tbc防战什么属性最重要
风暴要塞:能源舰tbc防御战士要法术强度没用。法术强度对防骑有用。法术强度对本防战帮助非常小,甚至没有。所以防战宝石镶孔所以就全部耐力宝石(防战应适当增加命中)。防战做为队伍中的t,主要起到的作用是吸收伤害。防战的小减伤有盾牌格挡和法术反射,大减伤的有盾墙和破釜。
防骑tbc天赋 wowtbc防骑天赋
TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属纯净心灵 - 等级 3/3(神佑之体 - 等级 3/3)可以互换性。
防御等级最重要的价值就是可以减免自己被暴击的几率,当70级的玩家面对73级BOSS的时候,需要490点防御等级的及格线才能达到免暴击。70级的角色自带350点的防御等级,战士的防御天赋可以点出20点防御等级,也就是说这其中还有120点的缺口,而玩家在满级之后需要做的件事就是收集装备,补上这120点防御等级的缺口。
三维属性的价值是让玩家免疫碾压伤害,按照魔兽世界的圆桌理论,当玩家的未命中(从BOSS的角度计算),格挡,闪避以及招架之和达到102.4%的时候就可以把碾压伤害挤出圆桌,也就是玩家们常说的“免碾压”。
请问魔兽世界70级PVE防骑的装备、天赋、雕文、作手法?
会定期召唤小球,小球会伤害很高的AOE。天赋惩戒只用点5点··审判现在已经没太大必要强化了·防护方面处清算跟单手武器专精
因为fq技能比以前多了·公正之锤仇恨很不错
现在可以无脑15耐的·因为如今三围理论已经无效··防御技能上480就可以··骑士旧版本抗怪是闪避控
如今是格挡控
弄高点格挡就好
武器的话
快武器用复仇
慢武器用盘牙水库:奴隶围栏殉难
wow防骑三围多少算合格
三围是躲闪招架格挡
四围还要加上一个未命中(鼠标移到防御等级上看)
四围要达到102.4以上就能避平A是暗影伤害,不吃护甲减伤,但可以被招架、躲闪、未命中或格挡。免被73级怪物直接命中
想要知道你的免伤是否达标请用此宏
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("四围总和共需要102.4. 当前为:",0.8,0.8,1)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5+(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)150/355 + 20)0.04,1,0.5,0)
在神圣之盾状态下达标,就说明你免伤达标
在低端装备的时候,一个基本标准就是三围相加超过65%
三围不会溢出强化智慧祝福 - 等级 2/2,但是会递减
躲闪31之后开始递减
招架17之后递减
(QS不需要堆招架,T6以及T6.5套装基本没有招架装)
格挡无递减
第四围未命中无递减,只能靠防御等级来加
防御等级无递减,每级各增加0.04%的4围
490防御是防骑必须达到的标准
所有数据,均以人物面板为准,旁边的插件面板可以无视之
FQ三围优先躲闪。小怪适当堆格挡,招架基本无视
不会因为格挡等级高而使招架躲闪几率下降,这涉及到免伤属性优先级别
具体理论可以google搜索“圆桌理论”
中等水平是吧。防御等级485-490躲闪26-28招架16格挡20血15000+ 装备的话,KLZ+ZAM混穿,石头适当的根据数据的不同来调整就不多了高端的水平防御等级500-510躲闪30-32招架16-17格挡20 格挡值1000(这个值我不记得是加上了那个圣契的审判效果还是没加了,无BUFF的格挡值起码得900+应该没错)命中60-90精准适当堆一下就OK了装备的话,太阳井散件加新T6,饰品如果是耐流的就赞誉加卡片,仇恨流就罗密欧毒+薄片,或者是耻辱。无BUF血17200-18000 装备的石头根据你要走的路线而调整,如果是仇恨路线就在三围够的情况下X5力7耐的石头。附魔20力量
防御等级 490 必须的。。 三围的话 闪避。29% 左右 招架15% 左右 格挡24%左右。 这样就够了 然后堆点力量或者 耐。
魔兽世界怀旧服TBC防骑5H攻略与打法指南
