梦幻西游手游星怒和星宿有什么不一样
星宿需要人物等级≥50级,难度较小;
梦幻手游打怒能拿什么_梦幻手游怒怎么打
星怒需要人物等级≥60级,难度较大;
变异星宿/星怒挑战难度更大。
扩展资料:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
星宿需要人物等级≥50级,难度较小;
星怒需要人物等级≥60级,难度较大;
变异星宿/星怒挑战难度更大。
参考【4399梦幻西游手游】
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梦幻西游破血狂攻打愤怒符就可以了吗
愤怒腰带是使用特技时消耗的愤怒为正常的80%,也就是说你有愤怒腰带64愤怒就能放破血了。愤怒符是打在腰带上每场战斗开始都给你加愤怒,两者完全不一样,也不能代替。愤怒腰带打上愤怒符基本上可以每两场破血一次。
愤怒FF是+愤怒的 比如说愤怒打了20点 就表示每次开始杀的时候给你给20点 就+在回合的后面不+了的
要带是用特技减少愤怒的消耗平常的80%就够了
愤怒要带就是省愤怒弄的 FF是+愤怒的 不过FF也不是的不能无限给你+的比如说你当前愤怒有110(不算FF效果)开始打了那愤怒不是 130的 可能会是100 +可能90+都有可能的
有愤怒腰带再打愤怒F的话非常好用打图必备愤怒F打上去是48愤怒就每场加48愤怒,记住是每场不是每回合!配合愤怒腰带效果好!
梦幻西游手游愤怒值怎么得 愤怒值有什么用
【梦幻西游手游愤怒值是什么】
愤怒值是在使用门派绝技和装备特技时所必须的,类似于魔法值(蓝)的存在。每释放一次门派特技需要消耗120点愤怒值;玩家每次进入战斗时愤怒值的初始值是100点。
【梦幻西游手游怎么提升愤怒值】
1.战斗中承受伤害可获得
2.使用酒类食物(珍露酒、蛇胆酒等)
3.临时愤怒符:狮驼岭门派技能神力无穷,可在非战斗情况下为腰带附加临时愤怒。
【梦幻西游手游愤怒特技有什么用】
减少愤怒值消耗,使用特技消耗的愤怒值为正常的80%。打造腰带时有几率附带次效果。
【蛇胆酒、神力无穷怎么获得】
蛇胆酒是60级的烹饪技巧,烹饪时有概率获得,或者可在摆摊中购买。
神力无穷是一种临时符,可在摆摊中购买、通过狮驼岭的好友赠送或者在帮派内由其他成员提供。
梦幻西游手游愤怒和暴怒特技分析 愤怒和暴怒哪个好
暴怒:受到伤害时增加的愤怒,增加20%
愤怒:使用特技时需要的愤怒为80%.
出了暴怒之后,许多人看此介绍直觉认为,此物给dt等容易受到伤害的门派使用大善.
可是,果真如此吗?
且,假设:a受到伤害所加愤怒为x1.x2.x3.x4...等等.使用某特技需要愤怒为y.
暂且设x=(x1+x2+...+xn)/n也就是,x为a平均每回合受到的伤害所加的愤怒.
那么:
携带愤怒腰带需要的回合数f=0.8y/x
携带暴怒腰带需要的回合数b=y/1.2x
那么f-b=0.8y/x-y/1.2x=-y/30x
结论:
①因为x.y均为正数,所有f-b<0,所以f
②因为f.b均为整数,所以,实际上只有-y/30x>1才会有实际体现.那么只有30x
为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相1,2者才相1回合。
③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?
设暴怒腰带增加愤怒的系数为k.那么0.8y/x=y/kx时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.
也就是1.2k-1=0的时候.也就是k=1.25既25%当增加的愤怒是25%就是等效.
所以,要想达到本文一开始的大家所想的效果.暴怒所加的愤怒必须大于25%.(我觉得30%合适!)才能有,不起塔时,暴怒腰带好
④因为愤怒塔加的值是固定值,这一点不言而喻,对愤怒腰带有利.因为0.8y/x肯定小于y/x.即愤怒腰带所需回合数少.
梦幻西游手游愤怒和暴怒哪个好 暴怒腰带
【愤怒腰带产出少价格高】
对于大多数门派、加点流派而言,愤怒腰带是要优于暴怒腰带的。原因很简单,同样的150愤怒值,暴怒腰带只能开出大特技,之后愤怒就基本清空了,而愤怒腰带,在释放完大特技后很快就可以释放出笑里藏刀等等小特技。同时,在喝酒、提前攒好愤怒的前提下,愤怒能比暴怒先开出特技,赢得优势。
然而,80愤怒腰带产出少、价格昂贵,绝大多数玩家都是买不起的。所以,从性价比的角度考虑,小编我在这里给以下3个门派暴怒腰带。方寸、力敏大唐、力敏狮驼,对于他们,暴怒可以说是仅次于愤怒的第二选择(且效果不多少)。
首先,选择暴怒的首要原因,价格。以我们区,I O S梦回唐朝为例,给大家附上80愤怒及暴怒的物价情况:
愤怒,各种奇葩价,稳定价格在600-1000万之间
80暴怒,30万出头
【愤怒与暴怒两个对比】
然后,从数据分析的角度,给大家比较一下愤怒与暴怒两个:(这里引用的是当年端游一位大神的数据分析)
设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.
暂且设X=(X1+X2+...+XN)/N 也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.
那么:
携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X
携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X
那么F-B=0.8Y/X-Y/1.2X= -Y/30X
得出结论(伸手):
①因为X.Y均为正数,所有F-B<0,所以F
②因为F.B均为整数,所以,实际上只有-Y/30X>1才会有实际体现.那么只有30X 为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相1,2者才相1回合。不过换个思路,很多时候暴怒愤怒也是能同时放出特技的。 ③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢? 设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效. 也就是1.2K-1=0的时候.也就是K=1.25 既25% 当增加的愤怒是25%就是等效. 下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏大唐的几大原因: 一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。 二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被打倒。另外,方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎野兽。这种档次的特技暴怒完全足矣 三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要性小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石带来的是32点速度的距,也就是48点属性点,重要性不言而喻。 综上所述,在没有攒够钱买愤怒之前,用暴怒完全足够了,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等到以后物价平稳,再换愤怒就完美了。