战国立志传支城作用
阻击:铃木重秀,伊达政宗警备、消息传达。《信长之野望创造:战国立志传》为了保啄木鸟(骑马) 武田晴信 山本晴幸护战国大名所在本据地的居城而建造的支城,既可以让城兵驻扎进入,起警备作用,又可以作为连接领地内两处居城的媒介,起消息传达作用。战国时代,简称战国,是历史上秦统一前属于东周的一段历史时期。
信长之野望12支城有什么用 信长之野望12心得攻略
特攻:岛津义久,岛津义弘,岛津家久,岛津岁久
《信长之野望12革新》如何才能建造新城或者附属城池?(如何找能建造的空地)
三人带队 队伍的属性是按照值计算的 就是说分别选取在支城位置可以建造
兵种属性还影响武将该兵种的经验增长 例 一个武将足轻S 那么他足轻的经验涨的最快 习得技能也最快 属性的提升可以通过家宝...你可以先玩一下游戏教学就知道了但是我还是详细的给你说一下:
建造新城是在军事里面点击筑城然后你在选择要建造的地理位置但这种位置只有一到两个。如何建造你的学舍就是你说的技能建造。是在内政里建设中项当然你的武将没有通性你就是在多的学舍都没有用的。里找职人盯建造就行了。如果你用的是中文版的多看看里面的字你就会明白了!
信长之野望12买官有什么用
到后期基本上都研究出防御科技了 物理技能基本没什么用了 所以后期武勇高的武将基本没什么用了具体介绍:《信长之野望12》游戏中买官的作用有。
乘崩:前田利益,本多忠胜,真田幸村1、获得官职后,可以用赏罚指令授予家臣。
信长之野望12 中立诸侯问题
乱战(足轻) 足利义辉 上泉信纲 北?具教 佐々木小次郎 佐野房纲 竹内久盛........估计楼主没研究兵种科技吧,初期科技弱的时候,诸势力的兵确实很难打,但你兵种科技上去后,你的兵的攻防能力大幅提升,而诸势力的兵还是原来的能力,很容易打的,你的攻击目标定在寨子上,无视出来的部队就行了.......
5、所有兵种包括攻城器械都可以发动土攻或水攻特殊战法,但是并不是所有城市都可以发动土攻水攻,并不是兵种的关系。如果下次中立势力的兵再追你,你就用远程兵种把他们引到你的城池上,只要他们一撞到你的城池就会自动溃败.
实在不行的话,等弓箭科技有远矢和长弓的时候,弓箭部队射程比城防远,直接射就好了,电脑不会出来打你
经过我的试验,其实很易打的,我用的是家康,一开始我就对和织田中间的那个寺下手,一定要用混乱计,我用了一队兵,打到一半发现不够打,我就吧本多也叫出来,不定混乱就攻下了,攻下后就和我结盟60个月,我觉得不如用外协给点钱他还没有这么麻烦。
信长的野望12适性有什么用
是所得的计不是人...是势力吧...像红牛的风林火山...信长的铁炮等到中厚期你有兵力或者有科技的话你也可以直接推了他们.三段....略经验高,第二也能影响到武将的初始附加技能,实践证明,计略适性越高,武将所带的所能使用的技能就越多,同时,革新里的武将计略技能和史实有一定的关系,如果你研究了日本战国史你就知道了。第三个是影响到武将的计略和杀伤率,我做过一个试验,同一个武将,用家宝提升其计略适性,会有所提高玩过《信长之野望12革新》的请进~
车悬(骑马) 上杉景胜 上杉谦信 直江兼续至于技能当然是要手动作筑城适正为S的武将有3人同大名在上述的城。的,你可以直接点自己再点敌军,就能委任了,就不用自己管,但是我觉得有很多战术都用不出来,还不如自己控制。士气条快到底的时候你的部队就自动狙击队(铁炮) 铃木重秀 伊达政宗溃散了。 斗志条好象是有关部队战斗力的,我没怎么注意。
信长之野望12 是否商馆越多交易量越大?有的兵种兵舍不让建,应如何得到兵舍建设技术?
