我的世界技能回忆师怎么召唤指令
把身边的动物召唤出来。我的世界技能回忆师召唤指令是把身边的动物召唤出来, 我的世界神奇宝贝炎帝技能搭配和别人对打就可以了。我的世界游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
mc宝可梦技能回忆师指令(我的世界宝可梦技能回忆大师在哪)
《我的世界》神奇宝贝全部指令是什么?
《我的世界》神奇宝贝指令是:
一、/pokespawn (神奇宝贝名称) - 这是召唤出神奇宝贝;
二、/pokegive (玩家) (神奇宝贝名称) - 某玩家直接获得一只神奇宝贝;
三、/pokeheal (玩家) - 治疗某玩家的所有神奇宝贝;
四、/pokebattle (玩家1) (玩家2) - 让两个玩家进行战斗;
五、/pokebattle2 (玩家) [玩家]/[神奇宝贝名称] [玩家]/[神奇宝贝名称] [玩家]/[神奇宝贝名称]让多个玩家进行战斗,但是是一起战斗;
六、/pokestats (玩家) - 查看某玩家的对战记录;
七、/resetpokestats (玩家) - 清除某玩家的战斗记录;
八、/freeze - 让整个世界的神奇宝贝都不动。(但还可战斗);
九、/struc - 建造神奇宝贝中心。(不可重叠,要相隔很远才能放)。
我的世界介绍:
我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。
但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界。
怎么用指令生成招式回忆师
召唤的实物名称。回忆师是游戏我的世界里的一项技能,回忆师的召唤指令非常简单,就是要召唤的实物名称,把身边的动物召唤出来,我的世界神奇宝贝炎帝技能搭配和别人对打就可以了。
我的世界神奇宝贝指令。
我的世界神奇宝贝指令:
1、/pokespawn (神奇宝贝名称)[参数] [参数] ,这是召唤出神奇宝贝。
2、/pokegive (玩家) (神奇宝贝名称) [参数] [参数] ,某玩家直接获得一只神奇宝贝。
3、/pokeheal (玩家),治疗某玩家的所有神奇宝贝。
4、/pokebattle (玩家1) (玩家2) ,让两个玩家进行战斗。
5、/pokestats (玩家),查看某玩家的对战记录。
6、/resetpokestats(玩家),清除某玩家的战斗记录。
7、/freeze - 让整个世界的神奇宝贝都不动(但还可战斗)。
8、/struc-建造神奇宝贝中心(不可重叠,要相隔很远才能放)。
扩展资料:
精灵球用途:
宝贝球是用来捕捉宝贝,携带宝贝的道具。训练员可因情况,选用不同的宝贝球,以提高捕获率。而有部分宝贝球因有特殊能力,大多用来捕捉一些特别的神奇宝贝(例如用友好球捕捉大嘴蝠,进而提高亲密度,能使其快些进化(大嘴蝠是亲密进化的)。也有部分宝贝球是专为某场地或活动而特别制造,捉虫大会专用宝贝球就是一个好例子。
你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:
· /breed 玩家名 某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码 同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码
生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。如果选中的那两只精灵不能生蛋,则此指令无效。
/breed 玩家名:这个指令可以从指定玩家的队伍中寻找两只可以生蛋的精灵并直接给出精灵蛋,如果队伍中没有任何两只精灵可以生蛋,则指令失效。
· /copyToDB
存档拷贝指令:复制Pixelmon存档数据到Pixelmon配置文件指定的SQL数据库。
· /endbatter 玩家名
结束对战指令:立即结束指定玩家的精灵对战,如果指定玩家未在对战中,则解除指令使用者的对战状态。
· /givemoney 玩家名 数量
给钱指令:这个指令可以给指定玩家一定数量的精灵币,当然你也可以输入负数以减少指定玩家的精灵币
· /givepixelsprite
给照片指令:这个指令将给玩家一张精灵照片,具体照片的细节由以下决定:
/givepixelsprite pixelmon:sprites/<精灵英文名 | shinypokemon>/<图鉴编号>: 给玩家一张指定了精灵图鉴编号的精灵照片。此指令甚至可以自定义精灵是否为闪光精灵。
/givepixelsprite <精灵英文名>: 给玩家一张指定精灵的精灵照片。
· /freeze
