王者荣耀赵云好吗?
赵云作为万金油打野,是非常值得练习的。赵云,由于皮肤众多有着王者荣耀亲儿子的说法,那么他值不值得练呢?仅以我个人而言,是值得的。原因如下:1.作难度不高,不需要投入过多的精力去提高就能上手。且自身血量越低免伤越高保证了自身的容错率和坦度。连招一般为321.312.即使是新手也能打出不低的伤害。2.赵云一般是作为打野英雄登场的,边路不多见。既可野核也可蓝领,根据团队阵容能及时调整打法,例如貂蝉这种需要蓝buff叠冷却的法师,情况合适可给其一蓝蹭其中线带起节奏。其大招自带位移,附带击飞控制,适合先手开团及后手收割,即使是队伍逆风也能凭借其自身机制去带线,团战扛伤。第九位。赵云。其实这个英雄还是可以玩的。其实我个人认为赵云单挑是打不过程咬金的。但是现在单挑脆皮多。相比较。赵云打脆皮比程咬金好打一些。这货有输出技能。有控制。有位移。技能冷却短。所有特点几乎都有。但是都不突出。甚至自己也是脆皮。到头来弄得尴尬的地位。输出不够。皮也不厚 第二。宫本武藏。三段位移。大招控制。旋风远程消耗。站撸有被动。用他用上瘾了。 个人感觉宫本比较厉害 更多相关内容可以看这里
王者荣耀赵云玩黄忠吗知乎_赵云和黄忠单开用什么技能好
赵云现在出场率还行,一般我所见的都是打野赵云比较多吧,但我自己也不是特别会玩,最近倒是见得少了,有个小范围团控还是不错的,逃跑抓人也都挺快的【虽然没有韩信快吧】,突刺和那个龙枪伤害都挺高的,还是蛮实用的,毕竟是首冲英雄,也是个天美的亲儿子吧。
扩展资料:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日红色无双+绿色鹰眼+蓝色兽痕在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
赵云的地位为什么还不如黄忠、魏延?
主一副二有大点大。召唤师技能建议配闪现,可以增加黄忠的逃生能力或者利用闪现追击敌人。关键是赵云能为不足,缺之统兵的能力,还不如魏延。
因为赵云虽然拥有谋略和高强的武艺,但是赵云因为性格清高不愿意与他人合作,所以地位也就没有黄忠和魏延高。
因为黄忠和魏延都是蜀国的大将,都做到了大将军的职位上,而赵云一直都是刘备身边的一个保镖,职位没有黄在三国时代,吕布无疑是天下勇士,其武力值比其他猛将要高出一个层次。而黄忠年轻时赶上了世界一片详和,空有一身好武艺却难以施展。在刘表帐下时,荆州地区崇尚斯文交际,风气糜弱,黄忠就始终未能有出头的机会。忠和魏延高。
关银屏赵云黄忠可以组一队吗
张飞三十多岁时,与吕布百余合战成不分胜负,后又在小沛城外击退高顺和吕布的车轮战,十数合挑杀纪灵。张飞五十岁时,无一斩获,瓦口关大战张郃,在战场优势的情况下,三五十合拿不下张郃。关银屏赵云黄忠可以组一队。依据查询《三国志战略版2,这些点赵云全部拥有,在KPL比赛刚打响的时候,赵云利用自身被动免伤一技能加大招的位移和普攻增伤害配合二技能的清野速度强势入场。》游戏阵容得知,关银屏在某方面来说是比关羽还好用的一个武将,加上盛气就能对敌人造成超强的控制,马超和赵云能够进行超强输出,这样就能够战胜更多的敌人了。
王者荣耀s7黄忠怎么玩
以许禇为参照,马超和赵云的表现基本上不分高下。黄忠是王者荣耀中相当强力的一位中后期发力射手,一技能被动的优势可以让他拥有更高的攻击力,开团后在合适的位置开大架炮可以造成爆炸性的强力输出,只要到后期装备成型,逆风翻盘也是很容易的事。
