lols8扎克打野符文怎么搭配 生化魔人符文搭配图
新版扎克技能改动:扎克的定位是一个坦克,技能消耗的是生命值,所以前期在野区蓝量缺失的问题不存在,这是扎克打野所拥有的一个优势,还可以通过拾取被动所掉落的粘液为自己回复血量。
扎克符文怎么点_lol扎克符文天赋
扎克的特点在于等级提升后E技能的范围非常的远,这可以用于在视野外Gank到敌人的关键后排,R技能在重做过后的衔接控制以及带人能力是很多职业战队非常看重的能力。
韩服职业选手Cuzz近期疯狂练习扎克,并且取得了超高的胜率,在当下版本扎克的表现十分出色。
扎克的使用率逐渐的提升,拥有如此强大开团能力的打野可以很好的提升团队的胜率。
扎克的技能特性
扎克的被动可以在作战的过程中掉落粘液,拾取可以带来生命值回复;另一层效果就是分裂细胞,扎克拥有一次重生的机会,这为扎克的开团提供了一份保险。
扎克的E技能是主要的开团以及入场手段,在视野外利用1800码的超远范围弹射入场,配合QR技能限制敌人关键人物的走位,让队友打团更加轻松。
扎克的教学
符文方面,选择“坚决&启迪”的组合搭配。
主系坚决
1.余震:扎克的Q,E以及R技能都可以制造控制来触发余震,让扎克进场后可以获得免费的抗性吸收伤害。
2.生命源泉:当扎克对敌人打出控制效果时,可以让自己以及队友的攻击拥有回复能力。
3.调节:获得免费的双抗以及百分比抗性的提升。
4.复苏:提升扎克被动的治疗效果。
1.完美时机:秒表联盟的标准点法,扎克可以后续合成中娅或石板甲。
2.神奇之鞋:免费的提供鞋子以及更好的效果。
加点方面,主E副W,有R点R。出装方面,扎克的前期核心是熔渣蓝色打野刀,也可以考虑绿色附魔提供视野,鞋子上选择布甲鞋,其他都是坦克装备的选择,中期狂徒+石像石板甲组合可以很好的应对团战,鸟盾以及绿甲的补充提升。
野区对决方面,虽然现在食肉性打野的入侵性副系启迪很强,但是扎克整体装备的总价更低,前期被入侵吃亏并不影响,避免被过多击杀,利用自己的Gank能力打开局面,维持等级不要过多的落后,中期C位伤害足够时尽快抱团。
扎克的技巧
1.扎克的Gank
扎克的Gank如果是绕后可以考虑利用Q技能借助兵线直接走上去给手控制,如果对方比较灵活那就在视野盲区利用E技能的去进行先手,后续跟Q或R打出控制。
2.扎克的团战打法
扎克的打团以及Gank方式不多,寻找机会利用E技能切入,打出自己的控制效果然后用R将敌人的C位往回带,打乱对方的阵型让他们的C位处于一个危险的位置。
英雄联盟现在盖伦上单强势吗?怎么打皇子,扎克,剑魔这样的英雄?符文给下
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。是不是突然冲出来QE
开W顶伤害
换血很少有人还得过你
不要盲目
皇子扎克剑魔都是冲脸的
符文带攻击力 穿甲 暴击 护甲都行
高级金精华
法力回复雕文
高级暴击印记
。。。
开玩笑
还是比较强势的,打皇子扎克剑魔什么的,点就好、走位不要失误,他失误你就
符文的扎克是当今一个胜率靠前的坦克英雄,接替了上版本猪妹的位置,为坦克英雄代言。如果你喜欢玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都会是一个不错的选择。话
精华:固定穿透
黄:护甲
德玛西亚万岁
德玛乃是上单一霸,主Q副E,必要时开Q但是别敲上去直接开E会加速E的移动速度,而且如果作快的话E转完之后Q还可以再敲上去…你懂的!嘎嘎!出装:出门多兰盾+红瓶,喜欢的可以长剑+二红;先日炎,然后顺风黑切后狂徒,逆风狂徒后黑切,然后反甲冰锤!鞋子就轻灵。嘎嘎!又肉又爆发有木有!对皇子和剑魔不用太担心,德玛前期输出给力而且比较能抗,还有被动无限耗线,只要注意走位不被远程技能打中,基本无惧任何对手。天赋的话按一般上单天赋就行!祝你一路超神!纯手打,求采纳!
符文没有标准的,看个人习惯,上单的话是真理,主要在塔附近,千万不要过中线
7.9新版扎克大招怎么用 S7扎克天赋符文出装
盖伦没蓝条,会回血,这是他的优势,让你在线上不用考虑蓝的问题,很无脑的,QWER乱扔Q:延伸打击
打野的话,K能力非常非常强扎克向前挥出手臂,对个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能性,段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造性。
强制位移的Q技能比之前更具威慑力
R:动感弹球
次施放:
扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。
第二次施放:
技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。
扎克式回旋踢一脚带回五个人!
