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2、1.背后穿心,接反身后跳,接空中割喉(前提已用影戮或别的方式实现一次浮空到站立的转换)。
3、原理是穿心造物2次站立,清除了浮空保护(这已经破保护了,后面的是为了再次浮空),同时正面空中割喉可以解除背后穿心的倒地,使人物可以再次浮空。
4、2.正面穿心,接追影步取消,接天诛(前提已用影戮或别的方式实现一次浮空到站立的转换)。
5、原理是穿心造物2次站立,清除了浮空保护(这已经破保护了,后面的是为了再次浮空),追影取消是为了使对方僵直,天诛使对方浮空。
6、3.背后穿心,接天诛,接夺魂,接影袭(不需要前提条件)。
7、原理是背后穿心后,接天诛类似柔道抓轰效果,不会让人物浮空,而是原地踢一脚,解除穿心的倒地,然后夺魂使对方僵直,影袭效果也是使对方僵直,这样,从穿心使人物从浮空到站立开始,穿心放血时间,加天诛时间,加夺魂时间,加影袭时间超过3秒,清除了浮空保护。
8、实际本人实验的时候,夺魂打出以后,保护就清除了,可以不用影袭,不过估计和手速以及攻速有关,估计我比较慢。
9、总结一下,以上三种方式,前两种是通过人物2次从浮空到站立的状态转换实现破浮空保护;第三种是浮空到站立状态转换时间超过3秒实现破除浮空保护。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。