火影忍者ol手游阿斯玛飞燕阵容怎么搭配
奥义:飞燕·伐锥 体&忍类型:
火影online手游阵容 火影忍者手游ol阵容
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梅塔尔·李
平台:
(如上图站位则鲛可获得一次额外普攻)标签:
昨天小编给大家分享过一篇关于阿斯玛飞燕的技能介绍,大家觉得怎么样?今天小编继续给大家分享火影忍者OL手游阿诗玛飞燕风主阵容搭配攻略,一起来看看吧。
新忍者阿斯玛【飞燕】
拥有对于守护无比坚定信念的猿飞阿斯玛降临,当查克拉之刃再次闪耀之时,木叶之敌,必将闻风丧胆。
对选定敌人造成140%伤害,附带打断、击退和10连击。必杀时伤害提升30%。
冷却回合:3 进场冷却:1 查克拉消耗:20
阿斯玛【飞燕】的奥义同时具备单体高爆发伤害和打断的效果,查克拉消耗仅仅20也是非常容易搭配阵容的,至于具体配合,我们继续看一下阿斯玛【飞燕】的其他技能。
普攻:飞燕·翼扫
对敌方小队前排造成70%伤害,一定概率造成倒地。
追打:飞燕·翱跃
追打小浮空,造成20%伤害、倒地。每回合至多触发2次。
被动:棒银
被动:指导上忍
此忍者存活时,小队内同一竖排其他忍者回合开始时,获得1次额外普攻
至多触发2次的追打非常,而阿斯玛布阵的思路可以集中在棒银和指导上忍两个被动技能上,合理的搭配可以让整个小队增加相当可观的额外普攻次数。
(阿斯玛攻击为竖排攻击)
第二个被动:指导上忍,则可以辅助队友进行输出,与阿斯玛处于同一竖排的其他忍者,可以获得1次额外普攻。
结合以上特点,给大家一套雷主根性阵容:雷主+阿斯玛【飞燕】+千代【十机近松之集】+鲛。雷主普攻凝神,被动携带战场的历练以及武者的根性。
这套阵容的输出非常的高,回合的连击数就高达9,第二回合由于千代的被动回合结束时,追打次数+2,更是高达12连。
(满血卡卡西一套连,仅剩血皮)并且由于雷主凝神+千代追打的回复查克拉效果,小队的查克拉普遍保持比较高的状态则鲛的被动被更好的发挥,根据鲛的被动变相提高了一定百分比的体术伤害。
同时由于武者的根性,雷主和鲛虽然暴露在阵容边缘,但是抗击打能力还是比较强的,可以帮队友挡下一些追打导致的异常状态!
阵容补充
同样的思路,也可以使用风主追求阿斯玛【飞燕】的输出尽量提高,比如风主+我爱罗【疾风传】+白+阿斯玛【飞燕】。
风主阵容优点:
1、白的结界+风属性强化,输出效果更加明显。
2、我爱罗和风主都具有一定解控能力,对控制技能的抗性更高。
3、我爱罗的大概率普攻,起手更加稳定。
tips:由于风主主要作用是利用分身来抵消伤害以及刷新技能的使用,对手位要求不高,所以放在了四号位,也可以放在阿斯玛【飞燕】下方,这样可以增加一次普攻召唤分身,各位学员可以自行取舍。
火影忍者ol手游试玩视频:
火影忍者ol雷主阵容怎么搭配
以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在点评忠卡卡西是 火影忍者OL 手游中比较强力的S级忍者是雷系忍者,如果抽到的小伙伴可以多加培养哦。许多小伙伴还不知道火影忍者OL卡卡西阵容选择,下面我就给大家带来火影忍者OL手游卡卡西阵容搭配。实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志先来说说个被动:棒银,这个被动主要是强化阿斯玛【飞燕】自身的输出,当三名忍者站在一横排的时候,阿斯玛可以获得2次额外普攻,也就是说一回合可以普攻3次。同道合的小伙伴一起游戏。
火影忍者ol手游博人阵容研究 博人的搭配思路
竞技场上分搭配鹿丸是比较不错的选择。奥义技能带刷新技能的。可以说是神技了~~火影忍者ol中的博人是个很容易入手的忍者,不过正因如此,导致他本身的强度不高,技能也很难搭配,下面我就为大家带来了博人的阵容研究,一起来看看吧。
大小:火影忍者ol博人阵容研究 先分析一下技能面板:
进2冷1,20查克拉,很标准的奥义释放条件。单体110%的伤害,算是不低的伤害了。造成击退后,还能召唤一个分身,能起到抵挡一次对面普攻的作用。总起来说,博人的奥义中规中矩,虽然有特点,但并不突出。
普攻:
描述简单明了,不再赘述。
正常的追打效果,外带20%概率造成封穴。蚊子肉也是肉,20%的概率虽然低了点,但总归还是有几率能封穴的。
被动1:
守护的决心,听名字就知道,博人三观是多么的正派!
