艾丽游戏ing

dnf武神110技能加点 dnf武神加点2021

艾丽游戏ing 1

dnf武神技能说明和加点

强制

二楼那哥是玩的什么武神?你那点觉醒能出高伤害么?

dnf武神110技能加点 dnf武神加点2021dnf武神110技能加点 dnf武神加点2021


武神步6

本人川四加十四碧影武神

下面给你说说武神的纯耍图加点

上勾5出强制

前踢5

背摔1保命

碎骨满

弱点满

强拳满

柔化刷图点三就够用了

霸体满

加防

鹰踏

我个人是满的鹰踏

铁山

旋风都点一

升龙要看你学三、四力一耐不学七十EX

不学一就够

寸拳满

闪电满

45要看你选

要是满鹰踏45就点5要是放弃鹰踏就满45

被动觉醒满不解释

DNF武神刷图加点

铁山靠,等级:23

1、 然后

2、 SP前技能鹰踏加1,钢铁骨可以加几个点,也可以加满,加满瞬步,加满手套,加满强拳,加1肘击。

3、 然后,里面的技能,强攻重击,全身护甲,全身断骨,全身铁山,全身软化肌肉,全身感知无力,全身闪现,全身旋风腿1,全身膝盖。

4、 然后,40级到——60级之间的技能必须补齐。这些技巧都是画图的常用技巧。如果没有,战斗力就会不足。

5、 然后是60级到100级的技能,其中必须加上二感和三感。剩下的技能不多,但是都很厉害,所以所有技能也都补齐了。

6、 是TP技能,大家都在强化——膝击,强化——闪电舞,强化——瞬影连环踢,强化——迅捷旋风,强化——旋风心碎踢。这些技能是选择性填充的。

刷图:职业:武神

等级:70

总SP:7034

已用SP:7005

剩余SP:29

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】===========一般情况下加1======

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

折颈,等级:1

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

下段踢,等级:30

旋风腿,等级:勾拳5出强1

强化

-下段踢,等级:3

-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18

崩拳,等级:5

-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

-铁山靠,等级:1

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

寸拳,等级:18

-寸拳,等级:1

升龙拳,等级:5

闪电之舞,等级:16

疾风追击,等级:5

纷影连环踢,等级:3

强化

-铁山靠,等级:3

强化

-寸拳,等级:2

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

武神强踢,等级:12

-前踢,等级:1

-------【通用】---------------------

后跳,等级:1

-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

回避精通,等级:3

等级:70

总SP:7034

已用SP:7025

剩余SP:9

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

疾风追击,等级:5

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

霸体护甲,等级:15

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

下段踢,等级:30

碎骨,等级:23

强制-下段踢,等级:1

升龙拳,等级:5

寸拳,等级:18

闪电之舞,等级:16

纷影连环踢,等级:13

武神强踢,等级:12

强化-下段踢,等级:3

强化-铁山靠,等级:3

强化-寸拳,等级:2

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

-------【通用】---------------------

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

体力之源,等级:3

受身蹲伏,等级:1

这是我的加点,主要就是满BUFF,满大招,EX技能紧着职业技能加满,之后加通用的力量体力(当然也有选择力量命中的,这个看个人喜好)

DNF散打(武神)怎么加点?时装属性如何选择?

学的话就出前置

除了寸拳全部强制崩拳,碎骨,霸体护甲,柔肌,都满刚劲铁骨和弱点选择1个,满级有足够SP可以把这个2个都满 PK时装选择释放攻击速度柔化或者崩拳HP闪避移动速度减少物理伤害 衣服一般都选择弱点,然后技能弱点点满如果你弱点之点了4点,那就衣服选择崩拳

