炉石传说酒馆战棋暗月奖励选择指南
炉石传说暗月奖励是酒馆战棋模式12.8版本的一个新增,玩家可以在特定回合获取一个暗月宝藏,下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋暗月奖励选择指南
卡德加酒馆战棋 酒馆战棋双卡德加和金卡德加
炉石传说酒其实广义来说,1本的刷新畸体,2本的白赚徒(白嫖),3本的古神的卫士(钱哥),4本的蛮鱼斥候(发现鱼),5本的酒馆旋风、姆诺兹多(偷偷龙)都是能产生额外经济收益的单卡。但是这些卡的生效时间偏晚,所以不是本帖主要讨论内容。馆战棋暗月奖励选择指南
首先是暗月奖品机制,新的版本,在第四(6费回海盗6:带铜须的电表,如果是海盗5甚至可能有金黄,拿毒针对。合),第八(刚刚10费回合),第十二,第十六回合将会获得一份暗月奖励(应该只限这个赛季有)
在第四回合,能够获得的暗月奖励如图(3选1):
首先是加强场面的宝藏,暴风城之力抽卡赠礼大香蕉,这几个宝藏的作用是为了稳定血量的,如果你的英雄是一个后期性质的英雄(比如说需要苟活的猫猫,螺丝,苔丝等),这几个宝藏就是不二之选。
暴风城之力一般需要在你六费开到宝藏的回合使用,普遍而言,正常的六费回合你能够拥有4-5个随从,此时暴风城之力的收益已经足够客观了,及时的使用他,能够帮你奠定你的胜势,千万不要贪多几个随从的buff,不然会得不偿失。
然后是抽卡赠礼,如果你此时拥有一个卡德加且这把没有ban掉鱼和野兽,那毋庸置疑,抽卡赠礼将是你的不二之选;亦或者你的场面上拥有子嗣,抽卡赠礼也能够极大的增强你的场面;抽卡赠礼也能够用来凑一本的对子,如果你是一本恶魔,那么抽卡赠礼也能起到极大的作用;对于拉法姆,女巴(理财局),伊利斯(开局无理财),玛维,米尔豪斯来说,此宝藏也能让你的节奏更加平滑,更加容易的三连,对出核心。
然后是大香蕉,无奈之选,给予场面的帮助实在有限,只有当你的场上有圣盾怪,或者急需战力来稳血时才会无奈选取。
抽卡赠礼作为节奏牌一般是用来选取理财,能提升场面的同时获得两枚灵活的硬,具体的选取情况前面已经介绍过了,这里就不再次说明。
压袋零钱的选取情况一般是你出现了三连,需要经济去8费对出一个5本随从;或者刷新的怪比较,需要再次刷新以获取新随从;或者是伊利斯无理财开局,需要经济6费上本开图等。总之,选取压袋零钱会让你的节奏更加的灵活,不过多的受到鲍勃发牌的限制,能够不亏节奏的上本开图,三连,或者用技能之类(比如奥秘哥可以选取零钱在6,7两个费使用,寻找冰箱和争强好胜),这里只做出一个总括,具体英雄的具体说明之后会再详细讲解。
是加强后期能力的宝藏,物色新人珍藏好酒,两个宝藏都是对酒馆的buff,能够在一定程度上加强你的后期作战能力,适合前期比较强势的英雄选取,比如说巫妖王,奥拉基尔等。
物色新人,毋庸置疑的第四回合最强宝藏,每一次刷新都能多一格刷新位,极大的提升了你的后期能力,并能让你的发牌不受鲍勃限制,在一定程度上更容易找到优质随从和三连。若你是一个前期强势的英雄,那么此宝藏将会是你的不二之选;若你的英雄前期比较弱势,并且场面也不够强,那么对于你来说,此宝藏的优先级可能会稍微下降一点。总而言之,此宝藏可能对你的即时战力没有任何帮助,但是,却能够对你产生长远的影响,对局进行的越久,此宝藏的作用也就会越大。(ps:阿兰娜·逐星不可选取的宝藏,与技能冲突;玛维·影歌选取后在后期起不到作用的宝藏,由于技能的机制,此宝藏对于玛维在六本的作用为0,当然,对于玛维前中期的节奏来说,此宝藏作用也是巨大的)。
珍藏好酒,对于前中后期都能起到一定的场面帮助的宝藏,有的时候,多的一血,能够让你的随从能够交换到更多的随从,万金油性质的宝藏,对场面有一定的提升(毕竟六费开了宝藏马上就能拿到两个吃了buff的随从),对后期能力也有一定的提升,选取优先级偏中上。此宝藏的负面效果也很明显,在中后期的时候,可能会出现因为加了血,子嗣送不掉,白狼送不掉,红衣送不掉的情况,然后被血入。
总体来说,个人的选取优先级为(对大多数英雄):物色新人暴风城之力抽卡赠礼珍藏好酒大香蕉压袋零钱摇起来吧。
在第八回合(即刚刚十费的回合),能够获得的暗月奖励如图:
首先是加强场面的宝藏:格鲁尔的威力护馆保镖,两个宝藏都能帮助你稳住你的战力。而格鲁尔的威力的成长性更强,一般来说,在刚刚10费的回合,你的场上或多或少已经拥有了一个带圣盾的胚子或者一个能够贴圣盾的胚子,此时使用格鲁尔的威力,就能带来持续性的成长,为你的后期铺砖盖瓦,此宝藏最适合的阵容是鸡杂,为偏折机器人带来持续性的成长;而护馆保镖则是纯粹的及时战力,在10费的回合,一个5-5的buff对自己场面的加强的极大的,适用性较广,朴实无华的场面加强宝藏。
其次是节奏型宝藏:免费酬宾无穷铸绝妙的交易时光飞贼,都属于让你在你的升本节奏发育节奏里锦上添花的卡,帮助你更舒服的找到核心。
无穷铸,朴实无华的经济卡,每回合多一枚铸,能够让节奏更加平滑,利用好这枚铸,能够为你稳定赚取一定的优势,属于所有流派都能用的朴实无华的宝藏。
时光飞贼,削弱版苔丝的技能,优点是不花费铸就能获得一个随从 ,适合前一轮对手有你所需要的三连或者你所需要的核心的情况,选取的情况较少,谨慎抓取。
是特殊的宝藏,不作排名,酒馆异变和布莱恩的恩赐。
酒馆异变,欧皇狂喜,非酋落泪,非常不建议选取的牌,很多情况你都会因为这张牌浪费大量经济还转化不成合格的战斗力,只有当你场面较强,且你已在五本,急需六本核心时才有条件选取。
