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剑灵气功加点2023_剑灵气功加点2020

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剑灵剑士技能怎么加点?

1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶气击姿态点冰河掌,配合雪龙掌打一次爆发2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。

31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内四阶二段也就是反制眩晕,反制眩晕后一个天隙流光,还省了巧劲冲和五段斩。力消耗。

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《剑灵》冰系气宗技能加点 冰系气宗技能怎么加点

哪个不理解可以追问

冰系加点:

第二重要的就是气攻的输出回内,双龙破 冰龙破卡刀输出。在31输出后如果不触发武器回内的话,就需要进行一次回内,就是左右f两下 然后左右双龙破。在一次左右2左右1接着又可以31然后边回内卡刀,边持续输出。

冰系气宗右键攻击频率很高

雪龙掌是气击姿态,攻击四次,造成四次伤害,50%吸血

寒气暴风 用于触发天龙拳,拳击姿态的高爆发技能

其他技能加点:

卡刀回复内力和叠加内功首先是火系输出手法 31输出。就是在武器一直触发回内的情况下。3次左右2 1次左右1状态技能,叠加5层后用于后续技能触发天龙拳

里门肘用高伤害的,配合护体罡气可以多释放几次

出血技能,点出加速,气宗要在敌人后面才能打出额外伤害

所以移动速度是必备的,这样才能很高走位

大地波动看团队需要点 有眩晕 虚弱 击倒 可选

一键双晕,召爹很喜欢你,下本有人组了

增加内功5段,爆发神技,点出移速加成用于走BOSS后方点回血,辅助作用很强

剑灵气功师50级洪门6星PVE加点分享

冰龙一点-cd

首先我的属性图:

一切讨论都是基于我自己的属性,每个人都有自己的加点方式,我也不例外。根据我自己的属性和个人习惯,我自己研究的这一套加点方式(如果和谁的加点相同,纯属巧合,绝非抄袭,坚持原创~)。个人感觉洪门6星基本就剑士把技能实用的都点完了,6星技能天赋树基本就趋于完整了,下面我就依据洪门6星来讲我的加点。然后说一下,低于6星的怎么加点。

我先说一下我平时只打副本,PVP什么的不涉及,我现如今PVE的输出手法和以前不多,依旧是以lr2为主的输出手法,50级版本,气功师会炎龙破冰龙破双龙破的技能后,输出更上一层楼,同时加点也随之改变,使得气功师在FB里能够更加得心应手。接下来我来分享一下我个人的加点方式,并附加说明。