被动【炮手燃魂】:
被动提供的叠加攻击力和暴击几率是黄忠消耗敌人的优势所在,其增加的属性加成在开启大招后攻击敌人可以翻倍,团战中这两样属性提供的输出收益是不容忽视的,前期打掉己方红buff再到线上发育,粘人打会让黄忠具有很强的消耗能力。
一技能【追击潜能】:
一技能激活可以短暂大幅提升黄忠的移速,也可以在黄忠架起炮台后瞬间取消架炮状态,灵活运用一技能是黄忠在团战中保命的关键。由于黄忠没有位移技能解析技能,所以一技能既是黄忠的保命技能也是黄忠的追人技能。本技能被动提升黄忠的物理攻击,无论是前期还是后期加成数值都非常可观,在后期无论是单挑还是团战,都可以让黄忠在普攻方面碾压对手,弥补了技能输出不足的短板。
大招【重装炮台】:
黄忠作为一个主要依靠普攻叠加输出的射手,大招提供的攻击距离加成和爆炸性的范围攻击输出是黄忠团战制敌的根本。这里需要了解开启大招五秒后攻击范围会扩展到,而大招附加的伤害是随敌人和自己的距离增大而增加的,换句话说,敌人离自己越远,黄忠开启大招打出的伤害就越高。
技能加点:
装备:
六神装:末世-急速战靴-无尽战刃-泣血之刃-破甲弓-影刃
出装思路:黄忠是一名主要依靠普攻叠被动爆发伤害的射手,前期因为一技能被动增加的攻击力所以伤害并不很低,件选择末世,是因为末世同时拥有攻击、吸血和攻速加成,而装备被动附加的伤害可以让黄忠对线生命值比较高的英雄时同样拥有很强的消耗能力。第二件选择急速战靴,增强了黄忠的逃生能力和追击能力,同时增加攻速可以提高黄忠的输出,叠被动的速度更快。无尽战刃带来的高暴击率加成加上黄忠被动技能的暴击加成可以让黄忠具有更高的爆发输出。第四件选择泣血之刃,一方面增强了输出,另一方面也弥补了末世吸血率稍低的短板,增强了黄忠的消耗能力和生存能力。破甲弓选择在第五件出,可以增强黄忠对敌方前排的输出能力。至于第六件选择影刃,主要是看中影刃被动暴击后带来的大幅攻击速度加成。实际对战中,第六件不一定选择影刃,需要视情况而定。
当对面有貂蝉程咬金等高回复能力的英雄时,第六件可以改出之刃,而当己方对后排保护不够时,建议出贤者的庇佑或者名刀·司命。当然,打到后期队友如果配合的好,可以卖掉急速战靴出一件破军,这样带来的劣势是黄忠追人能力或许不足,但直观的看,无论在团战中还是自己一人守高地,敌人都不敢进入黄忠大招的范围,这样的出装只要自己找好合适的.开大位置,队友能拖住敌方在自己射程范围内5秒左右,完全可以轻松打出敌方一波团灭。
铭文:
铭文属性:暴击率+12%/暴击效果+36%/物理穿透+64/生命+600/物理攻击+9
铭文思路:这套铭文主要看重暴击率和暴击效果加成,大幅增加了黄忠的爆发能力,而600的生命值加成在前期是相当可观的属性,物理穿透保证了黄忠对高护甲英雄的输出。
对战技巧:
和已方打野沟通,尽量拿到红buff,利用其减速效果可以粘住敌人输出,对线时优先补刀把被动叠至5层再攻击敌方英雄,以免在输出没有化的情况下攻击敌人将敌方英雄逼退,尽量拿到一血打出优势。一般情况下黄忠选择下路对线,上路因为离红buff较远不利于自己前期发育,反而会容易被对方打野打完红buff过来抓人。在线上要充分利用二技能,在河道草丛近敌方蓝buff的位置和敌方一塔外第二处草丛(以靠近敌一塔为处)的进草端埋伏好地雷,一方面可以预警敌方打野偷袭,另一方面方便自己逃跑时减速敌人。在撤离时可以一二技能配合使用,将敌我距离拉开,但需要注意二技能预判,应放置在离自己稍近的位置。追击敌人时也可利用二技能的减速和破甲效果,造成更高输出。1v1对线时尽量不要开大,普攻同样具有高伤害。当敌人收缩塔下拒不出塔,可以利用兵线进塔的时机开大直接攻击敌方防御塔,同样也适用于守塔,不过守塔时要注意自己尽量往塔后站,避免对方强控刺客如赵云、孙悟空等越塔击杀自己。