布莱恩的恩惠,进可配合卡德加整活吃鸡,退可打一回合buff稳定战力,比较不错的宝藏卡,适合还没有铜须的光牙流使用,或者有发现鱼之类衍生牌时选取,但是,当没有足够多的战吼时,这个宝藏就略显尴尬。
总体而言,个人的选取优先级为(对大多数英雄):免费酬宾格鲁尔的威力无穷铸场馆保镖布莱恩的恩惠绝妙的交易时光飞贼酒馆异变。
在第十二回合(游戏后期),能够获得的暗月奖励如图:
首先是的神,寒冰屏障,毋庸置疑这轮的最强奥秘,狗烂分的之选,一个冰箱意味着更多的容错率,让你能够熟悉对方的阵容,并作出相应的调整,看到必选奥秘(所有玩家里面只能有一个人选得到)
其他的宝藏排名基本上不多,选取纯看个人的场面需求,唯有圣光在售一张宝藏还算能稳居第二的位置,其他的根据阵容选取,具体分析如下:
笼中之鼠,当你的场上有一个较大的圣盾怪或者一个较大的狂战时才选取,对战力的提升较为明显,在对抗傻大个的阵容时也具有明显的优势。
香蕉攒手,给你一手的香蕉,有概率出现大香蕉,对即使战力的提升不错,适合分发给圣盾怪和狂战,机械阵容选取,平均身材提升有12-12到15-15。
重新训练,发现一个新的英雄技能,适合技能次数限制的英雄,例如雷诺,杰夫里斯,六本的伊利斯,馆长,红龙,有机会找到乔巴的技能,雷诺的技能,姐夫的技能,伊利丹的技能等,对阵容能够产生一定的帮助。
回头客,适合第二轮决赛的情况选取,前一轮拉满之后,第二轮选取此宝藏将部分随从回手继续发育;或者是回手融合怪使其能够进化出盾毒;或者是回手偷偷龙,发现鱼,酒馆旋风补强发育,根据自己的情况斟酌选取。
金光闪闪,追梦宝藏,相当于花费2枚铸获得一个六星怪,相较较,但是可以追金铜须,金卡雷,金偷偷之类的牌,但是第十二回合已经比较后期,不是特别选取此宝藏。
在第十六回合(游戏大后期),能够获得的暗月奖励如图:
现在的对局已经很少能够进行到第十六回合了,所以就算到了第十六回合,也基本上是决赛了,所以此时选取宝藏时,优先考虑对场面的帮助。
个人的选取优先级为:超级赢家(能够补牌,且有机会选取到冰箱或者给圣盾)银色自大狂(大就完事了,最适合恶魔,电表倒转,元素的阵容)爱宠(提身材给盾,还有机会做到风怒狂战的梦想)亲友折扣(可以理解为无副作用的豪斯,适合大威天龙和拉格元素)再来一轮(多10枚铸,让你能更多的成长,弱化版亲友折扣)提高身价(游戏的大后期,将一张随从变金改变不了太多,也只有变金卡雷的收益比较大了,但是不一定能够比亲友折扣成长的更快,的优势是能够多发现一张六星卡,多一张红衣或者永恒者艾丽斯特拉)酒水免单(长远收益高,但是需要三个回合收益才能超过再来一轮,且免费的铸不能够购买随从,仅仅适用于找金小黄,下毒的情况,但收益也明显不如其他宝藏,不选取)
炉石传说自走棋攻略汇总
修复了玩家无法在iOS设备上切换账号的错误。炉石传说自走棋攻略大全 狗流 狗流原本在自走棋游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在圣光在售,一次性乔巴,也是一个无脑选取的宝藏,给大哥或者剧毒贴上一个盾,能让你的阵容强上许多,在随从交换上也能占据优势。炉石战棋中也有类似的作:那就是沙德沃克狗兔兔流。 顾名思义这个思路英雄选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转野兽都可以。
混合流 混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能
炉石传说21.3版本酒馆战棋前中后期打法思路分享
免费酬宾,急需核心时使用,伊利斯10费6本开双六本怪,正常英雄可以找四本五本的核心或者打工随从,帮助你稳住战力或者帮助你寻求到未来的前景,属于比较稳定的追梦卡。炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要之一,21.3版本酒馆战棋有哪些常用套路?下面给大家分享一些炉石传说21.3版本酒馆战棋前中后期打法思路
前期
1、开局,看ban种族选英雄。
注意某些英雄是和种族绑定出现的,但有些不是,例如乔治不是一个绑定种族英雄,只不过在有鱼的局里面很强势,不过即便ban掉了鱼人我们也能选到乔治。但菌菇术士就只能在有鱼人的局里面才能选到。
当前版本(21.3)的强势英雄包括:钩牙船长、菌菇术士、舞者达瑞尔、阮、树人、米尔豪斯等(具体数据可以在HSReplay上查询),如果把把都选不到强势英雄,还是建议买一个酒馆礼遇吧。
此外,对于女巴这个英雄,在野兽鱼人局,由于有理财(11野兽,21鱼人)的存在,建议选取,可以在2本时对出3本怪,极为强力。具体作为3费买理财,换本体,锁,四费升本,五费买锁的理财,打出,换理财,卖一个换进来的小怪,再买理财并打出。此时获得了3个理财的衍生物,获得三连,打出即可获得3本战力。
2、根据种族ban选确立强势流派:
当前版本的t1流派为机械、鱼人、恶魔、元素、龙、野兽。其中机械场均排名甚至小于四(意味着把把有烂分吃)。其中机械是比较克制鱼人的,而超生流野兽又克制机械。鱼人因为其带毒的属性克制傻大个的队伍,即恶魔,元素,以及没有红衣的龙。我们需要在前期确立本场的强势流派,对五或是对六的时候争取拿到对应流派的核心。
t2种族包括野猪,海盗,以及光牙混合流。基本上不是天湖很难靠他们吃鸡,只能在前期拿着当临时战力混一混,看到核心就需要进行转型。
