艾丽游戏ing

征途手游被动技能叠加 征途手游boss回血

艾丽游戏ing 1

征途怀旧版的职业问题

冰甲+7(自身状态技能要加满)

1,魔战 天仙 PK都不行。。菜的职业

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征途手游被动技能叠加 征途手游boss回血


冰甲+7(自身状态技能要加满)

2,魔战 练级 确实很快。。可惜 级别再高 也是别人的靶子

3,你要是 想 练级快 PK强 只有一个 冰法。。。全敏加点 拿个好武器 PK也很强。练级快是因为i有玄冰动气。。但是他的技能书 很贵。。冰甲 就让我 倾家荡产了 。。

4,天仙 是 纯 辅助。。。要是PK 还是地仙。。。

以上 是 一个 骨灰级 解答。。。

征途里的冰系法师怎么加技能点

再来说说属性点,对于RMB玩家来说,建议属性点以智力+体质(1:1分配)或者全体质,而对于非RMB玩家来说,我建议属性点以敏捷+体质(1:1分配),因为到了后期PK,除了比装备魔攻输出、防御以外还得比血厚与否。血厚在一定程度上也能弥补攻击、防御稍低的劣势。

冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!

火免疫:每秒降低80魔法值

所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是号!

法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)

冰球+2(没办法不然后边加不了)

铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)

刺冰球+4(没办法不然后边加不了)

电箭+3(没办法不然后边加不了)

生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)

地火+5(没办法不然后边加不了)

火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)

云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)

2.冰系技能:

冰球术+7(中前期的单体攻击技能,加满)

冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)

冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)

冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)

冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

3.再往后的技能:

冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

极地之光+7(冰系群攻技能,建议加满)

浊水之舞+5(十分的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

零度+7(冰系单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要,必须加满)

属性点全敏比较好!

你是非RMB玩家,我建议你属性500体制剩下的全敏捷.

1.500体质加7500的血可以增加你的生存几率就是遇见RMB玩家也不会被秒.

2.500体制可以增加你的物理和魔法防御(体制是出敏捷外加防御多的属性)

3.500体制可以增加你2%的爆击几率(就是提高你出神圣一击的几率.等于变相提高了你的攻击伤害)

加敏捷我相信不用我多说了.

技能:

火球术+4 单体攻击,带有一定的法术攻击力。

法术精通+7 状态技能,提高角色的物理攻击力和魔法攻击力18%,此技能效果不可与同类技能状态叠加,持续180。

冰球+2 单体攻击,带有若干点魔法攻击力,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态3秒。

铁甲+7 状态技能,提升人物的法术防御力16%,持续若180

刺冰球+4 群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内多3个敌人.

电箭+2 单体攻击,带有一定的魔法攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒。

生命增强+7 被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加。

地火+5 单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并附加一定的额外伤害。

火环+1 群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,伤害指定位置若干格内多若4敌人。

云体风身+7 当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动。

冰球术+5 单体攻击技能,施放一个冰球来攻击敌人,带有一定的魔法攻击力

冰刺护体+1 状态技能,施放到自己身上,在若干秒内,角色受到攻击时使攻击角色的敌人受到一定的伤害。

冰甲+7 状态技能,施放到自己身上,使自己物理防御力和魔法防御力提升20%,持续300秒

旋冰冻气+1 群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,对角色周围若干格的敌人造成伤害,多可以攻击8个敌人,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒

冰雹+5 单体攻击技能,带有一定的法术攻击。

冰冻之触+7 状态技能,施放到自己身上,使靠近自己(自己靠近)的周围若干格的敌人有一定的概率陷入冰冻状态若干秒,此状态持续4秒。

真冰球术+5 单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力

凝结+7 状态技能,施放到自己身上,使其陷入冰冻状态,并清除掉其他所有状态,持续若干秒

液化+7 状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒.

