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帝国时代2好玩的兵种 帝国时代2十大兵种

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帝国时代2-兵种篇

村民类

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帝国时代2好玩的兵种 帝国时代2十大兵种


收起村民类步兵类骑手类骑兵类攻城类舰船类僧侣类各民族部队特色(1)各民族部队特色(2)

帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。总之,只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:

1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)

村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。

帝国时代2决定版封建时代兵种组合

兵种

收起兵种肉马+掷矛手肉马+步弓手掷矛手+雄鹰步弓+雄鹰步弓+掷矛手剑士、叉叉的作用塔的作用

RTS游戏帝国时代2决定版中有各种不同的时代,每个时代的特色和兵种不同,下面给大家分享一些封建时代兵种组合

众所周知,封建时代有上述六个兵种登场,但是鸟和马只能选一种,所以每个民族只有五个兵种,算上塔一共六种。

一、兵种:

剑士在封建时代的肉搏能力是最强的,血量,攻击较高,缺点是移速慢、造价相对较贵。通常用步弓、掷矛手(升1攻)和肉马(数量多)都能够解决掉剑士。

长矛兵的基础攻击低,没有基础双防,血量少,但是作为反骑单位,对骑兵有大量的伤害加成,只需要3下就能够击杀掉没升科技的普通肉马。

通常用步弓、掷矛手来解决,无须数量优势。如果想要用肉马,请出到5只以上,集火,并且手控残血肉马拉扯。

步弓手作为远程有良好的基础攻击和射程,升了一级攻之后效果更加明显,但是相当脆,需要一定的控制力。

通常用掷矛手(升1攻1防)、步弓(数量、地形优势)来应对。如果要用肉马来打,请升1防或血统,并且出到5只以上。

掷矛手是克制步弓和枪兵的基础兵种,比步弓射速低不少,而且有最小射程(怕近身),但是远防比较出色。

通常用肉马、雄鹰、掷矛手(科技对等,数量相同)来应对。如果想用步弓硬吃,必须数量有优势(15个以上),而且对方的掷矛手没升1防、或没超过5个。

肉马是封建时代非常有战斗力的兵种,血量,攻击较好,最重要的是机动性极其出色。最明显的缺点是怕叉叉,以及产出速度比较慢(30秒)。

要克制肉马,通常出叉叉,但叉叉只能做到赶走,不能吃掉,所以作战时需要配合其他兵种。

鹰斥候是美洲民族专属的斥候型步兵,机动性比一般的步兵要好,而且有一定的远防。明显的弱点是肉搏能力较弱,且产能较慢(60秒)。

雄鹰只要出一定数量的步弓或者近战兵种即可克制。

帝国时代2每个的特色兵种分别是什么?

哥特:哥特禁卫军, 匈奴:匈奴骑兵, 高丽:高丽战车 日本:日本武士(近战很牛) 蒙古:蒙古骑兵 大不列颠:长弓手 法兰西:掷斧手 :诸葛连弩兵 维京:维京武士、龙头船算不算?(速度超慢,建议不用) 波斯:战象 土尔其:兵 拜占庭:甲胄骑兵(适合拆塔) 阿兹特克:美洲虎武士 玛雅:羽箭手

帝国时代2那个兵种用

如果楼主问的是经典的帝国2,那可以听听在下的意见。如果玩的人是个慢性子,不妨用用象兵,速度虽然慢一点,但是杀伤力和防御力都很强;如果喜欢射击,使用蒙古骑射手,速度快而且杀伤力强大,如果都不喜欢,那用圣殿骑士,杀伤力和防御力都不错。

我觉得没有用的兵种,搭配比较好。

菜电脑什么的,长弓兵用射得飞起。

成群的高丽马车也是打电脑的神器兵种,土耳其兵也是一样的。

蒙古突骑和西班牙对作要求高点。

性价比的兵种,因该是骑士吧。升级版重装骑士也是,当然圣殿骑士非常厉害不过升级要求高

帝国时代2黑森林适合玩什么兵种

攻城器用城堡的投石机,血厚一点,攻击力高。推进速度稍慢。但是要用远程士兵防对方用火炮,免得炸你投石机。

黑森林?注意用树木掩护攻城器,看能不能不战而毁人城堡。

还有是要依靠多方面进攻,近战远战士兵都要配备(虽然弓箭在帝王时代攻击力太,可以用。)。

还有就是配备一定量长戟兵,利用森林狭口阻挡骑兵,特别是大象。