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梦幻手游1敏加多少速度(梦幻手游一点敏)

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梦幻西游手游大唐怎么加点

魔族:加1体长6 血;

梦幻手游大唐加点详细分析

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首先,我们来了解一下,梦幻西游手游门派加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2仙族:加1体长4.5血;、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,我的是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。

人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。

那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。

速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!

然后为大家介绍一些常见的加点方式,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,攻血速防,常见的有:

适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型

2血3攻或者3血2攻

比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型

4攻1速甚至是3.5攻1.5速

为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分梦幻西游手游1点速度等于多少敏捷门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加

PK型

大唐还是5力或者4力1敏

梦幻西游手游各门派的加点一直是玩家们热议的内容,此次小编就为大家带来了大唐官府的13种加点方法

梦幻西游手游宝宝打敏捷,速度是直接加到属性上的吗

不加属性上的,敏捷打了加自身速度10%,但不显示要自己估计

宠物敏捷:加1伤害:点敏捷的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的速度资质,成长均有影响

注意:敏捷还为宠物的普通被动技能,自身速度增加10%

不加属性上高级敏捷+20%速度 敏捷:0.7速+1躲 跟偷袭一样的

梦幻西游手游狮驼岭怎么加点

《梦幻西游》是人族:加1点耐增加1.5防;一款由公司自行开发并营运的网络游戏。

游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图0.5血3攻1防0.5速营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,同时在线人数达271万是当时大陆同时在线人数的网络游戏。

游戏更名历程:

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。

以上内容参考:

一、首先应该了解一下加点对应的属性加成:

1点力量:1物伤+0.6法防+0.2速

二、具体的加点:

1、保命为主攻击为辅:4力1体

堆一定的血量,保证生存能力。加1点体力避免在游戏中大唐横扫一轮直接扑街的情况,面对龙宫的也能多抗几回合。4力的加速度:点保证输出,同时也增加了一些物防。

宝石:衣服选择打光芒时增加继续增加气血,而腰带依然是光芒加气血,鞋子则为黑宝石。

分析:1体到100级不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血。对比帮会技能强身还是比较划算的,缺点就是容易缺少先手优势,比较适合平民玩家。

2:主流加点 4力0.5体0.5敏

宝石:衣服选择光芒加气血,腰带和靴子则选择黑宝石

分析:0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。与全力比放弃100伤害40法防,增加了400气血和65点速度,增加速度先手控制可以选择更多的技能,更灵活一些。

3:高速高暴:4力1敏

放弃生存能力,攻击一波流。1点敏捷相对狮驼来说已经接近极限,不然4点力量带来的输出就不够了,而到了后期9级宝石还有可能合失败破碎,还是加力量来的实惠。

分析:比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,适合一波流直来直往的玩家。但同时其他的修炼和装备要求会比较高,不然打完一波鹰击被集火很容易就扑街。

总结:总的来说狮驼岭就是个的群攻门派,4力量可以维持强力的输出,主要加点存在争议的地方还是体力和敏捷之间,其实选择适合自己的可以了,关键是玩的开心。

4力1体或者5力都可以。

土豪5力加点,平民4力一血。宝石主加伤害和速度

梦幻敏捷加多少伤害?

灵力:

梦幻西游人族1点敏捷加多少速度。

1点敏捷 增加0.7速度和1躲避,3个种族都是一样的

体质:5血+0.3灵+0.1速

魔法:3蓝+0.7灵

力量:0.67伤害+2.01命+0.4灵+0.1速

耐力:1.5防+0.2灵+0.1速

魔族:

魔法:2.5蓝+0.7灵

力量:0.77伤+2.31命中+0.4灵+0.1速

1点魔法:1法伤+5蓝+1法防仙族:

体质:4.5血+0.3灵+0.1速

魔法:3.5+0.7灵

力量:0.57+1.71命中+0.4灵+0.1速

耐力:1.6+0.2灵+0.1速

梦幻西游敏捷点可以加人物伤害吗

不可以,加躲避

梦幻西游几点敏捷等于1点速度?

