辐射4-原版装备转化为CBBE身形图文教程
关于cbbe身形的装备论网上里已经有不少,但目前满意的不是很多,带bodyslide文件的只有N网cbbe原作的配套装备,而且不是全部装备都支持。
cbbe身形_cbbe身形预设怎么用
首先,修改原版装备分三种情况,第一种是没有大面积裸露皮肤的装备,这种最简单。第二种是裸露大面积皮肤,装了cbbe后出现贴图错误的,今天主要介绍修改这种装备的方法。第三种是自带物理骨骼的装备,例如大衣长裙之类的装备,很遗憾,作者是渣渣,不会改这种,求大神赐教。。。好吧,正式开始!
第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。作者今天改的是原版最暴露的衣服“护具”!解包之后的路径是Fallout 4DatameshesarmorRaider04Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于作者装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。
第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具
三、按下图步骤选择“new project”建立新工程
四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步
五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。
《上古卷轴5》都有哪些身形?
《上古卷轴5》有两个经典身形,CBBE是比较丰满的身形,UNP是比较苗条的身形。
注意概念:
1、CBBE、UNP属于身形,叫做CBBE身形、UNP身形,只涉及身体模型;
2、BBP属于乳摇体统,不管什么身形,只要加载BBP就变成可以摇来摇去的了,只涉及摇摇系统;
3、CBBE身形装了BBP,叫做CBBE;BBP,就是可以摇的CBBE身形;
4、UNP身形装了BBP,就叫做UNPB,就是可以摇的UNP身形;
5、基于以上理解,TBBP,就是以字母“T”冠名的新BBP系统,也就是区别于BBP一种新型摇摇系统,可用于CBBE与UNP身形。
《上古卷轴5:天际》
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。
玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
我解释下c身形和u身形的区别,为什么都是u身形
不是的,身形有好几种,最常用的除CBBE外有UNP,UNPB和TBBP。对应身形的还有骨骼,一般进游戏后把衣服扒光,就可以看到和没有打身形美化前的区别,但是身形和身形之间是有区别的。如果你要装衣服MOD必须看衣服支持什么身形,否则会和身形冲突
大佬,求上古卷轴CBBE各种身形怎么安装,谢谢!
要安装身形,首先需要ModOrganizer,简称“MO”。先安装MO,然后打开MO,把你想要的MOD(比如身形)文件导进去,最后进行安装就可以了。、
有些身形(CBBE,UNPB等)为了达到更好的效果,还要使用BS来刷你想要的身形,也是使用MO来打开BS,选择你想要的身形刷就可以了。
上古卷轴5CBBE身形的问题
mod随从没变是因为NMM等mod排序默认独立随从排在最后。
但是CBBE身形不应影响脸部材质。你应该装了CBBE身形的美化整合包?皮肤材质出了点问题,也许其中有脸部油光材质这个美化,在有光源处尤为明显。
建议重装MOD时注意看有关的选项,选择性加载。
或者下一个适合CBBE的另一个美化覆盖吧。
上古卷轴5cbbe怎么调整身形
点击Outfit/Boby下拉框,选择CB++或者CB++BBP。这两个前者是固定身形,后面的CB++BBP是身形+乳摇。所以请按自己MOD来选择。其他的选项无关紧要。只用这两者即可。Prsest为预设身形,选择与不选择都可以。如果想自己设定预设身形。可以在BodySlide主文件夹里面SliderPresets——》CB++Presets.xml里面设置,没有XMLEditPro的同学,用右键记事本打开编辑即可