疾冰风暴+5 攻击技能,放出一个冰风暴来攻击一个敌人,带有一定的魔法攻击力。

冰封+7 状态技能,施放到自己身上,在若干秒内,角色受到攻击时使攻击角色的敌人受到一定的伤害,并有一定的几率使攻击者陷入冰冻状态若干秒。

冰冻结界+7 主动施放技能,可以对目标释放,使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收若干点的伤害,直到此状态消失或者结界被打破,同时可清除目标身上所有状态。

雪之契约+7 被动技能,强化冰系法术的攻击力7%

冰刃阵+1 群体攻击技能,以角色为中心一定范围内的敌人受到伤害,带有一定的魔法攻击力。

寒流+5 状态技能,释放到自身,使角色的法术值回复速度加快,持续一段时间。

极地之光+1 群体攻击技能,以目标为中心一定范围的敌人受到伤害,带有一定魔法攻击力

浊水之舞+7 主动施放技能,放出水泡包住目标,使其不能移动,带有一定的魔法攻击力,水泡爆炸后对若干区域进行伤害,并在此范围内有几率再次出现水泡包住其他目标。

零度+4 单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害。

楼上对冰冻结界的理解有误区,1、不能洗,还有刺客的人马合一状态也洗不了2、这个技能只用+一点,+多没用,又不减少技能冷却时间,浪费技能点给敌人多+那么几百点血的防护没意义。

加点跟你的实际情况有关!你是玩家么? 你属性点是怎么加的?

怀旧版征途火法师基础技能点怎么加

人活交融+7

基础技能点数:火球术+7

烈火焚身:每秒减少对方400血

铁甲+7

生命增强+7

刺冰球+7

云体风身+7

冰球+7

火环+7

这样基础点是70

直接可以学电遁+1。然后冰系:冰球术+5

冰甲+7,火系:火球术+7

火焰强化+7

火焰屏障+7

爆裂火球+1

烈火之迳+3

火+5

火焰旋灯+7

火流星+1

强火环+1

火墙+7

火蛇+7

烈火焚身+7

赤焰心诀+7

炎龙杀阵+1

火龙+1

吞噬之火+7

火焰叠加+7

火免疫+7

三昧真火+1

燎原之火+7

紫焰+7

天火燎原+3(目前我是153级火法)以上许多技能基本为凑点数。火焰强化:被动技能火系魔法攻击力+14%

火焰屏障:角色受到攻击时反射伤害22%

维持5秒

赤焰心诀:智力+40

吞噬之火:受到的伤害转成魔法加成

火焰叠加:火系魔法伤害增强110点

物理攻击无效

维持5秒

燎原之火:3×3范围群攻魔法伤害1188

人活交融:被动技能

附加伤害3000

(这些数值都是在加满情况下的)这些要加满其他看自己喜好

征途手机版法师技能怎么加点

腾讯征途手机版

v1.0.96

大小:461.57MB

评分:10

征途手机版法师技能怎么加点?法师职业在游戏中所占有的分量很重要,很多玩家都在问,征途手机版法师技能加点方法:

法术系技能主攻远程魔法输出,基础系技能跨越1-37级,可根据自身情况进行学习并调整加点。

18级以前主要跟进主线任务升级,有火球术、冰球就基本够用了,因为只是做任务打小怪而已,就算遭遇敌人还手余地也不大,所以这个时候的重点是快速升级、保护好自己,打不过就跑。铁甲、法术精通是被动技能自动释放,按键设置的时候不用考虑。

到20级左右,火球术的单体攻击就不够看了,此时可以用冰球或电箭替换,刺冰球作为群体攻击技能,可以将这三个技能设置为123。

到了30级左右,单攻技能更换为电箭和地火,群攻平台:则是刺冰球和火环,被动技能生命加强则弥补法师血薄防脆的劣势。可以考虑到以后火系、冰系、电系的进阶方向从而对技能的更换加点有所侧重。

【技能火球术+4(没办法不然后边加不了)加点】

关于技能加点的问题颇有说头,怎么加才不会浪费前置技能点,又让升级的时候有足够的技能等级保证输出和生存呢?还有属性点怎么权衡呢?