你可以在 外政 里跟这些中立势力结盟.前提是你得用钱或者特产品跟他们协定.商管数量决2、购买官职后威信会影响政策和外交等方面,威信高于自身势力的势力攻击时,士兵会因畏缩而能力下降,更容易升级。定了交易数量
人物决定了交易数忍之里需要建在被俘武将关押的城池 俘虏的逃跑的几率是看俘虏的武力 武力越高越容易逃跑 仇恨高的浪人可以等他去别的家仕官 然后再灭了那家 就可以了...额
交易量取决于人物的数值,和商馆数无关,研究技术和造学舍要先研究对应的XX学舍那一项技术
信长之野望12的一些问题
也就是大名势力外的诸势力,你可以通过外交里的指令和他们交涉,忍者众可以帮你刺探敌情和散布谣言等。国人众可以直接帮你出兵防守城或者攻击敌人,商人众可以交易东西(对像我这样的种田派很好),水军众不用讲你都该猜到了吧,反正各有各的用处,打他只能保证一段时间的和平,和他们拉上关系。先一个一个回答你
1、适性决定是增长经验的速度并且影响相对应的科适性高表示武将兵种经验高学研究
挡战法和被挡,都和巨城兴建(所有剧本通用)经验有一定的关系
2、三人带兵,是根据3人统帅和计算,武勇越高,发动战法伤害越高。
3、疾病可以通过内政科技 新 ,有这个科技,就不会出现疾病。
4、忍之里只对所在城市的俘虏武将有阻止逃脱效果,没有具体数字证明多少数量可以阻止逃跑,不过,你可以自己控制在月初的时候攻下城,然后会有30天的时间足够你录用俘虏,以免过月逃跑。你指大名逃跑,那应该是你把那个大名势力灭后,在12里,没有录用不了的将,即使相性是最用高的也能录用,除非你跟这个将的关系是厌恶武将。的办法就是你不去武力征服这个大名,而是劝降,这样,即使是厌恶关系,也可以招过来,再有就是用修改器了,把厌恶武将的关系调没。
7、情意值,情意越高的将,越不容易被挖角、降忠。
8、没有隐藏剧情,不知道真田十勇士算不算,大名必须是幸村(可以让位),然后在1602年1月之前,必须最少有2座城(分城、港口不算)其中一座必须是深志城(也叫上田城),满足条件后,1602年1月触发真田十勇士剧情,十勇士个人感觉比较鸡肋,但他们十个里有个强人,就是猿飞佐助,他的隐藏特技是火牛,而且计略适性是S,练起来很快,不过本身智力较低,但可以用高智力将来带。
希望我的回答对你有帮助。
1 属性级别高 这个兵种的经验涨的快 技能也就学的快 S的还有好些有特殊技能的说 提高的话 可以赏赐家宝 还可以嫁女儿给他
2 兵的能力值首先是根据你这个兵种所拥有的技术 三人中取统的为部队统御 武勇高发动战法时会有一定几率的暴击 一个部队的统御 武勇 和智略 就是这支部队三个武将中谁统御 谁武勇 谁智略
4 忍之理只有建在关押俘虏的城才有效 越多阻止的几率越高 只要是逃跑后变为浪人的都无法举用 你可以等别家录用其后 把那家打得山穷水尽再劝降就可以了
用游戏自带的编辑系统也可以把他改到你家来
不过有些是历史特定的 比如真田父子和石田三成不会被龟龟登用 JJ和村上义清不降武田信玄 里见义尧不降北条氏康
5 任何兵种都可以发动围城技能 条件是完全包围敌城 金钱至少有15000 围城部队武将中有计略属性为S的 如果城池附近有河流 发动水攻 山城则发动土龙攻
6 统御值其实就是部队的防御值 统越高防越高 部队统太低会被奇袭 智商太低会被伪报和谣言 一般都是带一个统高的 一个智高的 和一个武勇高的 而且像上泉信纲这类S的武将都有一定几率放下对方所释放的足轻战法 楼上说的黑田 不管和谁一队 只要他统都很容易被奇袭 不过给他把统加到100以上基本就不会被奇袭了 至于竹中 他一上来统就101啊(黑田才90)
7 相性高的话 忠诚度低点也不会轻易被挖走 被挖也不会轻易降忠诚 如果是恶或是最恶 只要忠诚不满100 比较容易被寝返 有些则是历史的 比如四名臣对武田信玄 即使他们普代的城被打下 忠诚降到60或者0都不会被挖角 四天王对龟龟也是 至于本多正信 前面由于历史上有因为信仰问题下野的原因可以被挖 但是到后面的3个PK剧本 他也是忠诚为0也不可挖
8 本作没有隐藏因素 不过13倒是有些隐物和功能
统御 武力 智力的 武力影响物理技能的伤害
疾病好像没有解决办法...