-------【念气】---------------------

参考 上勾拳5或10出强制 我加了10

再往上加

前踢5 前置技能

下段踢10 强制 10够用了

背摔1 破霸体用 有的时候用的到

鹰踏5 前置技能 刷图也好用

旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

崩拳5 刷图高了 没什么用

碎骨满 自带强制

升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

寸拳满

铁山靠加1或者不加

强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击试试 爽

柔化肌肉0 刷图没用

闪电满 40技能 刷图必满

缤影连环踢满

武神强踢满 然后看PK加点 上勾拳10 浮空高度 必须的

下段踢10强制 够用了

鹰踏应该满的 不了

旋风腿5强制

霸体护甲

碎骨满 点满 速度快 攻击高

寸拳5或满

铁山5强制 PK 很好用的

崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢

弱点满 神技

柔化满 。

升龙拳满

闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满

连环踢1 或者不出 伤害低

武神强踢加1或者满

武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

闪电之舞 满

觉醒呢 主动被动全满

蹦拳加5出强 升龙加1

dnf武神技能说明和加点

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

武神是以力量称霸的职业,如果单是刷图对于速度就没什么讲究,刷图武神要得就是力量,伤害高就是王道,刷图秒起走。现在就说说加点:上勾满出强职;背摔一;前踢强制就行;下段踢十;碎骨满;赢踏满;崩拳前置技能,铁山靠前置技能,这两种刷图流都不要加太高,霸体前置技能,也没必要点高,强拳满,弱点满,柔滑点五,旋风腿点五出强制;升龙拳,闪电之舞满;缤影连环踢满,想要秒杀这些都得满;武神踢满,号称最牛X觉醒之一,可以踢得让TX以为你是挂而掉线,武神步加一,武神标志没多大意义,其它的后跳一出强制,受身蹲伏一,后背受敌一,蹲伏一

必须必须满,

二楼那哥是玩的什么武神?你那点觉醒能出高伤害么? 本人川四加十四碧影武神 下面给你说说武神的纯耍图加点 上勾5出强制

你加满,

前踢5

背摔1保命

碎骨满

弱点满 强拳满 柔化刷图点三就够用了 霸体满 加防 鹰踏 我个人是满的鹰踏 铁山 旋风都点一 升龙要看你学不学七十EX 不学一就够 学的话就出前置 寸拳满 闪电满 45要看你选 要是满鹰踏45就点5要是放弃鹰踏就满45 觉醒满 被动觉醒满不解释

碎骨、下段踢、强化下段踢、强化铁片靠、铁山靠、寸拳、强拳、武神力量、命中、全点满。

DNF武神刷图加点应该怎么加?

被动觉醒3

SP模拟器加点情况:

>>>>>通用技能

等级:70

总SP:7064

已用SP:7055

剩余SP:9

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

柔化肌肉,等级:3上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

下段踢,等级:10

旋风腿,等级:1

强制-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:3

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:17

强制-铁山靠,等级:1

碎骨,等级:21

弱点感知,等级:10

寸拳,等级:18

强制-寸拳,等级:1

闪电之舞,等级:16

升龙拳,等级:18

疾风追击,等级:5

武神强踢,等级:12

纷影连环踢,等级:13

升龙霸,等级:1

破碎拳,等级:3

强化-寸拳,等级:2

强化 - 闪电之舞,等级:2

强化-铁山靠,等级:3

强化 - 下段踢,等级:1

-------【通用】---------------------

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

强化 - 基本技能熟练,等级:3

看什么装备就什么加点

建议你去5173自己尝试下

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

一、全力加点

也可以称为天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、装备可以让你输出化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝。

2、属性选择加力

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

3、装备属性主力副敏

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太,容易。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

4、属性主力副耐

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

5、属性主耐副敏或主敏副耐

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足

6、综合属性

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

石头的选择,想武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

二、四力一敏

加一敏是0.7速度

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

装备的选择

1、属性主力副敏或者主敏副力

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

缺点也是防御不够,站不稳

2、主耐副敏或者主敏副耐

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

缺点是爆发力不足

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是丝省钱的一个加点方法。

缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

装备的选择

1、主力副耐或者主耐副力

优点是高生存

缺点速度慢,某些技能不好发挥

2、主力副敏

缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

3、主耐副敏或者主敏副耐

优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

缺点是爆发力不足

4、主耐副血

优点是更大的生存能力

缺点爆发力与速度欠缺

四、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏

此加点是系统的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

装备属性

1、主力减敏

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

2、主力副耐或副体

攻击提高与4力加点的天宫不多,高生存,适合团P与单P

3、主耐副体

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

五、三力一耐一敏

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

高输出是武神的优点,我建议加碎骨满,40级的招。45的看Sp点,寸拳满。另外武器一定要加到10,攻击一次超1000,硬直,回避。仅供参考,我52武神,上海一

DNF第八章武神(散打觉醒)刷图加点

再就是崩拳+5强制足够了

如下

普通装备是不贵,但是武神装备要求高,骨戒、风神、30右槽,每个400元。武器刷领主塔换荣耀强10就够,防具远古2铁拳套6件。刷图满钢筋铁骨、碎骨、铁山靠、寸拳、闪电之舞、被动主动觉醒、弱点强拳霸体。柔化3,纷影1,升龙5,翔跃1,旋风腿1、折颈1、蹲伏受身1。EX部分破碎拳、升龙霸、力量之源、属性强化、EX铁山、EX闪电。如果刷异界请满下段踢和EX下段,TP不够就不加EX闪电或升龙霸,TP多就点EX命中。SP多加下段强制崩拳强制什么的,或者留着有达人契约再加。