3、3费回合:有理财买理财,狭义的理财指11野兽、21鱼人以及22元素,他们在五费时可以被卖出并买两个怪,是节奏的一大保障。广义的理财还包括22海盗,一般我们拿22海盗就随手丢上去了,打架的时候被23白吃,掉了血,然后虽然四费升本的时候只花了三费,但随手一刷,一块钱就白白花了。正确的做法应该是拿22海盗,但是回合不下场,等四费升本之后再扔下去。五费的时候可以直升三本,也可以等七费的时候,升本加刷,拿一个三本怪。
4、4费回合:大部分英雄会选择直接升本,但有些英雄比如拉法姆,玛维和男巴就会选择点一下技能。二本随从的战斗力还是要远高于一本随从的。
5、5费回合:看酒馆刷了哪些随从,如果质量还不错,攻击血量加起来大于等于5,就卖掉一个拿两个,如果刷的太烂,可以直接升三本博一博。这个回合对导演和泽瑞拉来说是很舒服的一回合,他们可以直接用技能拿一个怪,再直接买一个怪。
6、6费回合:树人在这个回合一般会选择升本加买怪,其他的英雄就老老实实买两个战力随从。
7、7费回合:升本加买怪,如果刚才买了22海盗就升本d一下再买怪。
8、8费回合:这个回合是一个分水岭。一般只有血量非常健康,战力也比较强的英雄才会选择强行上四,这意味着你还不能填满场上的格子,面临着6打7,甚至是5打7的风险。如果你前期掉了不少血,建议你在3本好好物色一些强力随从,并尽可能地凑2本随从的对子,毕竟活下来的才是赢家。
八费回合之后,游戏就来到了中期:
四、中期
1、英雄、随从之间的配合,流派的初步形成:
2、三连:
酒馆战棋素来有酒馆对对碰的别称,这完全体现了三连的重要性,三连是跨本获得随从的手段。不过我们往往对三连有一些误区,很大一个坏习惯就是攥着一对就不撒手,全然不顾他们占的位置对战力已经构成了的影响,经常能见到八九费还留着两只小老虎在场上的对手,或者是两个23鱼勉强着自己用。事实上这些毫无战力的对子应该尽早拆掉,避免一些沉没成本。果断一点,当断则断,感情深了就下不了手了。
在当前这个版本,三连只能说是锦上添花的存在,在没有一定流派体系、战力基础的前提下,高本随从并不能提供即时战力。可以说,如果你不清楚你想对什么的话,即便锁了三连,也尽量不要快速跳本。对出铜须然后速八的情况数不胜数。很多时候是又卖场面,对出来的随从又完全没用,早早速八,早早破防。
3、搜怪:
刷新是要花钱的,钱又是有限的,所以在前中期不要花光了钱去追求极限高质量随从。不是说你想玩海盗或者是你觉得你得玩海盗,就盯着海盗搜,把钱都搜光了都没搜到,然后骂鲍勃不给你发。要知道在三本四本同样存在着很多其他流派的核心,自然刷新的时候碰到了也完全可以上车。中期完全可以是两个两个种族的混搭,一切都要以即时战力为主,钱要花在刀刃上。
4、遇到尸体:
一般来说,遇到尸体等于一轮轮空。如果你还没有一个稳定发育的核心,建议升本去找,因为打尸体不用考虑战力问题。如果你已经拿到了比如糯米,卡雷的核心,请快速发育。
5、总结:
中期主要是战力的稳固和提升,慢慢运营,逐渐扩大优势,保证血量,才能避免速八。弄清楚自己需要什么才是最重要的,如果走机械流,停在四本就不用走了。
待到大部分人升到了五六本,只剩下四五个人,游戏就进入了后期。
五、后期
1、随从的选取:
到了五六本往往就看场上刷了什么和自己的场上契合的随从,或者是某个流派的核心随从,以及一些特别强力的随从,特别是大蛇和妈妈,他们对战力的提升是非常显著的。如果你不知道拿什么,建议就拿最厉害的随从。
2、核心随从的搜索:
能从残酷的厮杀中脱颖而出,想必你已经具备了足够的实力,战斗的往往就是去找核心随从的三连,让实力得到质变,比如野兽的金瑞文,海盗的金船长,跳的金卡德加等等。一般是搜不到就算把10块钱刷完也没关系。
3、对对手场面的估计以及针对技巧:
现在很多炉石的盒子提供了对交过手的对手的场面记录,其实在对战面板上我们也能略知一二,我们可以据此进行一些针对:
龙6:大概率是卡雷龙,不是龙的空缺,在决赛前应该是战吼怪,在决赛时我们就要小心有可能有红衣,需要拿小攻击嘲讽去针对。
野兽6:很有可能是有瑞文的野兽,可以拿猎妈人去针对。
海盗4:可能是跳,如果靠这个阵容挺进决赛就基本实锤了。
元素6\5:糯米大威元素,可以拿毒。
机械7:拿个食尸吧。
鱼人x:几个鱼人,也还是鱼人,只能靠硬实力打了。
恶魔x:和元素类似,需要有毒去针对。
野猪人x:弟中弟,不用针对也可以乱打。
优选,朴实无华的补质量卡,一般情况是用来找红衣,找王保墙(永恒者艾丽斯特拉),为决赛作准备,如果只是为了发育,那么此宝藏就明显不如前面的一些宝藏了。4、反针对技巧:
我们有瑞文:拿宝石给瑞文加,拿24嘲讽,22嘲讽保护瑞文。
我们有红衣:红衣摆第二个或者第三个(参见瓦娘在逗鱼时刻上的表演),或者直接把红衣架起来。
对面可能拿11毒:自己没有圣盾的前提下拿食尸。
六、其他
1、随从站位:
一般来说,随从按照大小顺序依次摆放,嘲讽后置,亡语前置,重要随从放在。但有些时候我们也会改变站位:比如22亡语老鼠一般后置(不卡格子),33嘲讽恶魔放前面(亡语补刀),小随从放个(破圣盾),嘲讽后置且倒数第二放小随从防狂战斧等。此外,还有一些特殊的情况:
酒馆战棋是各自为战的模式,因此需要尽量削减对手的战力,所以在战力足够的情况下我们会把高本随从往后面放,以期能入对手更多的血量。在回合如果我们扮演的米尔豪斯、蓝龙弄到了两个怪,我们会把亡语\复生怪放在前面,也是同样的道理。
面对特殊的英雄,比如拉法姆,我们也会在不影响战力的前提下把最没用的白板随从(无卡面描述的随从)放在最前面,让他偷不到好东西。
2、三连不下场:
很少有的情况,一般是为了节目效果 想直接对5或者对6,或者是下一个对手是苔丝,你不想让她偷。不提倡。
《炉石》战旗排名是什么?