攻城技能是固定的 只有特定的城池才能实行攻城技能
因为每个城能修建的街町的数量是有上限的,最多的城能修10个街町,如果你的街町处于半毁或者去全毁状态,那么就算你的街町有空地,也不能修。钱之所以显示红色,是因为你的支出大于收入,呈现负收入状态。研究相应的技术就必须修建相应数量的学舍,最多每种学舍修40个就能学完所有的技术,技术是靠和贸易获得的,至于怎么贸易获得技术,请楼主去看教学篇。
信长之野望12革新——全据点60势力剧本:1551年
1.城防中除了铁炮孔,炮台外其余都已修建好;全据点60势力剧本:家督继承
每一门技术只要40个学舍就满了。剧情介绍:织田信秀攻略三河失败后,不久便抱撼而终。信长继承织田家家督。此时尾张尚未统一,而其四周却强敌林立,除了结成姻亲的斋藤家,还有西面的毛利、大友,东面的武田、北条、今川和长尾,他们都已经或即将发展到各自的辉煌顶点。转眼间,许许多多的小势力灰飞烟灭。老臣平手政秀对织田家的命运深感不安,因为新家主织田信长是个性格怪异、举止反常的怪人。。。。。
火牛计(计略) 黑田孝高 真田昌幸 北条早云 猿飞佐助势力图:
一、全部共60个势力(游戏上限)。在尾张统一剧本52个势力基础上追加8个势力:户泽家、葛西家、大崎家、本山家、秋月家、尾张岩仓织田家、别所家、村上家。
二、全部支城修改出来,而且支城不能废弃。
支城中的白地城(原川之江城)、上原城(原饭田城)、沼田城、米泽城和高水寺城(原九户城)这5座城比较特别,当AI占据时,这几座城的功能就和本城无异;当玩家占据时,功能就有所限制:有收入,可以执行外政和外交,但不能幕兵调度。
,一些港口我给加了一些建基础设施和防御设施。
三、部分势力据点的分配。追加势力中户泽家、村上家、葛西家各分有一座本城。斯波家被放到一座有收入的支城,城让给葛西。大崎家从属于伊达,本山家从属于一条,别所家从属于赤松,秋月家从属于大友,所以这几家小势力只分给一座港口。阿苏家也是从属于大友家,让出本城给大友,分一座表面是支城实际具备港口功能的城给他。为了表示对以上几家从属势力的安慰,我给他们的据点都加了金山和水田。
尾张岩仓织田家因为行将朽木,所以只给一座支城,没收入...-_,-
以下是几张城的小图:
信长之野望12之巨城修建
兵舍技术取得于2种途径:1为与盟国交涉取得 2为请3个有A级适性人物研究取得(与寺庙契约 可缩短30%研究周期)本家会所有的筑城技术。在新年还有,全部支城中只有岩尾城(原八代城)具备港口功能,可以与外国人贸易。里消耗50000自动发生。
3 歉收可以通过研究内政技术防止 疾病就是那个减少兵力的是随机出的 无法防止(或言适性A也可,无需4层天守,只要耐久达20000)
信长之野望12的一些问题
小田原或观音寺或石山6、这类高武低统的将只适合小规模作战,战法和普通伤害比较客观。当然,在大规模作战相同条件下,经验高的人发战法,被挡的概率小,同样,经验高的人,挡战法的概率相对高些。里可以用队伍数量来拟补。本愿寺他每个城市都可以说有地皮的。
就是盯,是几/几的地皮,然后才可以到地皮上造盯 , 盯才可以造其他的建筑。
钱就要造市场, 技术要学舍和武将的通性, 你可以点右下角的技术。
可以看到每个技术需要的条件。
你每研究完一门技术就可以把以前技术的学舍拆掉重新建造别的学舍了
1 为什么建不了设施?
因为没歌城能建的町是有数目限制的,每个城能建的町上限都不一样。达到上限之后选项就变灰了,不能再建了。
2 钱是红的,表示你现在城的资金收入比你支付武将的工资少,也就是入不敷出。
3 研究技术的时候有学社数目要求(研发有些技术必须有前提技术,比如攻城橹,除了要达到学社数目的要求外,还要有破城椎的技术做前提),达到相应的数目就可以研究,技术要求40个学社,一项研究完后,40个学社可以拆除。研究技术的快慢跟学社数目无关。