综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄
LOL扎克用AD符文好还是用AP符文好?
躲在草丛蓝:成长魔抗里卡视野扎克单杀能力不好,但是配合队友反而很厉害。建议先出肉,对线AP出振奋,AD出日炎。总之要让自己肉起来,保证肉起来的前提下再出输出。符文方面建议双抗,AP符文。望采纳,谢谢!!
英雄联盟,我想练扎克打野,请大神教我他的出装和K细节,以及他的技能加点。。
不要玩扎克了
这个版本的扎克不管是弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。该技能可以在移动过程中取消。打野还是上单都是的
打野而言- -前期野区基本打不过当前版本任何主流打野
上单= =我试过被我杀三次的鳄鱼 再大家继续拼的时候扎克打的血量还是很危险
不过非要玩的话- -上单是主q副e1级w的 因为w随着等级提高连cd都不减 而且= =其实q的伤害要比w高(并不是百分比就一样伤害高的) 直接肉装 日炎 振奋这些后期也许可以出个大面具
打野 热门的时候有过主e的= =我也不知道副什么。。。
团战 扎克开团的话 如果e不到人 你会发现伤害很低而且 目前大招韧性降低。。。。会被控住 就是这样
扎克的定位是后期团战搅屎棍,后期团战直接把对面后排整散,团战就赢了一半了
打野要让人头,只能靠野区那一点点经济发育
要是遇见 瞎子, 菊花 蜘蛛强势打野,那会儿就真的是自己的野区对面养猪了。
首先 不扎克大野。因为他6级前控制能力不强,爆发不高,抓人或者反顿的能力不强。
如果论发育速度和后期作用,完全可以用龙女、梦多代替。
如果想用被动完成塔下击如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。杀,为什么不能用剑魔、蜘蛛。
总之,我似乎没有想到扎克有比其他大野英雄具有什么其他的优势。很容易到后期肉也肉不起来 输出也提供不了。
结论:扎克还是用来上单吧。
扎克我玩不来,但打野我觉得狼人更好,尤其是在打团的时候,狼人的作用非常大,希望你去练狼人
LOL新版扎克打野怎么玩 LOL扎克改版横行
扎克本次重做的力度并不大,没有改变他的定位以及位置,都是影响力是有的,本次重做的核心内容在于Q技能和R技能。
Q技能在重做后,可以释放两次,将两个目标“粘”在一起,是一个附带小击飞的技能;而R技能重做后扎克可以蓄力了,如果直接释放将会和旧版一样弹飞附近的敌人,蓄力后如动图所示,可以携带范围内的敌人一起跳向一个区域。
不少的玩家在看完这一次的重做之后认为扎克的Q技能改动不错,增加了控制效果,但是R技能废了,其实在小编看来这一次扎克全新的R技能更出色了,如果和E技能配合开团完美进场,R技能将会是一个神技。
扎克的新版大招很强了,他可以免疫甚至抵消掉那么多的效果,同时更多的套路还在等待我们的开发。
如果实战可行度高并且玩家的熟扎克的英雄特性&版本特性练度高的话,新版的扎克利用远程的E技能开团接R这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一一的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。将会是英雄联盟里所有开团方式最让人的一种,敌人那刻没有位移就会相当于被盲僧R闪踢回一样,而且这个效果还是群体的。
激战2扎克莱姆忠诚符文怎么获得
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550激战2扎克莱姆忠诚符文通过盒子获得。根据查询相关息显示,在游戏激战2中,扎克莱姆忠诚符文可通过游戏中见到的盒子开出符文获得,激战2是由ArenaNet独自开发的大型MMORPG魔幻网游。
不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点
打野:出门猎人的宽刃刀,生命水。中期法师鞋,冰晶节杖,后期法师鞋,冰晶节杖,振奋盔甲,狂徒铠甲,兰德里的折磨,日炎斗篷
上单出门:鞋子,生命水。中期,冰晶节杖,巨人腰带。后期冰晶节杖,水银之鞋,兰顿之兆,振奋盔甲,狂徒铠甲,日炎斗篷。
先说下定位吧,个人上单位置,因为非常能耗
关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后K到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。
天赋就红色:固定攻击是半肉上单天赋,符文大精华蓝成长魔抗红黄护甲。
出门装
这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打爆再主加E。
打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。
这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略
延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。