有人说了,战士应该全点力量,法师全点智力,弓箭全点体质,仙术全点精神,召唤全点敏捷。如此大刀阔斧的加点方式还是蛮心疼的,点数如此珍贵可得细细思量。

前期等级低的时候不要大量加点,比如火球就先不加凑合着用,把技能点留到后期更实用高输出的技能上。

打算后期进阶冰系的就将点数倾斜与冰系法术、群攻伤害高的技能。

总之技能点一定要加在伤害高且使用等级跨度大和保血的技能上,力争性价比、实力优化的加点设置,如果后期不予侧重的进阶方向那么加点也悠着点儿。

征途 一些问题

类型:角色扮演

冰法

冰球术+7(中前期的单体攻击技能,建议加满)

冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)

冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)

冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)

冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

再往后的技能(没有完全加到,属于推测):

冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

极地之光+7(冰系群攻技能,建议加满)

浊水之舞+5(十分的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

零度+7(

法师3系里:攻击的是火法,防御是冰法。

怀旧的如果打算自己刷的那就选冰吧,毕竟初期防御至少要能抗的住怪。

LZ是怀旧还是正式的啊?

不管哪个版本,LZ标签:战斗题材历史腾讯游戏要知道法师是一个烧蓝(烧钱)的职业

如果LZ你没有一个固定的队伍,那就自己多练一个小仙,(给自己+GF+X+L)主要是+攻击和蓝,这样刷怪能节省自己的花消弄装备。

不知你转没转,如果没转就学冰法好了,没转之前各个法师的攻击的不是很多,如果转了学火法,技能和3000的额外够你玩的了;

基础加满70点,

火法凑点加技能,如果有剩余的点就学个冰法的冰甲,还有,主要是把有用的技能加满就行了......

火法攻击高基础技能点(52)—(因为好双修冰甲)

大火球5 火焰屏障7 火焰强化7 火5 火焰旋灯3 火流星1 火墙3 强火环7火蛇召唤5 烈火焚身7 赤焰心决 7 炎龙杀阵2火龙3 吞噬之火6 火焰叠加7 火免疫7 三味真火5 燎原之火1紫焰7

冰球术5 冰甲7

半RMB建议你用战士刷到高等级,再转召唤+仙

全部是精神OK拉

夏洛特用技能前需要叠加被动,怎么才能更快叠加到3层?

地火+7

只需要我们出对装备,再带对铭文就可以了,在打团战的时候,很容易可以做到叠加的效果。

液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)

夏洛特前期一定要出冷静鞋,暗影战斧,有了这两件装备,冷却时间可以达到30%,这样就能很快的叠出被动。

正常连招是一技能起手命中敌人后,利用二技能快速突进之后接一发平a,然后直接放大招,然后打出七星光芒剑, 之后二技能可以快速冷却完成就可以再释放2技能,快速打出三层被动。

征途神罚

电箭+7

天水学满了,冷却时间就短到90寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)秒了,神罚是终攻击技能了,应该学满。

天仙要配合PK的时候好。

不记得多少级的技能了..

天水净体加满是30秒冷却.不是90秒... 神罚加满...

征途手游一个角色多可同时设置多少个技能

玄冰箭+5 群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,当击中目标后对以目标为中心的若干范围的敌人造成伤害。

先跑一圈吸引仇恨值,接着把所有怪物都带向墙角,带的时候注意障碍物以及多走S型,确保拉到所有怪,等所有怪物都带到墙角的时候你会发觉此时自己被怪物包围出不来,没关系,立即切换线路,由于各线路的怪都是相互的,所以在切换后的线路中,怪物没有围你,迅速跑到你想去的地方,然后切换回原来的线路,这时候会看到所有的怪物都在墙角那徘徊,而你则可以尽情的玩你喜欢的事了。这种方法对于想单刷精英怪,单刷世界BOSS的玩家很有效。

法术精通+7