首先烈火掌5阶1段。

秘籍很有用,别小看暴击增加一个炎玉的效果本人从公测一直玩拳师到现在,个人很喜欢这个职业,副本坦克嘛,因为我不是很喜欢PK,我觉得那是浪费时间,有那时间我宁愿去推副本,新副本的拳师,正好和我以往的思路连成一线,我以前就是闪避流拳师,改版后闪避成了必须属性,我极限恶女10武器上有闪避11点的六角金刚石,吸血的炽热六角紫水晶,和耀眼的六角绿柱石,这三块石头,其他我感觉用处不大,八卦1,3,5,用的海蛇,1号卡137命中,3,5分别是闪避和血,3张海蛇命中又加50点,这样命中可以堆到百分之101多一点,其他用的是银换的水月比武八卦,全部强化的是水月名匠闪避卡,首饰三件卓越恶女10,手镯是暴击和攻击的,腰带是恶女腰带10,我又洗了一条恶女耳环,双暴加防御的,已经吃到10了,我带恶女耳环和闪避的腰带刷图的时候,攻击369,穿刺70(可以忽略),命中百分之101.35,暴击1875(绿柱石出效果暴就上2000样子),血1万9千多,防御1300多,闪避1900多(因为有闪避金刚石,闪避有百分之47点多),格挡100多点,技能方面,因为我的洪门神功已经出了,我选的是猛虎拳和暴拳卡拳,先说没有洪门神功的加点吧,武器有冲拳强化,那虚弱冲拳就一定要点了。虚弱冲拳4点,正拳出血暴回1内的点3点,抵抗拳舞点3点,连环脚(现在叫烈焰脚)点2点,3秒回6内,3800+攻击那个,回风脚点回内那个,2点,擒拿3点,攻击一次回3%血,回1%内,消耗敌人百分1%内的(可以随时改成冰花),瞒天点击退11米的,3点就好,暴拳4点,命中时回1%血,提升仇恨那个,盘龙腿,抵抗回血,击退倒地1秒的,4点,步3点,3秒的,因为现在正在维护,我不知道我是否有技能少说了,先介绍一下我这种加点的用处,就拿兰兰副本打比方吧,(队伍配置一拳一剑一气功还有个输出,不带力士和灵剑)老一大鱼,先让气功把大鱼点过来,等大鱼过来后,气功开冰箱,拳师把仇恨拉走,暴拳加正拳开始抽,配合截拳,站桩输出,抽的不多了 估计鱼要钻地了,截拳后虚弱冲拳+虚弱铁山靠,迅步拳靠近,鼠标后键浮空,天上T一套(为法师的排云争取时间)。然后摘星手按下,鼠标左打3拳,重击打三拳,这时候队友血就都回满了,SS出去,进气功罩子,现在的大鱼倒地不会飞天了,闪避出了之后,可以用神龙摆尾+扫堂腿击倒直接擒拿,也可以用SS+鼠标左+扫堂腿击倒,老二楼花就不用说了,气功直接无限抓八宝瘫痪,楼花吹毒结束,拳直接擒拿上,无限满血通关,躲好毒就可以了,酒宝就是拳师的秀场,Q E SS 抵抗拳舞 抵抗盘龙腿 5个抵抗技能 开战时 直接天来过去 X键两次 通臂和点穴上(这里解释一下为什么不加点穴,,条件太局限,弹腿+点血,4+3,7个技能点,冷却时间一分钟,还必须有人抓怪,36秒那个,晕和一次倒地也没多大用处,干脆一点不加,当成一个回内技能使用就好了,通臂+点穴,回内,36秒冷却,通臂在闪避后,冷却时间减一半,)天来过去,X两次,然后让酒宝抓一次,他抓你的时候你就直接按TAB,落地后一个击退TAB起,TAB的空中的时候,方向就往酒宝背后去,落地后在来个击退的盘龙,两个击退技能,就能把酒宝T到中间去,然后直接迅步跟上,擒拿按倒,3拳加一个重击,就把血吸满了,这时候气功外场跑拳拉仇恨,三职业站桩输出,不过一般在副本,仇恨都在我身上的,这时候,看清酒宝的真空破,要绕圈抽拳,个炎爆落地,2秒后,Q一次,抵抗成功后,鼠标右键烈焰脚起。伤害8000+,落地继续抽,第二个炎爆落,SS出去。第三个炎爆丢出来,天来回去。继续抽,第四个炎爆,E一次,还是烈焰脚上,继续抽,敏捷状态2层,第5个炎爆落地,2秒后。抵抗拳舞上,四次攻击后,烈焰脚上,继续抽,6炎,Q上。3层敏捷,觉醒状态触发,百分百闪避,你想怎么玩就怎么玩,酒宝推真空和火球的时候,如果你有把握可以截拳,冲拳+铁山,控他,击倒火圈的时候也可以双击倒,上擒拿,兰兰就不用说了,气功拉仇恨,放风筝就好了,我该去吃饭了,如果能帮到你,我非常高兴!,这能使得你使用炎龙破的几率提高了一大截,这2个技能点没白用。有的人会说炎龙啸命中就增加一个炎玉,可是别忘了那3点内力的消耗,增加炎玉容易可是这速率可并不快,有了左键秘籍的辅助,炎玉增加的就快多了,输出也就上去了。

2022剑灵版御剑加点剑灵御剑术

输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.