后期团战:
三国志战略版pk赛季赵云黄忠sp诸葛亮能玩吗
黄忠出场的时候,已经年近六旬了,武力值肯定不如壮年时代。尽管如此,长沙一战,黄忠仍然能力斗关羽百有余合不分胜负,被关羽赞为“全无破绽”。而许禇曾经在土山一役中与徐晃联手仍被关羽奋力击退。能。三国志战略版pk赛季赵云黄忠sp诸葛亮,这套阵容主打的就是一个稳字,有黄忠和S二技能【警戒地雷】:P诸葛亮的加持,自带战法触发概率大幅度提升,加上千里走单骑在一定程度上能起到防控的效果,以及赵云草船借箭带来的解控,百步穿杨很容易打出场均2-3次的水平,基本上场均2W多的伤害是很稳定的,三国志战略版pk赛季赵云黄忠sp诸葛亮能玩。
王者荣耀赵云值得练吗?
答:赵云这个英雄是值得练的,但前提是你要喜欢这个英雄,对这个英雄的作要有了解,放好心态,这样才能练出一定的成绩。谢谢。
王者荣耀赵云这个英雄是万金油,非常值得练习,尤其是打野部位,能抗又能打。
当然值得练习,如果你擅长打野一定要练所以可推断,马超更适合阵前正规的单挑厮杀,而赵云则适合各种战斗,尤擅混战。如果马超和赵云阵前单挑,两百合内应是平分秋色,不分上下;如果两军混战中不期而遇,马超会吃大亏。习练习赵云,因为赵云属于比较能抗防御高,伤害高和控制不错的英雄
赵云技能简单方便,而且有输出双抗也不低,一技能突刺,还有一个强普,二技能多段攻击,配合大招远票,可以有爆炸输出
王者荣耀的赵云很值得练,虽然赵云很有才能,但是他出身不好且投靠过好几个君主,这就给人一种他不忠心的错觉,所以,他不被君主重用。赵云玩的的话,是非常出彩的,而且因为他是战士,能掌控整局游戏的节奏。
王者荣耀赵云是非常值得练的,不探路,有位移,还有伤害,还可以回向非常的牛皮。
王者荣耀赵云怎么打
目前正式爆出的海报只有赵云张飞和黄忠的,从海报品质上看比较中规中矩,真的和去年爆二技能的伤害偏低,命中敌人可以给自己添加护盾,本技能的精髓在于它对敌方英雄造成的减速效果和破甲效果,是黄忠的控制技能。对线时自己埋伏在草丛中,将地雷放置在草丛边缘,引诱敌人进草可以利用本技能很好的消耗对手。如果前期对线优势不明显,也可以先和敌人远程消耗,待打野赶到敌人转身欲逃跑时利用本技能的减速留住对方,配合已方打野收割敌人。需要注意的是,地图中最多同时存在两颗地雷,所以需要合理布置本技能创造良好的输出环境。料出来的样子不多的,很多玩家戏称这个系列皮肤是“超兽武装”或者“果宝特攻”王者荣耀赵云分打野和上单,上单赵云少一点,四级之前塔下,四级之后游走gank骚扰反野建议出一把小打野刀。开局拿蓝一红可以让给adc也可以不让,不让的话整个野区刷一遍正好四级,让的话刷完自己野反反对面野或者去上路蹭蹭线也是可以的。一个合格的打野要牢记各种野怪的刷新时间,如果可以不能放弃任何一个小野。四级之后四处gank并找机会反野。赵云龙的能力比较一般,一般八级单挑才有比较快的速度。
王者荣耀赵云怎么样?算是好的英雄吗?