魔兽世界怀旧服TBC防骑专业是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑专业选择攻略,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑专业选择攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。魔兽世界怀旧服TBC防骑是非常强力的坦克,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑5H攻略与打法指南,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑5H打法的朋友可以参考,希望能帮到大家。
防骑5H攻略与打法指南
此处不再赘述5H怪物的具体攻击数值,
各位防骑可以在开服之后自行测试,基本原则无非是怪弱则A,怪强则控而已。
仅给出可能灭团,需要特意关注的地方。
地狱火堡垒:地狱火城墙
小怪基本都是近战,可以A。
BOSS很弱,都是木桩。
白给副本。
地狱火堡垒:鲜血熔炉
小怪需要注意:
影月,会丢炸弹、埋地雷。
2号至3号路上的恶魔卫士歼灭者,会击飞清仇恨后追治疗。
其余的都能AAA。
BOSS很弱,都是木桩。
地狱火堡垒:破碎大厅
小怪需要注意:
破碎军团士兵,会召唤小弟,血条比其他怪物厚很多需要安排治疗在奥爆结束后自保,等BOSS身上的buff消失后立刻嘲讽。,装备不好的情况下必须安排专人点杀。
其余小怪都能AAA。
如果能在打完1号之后的1小时内通关,5号BOSS刽子手会掉落15大红+15大蓝+6-9个源生材料。
坦克独吞大红大蓝的概率很高,不知道是不是离怪近先摸到的缘故
小怪需要注意:
龙虾人三人组:绿色龙虾会给T上可叠加5层的减15%的破甲,DPS不够的情况下不要硬抗,集火或者AAA皆可。
1号背叛者门努:
石缚图腾,使周围玩家定身。
火焰新星图腾,施放一段时间后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。
堕落新星图腾,被打爆后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。
打法为拉着BOSS不停移动来远离图腾的范围,被定身了就给自己自由。
3号夸格米拉:
硬件BOSS,技能和普通难度没区别,但伤害十分夸张。
装备不好的情况下,建议治疗带奶萨,插自然抗图腾和清毒图腾。
也可以在开打前先救出BOSS旁边的,可以给一个人加110自然抗的buff。
盘牙水库:幽暗沼泽
1号面前的两个沼巨门神很疼,装备时建议猎人风筝一只。
多数小怪都能AAA,不过由于会恐惧、加血,一次不能拉太多。
盘牙水库:蒸汽地窖
1号水术士瑟斯比娅:
两个水元素小弟的平A是AOE伤害,需要术士放逐一只,开爆发秒掉另一只。
BOSS会频繁施放定身和流血debuff,光靠治疗是解不过来的,需要时刻关注一键驱散。
奥金顿:法力陵墓
1号潘德莫努斯:
建议穿一身暗抗装,或者干脆启用术士T。
3号节点亲王沙法尔:
会频繁召唤小球,小球一段时间不打掉会变成绷带人。
纯硬件BOSS,DPS不够的话小球和绷带人会越来越多,。
奥金顿:奥金尼地穴
去过一次,机制不明,暂时留白。
奥金顿:赛泰克大厅
1号黑暗编织者塞斯:
每掉25%的血量会召唤四个元素小弟,直接踩奉献群拉的话抗不住,需要DPS自己扛着打掉。
3号利爪艾吉斯:
奥爆结束后会有短暂的时间,这段时间里会去追治疗。
奥金顿:暗影迷宫
可以一路AAA的白给副本。
风暴要塞:生态船
30分钟就能A穿而且有5个牌子的白给副本。
2号机械领主卡帕西图斯:
会给小队所有人上电男的极性buff。
分散可破。
3号至4号之间的通道,需要连打三波小怪,是一个难点。
但是打不过的话可以退出通道脱战,下次进去可以接着打。
风暴要塞:禁魔
纯硬件副本。
不过装备不行就是过不去罢了。
门口连续刷新的血肉兽可以不打,
把血精灵看守打掉之后等几分钟就会自动消失。
时光之穴:旧希尔斯布莱德丘陵
3号时空猎手:
纯硬件BOSS。
需要连打三波龙人之后直接打BOSS,没有休息时间。
时光之穴:黑色沼泽
又称18波。
开打前每个人找领一条能单打一波的龙,只打13波的话很轻松。
当然你头铁硬要打18波那就...
