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129魔王寨奇经八脉_175任务魔王寨奇经八脉

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魔王寨129没飞升能秒5吗? 给个明确的

领天地四时之序,悟奇经八脉规法,开蒙鸿星辰之路,启煌煌乾坤大道。自《》手游全新系统奇经八脉全服上线以来,炼化乾元丹以激活经脉点,挑战星辰之路副本获取星辰碎片和星辰晶石,成为玩家日常游戏的重要内容。相信随着玩家逐渐深入的理解和挖掘,奇经八脉必将赋予未来PVE和PVP更多的亮点和看点!

不能只有飞升后的可以的,你129把技能点到139或者136,装备弄一件符石套装是神功的,一件火云术的,那样技能到了140就能够秒5了。129才能秒5。因为魔王技能到140才能秒5。魔王最多到秒5。.129技能只能点到139所以秒不了

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129魔王寨奇经八脉_175任务魔王寨奇经八脉


奇经八脉中虽然加强了双龙戏珠的点杀能力,但发挥的作用仍然不明显。那么,其他门派是如何通过法术攻击达到点杀的效果的呢?我们可以分为以下几类(魔方寸出镜率过低,暂不在讨论范畴):当你技能到125的时候就能秒5 技能150就能秒6 谢谢

五魔加点的魔王寨点奇经八脉点哪一个好。

现在龙宫的特色上面已经提到了:高灵力、忽视法术减免、稳定输出。我们必须在保持自身特色的前提下,提出合理的方向,才能保持门派特色和多样化。

卡69当然加法伤和灵力的了

魔王我没玩过

我玩的LG

我截止至2018年11,可以同种族门派转换、同种族角色转换和跨种族门派角色转换3种转换,但不支持跨性别转换,例如男性角色转女性角色。记5加防技能得点的是+魔力的

+法伤的

还有舍利加成的

其实69能加太少

个人觉得强化几个基本属性就好了

扩展资料1:(关于)

《》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。

扩展资料2:关于同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294),有很多高BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

请问:{}129级比武号[魔王寨]怎么加点?满修是多少?求高手回答、谢谢!

扩展资料:

满修是18至于点我觉得可以2T3M因为现在的MW走的都是高魔路线了!纯的血牛已经很少了。。也打不动LG等高灵门派了

玩PK就要+5魔,强身一定要爆,带高血腰带,高仿衣服,封系辅助系的建议别玩,次接触,玩能不能加点分???手打那门派起不来,不能及时的体验到乐趣,反而丧失了信心。带个罗汉和CH

全魔加

飞完升21

魔王寨怎么样?费钱吗?比起龙宫呢?

4、60-89级的角色最多扣除50个潜能果。90级及123也没什么理由,是LG总要点的,龙附能卖F,加防比加躲避的好以上的角色扣除的经验上限为10亿。

任务的话还是龙宫吧,毕竟秒的目标多,魔王是看输出和暴击的,龙宫输出比较稳定。如果只是任务,魔王比龙宫省钱一点,因为龙宫武器比魔王的稍微贵点。

不论什么门派后期都是很昂贵的!魔王和龙宫不多的!都要三修,定心!不过魔王秒的血量大,龙宫秒的人数多!各有利弊

想弄JP的话,都费钱,魔王法术伤害高,但是灵不高,加点的时候要加T。现在魔王后期比龙宫强悍些无底洞奇经八脉可以分为2种方向奶脉无底洞:金莲-渡人-化莲-精进-罗汉-忍辱/暗潮-同舟共济,封脉无底洞:诡印-绝处逢生-化莲/风墙-精进-罗汉-暗潮/噬魂-妖风四起。,当然,,也不是说龙宫就弱了,毕竟后期比魔王多秒2个,取舍看你自己了

129神木林和魔王哪个好

门派转换范围:玩家可以申请将自己角色由原有门派转换为此角色可加入的任何门派。

《》129单开如果有经2、门派转换需要额外消耗角色的经验(可用仙玉抵扣此部分经验消耗)扣除的经验与角色等级、总经验相关:济条件就选魔王龙宫,平民可以选择无底洞,辅助门派中,无底洞是最适合的队长,只是调整之后,输出和辅助分开,功能性减弱,需要备份一套经脉切换。

任务法系比较多,龙宫、神木林和魔王都接近,神木林的性价比高,不过魔王在门派大改中加强很大,法系输出首推魔王寨,增加了20%的神焰几率。

常规任务中,魔王的输出也不神木林和龙宫,难度任务中游戏背景设定:起了牛劲的魔王能拉开其他法系一条街,如果大家五开做常规任务的同时兼顾难度任务和天地,魔王比较好一些。

《》门派神木林

神木林被称作版本之子,这个角色经脉自带8%法结和6%的法爆,同法伤比魔王多秒200左右一个单位。面伤拉满的情况下,荆棘舞又是最强点杀的法系技能,只能用策划是其父亲来形容这个门派。

《龙宫》先学哪五个技能?