定身指令:这个指令可以让所有的精灵停止运动。再次使用则会解除精灵定身状态。
· /Halloween
闹鬼的宝石屋生成指令:直接产生一个闹鬼的宝石屋。这个指令只有当配置文件的“Spawn Gem structures”(允许生成闹鬼的宝石屋)设置生效后才能使用。
· /pokebattle 玩家1 玩家2 cap
单打指令:这个指令将会让选中的两个玩家开始一场精灵对战,这不会影响到哪个玩家先手。需要注意的是,cap是可调节的,cap的意思是PVP时双方精灵的等级上限,如果玩家有精灵的等级高于此值,则会被强制拉至此值(能力值会有所变化,但技能,特性等不会变化),如果玩家精灵等级低于此值,则等级不变。对战中等级变化是暂时的,对战结束后等级会还原。
· /pokebattle2 玩家1 玩家2/精灵英文名 玩家3/精灵英文名 玩家4/精灵英文名
混合双打指令:这个指令可以开启一个混合双打对战,其中第一选中与第二选中的玩家属于同一队,第三选中与第四选中的玩家属于同一队。你也可以把第二、三、四个玩家用精灵的英文名代替,这样的话电脑就会控制那三只精灵完成对战,这些精灵的等级会与发出此指令的玩家的精灵之中的最高等级持平。
· /pokegive 玩家名 精灵英文名或者random 闪光与否 等级 形态编号
赠送精灵指令:这个指令可以直接给指定的玩家一只精灵到他的队伍中。如果精灵名填的random,则会随机赠送精灵。如果队伍满员,则会自动送到玩家的精灵电脑中,所赠送的精灵还可以包括以下细节:
o s:会使赠送的精灵变成闪光精灵
o lvl[x]:这会确定赠送精灵的等级(举个例子:/pokegive 玩家 Pikachu lvl 100就会给指定玩家一只100级的皮卡丘)
o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机
非单一形态精灵一览
· /pokegiveegg 玩家名 精灵英文名/random
赠送精灵蛋指令:这个指令会给指定的玩家一个精灵蛋,蛋里面会是被指定的精灵。根据默认设定,神兽是不会在蛋里的,但可以通过修改配置文件"Allow random spawned Eggs to have a chance to be a Legendary"这一项来更改是否蛋里可以包含神兽。如果输入random则会随机赠送精灵。这个精灵可以被你任意设定,甚至是那些不可能从蛋里出生的精灵,比如:神兽啊,进化过的精灵等等。
· /pokeheal 玩家名
治疗指令:这个指令可以治疗指定玩家的精灵。这个指令可以用于自己,所以相当于是治疗自己队伍精灵的一条捷径。
· /pokesave 玩家名/all
精灵复生指令:这个指令可以立即复活指定玩家的所有精灵,如果输入all则会复活所有玩家的濒死精灵。
· /pokespawn 精灵英文名/random 是否闪光 是否为boss 等级 形态编号
精灵生成指令:这个指令可以直接生成指定的精灵。输入random则会随机生成精灵。可以更加完善这只精灵的信息:
o s:使指定精灵成为闪光精灵
o boss1:使指定精灵成为绿色boss
o boss2:使指定精灵成为蓝色boss
o boss3:使指定精灵成为红色boss
o boss4:使指定精灵成为黄色boss
o lvl[x]:确定指定精灵的等级(举个例子:/pokespawn Pikachu lvl100会生成一只100级的皮卡丘)
o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机
· /pokestats 玩家名
战绩查看指令:输入这个指令后可以显示指定玩家的所有PVP对战的胜负场次。
· /resetpokestats 玩家名
战绩重置指令:输入这个指令后指定玩家的战绩将会重置为0
· /setparty lvl moves
技能选择指令:输入这个指令可以让玩家重新选择至多四个技能,这四个技能只能是来自于此精灵的升级技能表中,而且不能超过指定的等级。如果没有此精灵学不会此等级下技能表里的任何技能,则技能会全部随机化。这个指令不可用于保留精灵最初学会的那些技能。
· /struc
随机建筑生成指令:如果周围空间足够,则输入此指令后会随机地在玩家附近创建一个建筑物。建筑物的种类是根据玩家所在的生物群落来选择的。
o /struc list
建筑列表显示指令:显示所有可能生成的建筑列表。
o /struc内部代码
指定建筑生成指令:如果空间足够大,那么这个指令可以生成指定的建筑物。建筑物会无视生物群落而生成。
· "center<1-3>, "towncenter1":精灵中心
· "townmart": 精灵商店
· "hauntedtower": 鬼塔
· "iceshrine": 冰雪祭坛
