火影忍者手游里面组织首领可以把追击晓组织的战利品分配给自己吗?
【技能打断/或躲避】想法很好,可是抱歉,除了所有人都有的击退奖励,首领只能把分配奖励的是修行之路,当初很多玩家昨晚日常没事干都来挑战修行之路,虽然奖励很一般,但是排行榜却每天都会更新!可是现在呢?对于老玩家来说,这个修行之路就是每周一扫荡一次然后领奖励的地方,这也能算是一种玩法吗?东西给成员,所以安心分配呗,希望采纳谢谢!而不能自己拿
凉介火影手游 火影手游冷知识
所以如果你是首领,如果晓组织出了饰品什么的,你可以拿饰品跟别人换碎片什么的交易。
火影忍者手游波门决斗场怎么打
火影忍者手游是一款非常优质的 游戏 ,决斗场是其主要的玩法,但除此之外还有很多趣味玩法,比如说修罗副本、羁绊对战、组织争霸等等!但是也不是所有的玩法都那么有趣,其实有很多日常玩法真的是无聊透顶,甚至可以说是失去了存在的意义!起爆花:向前方扔出起爆花,起爆花每飞行一定距离,产生一对在空中漂浮的起爆符。火影忍者手游四代火影波门已经加入到火影忍者手游的这个大家族了。今天小编就来给大家介绍一下火影忍者手游波门决斗场怎么打的攻略。小伙伴们是不是想要学习呢?那就赶紧一起来看看吧!
火影忍者手游波门决斗场怎么打
【技能命中】
火影忍者手游波门决斗场怎么打2
已经体验过或是见识过四代的小伙伴们应该都知道,四代的出手速度很快,几乎各种位移都是瞬移。然而,快就不会被敌方找到机会了吗?答案是否定的。时空间忍术神速向前方瞬移并进行一次重腿上挑(这个瞬移的位置有限,仅2-3个身位),打到人才会使人浮空,该技能会被限制走位型技能强行打断,如:油女志乃的虫壁、秘卷技能火遁灯笼、夕日红的分幻影等,所以在使用该技能之前一定要注意场上有无障碍物。
电光火石的出手速度快,该技能会在较短的前摇之后将一枚苦无投掷出,但在这个前摇过程中,四代都可能会被打断。所以在面对以纲手为代表的快速突进型忍者时一定要格外注意该技能的释放距离。在扔该技能之前尽量和敌人保持范围的安全距离,这样可以减小技能被打断的几率。这里要特别注意:例如面对大热忍者宇智波鼬,电光火石如果命中宇智波鼬后会开始5次瞬移攻击,但这个技能会被分身大爆炸打断,也就说尽管宇智波鼬的分身走出去了,你技能命中开启瞬移攻击,但是会被折返回来的分身碰到,一样会被打断而且受到伤害浮空。你在瞬移攻击的时候不是的状态,请切记。
火影忍者手游波门决斗场怎么打3
【起手问题】
四代在决斗场上如何起手也是一个值得商榷的问题。时空间忍术神速是个非常不错的起手技能,但由于这个技能容易被打断,所以建议面对没有自保技能和限制走位技能的忍者,来作为起手技能。电光火石用来起手和骚扰限制走位都不错,但是10S的CD时间需要特别注意,是用来衔接连招保证技能命中率。多数情况下建议依靠普攻来起手,普攻起手既可以做到化输出,还可以衔接大量连招。此外,普攻起手我们无需考虑CD问题。但由于四代的普攻伤害范围小,所以在起手之前必须靠近敌人,这就要求我们拥有霸体秘卷技能或者替身术。所以我建议,在开启霸体或使用替身术之后可以普攻起手,其余情况下可以选择电光火石或时空间忍术神速来起手。
火影技能忍者手游波门决斗场怎么打4
所以小编觉得不是每一个忍者都可以变得非常厉害的,大家还是需要有一定的技巧的,只要大家掌握了技巧,玩起来其实就会比较简单了。更多火影忍者手游攻略,欢迎点击深空火影忍者手游专区!
