神界原罪2弓箭手怎么玩
许多玩家不知道神界原罪2弓箭手怎么玩,下面深空高玩为大家带来神界原罪2弓箭手玩法及职业养成攻略,一起来看下吧!
神界原罪2弓箭手天赋加点_神界原罪2弓箭手天赋怎么选
弓箭手职业养成计划:
弓箭手:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队
技能:
狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。
急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带。
战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。
弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。
穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出。
箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。
传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。
移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。
狂怒:同双手战士的。
肾上腺素:同双持贼。
目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。
以上便是神界原罪2弓箭手玩法及职业养成攻略,希望对玩家有所帮助!
神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)PC中文版v3.6.37.7694
《神界原罪》2弓箭手天赋如何加点?
神界原罪2弓箭手技能加点推荐
1、火技能+1,学匆忙、冷静,2个BUFF技能就够用了。
2、恶棍+1,学肾上腺素,然后战争>远程武器>猎人,这样的顺序去加点来提升攻击力。
3、恶臭+头脑发热(减少被干扰的几率,正好可以发挥头脑发热的BUFF效果)。
4、战争指战士的技能天赋,被动效果增加5%攻击力虽然只有5%计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高。
神界原罪2前期怎么加点
神界原罪2游戏中玩家们玩家们能通过加点提升各种技能的效果,一个好的加点方式能很好的帮助玩家度过前期。那么神界原罪2前期怎么加点?接下来深空高玩为大家带来前期加点推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
前期加点心得
1.开元素神殿时,冰弓,火战,风贼,土巫。第一个开的一般考虑中级技能和9级技能,其实大部分大招都可以合成技能书,空白卷轴合成空白书(手艺五),空白书加技能卷轴出技能书(手艺1-5)。所以这个开的顺序随意。
2.加手艺、潜行、锻造、博学的装备可以留一下,这样工具人只要把这些点到3(锻造手艺2)就可以了,图省事可以点到5。
3.物理系装备自己打造(对应手艺、锻造达到5时会打造出更强的装备)拥有超高攻击力,是非常好的选择。
4.速度(6-7-9-11)对应(6-7-8-9)ap每回合,所以不点到七就很亏。
以上便是神界原罪2游戏前期加点攻略了,推荐玩家们按照上文的方法进行加点,希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
神界原罪2弓箭手怎么玩 弓箭手玩法攻略
玩弓箭手的种族必须是精灵,不是精灵的请用变形头盔变精灵,加点方面主升敏捷,辅升智慧,主点战场技艺,天赋最好有处刑专家,鲁莽之人 加暴击也很棒。
一、属性推荐
种族必须是精灵,不是精灵的请用变形头盔变精灵。
主升敏捷,辅升智慧。
主点战场技艺,其他的学派点到够出必要技能就行。战场技艺满级后再考虑点高刺杀/神射。 远程 这东西不要点,浪费学派技能点。
天赋最好有 处刑专家 , 鲁莽之人 加暴击也很棒。
二、平日活动
搜集造箭材料,常备毒桶、水桶、油桶各一只,合成水箭、毒箭(这个不如水箭好)、减速箭若干。这三种箭最好做,其他特殊箭随缘制造,没有拉倒,反正中期开始其他特殊箭多多少少能制造/购买/捡到一些。
三、最新武器到手时
找毒桶跟武器合成淬毒,这样你的弓上面能多出可怜的一点点毒伤,好歹提升点攻击总面板。有孔武器请打符文,推荐最好打加了神秘符文框架的物理符文。
战斗前:给自己上个淬毒武器buff再开战。
战斗中: 献祭+元素箭头(血箭头)+肾上腺素+远程抛射+减速箭平A+ 改头换面+ 献祭+肾上腺素+远程抛射+减速箭平A。
元素(法伤)弓手的话,就把这射出的四箭都换成元素特殊箭。
一堆附魔是为了提升攻击总面板。
之所以要提升攻击总面板,是因为特殊箭的攻击数值是将攻击总面板转化后得出的。元素箭的转化比例大概是70%~80%,总之不是100%转化,折损比例还是很明显的。
造成物理伤害的减速箭是100%转化面板。
同样有运用到这种转化的还有弓手的 穿甲射击 。穿刺伤害,无视护甲,100%转化。前面提到的弓手素质四箭combo中就可以视具体战况将其中两箭换成两发 穿甲射击 ,直接无视护甲收人头。
《神界原罪2》弓箭手天赋加点是怎么样的?
人技能点到够学技能就行。火技能+1学匆忙,冷静2个BUFF技能就够用了。恶棍+1学肾上腺素。战争>远程武器>猎人,这个样的顺序去加点来提升攻击力。
天赋选择不同寻常之人(增加攻击距离) 棋子(敌人经常走到你打不到的角度位移用)恶臭+头脑发热(打你的人变少了,减少被干扰的几率,正好可以发挥,头脑发热的BUFF效果)战争战争指战士的技能天赋,被动效果增加5%攻击力,虽然只有5%计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高,所以所有物理职业除了学技能,必要几点技能点,其他都优先点满战争。
伤害加成更高其他好处可以学习到凤凰俯冲、位移技能、后期点天赋,汉化叫健康的图片,每点战争再加3%血量,10级战争就加30%血量。