· "lightningshrine": 雷电祭坛
· "fireshrine": 火焰祭坛
· "grassgym": 草系道馆
· /teach 玩家名 玩家精灵所在队伍位置 技能名
技能教学指令:这个指令将会让指定玩家的指定精灵学会指定的技能。即使这只精灵不可以学习此技能,都可以通关此指令让它强行学会。你既可以直接输入技能的英文名(允许使用空格键,而且不分大小写)也可以输入技能的ID来表示此技能。如果你忘了输入某项细节,输入的指令产生的效果如下:
/teach 玩家精灵所在队伍位置 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的指定精灵教学指定技能。
/teach 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的队伍顶头精灵教学指定技能。
· /transfer 玩家名 数量
送金钱指令:这条指令的效果是将指令输入者的制定数量的精灵币转给指定的玩家。
· /unlock玩家名
解除生蛋状态指令:这个指令可以解锁指定玩家的被锁在牧场方块里的所有精灵,解锁后这些精灵就可以被用于其他用处了。
· /warpplate set x y z
传送指令:这个指令将会使站在warp plate上的玩家传送到指定坐标。如果玩家没站在warp plate上,那么此指令失效。
希望可以帮到你
梦幻召唤指令:/pokespawn mew
皮卡丘召唤指令:/pokespawn pikachu
雷丘:/pokespawn Raichu
接下来就是三神兽召唤指令~
固拉多:/pokespawn Groudon。
裂空座:/pokespawn Rayquaza
盖欧卡:/pokespawn Kyogre
水箭龟:pokespawn Blastoise
妙蛙种子:pokespawn Bulbasaur
喷火龙:pokespawn Charizard
九尾:pokespawn Ninetales(超帅的坐骑,强烈建议大家召唤!!)
嘎啦嘎啦:pokespawn Marowak
叶精灵:pokespawn Leafeon
太阳精灵:pokespawn Espeon
月精灵:pokespawn Umbreon
火焰鸡:/pokespawn Blaziken
雷公:/pokespawn Raikou
炎帝:/pokespawn Entei
水君:/pokespawn Suicune
秀色解说 我的世界神奇宝贝世代14 显示宝可梦的指令
技能回忆师怎么刷
1、玩家到达第2岛之后,进入右下角的小屋就可以在屋子里面看到技能回忆师。
2、与技能回忆师互动打开技能学习界面,然后消耗1个大树果或2个小树果就可以刷技能。
3、口袋妖怪系列游戏是由日本任天堂公司发行的一款游戏,系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常在初版游戏发布的几年后出现。
我的世界宝可梦指令
进入我的世界宝可梦:一次全新的冒险体验
我的世界宝可梦是一款独特的游戏,结合了经典的宝可梦和无限创造力的玩法。通过使用指令,玩家可以在自己的世界中捕获,培养和战斗宝可梦。下面将介绍如何在我的世界中开始一次全新的冒险体验。
指令1:/give
在开始游戏之前,我们需要一些基本的工具。通过使用/give指令,我们可以获得一些必要的物品,例如木头,石头和铁矿石。这些物品将用于建造我们的基地和武器。
指令2:/setspawn
在获得了必要的物品之后,我们需要一个安全的地方来建立我们的基地。使用/setspawn指令,我们可以将自己的重生点设置在一个安全的位置,例如在一个山洞或地下室内。这样,当我们死亡时,我们将重生在一个安全的地方,而不是在敌对生物的前线。
指令3:/pokegive
在建立基地之后,我们将需要一些宝可梦来保护我们的领土。使用/pokegive指令,我们可以获得一个宝可梦的精灵球,并将其释放到世界中。我们可以通过捕捉野生的宝可梦,将他们训练成为强大的战士,然后用他们来保卫我们的土地。
指令4:/pokeheal
在训练宝可梦过程中,我们的宝可梦可能会受到伤害。使用/pokeheal指令,我们可以将我们的宝可梦治愈为满血。这将保证我们的宝可梦准备好战斗,随时为我们服务。
指令5:/battle
当我们自己的宝可梦足够强大时,我们就可以与其他玩家或野生宝可梦进行战斗。使用/battle指令,我们可以进入一场激烈的战斗,磨砺我们的宝可梦的技能,并获得更多的经验和奖励。
结论
我的世界宝可梦是一款独特的游戏,结合了经典的宝可梦和无限创造力的玩法。通过使用指令,我们可以在自己的世界中捕获,培养和战斗宝可梦。下次你进入我的世界时,不妨尝试一下这些指令,开始一次全新的宝可梦冒险之旅。