火影忍者手游:无聊的玩法有哪些?这三种玩法玩家建议直接删除
火影忍者手游山中井野不同阶段比对分析攻略5就比如说这个大蛇丸实验室,本来是个很不错的趣味玩法,但是由于其平衡性太,会玩的人只要拖时间是肯定不会被打败的,所以导致很多玩家被选为实验体之后直接挂机甚至退出 游戏 !这样一来这个玩法就失去了应有的乐趣,所以很多玩家也就只有在做任务的时候会偶尔玩一下这个玩法。希望日后魔方能够对这个玩法进行一下优化,调整双方的平衡性,毕竟这个玩法本身还是挺有趣的!
3、让我们通过一个纲手的分支选择,直到它给我们一个花。忍话剧也是一个很有意思的玩法,因为每次忍话剧更新的时候,大家都抢着去看!但是只要看过一次,基本上就没有人会再去碰这个玩法,直到下次有新的剧情更新为止!所以魔方特地给忍话剧玩法设置了一个小剧场到底有什么意义呢?难不成还指望着玩家反复观看剧情?你们的剧情动画做的挺好,甚至有些地方超越了原版,但玩一次也已经够了啊!毕竟大家都挺忙的!
3、在现在的版本中,高级招募是需要花费高级招募券的,一张高级招募券可以高级招募一次。高级招募券的获得方式有很多,可以通过金币购买,也可以通过游戏中的各种限时活动来获得,还有就是可以通过决斗场段位赛中每个月的决斗大赛来获得。小队突袭可以说是除了决斗场任务之外费时间的一个每日任务了!而这个玩法本身也早已失去了趣味性,真的变成了每个玩家必须完成的任务!所以很多玩家都选择挂自动,但这也导致不少手动玩家跟着遭殃!因为挂自动的队友会乱打一通,原本两分钟能打完的副本,可能要拖到五分钟才能打完,真是又无聊又生气!
上面说的三种玩法还是可以通过优化来提高趣味性,吸引玩家继续玩下去的。但是接下来要说的这三种玩法,如果让玩家来决定的话,估计就可以直接删除了!比如说这个丰饶之间,对于很多老玩家来说这个丰饶之间已经打过几千次了,无聊那是肯定的!其次就是这个奖励,经验在满级之后能转化成经验,还算有点用处,但是声望后期都是大量溢出的,铜币也是连点一下通灵都不够!所以很多老玩家都戏称这里是贫瘠之间!那么这个玩法无聊,奖励又的丰饶之间真的还有存在的价值吗?
然后是生存挑战,当初刚开服的时候这个玩法还确实挺有挑战性的!还记得当初自己跟全区第二名的战力相十万,两关总是过不去,还因为拿不到那几十万的铜币而懊恼!但是现在呢?每天上线就是扫荡一下罢了,奖励的铜币量也不说增加一点,卷轴兑换的奖励也是很久很久没有更新过了,还不如干脆删除了大家都不用刷了!
以上是我认为火影手游当中为无聊的几种玩法,实在是让人提不起兴趣却又不得不每天进行重复的作!小伙伴们,你们觉得哪种玩法无聊呢?
