手机版梦幻西游需要点卡吗
手机版梦幻西游不需要点卡,但是想要玩梦幻西游手机版就需要精力。也就是游戏里的体力,没有体力就不能进行游戏,这个体力是需要仙玉换的,仙玉是需要购买的。所以是变相的点卡。
为什么手游不用点卡制作 为什么手游不用点卡制作了
扩展资料:
《梦幻西游》手游是由游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在大陆由游戏运营,收费模式为免费。
《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。
参考资料来源:
手机版不需要点卡,但是开葫芦需要精力,摆摊需要点卡。
需要精力的,用仙玉换精力的,其实就相当于要点卡,你师门,抓鬼,帮派都需要精力
不用点卡!但是需要精力!精力可以用仙玉买.你可以弄张月卡.可以送200仙玉.年卡送2800仙玉!
登录梦幻口袋版不消耗点卡或月卡时间,但进行任务、社交等需消耗一定的精力。
精力获得方法:
1、免费型:在电脑登录游戏,每天参与日常任务获得600点三界功绩累积值,多得20点精力
2、月卡型:使用兑换月卡赠送的仙玉兑换精力(1仙玉=10精力)
3、点卡型:使用帐下点卡转为仙玉再兑换精力(1仙玉=10精力)
小精灵:
1、免费型:免费的精力必拿,游戏刷任务很快凑齐三界功绩累积值哦
2、月卡型:经济实惠,月卡时间游戏用,赠送仙玉口袋版用,一举两得,经验奖励滚滚来
手机版消耗精力,精力是点卡转换,可以做师父抓鬼副本拿葫芦,葫芦可以卖也可以自己开,开的时候就要精力。玩过就知道了
不需要点卡。。
逆水寒手游要点卡吗
《逆水寒》手游不要点卡。
在的表述中,《逆水寒》手游不是一个让玩家为属性付费的游戏,所以对于点卡收费,是没有这个选项的,更多盈利方向,是玩家为自己的外观,例如时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等,希望自己变得更好看,独树一帜而付费。这才是逆水寒收费的主要来源。
游戏中有一百多种职业,因此,依靠氪金能获取的十分有限,且逆水寒手游公司主要的资金来源是关于时装皮肤,坐骑等,如果想要有更特别的生活方式,更高质量的生活,玩家们可以考虑投入一点资金,但也要考虑好投资的占比。
《逆水寒》手游的特点:
1、角色滑行玩法:带来流畅
逆水寒手游中,角色的滑行玩法是游戏中为出色的特色之一。在游戏过程中,当玩家按下“滑行”按钮时,角色可以通过墙体、楼板等障碍物进行滑行。这一玩法减少了玩家行走的时间,并给予玩家一种独特的速度感。
在玩家进行滑行的同时,还能自由变换自己的方向,更大程度地发挥出自己的作技巧。此外,角色滑行时的动画制作非常精细给人一种非常流畅的视觉感受。
2、丰富的剧情情节:戏剧化的冒险之旅
逆水寒手游中的主线剧情十分丰富,通过画面、音效、剧情描写,让玩家深入到故事情节之中,感受到剧情的跌宕起伏。剧情情节不仅仅体现在主线任务中,侧线任务和小游戏等内容也涉及了剧情情节。玩家可以通过完成剧情任务去解锁其它更加丰富的内容,游戏的深度与可玩性都有所提升。
以上内容参考:
《梦幻西游》手游需要点卡吗?
不需要。梦幻西游手游不需要点卡,同时也没有现在主流游戏的体力系统,没有体力限制,可以全天候挂机,梦幻西游是一款由公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以的章回西游记故事为背景,透过Q版的人物试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游
梦幻西游拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,同时在线人数达271万2012年8月5日14点45,是当时大陆同时在线人数的网络游戏,游戏于2013年6月24日改名为梦幻西游2,2016年2月29日正式定名为梦幻西游电脑版。
聊天命令频道选择游戏中进行聊天时,可以针对不同场合以及聊天对象来选择发送的频道,可供选择的频道共有九个,进入游戏时系统默认的频道为当前,可以用鼠标左键点击画面左下方的频道按钮进行更换,或用快捷键Alt加<、Alt加>快速切换聊天频道。
梦幻西游手游要点卡吗?
梦幻西游手游要点卡吗?随着梦幻西游手游封测活动的开启,有关于梦西手游收费问题也逐渐成为了大家关注的重点,大家都知道,端游版梦幻西游是一款点卡收费的游戏,那么由端游改编过来的梦幻西游手游要点卡吗?梦西手游要怎么收费呢?别急,就让当游深空高玩来给大家解答一下吧!
当游知道:可以肯定地说,梦幻西游手游不需要点卡!现在的手游基本上就那么几种模式,但肯定不包含点卡收费形式,所以大家也不用担心点卡收费的问题。从上周五的封测也知道,梦幻西游手游应该是道具收费的形式,和其他手机网游基本不会太多。所以,只要你能够克制住充钱的欲望,想要不花钱玩游戏是没问题的。
梦幻西游手游安卓版v1.113.0
点卡游戏和免费游戏有什么区别
点卡游戏的本质是时间收费,单项流通经济,所有游戏内的需求都是游戏内产出,形成供需关系,从而保证游戏内的副本,PVP,生活技能的价值,也保证了公平性,就算有土豪收,也是市场选择的结果,因为有玩家出售,才会有土豪收,自由市场无可厚非。
免费游戏的本质是道具收费,双项流通经济,保证游戏内容的都存在于商城道具,游戏内限制产出,生产是无限制的,那游戏内货币价值以及装备,PVP等内容就无法得到保证。
点卡,亦称点数卡,是网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间。通常一张点卡只能使用一次,且必须激活(充值)后有效。点卡是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。故有“积分卡”和“点卡”的简称,“积分卡”的通常指用在商场购物、银行、购买各种票券等可以反复使用的PVC卡;简而言之,要点卡的游戏,里面的装备相对便宜些。 不要点卡的游戏,里面的东西贵很多。并且新的东西出的很快。要想玩好,得花更多的钱。
点卡是按时间收费,比如你先冲入一定的费用,服务器会给你一定的游戏时间,你在游戏里的时间都钱,然后你会懂得时间就是金钱这句话。道具收费,就是你游戏里无论做任何事都不要钱,除了你要买道具,而道具就只能靠钱买,当然道具了就可以再游戏里欺负别人了,虽然看着很爽,但是有钱人不少,比的就是谁肯花钱了。
我觉得没区别,免费游戏还不是一样要你氪金。