LOL属于什么类型的游戏?
LOL属于MOBA类游戏MultiplayerOnlineBattleArenaGames的简写意为多人联机在线竞技游戏。
关于英雄联盟类型的游戏_英雄联盟相关游戏手游
拓展资料:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
Leagueoflegend,简称LOL,中文译名英雄联盟,也常常被玩家们亲切地称为“撸阿撸”,一款MOBA(多人在线竞技)类游戏,开发公司为美国拳头公司(Riot)。
2006年,布兰登·贝克(BrandonBeck)和马克·梅里尔(MarcMerrill)创立了拳头公司,共同担任公司CEO。《英雄联盟》是他们的第一款游戏。
LOL中的每一位英雄都有他独特的背景故事和技能特色,而这些创意都来自于传说中的“羊刀”——SteveGuinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-Allstars原地图作者之一,是一位对游戏充满热情、创意无限、富有专业精神的策划。目前他主要负责LOL的游戏策划,包括设计英雄和技能,游戏系统和优化设计的实现。
英雄联盟属于什么类型的游戏
《英雄联盟》属于MOBA类型的游戏。
所谓的MOBA游戏,指的就是多人在线战术竞技游戏,其英文全称为Multiplayer Online Battle Arena,缩写为MOBA。当然我们也可以称之为Action Real-Time Strategy(缩写:Action RTS,ARTS)动作即时战略游戏。
在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
《英雄联盟》的游戏特色
1、游戏里面的英雄众多,每个英雄都有其不同的技能和玩法,所以对于玩家来说要想练好所有或者是大部分的英雄,还是需要花费一定程度的时间的。
2、游戏中有排位赛、匹配赛、人机赛或者是一些有意思的娱乐模式,玩家是可以根据其爱好选择不同的模式进行玩耍的。
3、游戏中的每个英雄都有其独特的背景,除此之外《英雄联盟》这款游戏本身也有其宏大的世界观,这对于剧情玩家来说是可以感受到有意思的剧情的。
lol卡牌游戏叫什么
英雄联盟》卡牌手游的正式名称为《符文之地传说(LegendsofRuneterra)》。这是一款一LOL背景故事和英雄为基础的卡牌游戏
阴阳师吧,lol卡牌游戏有好多吧
类似英雄联盟的游戏有哪些好的
Dota 2(未出) 特点:冰蛙正统dota传承
暴雪dota (未出) 特点:暴雪开发
星际2dota(非) 特点:英雄很少,节奏太快
英雄联盟 特点:dota创始人羊刀出品,风格,快节奏
真三 特点:渣画质+万年不更新
天翼决 特点:次世代画面
梦三国 特点:神魔化三国,10VS10大乱战,Q版dota
起凡三国 特点:真3翻版,10VS10大乱战
阿凡龙 特点:由MOON、SKY、瓜比代言并设计同名英雄,横扫全球40国,手感 不好
VS三国 特点:有RMB就能虐高手
英雄三国 特点:虚幻3引擎,三方混战5V5V5,(英雄联盟+梦三国+DOTA+忍者村大战+起凡占卜?)
超神英雄 特点:网络版dota,较早
类似于英雄联盟的游戏有哪些?
《DotA》,《群雄逐鹿》,《三国争霸》,《金戈铁马》,《梦三国》。
《英雄联盟》游戏技巧:
1、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你赚。
2、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也记下个大概。这十分有用!
4、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
5、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已.
6、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具?例如盒子。
7、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
8、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为?不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。
有什么类似于《英雄联盟》的游戏
魔兽争霸3。包括造房子(虽然很菜)以及各种RPG地图(虽然不是暴雪制作的)。
魔兽争霸3的意义非常巨大!可以说WAR3的地图制器——我现在自己也制作一些简单的图——是moba之起源,有些游戏经常自吹起源,但我觉得WAR3才配得上。
魔兽世界在我眼中地位不如WAR3,但也是一个之作。只不过现在越来越无聊了,除了卖萌德也想不到什么好玩的了。
至于剩下的:
星际争霸新的那版没玩过,老的玩过,和WAR3不多当然区别是有不少,但对后世(星际争霸:老子没那么老!)的意义就不可同日而语!
暗黑3:表示暗黑3玩过一阶段太无聊了,一直在冲层、刷刷刷!
暗黑2:非常经典游戏,童年一直玩!但在我心目中的地位不如WAR3,我现在不碰暗黑,但至少还会碰WAR3。
风暴英雄:表示玩过几次不想玩了,不习惯这种类型的MOBA,我以前玩DOTA,之后玩LOL,然后就不玩MOBA了。
守望先锋:由于本人先天的不适合第一人称FPS,所以直接PASS,买都没买,但是这种FPS和英雄的结合模式,却是非常好的构想。
炉石传说&WOWtcg:放在一起说,炉石能够火的原因有两点,缺一不可,一是暴雪名气二是非实卡,实卡的话WOWtcg已经证明不行了,暴雪名气的话,如果这个游戏是自己出品的,国内只要不是TX,基本火不起来了!受众群体就是小众!当然,炉石在卡牌游戏中非常简单,上手容易,适合大众——本来是游戏王玩家,也玩过其他诸如万智、昆特、VG等,国内的我玩过论剑,但我不喜欢直接弃了,三国杀也玩,但不是TCG,只能说是卡牌游戏而已,就好像扑克乃至于狼人杀都是卡牌游戏。