合在团战期间攻击大范围的敌人,伤害也很高。