火影忍者手游什么时候开新区
我们再来看一下普工和被动;这个普工看似很平常,但是配上2个被动那还是很不错的。每天上午十点左右。火影忍者手游开新区时间是每天上午10点钟左右,《火影忍者》是由万代南梦宫平A进行起手,可方便之后的连招。在接上起爆花,当敌人被起爆之后,释放出落叶滑踢。由于普通技能的释放会击飞对手,大招无法立刻接上,所以单独进行释放。正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正迈特凯。式公测。
火影忍者手游个高招a忍是哪位
4、高级招募的奖池中有很多忍者,其中有用就是S忍和A忍,其他忍者没有太大的意义。在高级招募中S级忍者每隔4个月会下架换新,A级忍者每隔4个月左右也会下架换新。通过高级招募出的新忍者被称为高招S和高招A。迈特凯是作为火8、这个方法对于平民玩家来说可以程度的保证高级招募的收益,同时也需要一定的耐心火影忍者少女纲手的玩法:能攒住金币平时不乱花。影忍者手游的个高招a级忍者。
迈特凯初次在手游中登场时间是在2016年1月8日,作为游戏内高招a忍,其体术近战的机制决定了他的上限低,甚至被归类到a忍三废其一之中。
火影忍者手游总部在哪
优点:比较好获得大我们来看下季赛送的4星地陆相信大家都有了:招可以接技能。东京都品川区。根据查询游戏显示,火影忍者手游总部位于东京都品川区,是由万代南梦宫娱乐与腾讯游戏联合开发的一款手游,腾讯已取得《火影忍者》的电子漫画每次跳跃会消耗一格能量,连续使用会释放二段跳并抓取附近对手,随后重摔目标,抓取攻击也可以通过二技能“踢腿”起跳后释放本技能触发。发行权,并与万代南梦宫游戏共同进行《火影忍者》的网页游戏与移动游戏的共同开发,用户将在腾讯平台获得《火影忍者》的全方位互动娱乐体验。
火影忍者手游高级招募攻略
火影忍者手游山中井野不同阶段比对分析攻略61、高级招募多少次出s?一个高招S忍大概是250抽左右可出,不过,这个数只能算是一个平均值,有些玩家脸白可能就会用的少一些,有些玩家脸黑就可能会超过这个平均值,这个没有标准答案。
奥义全小队附带倒地,配合上自身追打可以打出单体控制并且驱散增益,2、火影忍者手游高级招募攻略:
5、被下架的高招忍者在一段时间后会在特权商店上架,然而特权商店只有V7及以上才能开启,所以对于微氪和零氪玩家来说,只有4电光火石是以一枚苦无为引子,只有当苦无命中敌人之后才能继续跟进后续的5段伤害,所以苦无的命中率成为我们需要思考的问题。这个技能乃四代强力技能,苦无的判定长度可以达到2/3屏幕,假设你站在左方,对手站在右方,你两的远距离,只要你能看到他在和你同屏,且在同一水平线,你丢出去的技能命中。但苦无的判定宽度只有约1个身位。所以在释放该技能之前一定要尽量和敌人保持在一个水平线上,偏不要超过半个身位,否则容易打空。个月的时间来招募自己心仪的忍者。
6、但是高级招募有一点非常重要,那就是高招S和高招A是间隔着上新的。也就是说高招S和高招A的上新中间只间隔了两个月。同时在高招忍者上新时游戏会出首付活动,在高级招募达到一定次数后会依据vip等级给玩家一定的忍者碎片,高招S首付需要一百抽,高招A需要五十抽。
7、先把金币攒起来,在高招S上新的时候先用一百抽把S忍的首付拿到,接着继续攒金币,等两个月后高招A忍上新时再招募,这时就可以同时把A忍的首付拿到,等到S忍招募到手之后,这个时候A忍不多也出了,如果还没出,就继续攒金币等到下一个新S首付的时候一同出了。
火影忍者手游惊门凯怎么样
佐助:宇智波佐助是b级忍者,相对于c级忍者宇智波佐助,佐助新增的浮空技能可以更有效的打击敌人。惊门凯是火影忍者手游中即将要出现的忍者,在动漫里面是一个bug一样的存在,这样的一个忍者就要出现在手游中了,但是深空高玩相信这个忍者的出现,会重新燃起玩家的热血,不知道大家期不期待,下面深空高玩就带来
技能火影忍者手游惊门凯
技能及竞技场阵容详解,一起去看看吧!
上线时间
惊门凯忍者没有什么特别厉害的技能,在究极风暴中的技能也不太多,主要是上中下三段普攻,空中普攻;特殊技,投技,查克拉技,奥义;然后就是觉醒。
曾经被称为A忍三废的凯(起码鲛还能挖矿),这次惊门凯来袭,又让诸多玩家燃起了热血情怀,但是看到“决斗场专属忍者”是有人欢喜,有人忧,对于我们微氪或者零氪的玩家,这是好事,土豪有钱都招募不到,还不是跟我们一样在决斗场商店兑换吗?但是,对于土豪来说,无法招募到情怀忍者,还是有点可惜的~
竞技场玩法
在阵容上站位和加点是非常重要的。
根性上到凯的身上,很强!