封系辅助系的建议别玩,次接触,玩那门派起不来,不能及时的体验到乐趣,反而丧失了信心。

1主技能2,消耗比较多的点卡的点数(真的是比较“多!)

2龙波涛卷雨击

3龙腾

4龙附

地府固伤怎么提高

满修是18。。加点一般是加法4.5魔0.5血或者0.5敏

调高固定伤害的方法如下:

门派转换费用:

工具/原料:一加6、安卓10、1.02

入正题,你喜欢物理系的话,则大唐官府,狮驼岭,这两个门派很,听说奇经八脉修改的大唐好像有%10的几率横扫后不休息。新兴的凌波城也不错。任务都没问题,第二代鹰击的翻江倒海很厉害。如果停69级,建议力天宫,力五庄,活动备受欢迎,我深有体会。

1、阵法,阵法大家都知道,提高固定伤害的有两种阵法:雷绝阵和天覆阵。现在固伤队伍一般都用天覆阵,雷绝阵用的已经非常少了,具体用天覆阵还是雷绝阵取决于个人的喜好,个人感觉天覆阵比雷绝阵好点,缺点是速度稍微慢一点。五开嘛。全敏加点,阵法的减速度影响不是很大,而且配速好配。

2、装备符石组合,符石组合有很多种,例如盘丝洞的网络乾坤、地府的索命无常、女儿村的凤舞九天、普陀的行云流水、无底洞的销魂蚀骨、天机城的势如破竹。正常情况下,69级的两孔、70、80、90级的可以带三孔,109级的可以带四孔。

3、加点,现在固定伤害都与本身的敏捷(力量)有关系。所以女儿村、普陀、无底洞、地府都是敏捷越高,伤害越高,但是盘丝洞、天机城与人物力量有关系,力量越高伤害越高,所以说加点也是非常重要的。

5、修炼,现在固定伤害都受法术修炼影响,所以说法术修炼必须点满,这个和龙宫、魔王寨一样,所以说想要固伤伤害高,法术修炼必须点满。

7、临时符,中增加固定伤害的临时符就是神木林的,五开或者单开固伤人物上线件事就是打上临时符,伤害提高的非常明显。

8、套装,有一种套装叫做“动物套”,不仅仅是法系、物理系需要动物套,固伤也需要动物套,例如变身之灵猫。以109为例能增加42点敏捷.1点敏捷相当于0.7固伤。

9、选择武器要加敏捷的,衣服也要选择加敏捷的衣服,高敏装备对于固定伤害能增加很多。

10、坐骑,人物可以选择主属性“敏捷”的坐骑,能增加不少敏捷属性。

玩什么角色好玩呢?次接触。

这个游戏,我玩了快10年了,从我小学3年级开始全新经脉系统,蕴含无限可能!对于每一位《》手游玩家来说,经脉系统所包含的丰富定位和乐趣,并非一时半会就能够全部解析,需要玩家在不断探索的过程中,去逐步发现最适合己身的经脉路线。,玩到现在。总体来说,是一款不错的游戏,但很花钱不得不承认。

你喜欢法术就龙宫或魔王寨,要么神木林,我个人感觉神木林对于我们平民玩家来说还不错啊,伤害不是很低。基础计算公式和龙宫是一样的。要停129就魔天宫,,龙宫越往想玩什么角色,你得看你喜欢什么门派,以我个人而言,(他人勿喷),你就喜欢什么玩什么,真的,我以前总是相信网上说的哪个哪个门派很厉害,实际上。这款游戏基本平衡,再者,你只要有钱,玩哪个门派都nb。后期越NB,并且再过一段时间貌似有%10的几率秒10.魔王寨,,难度任务给力。就是群p时,对面一上罗汉,自己有点萎。

这个游戏,我玩了快10年了,从我小学3年级开始,玩到现在。总体来说,是一款不错的游戏,但很花钱不得不承认。

你喜欢法术就龙宫或魔王寨,要么神木林,我个人感觉神木林对于我们平民玩家来说还不错啊,伤害不是很低。基础计算公式和龙宫是一样的。要停129就魔天宫,,龙宫越往后期越NB,并且再过一段时间貌似有%10的几率秒10.魔王寨,,难度任务给力。就是群p时,对面一上罗汉,自己有点萎。

梦幻是个坑,花钱1,消耗比较多的人物经验最多的游戏,劝你放弃吧

又一个失足少年!!!

