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王者荣耀新版本露娜不厉害 王者荣耀新版本露娜不厉害吗

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王者荣耀露娜重做怎么样,露娜重做属性技能解析

3、露娜的主要出装以法强装为主,但是可以补充一到两件肉装增强自己的生存能力。因为普通攻击的距离较短,所以露娜很容易被长手敌方英雄放风筝。

王者荣耀露娜重做后怎么玩

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2技能的范围的确比较可观,但是想要让敌人命中也是有一点技巧的,如果没有配合控制,敌人也是可以很快走出圈子。

露娜重做技能连招

开团的时候可以先放2技能-1技能连续普攻之后放大招再接一技能再接普攻和大招!

被动技能——月光之舞

技能1——弦月斩

被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡伤害的护盾,持续3秒

技能2——炙热剑芒

技能3——新月突击

露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷1技能:伤害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害

王者荣耀露娜重做怎么样,露娜重做属性技能解析

调整:1技能伤害提高

王者荣耀露娜重做后怎么玩

2技能的范围的确比较可观,但是想要让敌人命中也是有一点技巧的,如果没有配合控制,敌人也是可以很快走出圈子。

露娜重做技能连招

开团的时候可以先放2技能-1技能连续普攻之后放大招再接一技能再接普攻和大招!

被动技能——月光之舞

技能1——弦月斩

被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡伤害的护盾,持续3秒

技能2——炙热剑芒

技能3——新露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成第二段法术伤害;月突击

露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害

王者荣耀6.28英雄削弱:露娜李白貂蝉被砍

《王者荣耀》主打“团战”特色,丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。

王者荣耀28号进行了版本更新,当然免不了对英雄的调整!在本次的更新中露娜、李白和貂蝉都是在削弱的名单中,一起来看看本次具体的削弱详情吧!

1、露娜

调整:2技能眩晕缩短

点评:

露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么的群体控制时间。

2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒

点评:

此次调整并不是为了将李白提高到一个更加霸道的高度,而是保证他不会因为物理技能吸血机制的变动而使其对抗强度产生过大的影响.

1技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)

调整:被动吸血减少,1技能伤害降低

点评:

《王者荣耀》的技能设计中,有两个非常关键的名词:核心价值、临界点;我们认为作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,不过由于我们之前设计的问题,现在外网的貂蝉玩家大多将她作为一个半坦克使用,利用她的高回血与高机动性所带来的容错性在团战中达到屹立不倒的目标,这并不是我们希望看到的;另外,这种打法由于环境的不断变化,目前出现了越发不可控制的情况;在很多团战中,半坦出装的貂蝉的生存能力经常超过了对方团队能够造成伤害的临界点,导致貂蝉在很多的情况下成为无法击杀的存在,这与我们的设计理念是不符的;我们将通过一些调整使得貂蝉回到她本来应该出现的位置上,让她回到一个高风险高收益的法师行列

被动:回复生命:180(+0.12Ap)→100(+7英雄等级)

小编点评:貂蝉1v5的本事在于被3技能和之前大招比有不能控制位移方向了,不过印记造成的额外伤害的确也是很高的,对后排脆皮来说露娜威胁依然很大。整体来作难度下降了,但是生存能力也下降了。动的吸血能力,可以保证他在团战中无限位移做续航。而本次调整后,貂蝉再次被砍,在伤害不爆炸的今天,貂蝉将何去何从。

王者荣耀:如何更好的作露娜?

3技能和之前大招比有不能控制位移方向了,不过印记造成的额外伤害的确也是很高的,对后排脆皮来说露娜威胁依然很大。整体来作难度下降了,但是生存能力也下降了。

露娜这个英雄是王者荣耀里面一个非常强力的英雄,同时也是一个非常依赖作的英雄,王者荣耀职业联赛上qghappy战队的飞流使用版本并不强势的露娜秀的飞起,展示了他自身端露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与减速效果,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成第二段物理伤害与减速效果;的作,其实这样的作已经体现出了比肩国服露娜的水平了。

露娜如此秀是能够收获很多小迷妹的,所以有很多大神玩家希望能够玩起来露娜,然而要想玩露娜这个英雄就必须了解她的机制,露娜的一技能二技能以及第三次普通攻击都能够给敌方单位叠加月光效果,而露娜使用大招穿过叠加了月光效果的单位就能够重置大招,这使得露娜能够实现月下无限连。

王者荣耀6.28英雄削弱:露娜李白貂蝉被砍

露娜1技能是连续攻击,如果攻击到两个以上单位的话可以造成眩晕,体验服中1技能的延迟大概是1秒,1秒后如果攻击到两个敌人的话可以造成2秒左右的眩晕状态,所以放1技能是很需要判断时机的,因为只对一个英雄攻击是没有办法眩晕的。

王者荣耀28号进行了版本更新,当然免不了对英雄的调整!在本次的更新中露娜、李白和貂蝉都是在削弱的名单中,一起来看看本次具体的削弱详情吧!

