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魔兽争霸星际战争地图(星际争霸游戏地图)

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星际争霸——经典比赛地图815

地图背景:这张有着特殊名字的地图来源于韩国纪念抗日胜利的节日──光复节(8 月15日),联想起前阵子那幅的核弹炸日本的图片,韩国人的仇日情绪真是让人汗颜。

魔兽争霸星际战争地图(星际争霸游戏地图)魔兽争霸星际战争地图(星际争霸游戏地图)


在近的各大赛事中,815这张图频频露面。Osl决赛中anytime、boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对局。而近,国内参与人数多的星际比赛──星际战队联赛也首次将815做为正式比赛地图,让国人也开始关注起此图。

地图介绍:128x128的地图 ,4个出生点分别位于4个角落。每个出生点的斜坡下面有1个没gas的分矿。地图的中间是被围墙围住的两块矿,而在地图的12,3,6,9点有4个岛矿。从地形来看,815是一个标准的半空战地图。但同地图特殊的命名一样,815有个极其特殊的斜坡,只有农民,zealot,口水等少数小体积单位能通过,这使得815同以往的半空战地图有很大的区别,衍生出了很多相应的战术。

战术打法:

Protoss vs Zerg

Protoss view:对于p而言,这并不是一个适合rush的地图,通常z也很少会把第2个基地开在没多大作用的分矿上。单兵营科技应该是攻守兼备的打法,这个地图的斜坡可以用1个zealot堵口,所以p速攀科技的打法并没有太大风险。这个图p的科技路线我觉得应该是速出运输机扩张转暴兵,同时开底下没气的分矿。岛矿用炮台加templer防守,这样3矿运作的p可以有效的控制地面,防守、压制、扩张,有3片矿以上的protoss是很可怕的。总得来说我认为这个图的pvz会是一场持久战,决定胜负的是双方后期的多线操作。

Zerg view:对于那些喜欢扩张的z而言这个图大概会很不适应,狭小的路口让protoss初期能轻松的堵住路口。双基地出口水同时研究空投应该是这个地图的主流打法。注意这个斜坡口水是可以下去的,这让z在进攻上有很大的自由性。空投研究完毕后就可以选择进攻或是扩张,进攻的时机把握很重要,空投前一定要侦察一下,如果大部队不幸投入protoss的包围圈,那么z就会非常被动。Z一定要注意控制住p的扩张点,在每个扩张点都放置少许兵力,一旦p把炮台造起来Z再进攻就会付出很大的代价。的后期,zerg的小狗将成为皇牌兵种,多线空投能极大的打乱p的节奏。

总的来说这个图上pvz有一定优势,z很难在正面跟p抗衡。Z只有通过不断的骚扰来限制p的发展。这对z的侦察和操作的要求很高。

Protoss VS Terran

Protoss view:在这个图上P有两种选择,迅速扩张或积蓄兵力强行空投。其中后者的打法很有针对性,在T扩张的时候给予致命一击。Osl决赛中,anytime就用其招牌式的大规模空投直接结果了boxer师徒。

这个图上T都会选择占据岛矿,而大量的防空给p的空投增加了很大难度。同样t在进攻由于地形狭窄,T 在进攻p炮台、闪电、dt的防守体系时也会损失惨重。这个地图的后期将会是双方兵种的舞台,航母、仲裁、鬼兵、隐飞将成为战斗的主力。

星际争霸超级电脑地图怎么选

星际争霸超级电脑地图选择如下:

1、进入游戏后,在主界面左下角点击“单人练习赛”。

2、在进入单人练习赛的界面中,选择“创建自定义游戏”。

3、在“创建自定义游戏”的选项中,选择“电脑对战”并点击“编辑”按钮,以编辑创建一场只有电脑对战的游戏。

4、编辑游戏选项后,在选择地图列表中,可以看到电脑对战相关的地图列表。寻找“超级电脑”地图,点击选择进行游戏。

5、根据自己的喜好,可以选择不同的UI规模、难度等级及其他参数。

星际争霸各个比赛的比赛地图都有那些?

1、在近的各大赛事中,815这张图频频露面。Osl决赛中anytime、boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对局。

2、值得一提的是,世宗科考站地图右上角的位置封印着巫妖王阿尔萨斯,这也是星际2所有天梯地图中知名度的小彩蛋。

3、我们所为常见的地图的地形名字叫“洛丹伦”,大部分地图用的都是夏季的洛丹伦地形,而融雪山谷这张地图用的则是冬季的洛丹伦地形,其次还有极少数,只在职业比赛中昙花一现的地图,使用了达拉然、沉沦的遗迹地形。

4、losttemple失落的神庙luna月光女神这两张古老,也是1。

5、你好,一般的比赛有萨尔纳加洞穴、破碎的神庙、安提加星港,塔达利穆圣坛、钢铁都市、冰封裂谷、沙库拉斯高地、萨尔纳加要塞。——真诚为你解希望可以帮助到楼主,如还有疑问欢迎继续追问。

6、在每一个出身点位前都有一个中立的虫族地堡,虫族玩家可以在泥地中修建筑,但那个地堡不能用来攻击对手,而且每位玩家的2处分矿都在高地上,既有利于己方防守,也可以被对方所利用。

星际争霸2中的场景地图都有哪几种?

常规地图

游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。

游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。

在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。

游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。

星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。

大本营

在游戏的战役模式下,玩家可以进入相应的大本营。不论《自由之翼》、《虫群之心》还是《虚空之遗》,游戏都在战役章节之间设置了类似主营、旗舰的场景,随着剧情发展有时会有相应的变更,例如人类的休伯利安号,异虫的利维坦,星灵的亚顿之矛等等。

在大本营里,玩家除了可以和重要NPC对话,还可以选择升级科技、调整下一战役部队的部署等等,这些活动都在不同的场所,玩家可以在这些场所中自由切换。

大本营的场景是动态的,随着剧情的交代,相应的单位或者设施会逐渐出现在场景中。

《星际争霸2》地图中英文对照表

两个点的:

Metalopolis(大都会)~地图中间有2片富矿和2个_望塔

BlisteringSands(极热沙漠)~常打NPC那张图,黄颜色的

SteppesofWar(草原)~绿色的,斜对角出生点的

DesertOasis(荒漠绿洲)~看上去很近,但实际比较绕的,白色地图

incinerationzone(焚烧之地)~红色的2人地图,后门与后面之间有个矿区

scrapstation(废品处理站)U型的外空间地图,绕比较远,但打通中间的路后比较近。

四个点的:

LostTemple(失落神庙)~不介绍了。。

KulasRine(库拉斯溪谷)~~绿色,相对人族非常有利的地图,中间好多地方都可以架坦克等

竞技场的星际争霸比赛用地图

1、你好,一般的比赛有萨尔纳加洞穴、破碎的神庙、安提加星港,塔达利穆圣坛、钢铁都市、冰封裂谷、沙库拉斯高地、萨尔纳加要塞。——真诚为你解希望可以帮助到楼主,如还有疑问欢迎继续追问。

2、在近的各大赛事中,815这张图频频露面。Osl决赛中anytime、boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对局。

3、PS:地图制作的新人ROD的处女作,开放的地形和使用城墙分格的地图造就了多种多样的比赛。Hunter的Nalra在这张地图上采用针对对方战略决定自己战略的比赛方式,让Protoss得到了复兴。

4、losttemple失落的神庙luna月光女神这两张古老,也是1。

5、大概有这几张Andromeda,BlueStorm,Colosseum,Medusa,秋风岭,明月清风。