无底洞奇经八脉怎么点

从无底洞的经脉调整可以看到,无底洞对于水清、玉清、冰清的作用加强,现在的PK多数是以双封双输出单辅助的阵容,而输出角色多数可能它还能走的很远, 但是啊,伱要知道5,修炼不变,物理修炼和法术修炼可以在门派转换的时候允许这2个互相转换,,伱变了.. 我们也变了为狮驼岭和女魃墓,对于水清的应用,可使得狮驼岭的面伤和点杀能力增强,后续随着魔王寨的出场率增加,同样能增加其面伤和点杀能力。

时至大唐贞观年间,三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。

西牛贺洲多隐庭道以上是就奇经八脉赋予龙宫的特色和优势而言。馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

--面杀也需要爆发点谈龙宫海中蛟虬加点

2、选择你想要拜入的门派。

龙宫的兴起、全盛和目前暂时性的低迷已经是老生常谈的话题。至于低迷的原因,大家各有各的说辞:诸如化生、法防之类,冷月在这里就不赘述了。不过,个人认为其中很重要的一个方面在于定位不明。

【一】特色

奇经八脉中,从输出和控蓝两个方面对龙宫进行了重新定位。控蓝系虽然很有特色,但使用上存在局限性。再加上,需要乾元丹的数量较多才能发挥特色,所以作为输出系的海中蛟虬,仍然是龙宫的主流派系。那么这个派系相对于其他法术系,有什么特色呢?

,确定了龙宫为灵力的地位。大家知道对于不同种族的属性点,体现在灵力上是没有别的,仙族魔力属性的优势只体现在MP上限上。而各门派师门技能中的加灵力技能距不大,所以说龙宫在灵力上的优势并不明显。而奇经八脉的海中蛟虬技能从一元增加魔力(魔王寨一元没有增加魔力的)到龙魂的几率提升本回合灵力,都确立了龙宫相对于在灵力上的优势。虽然这并不能保证龙宫为法伤,但是灵力同时增加的法抗让龙宫能无视除同门外的一切法术伤害。

第二,确立的龙宫建立在镇海珠基础上的“忽视”特色,让龙宫在四法系中拥有最稳定的发挥。当然,最让人眼前一亮的,不是镇海珠忽视灵力比例的增加,而是奇经八脉中出现的新名词“法术减免状态”。这虽然是个新名词,却没有成为奇经八脉的FAQ,因为这个名词很容易理解,因为这个名词所针对的就是让龙宫从武神坛的光环中退出的几种状态——特技罗汉金钟、召唤兽技能法术防御等。海中蛟虬系的龙宫,在攻击处于“法术减免状态”下的目标时,会忽视一定的减免效果,并附加额外伤害

逐浪

汹涌

为什么说是建立在镇海珠之上呢?因为他们都是从龙宫伤害更稳定出发的。镇海珠为百分比忽视灵力,也就是让龙宫在面对高灵目标时也能有较稳定的发挥,因为高灵目标在镇海珠之下会被忽视更多的灵力。而追加法术减免状态下目标的伤害也是如此。这两个都很好的体现了龙宫“忽视”的定位。

第三,还包括增强点杀能力的两个技能。一个是赋予二龙戏珠对气血比例较少的目标形成致命打击的能力,还有一个是七曜的大技。冷月认为七曜的大技就目前来看作用还不是特别明显,不过二龙戏珠这一条经脉在点杀上还是很有优势的。不过近联服战出场的海中蛟虬系龙宫,并没有在这个技能上有耀眼的发挥。也让我们拭目以待吧。

戏珠

然而事实上,龙宫在武神坛的地位虽然得以缓和,但仍然处于较为低迷的状态。虽然这受到当今武神坛方寸催眠6、法宝。部分门派可以通过携带法宝来提高固定伤害,普陀山携带金刚杵、无底洞,地府女儿村之类的带试剑石等。横行和法术系低迷的影响,但和龙宫自身也有很大关系。所以的呼声仍然没有停止,要求为龙宫增加法伤。但冷月认为这一点并不可行,因为仅仅在法伤上面做文章只会带来两个结果:法伤调整得不够则继续低迷,调整过了则是五龙队归来。为什么这么说呢?曾经有这样一句话:一个龙宫是条虫,多个龙宫是真龙。以现在的不太给力的法伤,多个龙宫已经能造成较大的总伤害。而龙宫的特色就是稳定和秒的个数多。如果单单靠增加法伤,那么稍微不注意,就会到罗汉无法控制的局面,因为龙宫忽视一定的法术减免效果,输出稳定,一旦拥有了高法伤,会比其他的法系难控制得多。所以加法伤不是个解决问题的好办法。那么如何让龙宫走出如今低迷的境况呢?

