王者荣耀主宰先锋和超级兵区别?
主宰先锋是打完大龙,也就是暗影主宰之后会有的。
王者荣耀超级大佬局_王者荣耀大佬救命在哪
王者荣耀超级大佬局_王者荣耀大佬救命在哪
超级兵,是被摧毁高地塔,也就是水晶前的那座塔,地方会派出的兵。
王者荣耀(2015年腾讯天美发行的MOBA手游)
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Andro炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变id、IOS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《Arena Of Valor》《王者荣耀》的版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016泛娱乐指数盛典“IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
游戏背景
无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界在属于败局的情况下,一定要打暴君,因为这样既能够提高我队的杀伤力,其实也能够提高兵线。面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
详情请查阅词条“王者大陆”。
王者荣耀兵线调整详情
今日更新的2.0版本是王者荣耀史上的更新,几乎把王者荣耀进行了重新制作,这里深空高玩带来了
王者荣耀2.0兵线
调整详情,一起来看看吧!
兵线调整
我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。
1.兵线组成调整
刷新炮车前一波兵线构成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)
更新前后兵线对比
2.兵线强度调整
所有小兵基础护甲提我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。升:0 → 180
我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。
15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。
4.补刀经济提升
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%
小兵间互相攻击伤害加成: → 120%
炮车对小兵伤害加成: → 150%
6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升
为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。
从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:
35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
7.兵线对防御塔伤害调整
前12分钟:
小兵对防御塔伤害加成: 125% → 1103.兵线移速提升%
12分钟后:
小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变
王者荣耀中如何使攻城车加入战场?推掉高地防御塔三路都有超级兵吗?
基础移速:3000 → 3500工程车会在4分钟左右之后自动加入战场,超级兵会在某路高地推掉后出现,哪路高地推掉了,哪路就有超级兵。
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,,似乎永无止境。攻城车会在4分钟左右之后自动加入战场,超级兵会在某路高地推掉后出现,哪路高地推掉了,哪路就有超级兵。
王者荣耀排位的时候,在什么局面下是必须去打暴君的?
5.兵线推进效率调整在游戏进行了很长时间,还没有分出胜负的时候就要去车对防御塔伤害加成: 200% → 180%暴君,这样就会一波取得胜利。
处在逆风局面的时候一定要去打暴君。因为暴君能够增加队员的伤害buff,能够帮助局面扭转,让自己有希望能够去赢。
为什么很多玩家都把《王者荣耀》中的宫本武藏叫超级兵?
因为宫本武藏多次被削弱,攻击力和超级兵不多,所以被叫超级兵。
这是因为这个角色被削了太多刀,它的英雄强度已经大幅下降,他它整体机能已经接近于小兵了。它被称为超级兵,简单来说,就是打得过的追不上,追得上的打不过。我觉得这我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。个角色也是蛮搞笑的。
感觉如果宫本是超级兵的话,那么刷新超级兵后,兵线构成不变。大部分射手法师以及刺客连小兵都不如,这英雄就该删了,强度超标,极其破坏游戏平衡,简直就是一个毒瘤一样,上手难度不高,下限又极高,上限就更高了,就该把他删了,对比另一个超级兵花木兰明显更强势,花木兰一旦抠脚的还未必有超级兵肉
这是因为这个游戏里的这些官兵总是可以出其不意的改变战局,对于整个状况和游戏有着非常好的急救作用,以出其不意的掌控战局,