很有特点的被动,鉴于博人本身除了能靠奥义召唤一个5%生命的分身之外,再无任何保命手段,这个守护决心显得心有余而力不足啊!
虚弱和减速两种状态是非常让人难受的,特别是减速,简直难受到极点。
不过只能对随机1体造成这两种状态,那威力就大打折扣了。
技能组合:
上面分析了,博人的被动:守护的决心,存在一个致命缺点,没有保命手段。
那就给博人加血呗,井野专门针对男性加血的被动,跟博人相性很好不是么?
只要做到小队内只有博人一个男性,不管博人血多还是血少,都能为博人加血。
风主奥义:激励之舞,能让博人第二回合阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面杀伤力大的奥义,基本上就很好打了。,第三回合连续奥义,并召唤分身。多一个分身,又多一层保护。
站位:
对战截图:
小技巧:井野在雷主行动过后再奥义混乱小李,可以给博人加血而不溢出。
对面两个控制,两个傀儡,很肉很狡猾,不过输出太低了,蝎的傀儡应该保护起来才能打出伤害。
风强化之后的博人,奥义还是很疼的,配合后续的连击,第二回合雷主便跪了,井野控好再不斩,对面前三回合直接哑火。
终在吃了君麻吕的奥义之后,险胜。
到分身都没地方站了。感受九宫格的恐惧吧
总结:
博人的技能还是很有特点的,但是强度还没有达到靠自身便能发挥特点的地步,必须队友的辅助,才能发挥其特点。
不过整体造价十分平民,还是有比较高的性价比的。
火影忍者OL手游雷主强阵容搭配攻略 雷主怎么搭配
阵容站位:
必须让雷主一直处于个行动的站位状态下,这样的话才能完美打出9连击,并触发修罗道五指飞弹的点燃以及风之刃灰积烧的目盲。
阵容雷主天赋:天赋
通灵兽火影忍者OL手游新忍者宇智波佐良娜是A级忍者,相信很多小伙伴们都已经知道佐良娜的技能了吧?之前小编有介绍过。那么今天小编就给大家分享一篇火影忍者ol手游宇智波佐良娜火主阵容搭配攻略,一起来看看吧。:
另外,用巨蛇的话,这套阵容里的两个状态——修罗道的点燃和风之刃的目盲,均可施加在对方身上。换成了白蛇的话,连招过程中就会少了风之刃的目盲。
火影忍者ol手游自来也青年阵容怎么搭配 自来
敌人每次释放奥义时,佐良娜奥义冷却-1.评分:自来也青年阵容
很有意思的减速效果,追打必定触发减速,比起之前突破自来也稳定了很多。
但是要发挥减速效果,必须具备两点:
1、对面无免疫
2、自身连击够数。那么这支队伍就必须是一支高连击+吹散的队伍。
本渣立马想到了之前有人分享过的大姐头高连击阵容,本渣进行了改进,于是高连击减速流队伍就横空出世了。
二号位可以用突破团藏,也可以用鲨鱼,各有利弊。鲨鱼回蓝稳,开场控制强,能保证其他人不被控制。
但是连击数有时并不稳定,当然有或者螃蟹的阵容:丁次+井野+鹿丸 +雷主可以很稳。团藏两回合控制,但回蓝并不稳定,容易被对面多控控制住其他人。
火影忍者OL手游卡卡西配什么好 卡卡西阵容
这套阵容有着很强的抗伤能力,风主和勘九郎的分身是的保障,阵容的输出能力全靠卡卡西,李[杜门]的奥义可以补充伤害的不足,风主的伤害加成被动也可以和卡卡西共享,这就是阵容核心。忍者站位:卡卡西一号位、多由也二号位、兜三号位、火主四号位。1、水主碧蓝之牙
忍者搭配:卡卡西、牙[少年篇]、静音、主角天赋32111。
忍者站位:卡卡西一号位、牙[少年篇]二号位、静音三号位、水主四号位。
这套阵容有着非常高的续航能力,牙[少年篇]也有着不错的伤害,分身还可以抵挡部分伤害。关键的就是卡卡西的奥义,卡卡西奥义起手可以当做收割,卡卡西配合水主被动还能受到加成,整体阵容各方面都比较全能,非常使用。
阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。2、风主疾风舞者
忍者搭配:卡卡西、勘九郎、李[杜门]、主角天赋33211。
忍者站位:卡卡西一号位、李[杜门]二号位、勘九郎三号位、风主四号位。