可以练练。但赵云作比较简单 没什么练的必要 玩赵云主要还是靠意识 还要大招准头 其他并没有什么联系的必要 所以可以从基础打野意识开始学习任何英雄都需要意识预判
1, 赵云主要还是看会不会用,用的好的来去自如。
2,残血跑路时还能抓个脆皮人头到手,用得不好的,人机1v1入门都打不过,说句实在话,选赵云对玩家技术的需求很重要,还是先去用他打新手教程,慢慢熟悉了之后应该就会好很多。 1,目前赵云成为野区T1英雄已经是毫无疑问的了,能成为炙手可热的英雄赵云的技能功不可没。首先一个T1打野需要拥有清野速度、一定的输出、较短的技能cd和良好的机动性。
5,其次赵云的阵容搭配能力极强,算是一个百搭的英雄,可以出任打野位,同样也可以带着斩杀出任边线。
6,现在韩信赵云一起登场的比赛也见过不少,就比值得。因为赵云一技能可以位移,二技能可以回血,三技能既可以位移,又可以打出伤害,十分好用。如季后赛仙阁对战WF第二场韩信出任打野,赵云就选择边线发育。,赵云现在是战士不是刺客,不仅前期可以有良好的节奏把控能力,后期装备成型又是一个又肉又输出的战士英雄,同时打团期间又是一个拥有多次稳定控制的角色。
赵云战马超、黄忠战许褚、年轻的黄忠战吕布,你认为谁能赢?有何依据?
马超与许禇有过一场交锋,恶斗三局:局大战百余合不分胜负,座骑力乏,换马再战;第二局再战百余合仍然不分胜负,各自回阵再度换马;第三局许禇衣上阵,与马超斗三十合,举刀劈下,马超闪过后挺向许禇,许禇弃刀挟枪,双方争夺,折断枪杆,各持半截乱打。赵云VS马超,黄忠VS许禇,青壮年黄忠VS吕布,三组捉对厮杀,结果是怎样的呢?咱们可以通过一些战例来比较一下。
总的来说,黄忠是一名无论顺风逆风都相当实用的一名射手,大招的AOE伤害让他拥有五杀的潜力,只要有良好的团队意识,在团战中能找准自己的输出位置,可以轻松赢得比赛。组:赵云VS马超
赵云和马超都曾经有两个共同的对手,一个是许禇,一个是张郃。
赵云与许禇有过两场战斗,都是在穰山之战中。次是阵前单挑厮杀,两人大战三十回合,不分胜负;第二次是赵云保护刘备趁夜突围,许禇追来,“与赵云力战”,随后李典、于禁杀到,三人围攻,赵云突围而去。
赵云和张郃四次对阵,直接交锋有三次。次是穰山突围战,赵云一夜激战后,突出重围,正见高览拦截刘备,赵云冲阵而来,挑翻高览,杀散后军,再与张郃交锋,三十合打跑张郃;赵云第二次与张郃交锋是在长坂坡,赵云怀抱幼主阿斗突围,路遇张郃拦阻,交锋十数合,赵云投鼠忌器,不敢恋战,拔马而走,落入陷坑,张郃乘机来刺,一声暴响,赤龙飞舞,赵云策马跃出坑外,惊退张郃;赵云第三次与张郃交锋是在乌林道,曹率败军退走乌林道,被赵云伏击,张郃和徐晃双战赵云,被赵云打跑;赵云和张郃第四次对阵,是在米仓山,黄忠劫粮被张郃和徐晃围住,赵云来救,连杀曹军两将,徐晃、张郃惊惧不敢应战。