职业:【武神】

等级:60

总SP:4161

已用SP:4160

剩余SP:1

任务获得SP:680

上勾拳,等级5 强制

前踢,等级5 强制

鹰踏,等级20(或者加无色技和物爆)

旋风腿,等级1

武神步,等级6

下段踢,等级10 强制

碎骨,等级18

武神强踢,等级7

崩拳,等级20 强制 (同鹰踏)

强拳,等级10

弱点感知,等级10

霸体护甲,等级5

纷影连环踢:Lv21铁山靠,等级1

升龙拳,等级1

寸拳,等级1

闪电之舞,等级6

受身蹲伏,等级1

17173地下城与勇士制作:Act8中文加点模拟器

DNF武神怎么加点?

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

178地下城与勇士制作:

散打大招流刷图加点:体术:背摔1;念气:念气波1;狂暴:抛沙1;武术

:上钩拳5强制,前踢5,下段踢10强制,疾风追击5,鹰踏20,拳套掌握1,霸体护甲6,崩拳5强制,强拳10,碎骨18,旋风腿1,弱点感知10,柔化肌肉3,寸拳13,升龙拳1,闪电之舞11,纷影连环踢1,武神强踢7,武神步6;通用:后跳1强制蹲伏1。这套加点耗蓝和锐眼,不过输出高,前提得有好武器,也不用想牛BK,骨戒这种,高强就行。武神真的很好,希望你能坚持下去。浙二60武神:Love芯,为你解惑,纯手打,望采纳。祝你天天爆粉

前面俩人是废品不解释,没耍过就不要乱说!我说下鹰踏满(这个的争议很大有人说一下的续力很蛋疼个人感觉很好加满有五下伤害还是百分比的)旋风不加,强拳,弱点,闪电,物爆,武神强踢,武神步,全满!寸拳说实话我没满…这个技能的限制太高了六十有破碎就行了!霸体我只加了十,我满了刚劲能加防御很好很强大(武神说白了就是一个纯进站的职业没防就完了,升龙五清小怪,连环我只点了一这个技能废品不解释,碎骨满了吧能扫地,

鹰柔化肌肉,等级:5踏建议满

前踢出强

背摔点够可以出强

霸体3

弱点满

崩拳出强

1弱点感知升龙5

寸拳,闪电,碎骨,分影主觉满

dnf求一极武神刷图加点,带解释谢谢

觉醒满

各技能,解释与该技能技能解释相同,就不复述了。

强拳

喜欢怎么加,就怎么加,但是个人建议觉醒就不要加了,因为感觉基本没用,还不如把觉醒的SP省出来,加到你想加可是又不知前踢5出强制道加不加的技能上,这样可以开启自己的加点路线,为什么一定要听别人的加点路线》?

110武神时装上衣选什么技能

职业:武神步,等级:9武神背摔5强制

110武神时装上衣选神拳技能。110武神时装上衣选神拳技能,武神时装上衣可以选择buff装强拳,输出装选择武神步/神武之力/弱点感知,武神时装上衣可以选择buff装强拳,输出装选择武神步/神武之力/弱点感知。

DNF男武神怎么加点

疾风追击,等级5

首先男的叫武级 不叫武神

纷影连环踢,等级8

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:5

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

烈焰燃烧,等级:9

炽焰旋风腿,等级:5

旋风碎心踢,等级:1

下段踢,等级:30

霹雳三重踢,等级:3

闪电之舞,等级:16

强化 - 闪电之舞,等级:2

烈焰焚步,等级:12

疾风追击,等级:5

肘击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13

强制 - 瞬影连环踢,等级:1

霸体护甲,等级:18

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

旋风腿,等级:21

强化 - 下段踢,等级:3

冲膝,等级:18

强制 - 冲膝,等级:1

强制 - 下段踢,等级:1

强制 - 旋风腿,等级:1

瞬步,等级:1

-------【通用】---------------------

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

属性攻击精通,等肯定要满级:3

命中精通,等级:3

太简单了,上百度搜一下就行了,记得搜的时候看好是刷图点还是pk点