不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02AP)%敌人生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100
这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了
这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。
其实玩了这么多场E这个技能玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。
弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。
打野比较好 看到版本胜率走势我们就知道当前扎克是有多强了,经过7.10版本的加强,扎克胜率占据野区胜率榜第二,逼近55%大关,作为一个需要技巧的英雄,扎克能有这么高的胜率实属难能可贵。强力的K能力
出装:布甲+5血瓶出门 次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸 后面装备堆点肉装就行了
黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些
出打野的装备
LOL英雄联盟S7扎克打野怎么玩
盖伦无脑QWE完全不虚技能分析 新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之后加上他的E技能相当于有了三个控制技能,反观全英雄联盟控制最多的男人:泰坦,同样也只有三个硬控。三个控制,加上扎克的被动以及一身肉装,扎克可能是当前版本最的搅屎棍+后排毁灭者。
上图中扎克配合努努,把两名敌人直接带到努努的大招中,boom,瞬间完成双杀!新版本的大招能够蓄力,并把自己身体范围内的敌人带到别处,这不过打能复生的英雄意味着你可以把敌方C位带到己方刺客身边,把敌方坦克带到特别远的敌方,等等,这是一个非常灵活,非常能发挥你想象力的大招,也是我觉得这次改动非常有诚意的一点。
上图中扎克用Q技能把两个敌方英雄拉到了一起,配合亚索达成双杀,Q技能现在是先用Q击中一个目标,然后平A另外一个目标,把两个目标相向拉近一段距离,这让你可以使敌人向你想要的方向强制位移——扎克已经拥有两个这样的技能了。想象一下,扎克突入人群之中,Q技能将两个C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轰滥炸,是不是非常强势呢?
当敌方远程英雄站在己方塔外时,你可以用大招将它们迎进来,接受防御塔的洗礼,毕竟好客之道是中华民族的传统美德嘛!
版本分析
扎克作为一个坦克英雄,在当今坦克普遍弱势的情况下独树一帜,他强大的控制能力在团战中能够起到相当大的.作用,独特的被动让他可以毫不犹豫地冲进人堆充当开团先锋,让他在前期的野区也有相当的统治力。
天赋符文
巨像的勇气无疑是最适合扎克的天赋,作为一名开团英雄,扎克就是需要这样的天赋。
另外大家知道如何在新版客户端点出图中那样左边1点右边4点的天赋吗?shift加鼠标左键即可。
扎克是一名需要冷却的英雄,但他的装备又大多是没有冷却缩减属性的全肉装,怎么办呢?我们可以在符文中带上30%的成长冷却缩减,这样就再也不会为没有冷却缩减而烦恼了。
主E副W,主E可以大幅减少E技能的冷却,并提高E技能施法范围,是扎克的标志性技能,W技能可以通过吸收粘液减少冷却时间,这对他打团和刷野都非常有用。副点是为了更好的提高刷野能力。
装备 打野刀附魔熔渣巨人在改版之后范围减少,对人的伤害降低,但对小兵和野怪的伤害大大提升,能很大程度上提高打野和清线效率,扎克前期出这件装备就是为了刷野能够更快。 振奋如今可以说是回复类英雄的神器了,它能提供30%额外生命回复效果,这让扎克的被动变得更加强力,团战中多捡几个粘液会让敌人打不动你。 兰顿是标准的坦克装备,如果你的对手中期没有暴击伤害或者ad伤害不足,你可以把它换成板甲或者狂徒铠甲。 狂徒铠甲,少有的没有被削弱生命值属性的装备,它和石像的板甲配合起来就是增加1600的生命值,另外它的被动回复属性也相当强力。 石像板甲是一件按下敌人就打不动你的装备,但是你的输出也会削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,这一点也就可以无视了。 深渊可以在友方英雄ap输出较多时出,可以增加10%魔法伤害还是相当不错的。 大面具是当你发现对面基本都不打你的时候补的输出装备,扎克作为有着三个控制的男人,是很容易触发被动的双倍伤害的。 分析
可以看到扎克前期的胜率是的,到了大后期同样也不弱,但没有前中期那么亮眼,所以我们尽可能在中后期之前把游戏打完,不然拖到大后期可能会没什么优势。
前中期扎克主要以抓人为主,他的E技能是gank时数一数二的技能,翻山越岭无所不能,下面两图对比了E技能蓄力时间长短与击晕时间的关系。
没错,击晕时间随蓄力时间长短而变化,时长为0.5-1秒,这个技能同时也是后期开团的神级技能,由于这个技能范围非常大,你甚至可以在两堵墙外发起攻击。
后期的扎克主要担起开团的重任,你的身上要有扫描,还要长期带有真眼,以确保自己开团前没有被敌人发现。E进人堆之后立马接一个W,然后开启大招根据情况带你的敌人走吧!