卡德加承包了酒馆战棋80%的快乐,天梯的卡德加是什么臭弟弟?至今还有人在为它的削弱鸣不平,明明是拔线机制的锅,却要无辜的棋子来背,暴雪的程序员不行啊。巨壳龙永远的神,圣盾剧毒鱼是酒馆历史上无法超越的战力天花板,天梯里的它也就安戈洛上线时火了一小会儿。
漂浮观察者,人称小绿。就自残术那点本事,要不是酒馆战棋,它估计要隐姓埋名一辈子。正是因为它是天梯卡,所以不好削身材,只能改星数,于是3星太强、4星太弱,只能移除喽。贫玛维·影歌瘠之地铁匠,拉大先后手距的帮凶,即使是极盛时期的野猪人也掩盖其次是节奏性质的宝藏,抽卡赠礼压袋零钱摇起来吧,这几个宝藏的作用是让你的节奏更加平滑,一般是一些特殊上本节奏的英雄才会选取(例如伊利斯,大树等)不住它的光芒。
游戏共计10位初始英雄,分别对应10种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。
每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能除恶魔猎手是1费外,其他职业都是2费。
炉石传说酒馆战棋理财随从使用指南
绝妙的交易,适合核心在高本但是即时战力不够的情况,每回合上本所需的铸减少3费,在满足你发育的同时还能去寻找高费的随从,适合流派:大威天龙,电表倒转,拥有灯神的元素前景的场面。炉石传说理财随从是酒馆战棋前期发展的关键,理财随从怎么用?有哪些常用的理财随从?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋理财随从使用指南
本文的理财随从是指1本的鱼人招潮者(后面简称理财鱼),雄斑虎(后面简称理财虎),商贩元素(后面简称商贩),甲板杂兵(后面简称甲板)。
这些随从的特点相比普通随从能额外产生1块钱的经济收益,所以被大家称为理财。
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关于理财随从,有以下几个基本知识:
1. 对于大部分英雄来说,理财随从是3费先的选择 这个的主要原因是5费回合的费用问题,大部分英雄的节奏是3费买1个随从,4费升2本,5费回合如果要买2个随从需要6块钱,如果要升3本也需要6块钱。这个时候理财随从额外提供的1块钱经济就可以很好的解决5块钱的窘境。其中甲板杂兵比较特殊一点,因为甲板杂兵提供的额外经济只有在升本时候才有用,所以要完全发挥作用在3费的时候不能下场,4费升本之后再下场,5费的时候就能5费升3本,把这一块钱的经济充分利用上。
2. 3费时理财随从的优先级 这个是常见新人问题帖,对于大部分英雄来说,优先级是理财鱼商贩理财虎甲板。理财鱼先是很好理解的,因为理财鱼有着最强的战力,在最近一次更新前,理财鱼在面对除了白胖和小火龙之外的其他1本随从时都可以做到不败,更新后刷新畸体成为了新的理财鱼杀手。甲板最末也很好理解,因为甲板的1块钱经济发挥作用的条件最苛刻,对大部分英雄来说,只有5费升3本才能充分发挥,还要承担3费空城被揍的损失。所以对于一些确定5费不会升本的英雄或者对前期保血要求比较高的英雄来说,3费时甲板的优先级不如普通能保血的随从。商贩理财虎的原因如下:首先是3费的战斗力问题,从不输的角度来看,22相比11+11占优的随从是木乃伊和小火龙,劣势的海盗无赖,前者的概率要高很多,其次是5费时保留1个22比保留1个11的战斗力也要高很多。
3. 除了甲板的其他理财随从,4个一样的随从可以有2个3连 其中理财鱼和理财虎一般是先卖一个本体,3连一次衍生物,然后买下第4个之后进行第2个3连。商贩元素的话,是先3连1个商贩元素,卖掉金色商贩后会有出2个水滴元素,然后卖掉第4个商贩获得第3个水滴元素,进行第2次3连。因为存在2个3连的可能,所以如果3费时酒馆里刷出2个同样的理财时,一般会买下1个锁住另1个,这样如果4费时刷新出第3个理财的话,就可以继续锁住,在5费时进行1次3连,碰出1个3本怪,同时场上保留第2个对子。如果4费没刷出3连的话,一般不会继续锁住,因为5费时的战斗力会不够的。这个打法中理财虎和理财鱼是优于商贩的,因为理财鱼和理财虎可以在5费时直接3连,而商贩在5费一般是不能3连,因为3连要浪费2块钱且损失1对,这个是不能接受的。
4. 虽然甲板没有2次3连的能力,但是如果只进行1次3连的话,甲板的经济收益高于其他理财。金色甲板能提供2点减费,所以3连一次甲板一共可以减4块升本费用,加上卖掉金色甲板的1块,一共可以返还5块。其他理财3连一次,卖掉产生的本体和衍生物一共是卖4块钱。
5. 商贩元素有更好的对高本随从的能力。商贩元素和水滴元素可以混搭站在场上,当升到高本之后直接卖掉商贩元素3连水滴元素碰高本。理财虎和理财鱼要存起来碰高本会相对困难,一般只能先把衍生物3连之后收在手里不下,或者在场上保留衍生物,到高本之后卖掉场上的随从腾出格子,然后3连衍生物,而无论采用哪一种种方式,在战斗力或者经济上都要承担一定的损失。
6. 3费无理财的情况下,4费要不要锁理财。4费锁理财可以让你在5费多一个随从,但是损失是从4个2本刷新位变成了1个2本刷新位,所以除非满足一定的条件,一般是不建议4费锁理财的。对于普通英雄来说,4费锁理财一般要满足以下几个条件:1是3费的时候拿到了强战力随从,比如白胖或者侍僧这种有接近2本怪战力的1本怪;2是4费酒馆里除了理财之外有其他比较强力的随从,这样5费时如果的刷新位刷得不好的话,有保底的选择。另外就是很多有特定节奏的英雄需要4费锁理财,后面会说。
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一些和理财随从存在特定关联的英雄和相关打法:
1. 女巴:说到理财,个想到的往往就是女巴。在讨论女巴这个英雄时,理财一般是特指理财鱼和理财虎,因为女巴的技能可以通过换理财鱼/理财虎的本体,让衍生物产生1次甚至多次3连。所以女巴是一个很吃种族ban选的英雄,如果鱼人野兽都没有被ban的话,女巴几乎是最强的一档的英雄。如果被ban掉其中1个,强度就有明显下降,如果鱼人野兽全ban的话,女巴的强度就很低。女巴无论3费发理财还是4费发理财,都是可以实现5费碰3+8费碰5这2碰的,因为即使3费拿到理财,4费也是要升本的,会停1次技能。因为女巴有4费找理财的机会,所以3费时甲板海盗和刷新畸体是没有理财时必拿的,因为这2个随从可以帮助女巴在4费时找理财。3费拿了甲板/刷新的女巴,4费酒馆里如果没有自然刷理财可以在1本刷新一下找理财,如果找到了可以拿下来发技能 ,如果没找到就继续升2本。这里甲板比刷新要略好一点,拿甲板如果一刷出理财之后,5费回合可以2费升本,不需要卖怪,而刷新是需要卖怪的,所以甲板和刷新一起出的时候建议选甲板(更新成1/4后战力是刷新更高一点)。
2. 狗牙:初版狗牙可以竞争酒馆战棋最强英雄,后面历经多次修改,改成了目前这个略弱于初版的状态。狗牙和女巴一样,也是和理财关联性特别强的英雄,而且狗牙强在稳定性高于女巴,女巴如果酒馆里不发理财的话强度就要低很多,而狗牙即使酒馆里没法理财,也可以通过技能点出理财。和女巴一样,商贩对于狗牙来说比理财虎和理财鱼要弱不少,因为为了不亏经济,不能点商贩的本体,必须卖出变成水滴之后才可以点,这样灵活性就低了很多。不过狗牙对甲板减费的利用率还是比较充分的,因为狗牙的经济根据理财的数量不同是不确定的,所以狗牙的升本节奏会很灵活,只要仔细计算费用,很容易把甲板提供的升本减费用利用上。比如狗牙在4费就是经常选择不上本的,可以在1本搜对子搜理财。也正因为狗牙技能的灵活性,所以相比女巴,狗牙没那么吃种族ban选,即使ban了理财也会有比女巴好不少的表现。
3. 大树:大树是目前最强的跳本英雄,也是对理财有最强需求的英雄。大树是最不挑理财的英雄,对包括甲板在内的4种理财都能很好地利用到,而且4费的理财对大树也很关键。因为理财开局的大树可以在4费升2本的同时卖掉衍生物再买一个怪,但是到了5费的时候还是要面临和其他英雄一样需要卖1个怪才够6块钱买2个怪的状况。所以如果大树如果在4费还是能买到理财的话,就可以在5费继续卖衍生物买2个怪,达到场上站4个怪的强大战力。如果大树3费没理财,4费有理财的话,是可以在4费升2本然后把非理财怪换成理财的,然后5费可以和普通英雄一样卖1买2。因为大树可以在3,4费连续拿理财,所以3费发出2个理财的话,大树一定是拿1个然后锁住的,在这里大树的优先级会和其他英雄不同。大树如果3费发了甲板和其他理财的话,是要先拿甲板然后下场的,因为4费的时候可以升本买另一个理财,然后在5费时候可以卖掉衍生物买2个怪。如果3费买了普通理财,4费升本卖衍生物买甲板的话,5费就必须升3本才能利用好费用,如果怪发得好像买怪的话,就会相比先买甲板的亏一个怪。
4. 克苏恩:克苏恩和理财也是常见新手帖。目前比较通用的克苏恩是每回合摇技能的,所以4费时有理财非常关键(不包括甲板),4费时有理财就可以卖掉衍生物点技能,没有理财就只能空点技能,浪费2块钱找怪。这里另外想说一下的是理财对于克苏恩5费的影响,克苏恩如果5费在酒馆里刷出来1个值得培养的怪+1个理财的话,是可以把值得培养的怪买下来点技能的(最常见是木乃伊),因为理财怪除了鱼人后期可以上毒以外,其他都是偏白板的怪,5块钱买怪可以让技能更多得加到值得培养的怪上面。然后6费的时候买理财卖衍生物升本点技能,7费的时候再升本卖理财点技能,就还原成5费升本的克苏恩的状态了,也就是把理财随从提供的2块钱分2个回合释放,换回来了晚升本一回合的所需要的额外经济。这个5费不升本的一般是建议刷出甲板/商贩这2个理财的时候才使用,因为鱼人/老虎的话,6费时会留1个怪在场上,有可能分担buff,这样就削弱了我们早一回合养核心怪的价值。而商贩卖出后可以把水滴收在手里,不会吃buff。如果是甲板的话,则是6费回合先升2本,再下甲板然后卖掉点技能,同样不会浪费buff。
5. 阿凯:阿凯在3、4费看到任何类型的理财都必须锁住,因为阿凯5费回合出山的时候升2本的费用是3块,必须场上有理财才能保证5费上2本的同时站3个怪。这里建议千万不要挑剔,先刷出什么类型的理财就锁什么类型的,要是总想着5费开卡德加什么的非得等理财鱼/理财虎的话,万一5费没理财就会很尴尬。
6. 豪斯:豪斯也是一个特别需求理财的英雄,因为豪斯买随从只需要2块,所以所有的理财对豪斯来说都相当于免费的。豪斯3费有理财就会很强,因为可以卖衍生物买第2个怪。豪斯的升本节奏也和理财有很大的关系,豪斯一般会选择5费升2本,而豪斯5费的升本费用是4块,所以这就需要豪斯在3,4,5费至少要拿到1个理财,这样才能在5费回合兼顾拿怪和上本。如果豪斯3费是甲板开局且4费发得不好的话,也可以选择4费升本,这样5费可以直接买在2星酒馆里买3个怪。其他理财开局如果4费发得不好也可以选择升本,不过这样4费要卖怪,很多时候不是很愿意。如果3费没拿到任何理财的话,4费一般不建议上本,因为损失有点大。因为理财对于豪斯来说是免费的,所以在后续发育过程中,豪斯看到非甲板理财很多时候是可以无脑拿的,因为可以当一个存钱手段。这里商贩是优于理财鱼/理财虎的,因为理财鱼和老虎的2块钱要释放出来需要2个场上格子,有些情况下腾2个格子损失会比较大,而商贩只需要1个格子就把2块钱释放出来,要灵活很多。
7. 陨烬:陨烬如果起手或者5费时候有理财,5费是场上站3个怪的话,是可以在6费把场上的3个怪全卖了直接开1阶段技能的,6费的时候给3个怪+2/+2还是比较强势。不过陨烬现在的强势并不是很依赖6费一定要开次技能,而且次技能只加买到的3个怪,如果场上的怪很不理想的话,即使有理财,也不一定要在6费强开技能。