以张郃为参照,虽然马超曾经二十合打跑张郃,比赵云的三十回合要更短,但要考虑到赵云当时已经激战一夜,从许禇、于禁和李典的包围圈中冲出来,再冲阵挑翻高览,杀散后队,体能极度消耗的状态下三十合又击退张郃。两相比较,似乎赵云的战斗含金量要更高。而且,张郃在赵云面前的表现一次不如一次,从单挑到双战,再到不敢交锋,张郃应该更害怕赵云。
第二组:黄忠VS许禇
但有个情况大家要注意,关羽在长沙之战时,实际上他的武力值已经开始衰褪了,斩杀率大大降低,而土山一役正是关羽的时期。
黄忠出场时已经是将近六十岁的老将,与关羽对战中出现了的失误,这就是受年龄的影响,后来绵竹之战,黄忠又四五十合被李严逼平,发挥并不稳定。而同时期的许禇能够独自一个力敌东吴周泰和韩当两名猛将的夹攻而丝毫不落下风,还能与马超恶斗两百余合,体能充沛。
两相比较,黄忠若与许禇对阵,情况不容乐观。百余合内凭着丰富的经验和技术,黄忠能够支撑下来,但再打下去,黄忠就危险了,一旦出现失误,许禇这种蛮汉绝不会像关羽那样手下留情。
第三组:年轻黄忠VS吕布
年轻的黄忠武力值又如何呢?咱们举几个例子,看看年龄对一员猛将的影响力有多么巨大。
关羽将近四十岁时,力退许禇、徐晃的联手夹攻,斩颜良,诛文丑,过关斩将,力劈蔡阳。而关羽将近六十岁时,与庞德百合战平,有伤在身的情况下被徐晃击退。
王者荣耀黄忠和老夫子哪个好 王者荣耀黄忠老夫子对比
有黄忠的队伍必须要有能站住脚的坦克在前方牵制敌人,是像东皇太一、刘禅等这样有强控的英雄,这样黄忠开大后更容易击中目标。团战不要优先开大架炮,先前往合适埋伏地点,往对方可能向突进的必经之路埋伏好二技能,然后发信号准备开团,打敌人伏击往往比突发团战更有优势。如果是突发团战,则直接在己方坦克后方约三个身位的地方开大输出,同时注意观察敌方刺客动向,一旦有被切割的危险应立即利用一技能取消炮台走位离开原地。在推进时,注意在离敌方防御塔一到两个身位的距离开大,大招的边缘正好笼罩敌方防御塔,同时注意远离野区草丛,避免被偷袭。逆风局的己方高地团,有黄忠的队伍往往可以变逆风为顺风,只需要在水晶前布置两枚地雷,自己在水晶侧方开大输出即可,但同样的也要注意防止被敌方切割。把握好开大的位置和时机是黄忠的精髓所在。英雄没有好坏之3,实践证明现在的KPL赛场打野的节奏把控至关重要,无论是边线支援还是龙区搞事,发动者都是打野。首次龙团决胜点无疑是等级装备、出大件的时间、核心英雄成型的时间等来决定。分,好坏完全看玩家的作、意识。
黄忠属于ADC,被动结合走A,炮台一摆几乎就是团战利器,由于是输出,所以比较脆皮,很依赖辅助和团战,只有团战才能发挥黄忠的炮台优势,但是一旦单带,遇到花木兰、老夫子、赵云、荆轲、刘备、兰陵王这类战士、突进类,黄忠可能就要交待了。
老夫子属于战士,出反甲+2技能反弹伤害,3技能拴住脆皮(特别是ADC,例如黄忠、狄仁杰、荆轲、兰陵玩、后羿、虞姬、苏尚香),一套带走。一对一的能力很强,所以可以单带兵线,团战中则要注意走位,切后排,如果跟坦克纠缠,被控之类,安琪拉的2、3技能就能带走老夫子。