DNF手游鬼泣怎么打鬼泣PK心得
一般有经验的白手开局是不会给你加BUFF的机会,这时候你得注意了,你可别加盾或者鬼步,开局斜对角除外,白手一般冲过来会直接对你破军,实战了3000多把了,打的白手也比较多,这时候你可以看他快过来背对他放一个崩山,他破军打你然后他肯定要上挑,这时候你霸体,你反手一个挑,随意发挥,一套下来少掉他3分之1血。
dnf手游42层鬼泣怎么打_dnf手游鬼泣是固伤还是百分比
反伤MISS除外,只说一般情况,比较注意白手3个技能,拔刀,猛龙,银落,尽量别中,中了一顿XXX那血掉的可不是玩的,拉开距离上鬼步,甲,一般X完他,你就跑,他可能要猛龙了,你就墓碑,你开了墓碑他还来回冲你他吃亏,总结打白手就得找机会,躲好那3个致命技能,靠冰阵,加鬼闪,一般不会输,前提是你不会经常被他打到。
DNF手游鬼泣连招教学
DNF手游中鬼泣是一个很吃连招的角色,那么新手到底要怎么连招比较好呢?希望下面这篇DNF手游鬼泣刷图、pvp连招顺序能帮到大家。
DNF手游鬼泣连招教学
扫地技巧
想成为一名的鬼泣,扫地是他的必修课,扫地技能平a(蓝条前上挑后可以a几下),鬼斩,鬼影鞭,地波,裂波,十字斩,上挑,三段斩。用的时候是看对方的血量决定。
大佬的提示:对方有蹲伏时可以扔个鬼影鞭就走,千万不要再扫了。
新手连招
其实鬼泣的连招也可以不用太花,就一直aaaaaa中间衔接十字斩,a到快蓝条上挑接鱼锤裂波+扫地。
连招
连招我就不用文字描述了,鬼泣的连招中没有啥特别的细节,大家看看鱼柒大佬的作。
大佬的提醒:后续冰阵的连招看有没有冻住再做连招决定,如果对方是红眼一定要非常小心他不容易冻住。
我的攻略只能起到辅助作用,关键还得靠你们自己刻苦的练习。没有天生的天才,基本都是靠实战的积累和对游戏的认知。
DNF手游鬼泣连招顺序
鬼泣连招顺序
DNF手游游戏中各个职业还原度还是非常高的,因此在鬼泣的技能连招上也可以参考端游的技巧,鬼泣这个职业的连招技巧如下:
种:起手上挑、月光斩、满月斩、上挑、蓄力鬼斩、裂波斩
这个是简单的连招套路,但在这套连招中,蓄力鬼斩时候会存在破绽,对方很有可能趁这个机会抓住你。裂波斩有时能收招有时不行,要看对方的硬直了,这个连招比较刷图使用。
第二种:上挑、月光斩、满月斩、小崩山、X上挑、月光斩、满月斩、X上挑、放紫阵、裂波斩
这套连招中需要注意的是,小崩山力度和距离要把握,快速释放,如果玩家学了邪光斩还可以多连几下。
第三种:上挑、空中连斩、十字斩、X上挑、月光斩、满月斩、上挑
第四周:上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、月光斩、满月斩、上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、十字斩、上挑、月光斩、满月斩、上挑、冥炎双刀
连招还是需要一定熟练度的,如果卡洛运用的好的话可以连着打更多,就要看玩家们自己的作了。
小结
以上就是小编为大家带来了关于鬼泣的连招顺序了,大家可以在游戏中多加练习,熟练掌握连招的话战斗会更加流畅,配合职业本身的强力技能在各种玩法中都能发挥非常卓越的作用。
DNF手游团本BOSS怎么速刷
DNF手游团本BOSS速刷主要就是需要玩家的有足够的输出之外还要能将技能打的准,所以这一点对于玩家来说也是很重要的,而想要保证玩家技能的命中率,那么控制技能就是非常重要的了,所以在游戏里面鬼泣就是需要时间用绿阵和蓝阵控制住BOSS,而要是队伍里有狂战的话,那么直接时间保证大吸的命中就可以了。
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在游戏里面玩家打BOSS的难点还是有很多的,毕竟BOSS攻击高雪莲也很高,而且再加上霸体的原因,所以玩家就算尽量再更开始BOSS还没有出现霸体的时候就打出的伤害,这样就可以让玩家快的刷完BOSS了。
DNF手游鬼泣PK怎么玩
DNF手游鬼泣PK怎么玩?很多小伙伴想知道DNF鬼泣PK技能怎么连招,怎么加点技能?下面小编就为大家带来了DNF手游鬼泣PK攻略,一起来看看吧。
鬼泣PK攻略
首先分析一组鬼泣PK的加点:
基础连招
和端游不同,手游连招由于键位少,作起来比较麻烦,且慢一点,以PK常用的后跳为例。
手游的后跳具有连续按2次或者拖拽释放能进行突进的特性,受到左边轮盘方向的影响来决定向前还是向后。
并且受到攻击前释放还能提供加速buff。在释放技能时也可以通过释放疾闪中断技能并且进行闪避,相对于端游的后跳显得更加实用。
同时也增加了作难度。
后跳疾闪对于PVP的影响要远远大于PVE,甚至可以说会改变端游用的连招,从而打造出更具特色的手游PK连招。
鬼泣连招配置
类似于端游中黑暗武士的连招,可以以一个技能为基准,自由设置后续技能的连招,上限是5个。例如图中所示,鬼泣的红阵绿阵冰阵紫阵,完全可以设计成以红阵为个的一套连招。
但是值得注意的是,同一套连招内,前后两个技能的释放间隔是有限制的,超过时间以后会自动返回至个技能。并且与黑武不同的是,手游里的连招套cd是各自独立的,如果连招中途有技能cd还没好,在释放下一轮连招时会跳过正在cd中的技能,直接释放后一个技能。