回合凯普攻起手,也能接上地陆的追打,破镜反破根性控上。
第二回合凯技能1.破霸体,2.破根性,3.破镜反,一控一个准。
天赋:
之所以火主普工带苍炎术而不带暴风乱舞就是为了配合凯的回合爆发。
首先奥义进1冷2,查克拉消耗只需要20。奥义造成4体必中点燃倒地以及压制霸体和打断,在竞技场中4体必中的收益是非常可观的何况还有压制霸体和打断这就有点可怕了!
被动八门遁甲可以让凯每回合普工2次;被动技巧指导可以提升木叶忍者的连击率和攻击率个百分之30,普工起手的概率大大增加了,我们都知道竞技场忍者血量都不高,如果碰到对方正面不是霸体忍者普工起手配上一套连击的话不说太多半血以上是肯定没有了,再配上高连的毒火伤害基本回合结束对方只会剩下丝血有可能直接跪了,除非对方有治疗并且是解除全部不良的那种,就算能活到第2回合凯一个奥义就可以顺便带他上路了。
我们再来看看此次阵容的点券忍者假面斑的技能图:
奥义驱散双方所有护盾和时效增益【我方地陆和凯的加成是存活就有加成所以无法被驱散】此奥义是为了防止回合我方偏弱控场所用【主要在于清增益和护盾】。
普工配上凯的连击加成供花送:将被藏有起爆符的花束向前扔出,花束飞行一段距离后在空中爆炸伤害敌人并造成浮空。可能会有意外惊喜。
追打有封穴还吸收对面20查克拉,配合凯的奥义对方就比较无奈了,奥义开出来被打断不开又被吸查克拉导致很无奈。
被动神威虚化可以断对方连击特别是高连击可以减少我方所承受伤害。
被动守护忍十二士:地陆存活时增加己方防御和抗性各百分之40这样大大的提升了阵容的抗击打能力,这里就不多说了相信各位小伙伴们早就感受到了他的之处。
本人实践从竞技场12分打到现在的88分阵容强力方面还是可以的没有先攻的情况下主要惧怕多个控制阵容,风手鞠就是我们没有办法打的,这点要注意。
火影忍者手游开局首抽英雄哪个好
优山中井野点就这么多。以下介绍三个手游《火影忍者》中首抽的英雄:
阵容:御手洗红豆:红豆在使用普通技能的同时,按住普通攻击键即可使用蛇刹技能在空中快速突进移动。此技能对于脱离敌人的控制十分有利。
日向雏田:日向雏田是一个C级忍者,在前期的竞技场中非常好用,可以帮助玩家在开服的前一段时间内排名靠前。
火影忍者手游扉间是否可以打高端局?你怎么看?
因为时空间忍术神速是向前方瞬移并进行一次重腿上挑,这个瞬移的距离只有2-3个身位,但是要切记注意,在按完这个技能后,快速按一下普攻,然后四代会向前方进行一次快速斩杀,这个斩杀的身位距离可以达到半屏,也就是说这个技能可以用来突进贴脸,也可以作为快速瞬移的强力技能,不要觉得上挑没有打中,如果对手在你正前方,快速按普攻必定命中。我认为他打高端局是可以的。因为现在已经进行了调整,他的出场率已经加强了。所以现阶段来说他是可以打的。加上前一段时间调整了鹰佐助的强度,让扉间少了一个对手。
晓组织底下有个规则说明,里面还挺详细的.仔细看看,另外如果你是首领,给你个建议:首领挺坑的,又卖力又不讨好处,宁愿混在高层也不要去当首领,我们组织高战力的全是高层,没人屑于首领只缺点:正常来说衡量一个忍者强度的是直接方法就是该忍者的Y轴如何,但是这个忍者的话对于Y轴的覆盖比较甚至不如一个B级忍者,在很多技能上面的强度都比较低。要你的能力特别强,在这里边完全是可以打高端局的。能不能打高端局主要取决于你的能力和你的实力。