血气:

魔法:

人族:加1魔长3 蓝;

魔族:加1魔长2.5蓝。

人族:加互力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71 命中;

人族:加1力长2.01命中;

魔族:加1力长2.31命中;

防御:

仙族:加1点耐增加1.6防;

魔族:加1点耐增加1.4防;

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

躲避:

仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。

我全都写出来了,请LZ自己看。满意请采纳,谢谢。

参考资料:xyqease/...ge%3D3

1体质=8点气血 0.4法术防御 0.2速度

1魔力=5点魔法 1法术伤害 1法术防御

1力量=1物理伤害 0.6法术防御 0.2速度

1耐力=2.4物理防御 0.2法术防御 0.2速度

1敏捷=1.5速度

梦幻西游加敏捷是不是减少伤害?

不减伤害

加耐力可以减少伤害

加敏捷可以躲闪攻击和攻击的速度

梦幻西游1颗敏属性加多少速度?

你是什么种族? 点数都是一样的血气:

魔法:

人族:加1魔长3 蓝;

魔族:加1魔长2.5蓝。

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71 命中;

人族:加1力长2.01命中;

魔族:加1力长2.31命中;

防御:

仙族:加1点耐增加1.6防;

魔族:加1点耐增加1.4防;

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

躲避:

仙族、人族、魔族:加1点敏

梦幻西游人物加耐力和敏会提高人物伤害么

不会,人物各属性点说分配的是不一样的弧体质顾名思义影响气血,而力量则影响命中和伤害,法力自然影响魔力和灵力了,而耐就是防御,敏则就是躲避和速度!如果你想练大唐,现在大唐的主流都是5力了,偶尔加点速度也不是不可以

梦幻西游2武器附加敏捷算力量吗

梦幻西游人族:

1力量=0.67伤害 1力量=0.4灵力 1力量=0.1速度

你可以自己算下

梦幻西游26点力量加多少伤?26点敏加多少速度?

关于人族,属性成长。1点力量=0.66伤害。魔族属性成长1点力=0.72的伤害。关于敏捷,人族成长平均。以人族的是1.4敏=1点速度。

梦幻西游加1点体等于多少血?加1点力等于多少伤害。

仙族:

1体 = 4.5血 0.3灵 0.1速

1耐 = 1.6防 0.2灵 0.1速

1魔 = 0.7灵 3.5MP

1敏 = 0.7速 1躲闪

1力 = 0.6攻 0人族:.4灵 0.2速 1.7命中

人族:

1体 = 5血 0.3灵 0.1速

1敏 = 0.7速 1躲闪

1力 = 0.7攻 0.4灵 0.2速 2命中

魔族:

1体 = 6血 0.3灵 0.1速

1耐 = 1.4防 0.2灵 0.1速

1魔 = 0.7灵 2.5MP

1敏 = 0.7速 1躲闪

1力 = 0.8攻 0.4灵 0.2速 2.3命

梦幻西游手游月宫加点攻略 月宫要加多少敏

生存和速度对半加,血量有一定的保障,速度上也比全力的门派快一些,而4点力量则是保证攻击力输出。

这里只考虑力敏加点的方法,当然了类似其他全力加点、力耐、力体什么的都是有的,但这种应该都偏小众,力耐加点算是主流了,一般来说4力1敏的加点方法是常见的。

1魔 = 宝石:衣服选择光芒加气血,腰带和靴子选择黑宝石加速度。0.7灵 3MP

这种情况下基本能保证输出速度,月宫不仅出手有概率会冰冻,就是受击也有概率让对方冰冻,但受击这里有个前提条件,需要先开启新月步,没这个状态别人打你是不会被冻住的。但这样的加点有两个明显的劣势:

2.不如5力的输出能力强,但5力除非纯日常任务,不然应该很少有输出这么加点的,难不成把难度任务都直接放弃不做。

还有就是3.5力1.5敏加点方法了,有玩家说3力2敏这样速度的确会比大唐快,但本身输出就没优势了这样就更遭人嫌弃了。其实1.5敏就足够了,能控输出、低速法宠即可。