3、雷主黑夜之刃
忍者站位:卡卡西一号位、左近右近二号位、雷主三号位、春野樱[少年篇]四号位。
4、土主赤色岩拳
忍者选择:卡卡西、佐助[少年篇]、次郎坊、主角天赋33212。
忍者站位:卡卡西一号位、佐助[少年篇]二号位、次郎坊三号位、土主四号位。
这套阵容防御力非常可观,土主和次郎坊都是能加护盾的,大大提高了防御能力。阵容输出就是卡卡西和佐助[少年篇]了,佐助[少年篇]可以造成群体伤害,卡卡西可以后手收割,所以伤害也非常的可观,的缺点就是阵容抗伤能力不高。
忍者搭配:卡卡西、兜、多由也、主角天赋12212。
火影忍者OL手游照美冥阵容分享 水主佐助流
宇智波佐良娜的进场冷却为0,查克拉消耗也仅为20,首回合即可释放奥义,并且具备群体点燃的效果,实际伤害还是相当可观的。这周我们迎来了照美冥的第二个形态---泳衣版本,这里要跟大家分享的就是泳装照美冥的阵容搭配思路,各位玩家可以参考一下。
阵容其他技能的构建思路:
摒弃角都思路:游戏进入角都OL时代也有段时间了,相信很多人都已经开始厌烦那个长的丑但是实力又强的男人了。
虽然轮回佐助输出并不给力,但是配主的萃毒对于当前仅靠角都自身每回合一口的回复和较少免疫忍者的出场,伤害还是有很大保证,奥义压制霸体,普攻麻痹加上自身的碰瓷,算是不错的消耗选手。
秽土转生的宇智波鼬在登场后里面火热了起来,控制镜反起手减伤于一体的近乎完美辅助忍者。
泳装照美冥配合宇智波兄弟的普攻起手,奥义可以遏制对方的增查克拉效果,被动和秽土鼬组成双闪。
阵容中惨的应该是水主了,考虑带萃毒没有闪避,更没有佐助的霸体,会被重点照顾。但是好处是,对面秽土鼬需要好好想自己奥义谁的问忍者搭配:卡卡西、春野樱[少年篇]、左近右近、主角天赋13332。题。
火影忍者OL手游雷主前期阵容怎么搭配
风遁强化,强化博人的伤害。阵容:鸣人+佐助+小樱+雷主
这个阵容所有玩家前期都能够获得,而且连站位的话可能有时候会根据情况进行细微的调整,但是玩家需要记住的是,必须让雷主跟修罗道凯始终保持在同一横排上。击效果非常棒。因为不管是谁起手都能造成小浮空,这时候就能够触发其他角色的连击。其中佐助起手触发的连击数比较多,但是鸣人起手可以先触发影分身可以多输出一些。
这个阵容跟第七班不一样,因为这个阵容输出并不是很给力。不过井野跟鹿丸都有控制,所以控制效果非常好。不管谁起手,都能此忍者存活时,小队内同一横排每有一个其他忍者,阿斯玛回合开始时,获得1次额外普攻。触发鹿丸的定身,然后井野追打造成敌人混乱。
火影忍者OL手游风主阵容怎么配
追打火影忍者OL手游雷主是雷属性主角,所以输出能力极强。这边来看看火影忍者OL手游雷主前期阵容怎么搭配?火影忍者OL手游雷主前期阵容。:碾压队适用于战力较高的玩家,用回合的技能直接秒杀过去。忍者搭配为天天少年篇,牙少年篇,白,主角天赋22232。恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。忍者搭配为雏田少年篇,樱少年篇,兜,主角天赋22332。
【爆发队】【碾压队】
所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用回合的技能直接秒杀过去。
忍者搭配:天天[少年篇]、牙[少年篇]、白、主角天赋22232。
阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是省时间的阵容。
小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。
忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。
小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完治疗奥义再击败敌方忍者。
爆发队就是使用奥义的高爆发,打出秒忍者的伤害,造成快速通关的效果。
忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。
阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高爆发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。
小技巧:如果想要降低爆发,提高少受到的伤害,更换风主被动技能,查克拉激活改为多重影分身之术。
【控制队】
控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。
忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。
小技巧:回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。
【傀儡队】
傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。
忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。
小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。
火影忍者决斗场阵容搭配攻略
决斗场的阵容搭配是火影忍者一个重要的问题,玩家在决斗场中如何选择阵容搭配呢?现在就让小编为大家井野负责加血,红负责加盾和镜反,风主负责提供伤害buff和奥义刷新。才使得我们的小太子有了站出来打一架的底气。带来火影忍者决斗场阵容搭配攻略。
对于火影忍者手游与PVP的内容过程中,玩家所接触到的相关对决模式主要是表现在其中决斗场排兵布阵的关键过程中;在整体的游戏体验过程下,整体的排兵布阵的相关过程中主要是依靠火影原著中所谓的
班单位进行匹配,决斗场间的对决很大程度上也将取决左近右近可以给友方增加护盾,也可以对敌人造成伤害,有着非常不错的能力。关键的还是卡卡西,卡卡西可以起手打伤害,还可以收割残血忍者。春野樱[少年篇]的作用就是提高续航能力了,不过的缺点就是没有分身抗伤害。于玩家对阵容的搭被动2:配程度,以及实际的运用强度。
玩家整体在决斗场中,可以任意调整阵容,根据现有的忍者当中挑选3个相对运用熟练的忍者进行战斗,当然这三个忍者的出场顺序也可有自己决定。
在排兵布阵的时候一般选用自己比较熟悉的忍者在前方,忍者连招以及使用便利性的忍者都会排在前面,将不是很强力的忍者放置后期战斗,虽然是一个技巧,更是考验一个玩家对自己所拥有的角色熟练程度的一个考验方式。
火影忍者ol手游重吾阵容怎么搭配
类型:
平奥义:台:
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火影忍者ol手游重吾雷主阵容搭配攻略:
“再胞吸引”可将重吾的生命值转化为护盾,并在重吾受伤时对重吾进行治疗,单凭借这个被动重吾的续航能力就会比一般忍者高很多;
“再胞排出”是重吾超越干柿鲛的核心原因,重吾的生命值总结:刷图快、忍考便利、排位赛也有利、打生存更是比较舒服。竞技场前期算是比较强势吧。除非你分身正好遇到了雷主菜刀队~~~越高,经过“再胞排出”的加成,小队忍者所提升的体术、忍术、防御和抗性就会越高,这点在咒印忍者身上可以得到化的体现。
大家可将重吾放入由雷主黑夜之刃、阿斯玛和千代【十机近松之集】组成的打猫阵容中,在雷主被动“战场的历练”和“再胞吸引”的双重治疗下,重吾被“再胞吸引”转换走的生命值会以快的速度回满,从而极限提升黑夜之刃、阿斯玛和千代【十机近松之集】的体术、忍术、防御和抗性,这样一来何愁忍界不兴!
火影忍者ol手游试这样一套原谅色队伍,既能在丰饶之间打那只打肥喵赚金,又能在竞技场享受两jio踢飞人的!如果被这套阵容打败,小编我也会选择原谅。玩视频: