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lol妖姬技能分析(lol妖姬技能连招)

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诡术妖姬连招是什么 LOL妖姬连招

1、WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害)、WRW(A)QE(远距离)

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2、WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

3、WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

4、反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最、伤害的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

5、E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。

旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害

LOL诡术妖姬输出的技能连招是那种?

1、WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害)、WRW(A)QE(远距离)

2、WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

3、WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

4、反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最、伤害的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

5、E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。

旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害

个人觉得,妖姬的输出不在于伤害有多高,而在于,你怎么秒对面英雄

距离较远的时候,W+Q+R+W回身,这样来耗血,如果你能一套秒掉对面的英雄,那么就Q+R+W+E,或则W+E+Q+R,妖姬在于灵活运用,而不是讲求的输出,玩妖姬一定要智能施法,

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介绍下lol诡术妖姬技能

1、WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害)、WRW(A)QE(远距离)

2、WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

3、WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

4、反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最、伤害的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

5、E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。

旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害

个人觉得,妖姬的输出不在于伤害有多高,而在于,你怎么秒对面英雄

距离较远的时候,W+Q+R+W回身,这样来耗血,如果你能一套秒掉对面的英雄,那么就Q+R+W+E,或则W+E+Q+R,妖姬在于灵活运用,而不是讲求的输出,玩妖姬一定要智能施法,

1、镜花水月,被动技能,当乐芙兰跌至40%生命值以下时,她会1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。【镜花水月】有1分钟的冷却时间。可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。

2、恶意魔印,快捷键:Q,乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155 (+0.4)魔法伤害。

魔印伤害:55/80/105/130/155

引爆伤害:55/80/105/130/155

法力消耗:50/60/70/80/90。

3、魔影迷踪,快捷键:W,乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。

伤害:85/125/165/205/245

冷却时间:14/13/12/11/10

法力消耗:60/75/90/105/120

4、幻影锁链,快捷键:E,乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的个敌人,造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的60/90/120/150/180(+0.7)魔法伤害。

锁链伤害:40/60/80/100/120

禁锢伤害:60/90/120/150/180

冷却时间:0

5、故技重施,快捷键:R,乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成{{ f1.0 }} (+{{ f2.0 }})魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成{{ f3.0 }} (+{{ f4.0 }})伤害。

故技重施版【魔影迷踪】造成{{ f5.0 }}(+{{ f6.0 }})魔法伤害。

故技重施版恶意魔印/幻影锁链伤害:{{ f1.0 }} -> {{ f11.0 }}

故技重施版标记/禁锢伤害:{{ f3.0 }} -> {{ f12.0 }}

故技重施版魔影迷踪伤害:{{ f5.0 }} -> {{ f13.0 }}

故技重施冷却时间:60/45/30

扩展资料:

诡术妖姬背景故事

即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。