8. 挖宝:挖宝在削弱成5挖之后,强度下降了太多,不过依然是很多追梦人的。而且作为一个高上限英雄,在开局4个英雄都不理想的时候选择挖宝搏上限也无可厚非。挖宝最主流的是从3费开始连续每回合都挖,7费出山碰1个5本怪。如果3费有理财的话,就买理财卖衍生物挖,然后4费买一个怪挖(优先买理财),5费升2本挖可以d一下,6费升3本卖一个挖,7费升4本卖一个挖。这里如果3、4费都拿到了理财的话,7费出山的时候场上是可以保留1个怪的,是挖宝最理想的局面。如果3费拿的是甲板的话,3费下甲板卖怪挖,4费如果可以选择升2本挖,5费d一下找一个2本怪挖,6费升3本挖,7费升4本卖怪挖。挖宝要是3费起手没理财的话,可以d2下找理财,然后挖,只要4费能买理财,就可以还原成7费升4本卖光怪挖出山的局面。这里要注意的是如果4费拿到的理财是甲板的话,不要下。要等5费升2本了之后再下,这样6费升本后多1块钱直接挖,7费升4本卖掉甲板挖就还原了。
9. 拉法姆:拉法姆作为慢本英雄是不太依赖理财的,不过如果在3费有商贩元素的话,面对有较大机会偷到的对手时,选择卖掉商贩下水滴偷已经是比较常规的了。拉法姆有5费升本和6费升本2种的,如果在3、4、5费拿到的理财很多,是可以在5费升本的,5费升本的话,6费是需要继续卖随从才能开技能的,所以对理财数量有要求。拉法姆在场上随从较多的时候可以不买战斗力弱的理财,尤其是理财虎,因为会卡自己的格子,而提供的额外经济很多时候也不够换一个怪。当拉法姆要卖理财鱼/理财虎时,如果为了有更大的机会3连,是需要卖本体的,因为卖了本体,不管偷到本体还是衍生物都可以碰,卖了衍生物的话,偷到衍生物就碰不了。不过理财鱼的本体和衍生物战斗力有距,所以留哪个还是要根据情况分析,而理财虎战斗力相同,几乎就一定是留母的。
10. 玛维:玛维的节奏是和拉法姆类似的,不过玛维3费拿到任何理财都可以直接开技能,而拉法姆有偷不到怪的风险。不过玛维和拉法姆的区别是玛维一般会留理财鱼/理财虎的本体卖衍生物,因为玛维的3连是自己锁/买的,不存在偷衍生物的情况,而作为一个场上怪很满的英雄,碰本体不需要面临腾格子的窘境。同样,理财很多时玛维也可以选择5费升本,不过玛维升本之后会降低找到1本3连的概率,所以除非特殊局面,不大建议5费升本,尤其是目前被削弱了的玛维。
11. 灯神:灯神也是一个特别喜欢理财的英雄,因为灯神可以靠技能3连,而只是为了碰高本的时候,理财3连比普通3连的经济要好。灯神的理财3连要注意2点,1是商贩元素在不是必须卖的情况下,可以尽量保留,因为在2个商贩+1个水滴的情况下,灯神可以用1次技能完成2个3连;2是理财鱼/理财虎要3连本体,不要3连衍生物,因为同样是1次3连,用技能3连本体比3连衍生物要多1块钱。
12. 泽瑞拉、导演、亚煞极:这3个英雄的原理类似,都是每回合有1次2快钱拿怪的机会,所以放在一起说了。逐星回调之后,这3个英雄就是除了大树之外最主要的跳本英雄了,这几个英雄跳本所依仗的就是可以2块钱拿一个怪。这3个英雄有2种常见思路,1种是4费升本,1种是5费升本,无论哪种节奏,都和理财有很大的关系。4费升本的流程是这样的:3费拿一个怪,4费升本,5费用技能拿一个买一个,6费时5块钱升3本,这时候就必须有理财怪,可以卖掉衍生物用技能拿一个怪。选择4费/6费升本的思路要求6本前至少有一个理财,如果这个理财是甲板的话,3费不能下,要4费升2本之后下,这样6费时可以4块升本用技能拿怪。这里泽瑞拉是最灵活的因为泽瑞拉可以d1下自己找理财,而导演和亚煞极则是随机的。导演3费有理财可以直接拿,也可以roll一下,没roll到的话就锁住等5费再拿。亚煞极如果起手没理财,可以d一下找理财,然后开技能,这样有技能出理财和d出理财2个机会。泽瑞拉如果3、4费连发理财的话,可以4费再发一次技能,然后卖掉2个衍生物升本场上站2个2/2,达到战斗力化。5费升本的流程则是这样的:3费拿怪,4费技能拿一个怪卖一个理财衍生物买一个怪,5费拿升本用技能拿一个,6费拿2个怪,然后7费开始连续升本。5费升本的打法因为要求4费的时候能拿2个怪,所以要求3、4费必须有至少1个理财。这2种打法各有优劣,4费升本的话前期升本更快,能更早拿到高本怪,但是中期一般需要至少停一轮稳定战力。5费升本则是前期战力比较稳固,但是1本怪多,后期如果顺利则可以连续升本,但是要求理财来得早,如果3、4费都没拿到理财则只能放弃5费升本。
13. 古夫、女王:这2个也是同类英雄,就是用1块钱技能换来群体buff,对于这2个英雄来说,理财相对不重要,好胚子更重要一点,而如果3费拿的是理财的话,一般是要卖了衍生物直接点技能的,以免buff分散。不过古夫会略有不同,因为古夫的节奏一般是6费升3本点技能的,7费如果没发好的3本怪,就直接升4本找胚子。所以古夫如果开局拿的是理财鱼或者理财虎的话,可以选择不卖,等到7费的时候卖一个点技能,这样1本怪的技能可能会浪费,但是2本怪可以多吃一次技能。如果局面不支持升本,也可以把这一块钱用在7费d一下找好的3本胚子。
14. 雪崩、菌菇、帕奇斯:这3个英雄都是种族限定英雄,因为存在着种族技能联动,所以本族理财是永远优先于其他理财的。雪崩3费时刷新的优先级可以优于其他理财,因为可以给技能加能量且帮助刷新找元素。帕奇斯3费如果拿到甲板不要直接下,等4费升本之后再下,这样5费如果发海盗的话,可以先点技能,再拿海盗,然后6费是4块钱升本,2块钱开技能。
15、阿兰娜:阿兰娜一般会选择玩泥巴打法,所以和雪崩类似,3费时刷新优于除了水滴之外的其他元素。5费之后就可以把刷新省的1块钱利用上。
16、乔巴:乔巴是开局不依赖理财的英雄之一,因为5费时可以买怪点技能。所以3费时如果发强力1本随从比如侍僧和偏弱的理财比如理财虎时,可以买下强力1本随从。这样5费时买怪点技能,战斗力更高。
