魔兽世界6.0火法的输出手法
站在能量符文里(天赋)
正式服60级法师火法输出手法 60版本火法师输出手法
流星(天赋)(给燃烧攒点燃)
在有高点燃效果时使用燃烧
当炎爆术!激活时使用炎爆术
冲击波(天赋)
如果目标身上没有活动炸弹(天赋),或目前剩余时间少于3.6秒时使用活动炸弹(这会导致炸弹提前爆炸)
当你触发热力迸发却还没触发炎爆术!时使用炼狱冲击>填充技能(火球术/霜火之箭/灼烧(在移动中使用))。
幻灵晶体的改动
100级天赋幻灵晶体会在施放时改变你的技能优先级。在12秒内制造出尽可能多的伤害很重要,奥术和冰霜法师善于如此。这个天赋对于火焰法师来说较弱,因为不可能将周期性伤害效果传染到水晶上或由水晶传染出去。一部分燃烧也会随着水晶消失而浪费。
火焰:当你有炎爆术!和热力迸发时,施放幻灵晶体。优先级为:炎爆术>冲击波>火球术/霜火之箭。
魔兽世界火法的输出手法
起手一次灼烧(需要强化灼烧),给目标上灼烧BUFF,5层加5爆。
然后挂活体炸弹,没了需要补。
然后就是无脑火球,出法术连击打瞬发 炎爆术。
总之就是火球-火球-火球,连击打瞬发炎爆,灼烧没了补,炸弹没了补,跑位放火焰冲击。
无脑。
魔兽7.2火法天赋加点输出手法 魔兽世界火法输出手法
法师本身就是魔兽世界里面输出非常高的职业,而法师的三个转职方向,火焰法师的伤害会非常高,而且用的都是火系技能,有持续伤害和爆发输出。那么魔兽7.2火法怎么加点呢?下面是我整理的魔兽7.2火法天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。
魔兽7.2火法天赋加点和输出手法
火法第一层天赋需要点的天赋就是纵火,因为都是火系技能,触发几率会非常高的。
闪光术,这个是因为可以快速施法,而且能够反复充能,还是蛮好用的
洪流,本身这个天赋就是为了副本而准备的,喜好下副本的可以选择点这个天赋
烈焰飞舞,点这个天赋是为了增加火法的爆发性输出,可以阶段性增加伤害!
浮冰,这个天赋是每个法师都需要的,为了移动施法非得点这个天赋不可。
烈焰之地,这个天赋本身只是为了更好的刷副本,但是有些副本需要点活体炸弹,具体选择看你打的副本。
魔兽7.2火法神器加点路线
大特质
凤凰重生:受到你的点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到50%法术强度点额外火焰伤害,并使凤凰烈焰剩余的冷却时间缩短10秒。
炽烈之咒:每一次连续的爆击都会使你的爆击伤害提高5%。
余震:每次施放烈焰风暴时会额外召唤1道火柱。
小特质
蓝焰之柱:烈焰风暴伤害提高5%
熔岩之肤:物理伤害减免效果提高3%
大特质第一时间选择凤凰重生,因为这个是火法刚满级收益的特质,相信大家都知道火法是后期职业,前期的话还是选择立竿见影的特质为好。第二个特质炽烈之咒需要一定的装备基础才可以展现出,而且尽量选择绕开蓝焰专家,因为没有了传染的法师AOE能力其实算不上很强。
后一个特质就是余震,加强AOE伤害,23级的神器等级相信很容易到达。点满之后在回头点焰之柱或者加强右侧的和火焰冲击伤害相关的小特质,熔岩之肤PVE效果不明显可以不点。
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魔兽世界6.0 火法输出手法
火法连着2个技能暴击之后就会有一发不用读条的炎爆术,而炼狱冲击是暴击,所以我们要在火球术或者灼烧打出一发暴击之后跟一个炼狱冲击,火球、炎爆、灼烧大触暴击后是有一个BUFF的,你要是有插件的话很清楚的可以看到,没的话就难了=-=
燃烧是爆发+AOE技能,在连续打出2次以上炎爆术的时候用,一般情况火法不会读条炎爆,只会读火球,移动施法读灼烧,这些技能连续暴击触发炎爆,连续2次后就可以放燃烧。燃烧只会怪多的情况马上一发炼狱冲击,可以把燃烧扩散,燃烧后会重置炼狱的CD。
还有就是保持炸弹效果,时间到1就可以补了,也会爆炸。
魔兽世界FS火法输出手法
我建议你390以后再去玩火法 之前洗奥法, 其实奥法是难的一种,因为他要求空蓝,说的稍微夸张一点就是要你精确到每1点魔法值, 建议你玩奥法,不要求你控蓝那么精准, 4+1(4奥冲1飞弹) 起手4奥冲 饰品奥强全开 狂轰乱炸 到30%唤醒 然后保持4+1 你的DPS也下来了, 如果你要玩火法 其实火法比较好玩 自己也是404火法。 起手预读炎爆(注意不要OT) 然后挂炸弹(炸弹和炎爆、大火球,不卡公共CD,是你提升DPS的一个小诀窍哦~) 然后无脑火球术,移动就用灼烧, 看到目标身上的DEBUFF有燃烧和大火球和炸弹(三个)的时候 把 点燃丢出去。 DPS就很高。 望采纳 纯手打!
起手预读炎爆(注意不要OT) 然后挂炸弹(炸弹和炎爆、大火球,不卡公共CD,是你提升DPS的一个小诀窍哦~)
魔兽世界法师火法的手法是什么?输出具体是什么,铭文该上些什么
听开场倒计时读秒,火山水---倒计时前一两秒放火焰球球----活体炸弹----灼烧---镜像----火球术---触发炎爆立刻使用 因为才开场在各种饰品水BUFF巅峰的时侯使用 燃火。
循环,炸弹不能断!!看好炸弹的剩余时间 在循环中 补炸弹的实际一定要把握好---- 时间段则用灼烧--补炸弹 时间长则用火球 补炸弹 触发的炎爆要优先
4.3初期 4T12强过 2T13 炎爆多
铭文,火球雕文(5致命)、活体炸弹、熔岩护甲雕文(2致命)
起手炸弹,灼烧,加上饰品和分省,然后火球,瞬发炎爆,炸弹和灼烧少的话就补上
雕文大的就火球。活动炸弹。熔岩护甲
不知道4.3有没有改
火法堆暴击