2022年,剑灵版中御剑职业的加点配置发生了一些变化。御剑是一个专注于输出和控制的职业,通过巧妙运用技能和飞行能力,可以轻松击败敌人。下面就为大家介绍一下2022年御剑职业的加点配置。

先附上个人的加点:

首先,对于御剑的主属性,建议加满敏捷。这可以提高攻击速度和暴击率,让你在战斗中更加灵活和准确。其次,关于技能加点方面,以下几种:

2.疾风突袭:这个技能可以快速抵达目标并造成伤害,非常适合追击敌人。可以将技能点加到3级。

3.瞬影斩:这个技能是一个强力的AOE技能,可以同时攻击多个目标。建议将技能点加到3级。

4.烈日斩:这个技能有着极大的爆发性能,可以造成高额伤害。建议将技能点加到3级。

5.御剑瞒天过海 2点飞行:这个技能可以让你在空中自由飞行,非常适合躲避敌人的攻击。建议将技能点加到4级。

,关于天赋点的配置,建议将点数加入到“逸风转身”和“返校回旋”的技能上,这些技能可以让你在战斗中更加灵活和迅速。

总之,以上就是2022年剑灵版御剑职业的加点配置。希望本文能够给玩家们带来一点启示,让大家更好地掌握御剑职业,取得更好的战斗效果。

▲剑灵气功师怎么玩 剑灵气功师攻略教程

拳击姿态 点出右臂掌

目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。

烈火掌,五阶一段。没有秘籍点出四阶一段,自动引爆火种这个能力可以很大程度上帮助你不用考虑火种问题同时打出较为稳定的输出。因为气功师在开放白青山脉50级等级上限以后多出炎龙破、冰龙破和双龙破三个技能,而这三个技能又以炎玉为基础,故有秘籍的玩家点出秘籍效果尽可能多获取炎玉,打出更多炎龙破技能伤害。中间为对灼伤敌人叠加多层火种,是手动引爆火种流玩家的选择,新手不,右边为AOE向修炼(每一发的多次攻击不会作用于同一目标),对于群怪或者类似门关守关的时候等需要对AOE杀伤有要求的时候可以点出。不过引爆火种还是要用真空破来引爆,一般情况下不。

寒冰掌,二阶一段。多出加点是概率结冰,但是气功已经有冰龙吟而且可以手动控结冰时机更方便打出破冰和冰河掌的结冰伤害,故2点即可。4点多出4秒减速时间,对于刷图也没有用处。右边的修炼内力消耗过大,伤害提升不明显,不点出。

排云掌,二阶一段。点出对呃喉大挪移的敌人有伤害加成即可。点3点为该技能不会产生仇恨,如果队伍没有剑士力士等高输出职业或者召唤强力仇恨职业的话可以考虑点出来避免自己成为仇恨目标。右边为一、剑灵拳师加点攻略:对虚弱和眩晕敌人可使用但是不能对呃喉大挪移的敌人使用,对于PVE无用。

玄冰掌,三阶一段。该技能为气功拔剑点出晕眩,配合流光一闪打出伤害又有控制防止被反手师主要回内技能。中间加点是没有对结冰敌人额外伤害也没有暴击额外回内,只是多出减速效果,PVE没有用。右边为吸血向的修炼,对于自己生存能力担忧的灵芝可以选择。

剑灵气功副本加点,次元项链用到几级可以换掉了?还有八卦牌,求详细!