奎尔丹纳斯岛:魔导师平台
对阵容要求极高。
DPS必须是法师/盗贼+法师+术士。
几乎全副本的小怪都需要控杀。
2号维萨鲁斯:
平A伤害属性不明,似乎是奥术伤害,但又好像吃护甲减伤。
打掉小球的人会获得一个可叠加的“每秒受到300奥术伤害,造成的伤害提高50%”的debuff。
需要安排法师盗贼打小球,然后用冰箱、斗篷解掉。
穿一身奥抗板甲,剩下的小球自己单吃,层数高了解掉
WLK 防骑的争议天赋疑问 来达人骨灰级防骑资深玩家,一知半解的绕道吧。答得好的追加50分或更高
火箭靴:你这天赋的 缺陷 就是圣光之触 必须加满的技能 你能加出来这天赋(如果不是借鉴别人的) 想必也是玩了很久骑士的人吧~ 那你对骑士也有一定的理解 对于移动速度这个问题 在特定的副本 特定的基础上是必须的 但是你如果不需要大量急速的跑位 这个天赋确实无用 不能针对副本来确定一个天赋 仇恨是必须的 纯净圣印的增加效果在美服测试的效果比征伐大 应为 复仇叠加到5层以后 有一个貌似以前殉难一样的效果 那个东西和复仇DEBUFF 还有 复仇审判加在一起 比白字输出 加正义之锤的输出要大 大牺牲这个不需要纠结 在3.35开了之后必须得点的技能 但是如果你是MT 单单的3.22 还是没必要点的 3.35 这个技能下边不是强化这个技能属性了 而是能增加一个 类似于拯救雕文一样的效果 减少20%伤害 这个就邪恶了 3.22建议你使用2个防御天赋(如果对别的天赋不感兴趣的时候) 这样你就能选择 什么样的防御天赋 针对什么样的BOSS 这才是最强大的T~ 希望对你有帮助
宝石的话个人任务惩戒里的定罪必点,而辩护则可以舍去,5点定罪带来的仇恨还是很可观的,而辩护不能和ZS还有野D的挫志叠加
防护里的淡泊也建议点满,这样在打老三的时候可能会省下几个补BUFF的公CD了
关于圣洁和神圣牺牲以及守护者的选择我倾向于后者,毕竟圣洁只对自身有效果,而后者就算是一个群体的小盾墙,尽管现在改为只对小队生效,这都是开荒所需要的
这都2011年了,我就3.35来说了
1.首先声明支持你的看法,版本中前期任何时候不要担心仇恨,坦克无非要从天赋和装获得的是免伤和容错,说白了就是护甲和血量,大牺牲必出,ICC很多多坦战斗,用途很广,甚至到某个特定BOSS你还得把神圣系的光环出了
2.既然你都坦诚仇恨不成问题,生存天赋又大同小异额,那么纠结这几个仇恨天赋所为何事,大众天赋总有他的价值,认可的人都不全是2B,你想玩非主流可以,不OT不倒坦随便你怎么点,说白了你这就是偏执
1L是玩QS的么。。。需要机动性的时候用飙车。。我笑了 上马开飙车接怪去?GS5700+ 高玩!
对于拉中虫的T来说正义追击是好天赋
80任务装加上防骑天赋血量问题
自身回血能力,荣耀配合天赋和雕纹有非常强大的自疗能力,碾压野德和战士,略逊于DK。如果算上洞悉圣印的话几乎能和DK持平。只有任务装的话大概2万出头
如果治疗意识比较好,你也能及时开各种保命技能的话是可以机制打法和普通难度没区别,打的
2W左右,可以的,攻略很多,去178看看
大概2000—5000 我没玩过诺森德 瞎猜的 为了奖励 我不知道普通试炼攻略,问问题者请原谅啊!对不起了 8拜
魔兽世界怀旧服TBC防骑专业选择攻略
光之优雅 - 等级 3怀旧服TBC防骑专业选择攻略
老实说FQ没有什么必须要选的专业,这里只给出各专业的收益,供各位自己选择。
工程防护 天赋 - 11 点
工程:
追赶机制的产物,P1并不能做,要等到P3才开放。
2分钟CD的冰环。
精金手雷:
不会爆炸。
附魔
戒指12法伤:
可以给2个戒指附魔,加起来就是24法伤。
珠宝
螃蟹:
前期防御饰品。
专属宝石:
只能插一个。
锻造
前期的防御向胸甲
魔钢三件套
前期属性,问题在于不是锻造专业也能穿......
钓鱼
海洋之眼
钓鱼日常奖励的15耐力宝石,装备
挖矿、采、剥皮
想得美,没收益。
tbc防骑格挡值和格挡减伤比
在TBC版本中1点格挡值就相当于降低1点物理伤害,并且这个伤害是计算护甲伤害减免之后的。比如一名防战属性中有100点格挡值,BOSS打防战1000点血量,计算护甲免伤之后还剩下700点,这个时候防战的格挡触发,结算的时候就是受到600点伤害。由于防战有盾牌猛击这个天赋技能的存在,所以对于防战来说1点格挡值还相当于1点伤害。比如一个盾牌猛击打出去因为就B测来看,不可描述服H围栏的怪物攻击数值比官服的高了至少一倍,已不具备参考价值。,防战有100点格挡值,那么这个盾牌猛击就会多打100点伤害。防战天赋中的“盾牌掌握”效果是提升盾牌吸收伤害的30%,而这个效果是可以提升格挡值的效果的,也就是说简单计算的话防战1点格挡值=1.3减伤=1.3伤害。
另外,防战还有盾牌格挡这个技防护19能,提升格挡几率,这也进一步提升的格挡值这个属性的价值。希望我的回答能够帮到你。
tbc防骑装备入手指南是什么?
防等>=490,实现免暴。
TIP:雕文有BUG,会使大盾墙效果降低,得不偿失。所以在BUG修复之前不要插这个雕文。
优点和缺点:
1、精通,配合神圣之盾和头部多彩可以达到格挡45%的效果(多彩有BUG显示是1%)。在四维趋近102.4的时候使得骑士的物理免伤能力超越其他坦克,而骑士的每点精通可以提高2.25%的格挡率,所以1070版本的铁皮雷。2.4%并不难,因为在版本初期就可以达到BUFF后85%神圣智慧 - 等级 5-90%的四维。