17、吃手手:吃手手作为新一代登顶英雄,也是不依赖理财的,因为其他英雄5费时会卖掉3费买的怪,浪费掉其身材,而吃手手能把身材保留下来。所以吃手手3费买怪的时候主要就看身材。当总身材相当的时候则要根据具体情况分析。比如3费发23身材的石塘和21+11的理财鱼,这2个怪总身材是一样。买23的好处是5费时可以把身材定向加到一个想加的怪身上,而买理财的话5费点技能有随机性,而且即使加到了想加的怪身上,加得也不够多。买理财的好处是5费保留了跳本的机会(当然吃手手强烈不建议5费升3,但是谁也不能保证出现5费4个残疾的情况),然后买怪的话上场可以多一个怪,在接子嗣时有一点点优势,而且经济也略好一点。5费值得定向投资的怪主要是野猪人,机械、喊号食人魔、翻倍龙和祭祀,所以这里我个人建议主要看ban选,如果5费值得定向投资的怪多,就买23,如果值得定向投资的怪少,就买理财鱼。
18、大范:大范加强后强度提升明显,我也在加强不久后就用大范吃到一鸡,其他选到的局烂分率也非常高。在大范的技能收益提高的情况下理财对大范非常重要,因为很多时候多1块钱就意味着多+2/+1。大范开局有理财,5费就可以买2个怪,把理财和衍生物都卖了,打一个+4/+2的buff,没有理财的话,只能d一下找一个怪贴+2/+1,强度别很大。有理财但是5费没发值得点技能的怪的话,也可以在6费买2个怪卖掉衍生物点技能。中期大范只要算好费用,很多时候都是可以通过买卖理财来获得更大的buff的。
19、刮痧:刮痧的强度其实是受到理财数量很大的影响的,可是这个英雄本身就偏无趣,现在强度又跟不上时代了,所摇起来吧,三次免费刷新机会,比较的宝藏,适合于特定的英雄,比如说米尔豪斯,能够省下六费巨款;比如说5费三本的伊瑟拉,能够免费刷新寻找青铜龙和44buff;比如说阿兰娜·逐星,能获得更加快速做完任务的能力;此宝藏对于其他英雄的作用相对较小,非必要,不建议选取。以好久好久没选过了,不想说了
炉石传说20.4版本更新日志分享卡牌平衡性调整一览
炉石传说目前已经更新20.4版本,新版本对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说20.4版本更新日志
炉石传说20.4版本更新日志
20.4补丁将于发布标准模式更新,带来了“哀嚎洞穴”迷你系列、多个模式的更新、卡背图案与英雄皮肤回归,以及更多游戏改进。
“哀嚎洞穴”迷你系列
“贫瘠之地的锤炼”迷你系列将在全球上线,其中包含35张全新卡牌——所有卡牌都可通过“贫瘠之地的锤炼”卡牌包获取!总计66张卡牌的完整系列(4张传说卡牌,1张史诗卡牌(x2)、14张稀有卡牌(x2)和16张普通卡牌(x2))也可在游戏内牌店或网页商城购买,售价980奥术宝珠或2000金!
新生入学
旧:随机将三张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。→ 新:随机将两张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。
阿达尔之手
旧:使一个随从获得+2/+2。抽一张牌。→ 新:使一个随从获得+2/+1。抽一张牌。
20.4补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述卡牌,并获得全额奥术之尘。
开发者评论:“哀嚎洞穴”迷你系列即将上线,我们会借此机会调整圣骑士的综合强度。新生入学和阿达尔之手在全部四种圣骑士流派(圣契骑、快攻骑、奥秘骑和恩佐斯骑)中表现强势,我们会在20.4补丁中削弱它们,帮助其他职业缩小与圣骑士的距。关于新生入学还要另提一句:尽管上次这张卡牌的平衡性改动强度影响有限,但是我们未来还会继续尝试类似的改动。我们目前的平衡理念是,尽可能推出轻量的改动,就像次调整新生入学时那样。在过去的一年中,这种方法收获了不错的效果。我们发现,在平衡性更新后,即使套牌的强度可能有所下降,玩家的套牌通常也不会更改。对于平衡性工作来说,这是很重要的一点。这种改动方法能让我们在必要时进行后续的调整,就像这次一样。
无羁元素
旧:每当你使用一张具有过载的牌,便获得+1/+1。→ 新:在你使用一张具有过载的牌后,便获得+1/+1。
酒馆战棋更新
新英雄
吞噬者穆坦努斯
吞噬 [消耗0枚铸]——移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸。
古夫·符文图腾
自然的平衡 [消耗1枚铸]——随机使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。
这些新英雄将于6月18日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
英雄池更新
玛维·影歌暂时从酒馆战棋英雄池中移除。
新随从
妖术毁灭抢掠者
[等级4,恶魔]3点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,如果你拥有六个或更少随从,获得+3/+3。
随从池更新
野猪人不再必定出现在每一场酒馆战棋对战中。
攻城恶魔已从酒馆战棋中移除。
霍格船长的文本由“在后”改为“每当”(实际效果无改动)。
对决模式更新
当20.4补丁于上线后,“哀嚎洞穴”迷你系列将会加入构筑15张的初始套牌时可用的卡牌池和战利品池。该补丁还包含了被动宝藏系统更新,提高了系统的随机性。
竞技模式轮换
当20.4补丁于上线后,竞技模式将包含以下系列的卡牌:
哀嚎洞穴迷你系列
贫瘠之地的锤炼
暗月竞速赛迷你系列
疯狂的暗月马戏团
通灵学园
外域的灰烬
狗头人与地下世界
地精大战侏儒
核心系列
规模空前的卡背图案和英雄皮肤大回归!
我们很高兴地向大家宣布,大量的卡背图案和英雄皮肤将在20.4补丁中开放金购买!本次补丁开放了94张卡背图案和11款英雄皮肤!以下英雄皮肤将在补丁上线后开放购买:
麦格尼·铜须
奥蕾莉亚·风行者
麦迪文
卡德加
希尔瓦娜斯·风行者
雷神/雷电
黑泽尔巴克
摩戈尔前期的随从可能是各自为战,到了中期就开始有一些随从之间的配合了。最明显的就是鱼人的种族限定buff,以及元素的一些uff,以及最近刚刚回归的南海船长提供的海盗buff,一般来说场上有鱼人领军就会倾向于拿鱼人,有船长就会想拿海盗。大家的经济都有限,战力的提升很依赖随从间的配合。此外,英雄技能也钦定了某些流派,譬如格雷布就会在前中期大量拿亡语复生随从提高战力。
露娜拉
吵吵爵士
标注出的这些英雄皮肤还包含了对应的卡背图案。
卡背图案售价为500或600金,英雄皮肤售价为1200或1800金。只需在收藏中找到你想要的物品,点击它,就能用金购买。新的卡背图案和英雄皮肤在首次推出时仍会出现在商城中,但未来我们也将定期更新收藏,让更多的卡背图案和英雄皮肤回归。
佣兵之书:泽瑞拉——随20.4补丁上线
残破的圣光碎片散落在了艾泽拉斯的各处,德莱尼将这起称为“星陨之夜”。在神秘的声音的指引下,牧师泽瑞拉来到贫瘠之地,寻找着闪闪发光的碎片。那个声音向她许诺,碎片可以拯救她女儿的性命。在上线的佣兵之书:泽瑞拉中,牧师的求索之旅将逐步展开。在这个线性冒险中击败全部8名首领,就能获得1包牧师卡牌包,其中包含标准模式的牧师卡牌!
佣兵之书:古夫——6月16日上线
古夫·符文图腾一直乐于助人,但他所谓的“帮助”意外地导致了树人的暴走,雷霆崖点就被夷为平地。古夫誓要弥补自己犯下的过错。在赎罪的过程中,他和他的同伴们来到了哀嚎洞穴。6月16日上线的佣兵之书:古夫将会揭晓他在其中发现的秘密。在这个线性冒险中击败全部8名首领,就能获得1包德鲁伊卡牌包,其中包含标准模式的德鲁伊卡牌!
英雄之书:玛法里奥——6月23日上线
玛法里奥是位德鲁伊。数千年来,他始终一丝不苟地保护着大自然,抵御各种各样的威胁,其中也包括自己的兄弟。即便他的守护尽心尽力,艾泽拉斯面临的威胁仍然与日俱增,自然的敌人比以往更强大、更凶残。6月23日上线的英雄之书:玛法里奥将会讲述他的坎坷历程。在这个线性冒险中击败全部8名首领,就能获得1包德鲁伊卡牌包,其中包含标准模式的德鲁伊卡牌!
问题修复及游戏改进
更新了好友列表信息,现在可以看到好友正在进行的对战属于排名还是休闲,以及具体的模式。
修复了使用镜像实体被禁锢的星骓会导致体唤醒后无法触发法术迸发效果的错误。
修复了休眠随从的法力值消耗减少效果会在使用该随从并唤醒后仍然保留的错误。
修复了古神在上将法术转变为没有有效目标的法术时,“每当施放法术”和“在施放法术后”效果无法触发的错误。
修复了在使用欢脱的选手的效果施放奥秘时,它会消耗两次斯卡布斯·刀油的法力值消耗减少效果的错误。
修复了选择灵魂指引的灵魂之路选项时不会被算作过载卡牌的错误。
修复了使用超凡之盟并恢复到至少7个法力水晶以上后,沼泽射线和铁木树皮的法力值消耗减少效果不会激活的错误。
修复了螃蟹骑士未被原野联络人等卡牌计作战吼随从的错误。
更新了盾牌猛击的文本,使其可以正确显示该卡牌与法术伤害加成效果的互动。
添加了文字提醒,当分解某张卡牌的经典模式版本或非经典模式版本时,两个模式中的这张卡牌都会被移出收藏。
修复了在经典模式中,精英牛头人酋长有时会生成非经典模式的卡牌的错误。
在酒馆战棋中,显示的随从类型“野猪人”的复数形式已更正。
修复了鲁莽的学徒的效果会导致部分只能以随从为目标的英雄技能击中敌方英雄的错误。
修复了对决模式会提供重复宝藏的错误。
在同一轮竞技模式游戏中,不再会提供来自不同系列的同名卡牌。
更新了个人概况页面,以显示每个游戏模式的总胜场数。
修复了“旅店生活”成就等与奖励路线相关的进度无确更新的错误。
修复了获得奖励时,奖励弹出窗口有时无确显示的错误。
更新了新玩家体验,移除了部分限制条件,同时更清晰识出了锁定的英雄、模式和其他功能。
更新了回归玩家的MMR计算方式,更多地考虑他们离开游戏的时间。
修复了将钻石卡牌的置入玩家的手牌或牌库时,会置入金色卡牌而非钻石卡牌的错误。
修复了部分已有的钻石卡牌不会在卡牌收藏中显示的错误。
修复了手牌有时会随意改变位置的错误。
修复了游戏内牌店中的物品有时会显示异常说明文字的错误。