1.飞空斩:这是御剑最26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。重要的技能之一,提供高额的伤害和的控制作用。建议将技能点加到5级。

lb四点自动引爆

《剑灵》2庆版本中将会推出全新时装“瀚海”,这套时装是《剑灵》国服时装大赛的获奖作品,具有浓郁的风。瀚海服饰以蓝、白两色为主色调,有点“青花瓷”的感觉,不过比起青花瓷来说要保守一些,同时这里的服饰花纹更淡雅,女款服饰让女性角色显得小家碧玉,男款服饰则能让男性角色刚中带柔。

冰F回血/暴击双倍回内看喜好

排云掌看喜好可点可不点 点的话三点不用点出减仇恨

炎龙一点减少内力消耗

大火球两点出瞬发

莲花指两点出暴击额外火种和伤害

罩子三点移动/固定 看喜好

冰牢两点出冰花

项链建议主线 八卦建议炎煌/大漠豪杰过度

36级换大漠豪杰 ,各项挺不错 换炎黄项链 耳环 吧,打炎黄躲在队友后面 ,

剑灵吧出门左转,不谢

剑灵剑士技能如何加点

念气波满出强制,这必须满,不满直接废号。

现在剑灵的玩家越来越多,剑灵是一款具有跨时代创新精神的网游巨作。那么剑灵剑士技能如何加点呢?以下是我为大家收集的剑灵剑士技能如何加点,仅供参考,欢迎大家阅读。

26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

破招式我先解释一下:断内就是进行过一次31,然后要回内,发现右键没爆击,冰玉也不够三层。只能尴尬的左键左键。然后在右键。。4阶2段

拔刀 3阶3段

3阶3段是回血20%的拔刀,基础伤害高,是剑士单刷加点中重要的天赋。能够施展快剑并且攻击范围较广的天赋也能够加速施展并且能使敌人进入出血状态的天赋。我们打小怪的`时候可以使用能够施展快剑并且攻击范围较广的天赋,而打BOSS的时候也是如落剑式一样洗成能够使敌人进入出血状态的天赋,理由就不多说了大家懂的。

刺剑式 4阶2段

LB:风火轮 2阶2段

重点提一下风火轮。在怪打你前0.5秒,你格挡住后,都会有提示反制,这个反制就会触发风火轮风火轮是左键,按下左键,风火轮就会发出来了,这是剑士保持高输出的一个重要技能。

可以抵抗红莲墓地个BOSS部分技能和一个炎煌的连发火球必出技能。

两种点法,一种是攻击敌人自身回血的,另一种是攻击敌人使敌人进入出血状态的。而副本的怪物也是由两大部分组成,一个是楼主比较讨厌的我们俗称的小怪,另一种就是我们俗称的BOSS了。所以我们在进入副本的时候落剑式的天赋我们要点回血的天赋,回血的落剑式攻击范围比较广并且配合紫水晶的暴击吸血会始终保持我们的血量,从而省去了我们这些平民的吃开销,在打到BOSS的时候我们要把落剑式的回血天赋洗掉换成落剑式的出血天赋,因为众所周知BOSS的回血速度是一个很的速度,而出血状态会降低BOSS们的回血速度,这样我们就不用担心BOSS的回血问题了。

23级气功师如何加点

蓄气炮1级,只有1级。

分身5级。

幻影爆碎放弃不加,我加满后,感觉刷图伤害没以前高了,而且太号SP,放弃,前置分身9级哈,汗

烈1、剑士:日光辉5级。不多说。

光之兵刃5级,不必多说。

风之气息必满。

念气罩10级必满

念兽龙虎啸1级。

念兽雷龙出海满级

螺旋念气场满级

乱舞千叶花1级自带

觉醒千莲怒放满级

体术流

背摔1级

雷霆背摔1级,这主要不是伤害而是躲避用,出感电也比较念气环绕16级必满。客观

散打类

上勾拳5级出强制。加高不是气功的主要输出,那是物理攻击没必要去肉搏,气功以远程伤害为主。加高让费SP。

以上是转载的

剑灵剑士技能怎么加点?

4秒内攻击19次

31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。

真空破一点远程格挡

职业介绍

可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。

剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。

而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵输出气功师相提并论的伤害能力。

说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可落剑式 5阶3段以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。