1、露娜

调整:2技能眩晕缩短

点评:调整细节:

露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么的群体控制时间。

2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒

点评:

此次调整并不是为了将李白提高到一个更加霸道的高度,而是保证他不会因为物理技能吸血机制的变动而使其对抗强度产生过大的影响.

1技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)

调整:被动吸血减少,1技能伤害降低

点评:

《王者荣耀》的技能设计中,有两个非常关键的名词:核心价值、临界点;我们认为作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,不过由于我们之前设计的问题,现在外网的貂蝉玩家大多将她作为一个半坦克使用,利用她的高回血与高机动性所带来的容错性在团战中达到屹立不倒的目标,这并不是我们希望看到的;另外,这种打法由于环境的不断变化,目前出现了越发不可控制的情况;在很多团战中,半坦出装的貂蝉的生存能力经常超过了对方团队能够造成伤害的临界点,导致貂蝉在很多的情况下成为无法击杀的存在,这与我们的设计理念是不符的;我们将通过一些调整使得貂蝉回到她本来应该出现的位置上,让她回到一个高风险高收益的法师行列

被动:回复生命:180(+0.12Ap)→100(+7英雄等级)

小编点评:貂蝉1v5的本事在于被动的吸血能力,可以保证他在团战中无限位移做续航。而本次调整后,貂蝉再次被砍,在伤害不爆炸的今天,貂蝉将何去何从。

王者荣耀露娜怎么样?

小编点评:李白虽然1技能加强,然而物理吸血机制的调整,让李白大招再难以恢复生命。这对李白来说就是的削弱了!

露娜因为其技能的特殊性可以无限刷新大招,因为需要贴身打伤害让露娜的定位更像是一名战士/刺客而不是法师,露娜是一名上限非常高的英雄,在高手手中露娜可以创造无限的可能性,经过多次调整(削弱)后露娜已经不再是一个非ban必抢的英雄了,不过露娜仍然是王者峡谷中最能秀的英雄。露娜的位置是打野位,因为露娜本身极其依赖蓝buff搭配的中单是不知火舞等不依赖蓝条的英雄,4级之前露娜很弱,有了大招后露娜就具备了秀的资本,露娜的强势期是在中期,都有了一两件关键装备后露娜可以依靠无限大招持续输出,噬神之书是露娜的必备装备可以为露娜带来不错的续航能力。游戏进入到大后期当对方集体出了魔女斗篷后露娜伤害不够的缺点就体现出来了,出了全输出站不住,不出全输出打不动人的尴尬局面经常发生。

露娜通常作为打野位出现,适当的分一些队友的经济可以让自己更快的成型,召唤师技能带净化,露娜本身非常的脆皮,一旦被控制集火很容易被秒杀。出装方面做出打野刀以及韧性鞋后露娜就有一定的作战能力了,搭配噬神之书提供的续航能力以及痛苦面具的伤害能力露娜来到全面的强势期,建议补出复活甲等防御装,此时经济如果处于碾压建议尽快结束战斗,随后露娜的作用将进入下滑期。

露娜是一个非常能秀的英雄,对脆皮来说基本可连招2:1323A3下再3,出了纯净后可以尝试单挑用这个以一套秒杀。

露娜是一名上限非常高的英雄,在高手手中露娜可以创造无限的可能性,经过多次调整(削弱)后露娜已经不再是一个非ban必抢的英雄了,不过露娜仍然是王者峡谷中最能秀的英雄。露娜的位置是打野位,因为露娜本身极其依赖蓝buff搭配的中单是不知火舞等不依赖蓝条的英雄,4级之前露娜很弱,有了大招后露娜就具备了秀的资本,露娜的强势期是在中期,都有了一两件关键装备后露娜可以依靠无限大招持续输出,噬神之书是露娜的必备装备可以为露娜带来不错的续航能力。游戏进入到大后期当对方集体出了魔女斗篷后露娜伤害不够的缺点就体现出来了,出了全输出站不住,不出全输出打不动人的尴尬局面经常发生。

王者荣耀露娜为什么没人玩了?

露娜这个英雄的难度被认定是最难的,她的难度级别小编点评:被成为神的露娜,虽然说2技能的眩晕时间缩短了,然而她依旧是神,大招的无限能力让露娜依旧吃香。被直接拉满。由于高难度的作,许多玩家都不敢尝试这个英雄。

此外,露娜的强度并不算高。在当前的打野热度排行榜中,露娜的胜率只有48.61%。因此,大多数玩露娜就必须带净化技能才能打出更好的输出,建议露娜出装还是应该出半肉,毕竟半肉的露娜续航能力强,同时还有伤害和消耗能力,露娜后手经常收割敌方英雄可能性会更高一些。家不会选择玩露娜来提升排名。

王者荣耀露娜怎么玩厉害,求详细的技巧

小编点评:被成为神的露娜,虽然说2技能的眩晕时间缩短了,然而她依旧是神,大招的无限能力让露娜依旧吃香。

1、露娜是一个刺客英雄,因此她的伤害是不容置疑的。玩家需要做的是打出正确的连招组合,大招如果释放在之前被露娜技能标记的目标上会带来减CD和回复生命值的双重效果,因此要合理使用。

露娜高作,

先出个蓝野刀打野加法强,四级之后基本上打野刀的被动已经开始叠了,用连招解决对面即可。

出装:符2、露娜的切入时机非常重要,因为自身较脆,所以可以在对面基本交光控制技能后再切入敌方后排,秒杀对面的后排输出英雄。尽量先用弦乐斩对敌人造成标记,然后再用大招突进到敌人身边,施放炙热剑芒让敌人晕眩,此时若队友能够接的上输出,便能取得很好的团战效果。文大剑,博学者之怒,秘法之靴,纯净苍穹,回响之杖,贤者之书

连招1是1323(指的是技能编号),这是新手入门个要会的

连招三是连,开团前在后排A两下,接着13再A一下再3再2A2下(可以在A一下后立刻开眩晕再A1下),接着再3,再A一下再3,按我那出装基本上一次能削对面8000多,以前露娜大招有护盾并且伤害是+0.96AP时能削对面11000,还能一抗五,现在露娜被削好多,还是玩李白把

王者荣耀露娜好不好用 露娜优缺点分析

露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用星光标记目标;

王者荣耀露娜符文搭配

输出符文搭配

红色符文:圣人

蓝色符文:贪婪

绿色符文:均衡

红色符文圣人可以让英雄的法术输出能力大幅度的提升,这样能让露娜前期拥有着斩杀的能力。其次蓝色符文贪婪让露娜拥有吸血能,如此露娜在战斗中的续航能力就有了保障,选择绿色符文均衡,让英雄的双防提升,让英雄在战斗中拥有一定的生存能力。

打野符文搭配

红3、貂蝉色符文:梦魇

蓝色符文:轮回

绿色符文:均衡

梦魇这一个符文让英雄的输出提升,法术攻击加上法术穿透让英雄在战斗中足以秒杀对方脆皮。其次蓝色符文轮回让露娜的输出更强,并且让露娜在打野的时候不至于被野怪打掉更多的血量,让其在战斗中得以更好的K,选择绿色符文均衡,让英雄的双防提升,这样露娜在战斗中就能够稍微的保障下自身的生存能力。

以上就是小编给大家带来的有关于露娜的符文搭配

王者荣耀:如何更好的作露娜?

露娜这个英雄是王者荣耀里面一个非常强力的【28号更新详情】:王者荣耀28号更新公告:关羽正式上线英雄,同时也是一个非常依赖作的英雄,王者荣耀职业联赛上qghappy战队的飞流使用版本并不强势的露娜秀的飞起,展示了他自身端的作,其实这样的作已经体现出了比肩国服露娜的水平了。

露娜如此秀是能够收获很多小迷妹的,所以有很多大2、李白神玩家希望能够玩起来露娜,然而要想玩露娜这个英雄就必须了解她的机制,露娜的一技能二技能以及第三次普通攻击都能够给敌方单位叠加月光效果,而露娜使用大招穿过叠加了月光效果的单位就能够重置大招,这使得露娜能够实现月下无限连。