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王者荣耀装备被动是什么 王者荣耀装备被动详解

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王者荣耀这个装备的被动是怎么触发的?

游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

1、痛苦面具被动的CD是针对目标的,对同一目标需要3秒的间隔才会触发,形象一点说就是和钟无艳的石化类似,并不是3秒触发一次,而是对同一目标三秒触发一次。

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为什么要出具有法术穿透的装备:敌方具有一定魔抗,技能的法术攻击效果就会减弱,法术穿透能减弱敌方对自己技能的削弱效果

2、痛苦面具是法伤型英雄面对坦克或者肉战时的利器,其被动效果能够对血量多的敌人造成更高的伤害,不过这一被动效果拥有3秒CD。

王者荣耀被动技能什么意思怎么使用

第三件:泣血之刃

被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,玩家不能《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 [1]主动使用的技能!

因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能.

新手吧,被动技能就是当你做的到达要求后就会自动触发,这就是被动

王者被动是什么意思啊?

被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能。

扩展资料:

露娜的被动技能让她能够利用敌人和野怪头上的月亮标记实现无限飞行,也就是俗称的"月下无限连"。可以说,大神在王者荣耀中很多成型的装备除了有基础的属性之外,更会有被动。而这些被动才是这件装备的核心所在,但你真的对每一件装备的被动都非常了解嘛?知道他们什么时候触发嘛?以及触发的条件嘛?十一整理了一些比较特殊的装备,这些装备的被动触发可不是你想的那么简单的!露娜玩家不仅拥有极快的手速和反应,还有无招胜有招的武学境界。

杨戬的被动技能让他能够利用身边的敌方英雄减少自己被控制的时间,同时他可以不断使用一技能,也就是我们俗称的"狗下无限连"。

杨戬的连招虽然没有露娜这么增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的。多的变化,但是也有许许多多的细节,让很多小伙伴们都觉得杨戬这个英雄的技能教学一看就会、一玩就废。大神杨戬玩家不仅拥有极快的手速和反应,还有快速在大脑里分析各种一技能位移点的超强能力。

王者荣耀怎么打出被动

第七件:碎星锤王者荣耀里每一位英雄都有被动技能,少数装备也自带被动技能。英雄的被动技能在技能介绍里就可以看到,每个英雄的都不一样。

王者荣耀怎么打出被动?想必有很多玩家还不是很清楚,今天小编就为大家带来王者荣耀打出被动方法,感兴趣的玩家不要错过。

什么是被动技能?

简单点来说,别人打你你的伤害越高。而且这个被动可以通过小兵来实现,并不是非要对方英雄攻击才有效,所以我们打的时候可以抗几下小兵的攻击,然后上去强制开团或者冲杀。

被动技能怎么触发?

王者荣耀装备属性解析

件:末世(2)被动:被动+45%法术穿透。

第二件:无尽战刃

加130物理攻击,20%暴击率。被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。

加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。

第四件:宗师之力

加60物理攻击 20%暴击率 400法力 400生命 被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0意思就是,0.5就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。

第六件:影刃

+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电都是adc不错的选择。

第八件:暗影战斧

第九件:名刀-司命

第十件:破军

第十一件:纯净苍穹

+40%攻击速度+20%暴击率,被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且+60物理攻击,+5%冷却减缩 被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就那么一点点就可以带走敌方英雄?那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。

第十二件:破魔刀

+100物理攻击+100法术防御,被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。

王者荣耀梦魇之牙有什么效果-王者荣耀梦魇之牙合成金及属性被动一览

+180物理攻击,被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成的装备,价格也不便宜。适用于一+85物理攻击,+15冷却缩减,+500生命值,被动-切割:增加(50+英雄等级10)点物理穿透,被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。

《王者荣耀》是当下最为火爆的一款MOBA类人气手游,游戏特色多多,今天就为大家带来王者荣耀中法术装备梦魇之牙装备图鉴分享,一起来看看吧。

梦魇之牙增加的属性是法术强度,只有法系角色才比较合适购买,若物理英雄购买,则增加的基础属性就全部浪费掉了。而对于主流法师来说,梦魇之牙尽量在三件装备以后再出。这样不会导致法师出装太拖沓,不会导致输出低等情况出现。

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王者荣耀法术装备大全咒术典籍蓝宝石炼金护符圣者法典元素杖大棒风暴巨剑光辉之剑魅影面具进化水晶血族之书炽热支配者梦魇之牙虚无法杖博学者之怒辉月回响之杖冰霜法杖痛苦面具巫术法杖圣杯时之预言贤者之书噬神之书

王者荣耀的英雄技能被动是什么意思

命中敌人会触发

2.有的被动技能是需要一些条件才能触发的技能,比如LOL中的妖姬的被动就是当血量低于35%时自动召唤分身;

3.主动技能表示由游戏玩家控制施放的技能,冲突被动:+60移动速度比如LOL中妖姬的Q技能,就是由召唤师控制施放。

王者荣耀符文大剑和冰痕之握被动可以无限叠加吗

红莲斗篷巨人之握

王者荣耀装备被动效果 会不会叠加被动,在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有被动效果,那么当我们出两件被动装备时只能触发一个被动。有网友问王者荣耀被动是什么意思,下面就让我们一起来看看被动是什么意思吧。

什么是“被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“被动”。“”有两层意思 :同个装备购买两件,被动的效果不能叠加;不同的装备,如果被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备被动效果

“被动”的相关常识

“被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果

装备的基础属性不属于被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是被动,最多装备四把,可以叠加到物理吸血

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力巫术法杖冰痕之握符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

之刃第五件:闪电梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就失效了,所以不可能不限制

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

被动效果触发条件

宗师之力暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

是不行的,所谓为了修正这个说明,这个被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

王者荣耀暗夜小甲被动有什么用

+80物理攻击,+10%冷却缩短,被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,

王者荣耀暗夜小甲被动有什么用?实际上,该款装备是玩家合成永夜护甲的二级装备之一,被动上为守护,效果是在3秒内受到超过40%生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复9%生命,冷却时间为7秒,是残血保命的保障之一。同时,可以提供200点法术防御,是一类可没有命名的被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?以提供不错法术抗性的装备。