寻求龙宫的出路,必须遵循几条原则:可以参考其他法系,但绝不能照搬,必须保持自己的特色。否则,所有法系没有任何别,游戏的多样性将会被破坏。

当今龙宫的症结,不在于法伤或输出,而在于伤害过于平均,以至于点杀能力不够。你可能会说这只是不适应当前武神坛的潮流,说不定以后面伤流又会回来。但是,无论以后面伤流会不会回来,以大唐、方寸为首的点伤系,仍然会占据重要的位置。之前面伤流会被修改,就是由于持续的面伤带来了审美疲劳,使PK丧失了趣味性,所以,多流派并存,包括流,才是的趋势。

【二】参考

① 有一定几率按百分比额外造成的伤害:

代表门派:魔王寨、普陀山(五行咒师)

魔王寨的法宝、普陀山五行咒师的奇经八脉有着共同的特色:有一定几率造成140%的伤害(简称小法爆)。这是一种很典型的让伤害不平均的办法。

取星辰之力,带你玩转《》手游奇经八脉!

3、对门派、需要消耗的潜能果和仙玉进行确认。完成门派转换作。

视频:4、经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害。

想要练JP都是要钱的,MW的单法比LG强悍好多,LG的技能要求比较高,但是LG能够赚钱,相对于低等级的话MW和LG不多。。

经脉串联,建言献策你我分享

作为《》手游重要的系统,奇经八脉自全服上线以来,就引发全体玩家的无限热情。日常可见玩家乐此不疲地忙于师门刷本斗地煞,秘境押镖打宝图,只为获取活跃度和经验以炼化乾元丹,争取早日激活12个经脉点触发图腾,从而开启全新的大招。除此之外,不少玩家也频繁进出星辰之路,在五行灵兽的带领下,开启一段冒险探索之旅,以获取激活经脉点所需的星辰碎片和挖掘经脉镶嵌效果的星辰晶石。

值得一提的是,由于经脉系统赋予了每一门派多种定位和,因而经脉点如何串联会给玩家呈现不同的效果和增益。对此,许多“学霸型”玩家也利用闲暇时间,潜心钻研各自门派经脉点的选择,并主动投稿给《》手游微博、微信公众号,期望自身的看法和见解,能够给其他玩家小伙伴带去灵感思路。

来自水帘洞的一位玩家就将大唐官府区分为五力流、力敏压制流和力耐反击流三种流派,并依次给出了经脉路线和优缺点详解。例如,对于五力大唐,路线就可以倾向惊鸿和凌尘,最终开启大招意冲九霄,晶石方面行神-追云-惊鸿-凌尘-杀伐-重挫-意冲九霄。可以说,这样一套方案所赋予的高暴击、额外暴击倍率、太阳石加成和四刀横扫,搭配大唐本身所具备的超高基础伤害,再结合物爆装备和方寸失心符,相信输出数据必然非常可观。但需要注意的是,追求必然导致血线防御不稳,因而是四辅一的阵容,才考虑此路线。

解析,玩转奇经开启八脉

整体而言,奇经八脉中,玩家最多可炼化12个乾元丹,每日炼化时可注入的活跃度上限为120点,因此,只要你坚持不懈地每天积攒经验和达成120点活跃度,就能尽早实现12个经脉点的全部炼化哦。

当然,每激活一个经脉点还需要消耗相应的星辰碎片,以第2个经脉点为例,共需200个星辰碎片,而按商会售价50000银/个,总共需要花费1千万银;与此同时,经脉点还可以通过镶嵌星辰晶石发挥深层效果,而晶石的商城售价为150仙玉/个。对于部分玩家来说,这确实是一笔不小的开支。因此,如果想要节省银和仙玉支出,玩家每周可多进出星辰之路副本,在五行灵兽的带领下挖掘出各个节点的星辰碎片和星辰晶石。

需要注意的是,不同五行灵兽有不同的强项,木灵兽能够增加寻宝时气血魔法恢复,金灵兽能增加战斗技能获取概率,土灵兽可缩短灵兽寻宝时间等。由于每场挑战结束后不会自动恢复宝宝、助战和人物血蓝,需要给灵兽投喂和烹饪来恢复气血和魔法,更多考虑这方面的玩家,可以优先选择木灵兽。此外,星辰之路中怪物伤害较高,为节省血蓝损耗,建议采用防御型阵法搭配两个奶妈和一个北海龙女,既能够保证团队血量,也能够降低治疗压力。

期待满满,丰富策略增强看点

目前,奇经八脉系统尚处于不断完善阶段,以更加符合玩家需求和期望。因此,正如此前青春盛典研发团队所宣布,在7-8月的全民PK争霸赛上,奇经八脉系统暂时还不会应用到赛事中。但随着的趋于完善,其必将给未来的PVP竞技增加更多的看点与亮点。例如方寸、化生和普陀的法系输出兼控制路线,龙宫的控蓝能力,大唐官府的四扫或横扫后概率不休息,狮驼岭的合体技能,普陀山复活魂宠,魔王寨强势的3个先祖印记等,相信必将极大地丰富 回合制 PVP战术策略,为亿万玩家呈现更多的战局变数和看点!