星战绝地的陨落的武士团怎么回事?
bug问题,重开电脑即可。
星球大战绝地陨落的武士团矢_星球大战绝地陨落的武士团后续
星球大战绝地陨落的武士团矢_星球大战绝地陨落的武士团后续
《星球大战绝地:陨落的武士团》由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战新作,本作故事介于星球大战电影六部曲的《星球大战前传3:西斯的复仇》与外传电影《星球大战外传:侠盗一号》之间,故事为工作室原创,游戏剧情属于正史。
背景设定:
故事发生在66号密令后,玩家化身幸存的绝地学徒凯尔·卡斯提斯(CalKestis)(卡梅隆·莫纳汉饰)。为了躲避追杀,隐姓埋名过着平凡的生活,但一次意外导致他使用了原力而引来银河帝国的追击。
凯尔必须不断的逃避,并与反抗帝国的有志之士们合作,同时重拾锻炼自己的原力与光剑技巧,成为真正的绝地武士好应付接踵而来的危机。
星球大战绝地陨落的武士团游戏心得
今天为大家带来星球大战绝地:堕落的武士团的一些玩家游玩心得,来让我们一起看看吧。
1. BD是重要的小伙伴,尽量优先满足它的扫描举动,这能帮你更详细了解游戏世界以及故事线索
2. BD的升级同样非常关键,它的升级都是通过工作成的,切记按部就班给BD升级,具置如下:
纵连杆——早在从泽佛个古墓出来后经过风化纪念碑巨大的雕像下,敲破墙进入内部就能找到
变压器——早在到达卡希克后经由货物平台与森林壕沟相连的地方,隐蔽处砍断电线向里走不远就能找到
滑索上行马达——主线要求返回泽佛的第二个古墓,在到达帝国挖掘现场后,连续向下两次滑索进入室内必然会找到
黑掉探索机器人——早是从泽佛第二个古墓出来后,由悬崖返回帝国总部,在个需要推开断桥的平台上就能找到
黑掉安保机器人——早是返回卡希克,乘缆车+屋顶电梯到帝国精炼厂的,有一个需要引力拉绳配合摆荡才能解开的捷径平台
3. 其实双刃在很早期就能拿到,当在泽佛个古墓学会推力之后可以回一趟博加诺,
通过在初始剧情里看到却过不去的断桥到达废弃工坊,里面的工作台可以直接开启双刃,
值得注意的是这里升完双刃后会必然触发一场战斗,目测应该算是双刃的教学战
4. 泽佛两个古墓以及卡希克的起源树的探索与收集所需要的技能就是当时主线剧情里必然能所学到的,
建议多开3D全息地图查看进度,尽量在离开前完成,可以省去再绕一大圈进来找的时间
5. 在第二次回卡希克打完九妹之后,基本上探索和收集所要求的技能都已经学完(包括拿到了呼吸器),
建议不用着急去达索米尔,而是返回博加诺和泽佛,完成剩余的探索与收集,毕竟血量、原力、回血瓶上限还是很有用的
6. 在达索米尔打完巨蝠后不要急着往主线方向爬,而是返回拿攀爬手套的洞穴再爬上之前原本要爬却被它抓下来的那处悬崖,
那是通往能收齐女巫角区域收集品的路,否则就要绕非常大的一圈才能再上到悬崖顶
陨落的武士团剧情时间线
第三部和第四部之间。《星球大战绝地陨落的武士团》的时间线在第三部和第四部之间,剧情为重生工作室原创,本作融合了诸多游戏类型的优点。《星球大战绝地:陨落的武士团》由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战新作,本作故事介于星球大战电影六部曲。
星球大战陨落的武士团流程时长
12-20个小时之间。《星战绝地:陨落的武士团》的单人剧情会在12-20个小时之间。《星球大战绝地:陨落的武士团》由泰坦陨落厂商重生工作室带来的星战新作,本作故事介于星球大战电影第三部《星球大战:西斯的复仇》与第四部《星球大战:新希望》之间,故事为工作室原创。
星球大战绝地陨落的武士团好玩吗?是啥?
星球大战绝地陨落的武士团好玩。
主要是因为他的简单,适合初学者。在Respawn Entertainment出品的全新第三人称动作冒险游戏《星球大战绝地:堕落武士团》中,一场遍及银河系的冒险正在酝酿中。
《星球大战绝地:陨落的武士团》被分级机构评为PG级即儿童能独自游玩,在评级信息的“消费指南”中提到将有一些温和和吓人场景,是有内容。
作为一个星战游戏,《星球大战绝地:陨落的武士团》有广泛的吸引力,而EA和重生娱乐也借此机会吸引全年龄段的玩家游玩这款游戏。
武士团
1、血瓶恢复原力:配合高数量的血瓶,大大强化了推图和打boss的应对手段,爆发力,容错率显著提高,对手残来说难度陡然降低,解锁后优先点出。
2、增加攻击力:效果虽然不明显,而且也是后期技能,但也优先点,学会二段跳后可以刷刷等级,能时间点出来。
3、加血、加原力的所有技能,优先点,简单粗暴不解释。
4、冲刺自动格挡:不解释。
星球大战陨落的绝地武士团剧情时长
星球大战陨落的绝地武士团剧情时长为12-20个小时。根据查询相关息显示,在采访中,游戏制作人StigAussen并没有明确表示剧情战役的时长,虽然他说了游戏流程不会短,但是他并没有说游戏流程很长,估计《星战绝地:陨落的武士团》的单人剧情会在12-20个小时之间,Respawn工作室也没有透露相关信息。
星球大战绝地陨落的武士团攻略 星球大战绝地陨落的武士团怎么玩
1、我们初只能在极为有限的场景中活动,不推进主线,就没办法解锁新地图。随着主线延展,游戏的自由性也越来越高。收集那些隐藏在地图角落的宝藏,获取资源、强化角色,从而降低通关难度。
2、关卡设计方面做得不错,有些关卡是需要特殊能力解锁的,需要我们按照正常流程推进游戏,在获得能力后往返于诸多星球。没有传送点的设定,所以我们重复来到同一个星球时需要大量跑图。
3、这款游戏上手难度不高,战斗节奏紧张,有点像《只狼》。主角和敌人都拥有“气槽”的设定,每次防御时消耗,招架敌人会扣除他们大量气槽,招架的判定很容易,首领战比较考验手法。游戏以防守反击为主的战斗中鼓励玩家进攻,又通过降低容错率的方式让首领战在初见时具有挑战性,能够给玩家带来继续玩的动力,如果你手法不错的话通关要不了多久。