梦幻西游变身卡 敏捷 跟高敏捷 能加多少速度

耐力:1.4防+0.2灵+0.1速

扩展资料:

《梦幻西游》玩家使用变身卡后可以变化成相应的怪物,并且在变身状态下,不会被他人PK(不影响切磋比武)。除此之外,一些高级的变身卡还记载着召唤兽才会②手游中1魔力=1法伤+1法防(可以认为1法伤+1法防=1灵力),端游中1魔力=0.7灵力,提高比例为42.9%;有的技能,并附带某些临时的属性效果,例如使用虾兵变身卡可以临时获得“必杀”技能,但会临时降低一定的伤害力。

变身卡使用后的人族:加1体长5 血;效果有一定期限,过期后变身效果会自行消失,提高“变化之术”的技能等级可以延长变身时间。当与玩家比武、切磋等战斗3次后,变身效果也将解除。

梦幻西游手游1.5加点

梦幻西游手游狮驼岭可以选择全力量加点,也可以选择4力1体、4力1耐多种加点方式。

1、体质:1点敏捷:1.5速1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度。

2、魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。。

3、力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。

4、耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度。

5、敏捷:1点敏捷=1.5速度。

梦幻西游手游一点力量加多少伤害

游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。

①手游中1力量=1伤害,端游中1力量=0.57/0.67/0.77伤害(仙族/人族/魔族),提高比例分别为75.1.不容易抢到输出一速,因为1敏的话速度想超过大唐是有难度的,比大唐慢的话爆发又不如大唐(大唐点杀为主),别说克制对方了反被克。4%/49.2%/29.9%;

2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

④手游中1耐力=2.4防御,端游中1耐力=1.6/1.5/1.4防御(仙族/人族/魔族),提高比例分别为50%/60%/71.4%;

⑤手游中1敏捷=1.5速度,端游中1敏捷=0.7速度,提高比例为114.3%。

梦幻西游的高级敏捷是怎么加速度的

游戏里敏捷跟其他属性点的加成是不同的,其他属性点种族的不同加成也不同,但三个种族的敏捷加成都是固定的1敏捷等于0.7速度,游戏里敏捷属性可以通过人物升级,装备的附加属性,靴子的敏捷点来获得。

你好 ③手游中1体质=8血,端游中1体质=4.5/5/6血(仙族/人族/魔族),提高比例分别为77.8%/60%/33.3%;高级敏捷增加宝宝原有速度20%速度 是不显示在属性的 和偷袭一样 希望对你有帮助 请采纳

高级敏捷+20%速度 单位以1计算速度相越小,乱敏几率越大 17173有实用工具箱。里面有乱敏几率测试的!! 很偷袭一样

梦幻西游一点力量加多少敏捷

在梦幻西游里里敏捷跟其他属性点的加成是不同的,其他属性点种族的不同加成也不同,但三个种族的敏捷加成都是固定的1敏捷等于0.7速度,游戏里敏捷属性可以通过人物升级,装备的附加属性,靴子以及变身卡的属性增益的敏捷点来获得。

梦幻西游中,宝宝的1点敏捷=1.5速度,其他属性如下:

仙族:加1魔长3.5蓝;

1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

1点耐力=梦幻西游变身卡敏捷可以加10%的速度,而高级敏捷可以增加20%的速度,在游戏内1点敏捷增加0.7的速度,《梦幻西游》游戏里敏捷点可以提升高速度,战斗时速度快可优先出手,并提高一定的物理躲避力。2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法。

玩家在战斗中捕捉到的BB是通过宠物携带的,随着宠物BB等级的提升,可携带召唤兽BB的数量也会增加。等级≤19的宠物BB多可携带3只召唤兽BB,20级时可以携带数量为4只,以后每增加20级携带的召唤兽数量加1。