制作辅助需要什么?
C语言可以,学会了别的语言就都会了,C语言出了个版的
怎么制作手游辅助器 手游辅助编写教程
一、
先说一下写一个外挂需要什么条件
1、熟练的
C语言知识
目前的外挂大部分都是用
BC
或者是
vc
写的,拥有熟练的
C语言知识是写外挂的基本条件
2、具有很强的汇编基础
一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理
,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件
3、熟练掌握跟踪和调试的工具
有了上面
2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的
跟踪的工具,
softice
当然是不二之选,至于反汇编的工具,我用
IDA
PRO
这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读
如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下
没有白掉的馅饼的
二、写外挂面临的基本技术问题
1、修改进程的执行代码
要修改进程的执行代码,
要先取得进程的
ID,
如果是由外挂程序启动,
返回值里就有进程
ID,
如果不是的话,
需要用
findwindow
找到窗口句柄,
再用
GetWindowProcessID
取得进程
ID,
取得进程
ID
以后,
就可以用
writeprocesemory
来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里
的不遇敌、寸步遇敌
就是用这样的方法来实现的
2、截获外挂发送和接收的封包
除了通过修改代码来实现的功能以外,
很多的功能都是通过修改封包来实现的,
要修改封包,
首先要能截获它。
步是要跟踪出发和收的位置,
至于怎么跟踪,
我以后会提到,找到位置以后,
有2
个办
法,一是在那个位置加一
个jmp
语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要
处理好很多事情,另一种办法
是往那个位置写条能造成例外的指令,
比如
int 3,
然后用
DebugActiveProcess
调试游戏进程,
这样每当游戏执行到那个
位置
的时
候,
就会
停下
来,
到外
挂程
序里
面去
,等
外挂
程序
处理
完以
后,
用ContinueDebugEvent
继续运行程序。
今天先写这么多,下回将讨论外挂的具体功能该怎么实现
今天来谈谈地址的调查问题,
地址调查是写外挂中艰辛,
富有挑战性的事情,
很多朋友
问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,
原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,
没有内功的招式,
只是一个花架子。
而内功精深以后,
任何普通的招式,
都有可能化腐朽为神奇,
外挂中的地址分为两类,
一类是
程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包
等,
都属于类,
而人物坐标,
状态等,
都属于第二类。
对于类地址,
主要依靠
softice
来调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如
fpe,game
expert,game
master
等来
调查,我一直用
game expert,
因为我找不到
2000
下能用的
fpe,
各位以前用
fpe
改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧
对于第二类数据的调查方法,
大部分人都很熟习了,
我就不多说了,
现在主要来谈谈类
数据的详细调查过程,
比如我们要调查发送封包的位置,
如何着手呢,
客户端往服务器要发
很多封包,
但简单的办法莫过从说话的封包入手,
先说一句很长的话,
是英文,
查起
来方便,
说完以后,
用任意一种办法进入游戏程序的进程空间
(比如先用
spy
查出游戏程序
的窗口句柄,
再切换到
softice
打入
bmsg
窗口句柄
wm_lbuttondown,
这样在游戏程序中一点
鼠标就进入了他的进程空间)
然后用
s命令查出这句话所放的内存地址,
记下这个地址,
在softice
中打入
bpm
刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立
刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现
softice
自动中断到某一个位置了,从这
个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。
上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,
如果是一个老的程序,
有前辈做了大量的工
作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老
版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面
search
一下,就
ok
了,如果不会再私信我
怎样制作游戏辅助
那就看是什么辅助软件了,如果是类似计时器的东西学一种语言都可以,如果是有改变游戏数据之类的的话要学汇编、微机原理,学好C语言,因为这中间会有内存方面的问题
需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做辅助就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写WG功能.
第四要求 学会API
学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个两个月才能有个基本理解.
走完上四步,一般就能编写出来简单的辅助了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出辅助,比如说像里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模
拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的辅助脚本,大家只要好好学
习了上四步用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.
怎样自己制作游戏辅助
以下是具体作方法:
1、按键精灵中编程页面,找到基本命令,键盘命令,键盘按下Tab键,呼出大地图。
2、其他命令中,延时200毫秒,插入命令,按下print screen截图,切换到按键精灵中的抓抓页面功能。
3、右键点目的地的位置,添加到点1,回到编辑器。
4、在鼠标命令中刚刚点的坐标,插入命令,延时200毫秒,再插入鼠标单击命令,延时。
5、键盘按下Tab键,关掉地图页面。运行,大地图寻路完成。
游戏辅助软件工具怎么开发,如何编写?
windows平台下做游戏辅助就是属于windows编程,微软提供了很多编程接口。所以你必须要学习windows API
Windows API 文件系统(file system)、外部设备(device)、,进程(process)、线程(thread)以及访问注册表(Windows registry)和错误处理机制(error handling)。
Windows 函数
传奇游戏蜂窝辅助教程
游戏蜂窝
v3.2.7
类型:手游辅助
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评分:9.8
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辅助功能:
1、自动主线
2、自动任务
3、自动副本
4、自动挂机
5、练习技能
辅助使用说明:
1、安装好【游戏蜂窝传奇手游辅助工具】,进入蜂窝界面;
2、注册并登录蜂窝,进入【首页】或者点击【前往辅助库】,搜索“传奇”;
3、选择好某个作者制作的辅助;
4、点击右下角的【运行】,设置好弹出的辅助功能,点【保存】;
5、进入游戏后,点击悬浮窗的小蜂窝,并点击【启动】即可运行辅助。