游戏里的dot 跳是什么意思…
增加一跳就是当你的急速属性达到一定值后,技能大周期(持续12秒)内的伤害增加一次。
游戏里dot代表什么意思_do是什么游戏
形象点:比如你的技能持续12秒,每3秒造成一次伤害,共4次伤害,总伤害n,那增加一次的意思就是技能持续12秒不变,每2.4秒造成一次伤害,共5次伤害,总伤害1.25n。
扩展资料:
Dot指持续伤害,例如《冰封王座》中的血法师,有一个技能叫做烈焰风暴(Flame Strike),在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。
给位于施法中心的敌人造成的伤害。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域,如果逃离不了区域会造成持续6秒的燃烧伤害,前3秒,110伤害/秒中等伤害持续6秒。
魔兽世界DOT的意思
DOT的意思:持续一点时间的BUFF,而这个BUFF是敌对阵营(PVP)和怪物给的一般是负面的,它会给你持续掉血;队友给的DOT一般是有益的,会给你持续加血!
楼主少看了一位。应该是,DotA吧。
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前被暴雪娱乐公司认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
错了DOT是 Damage over time 意思是持续伤害例如痛苦诅咒,DEBUFF是不良状态例如虚弱,BUFF是正常有益状态例如各种职业的光环
这么说吧 比如 一个术士 你们队友 给对面上什么腐蚀术 诅咒 痛苦无常等等 一般都说 给对方上DOT 那些东西就是 可持续掉血的法系东西
如果术士在对面的话 就是放你身上就叫 DEBUFF
dot on damage,随着时间一直受到持续伤害
楼上那位,人家说的是魔兽世界的dot
就是持续伤害
debuff和dot有什么区别
DOT 是持续伤害,就像痛,它每秒都跳,或者3秒一跳,造成伤害
DEBUFF 是给你一种有害状态,比如让你暗抗降低100点,持续5分钟,他本身不让你掉血,受伤,但当你受到暗伤时,他就会让你受到更大伤害
简单说就是DOT让你直接掉血,DEBUFF只让你抵抗力下降
debuff指的是在目标身上的不良状态~包括恐惧~困惑~昏迷~等~DOT则是会造成伤害的debuff~属于debuff分支
dot是持续伤害性法术,例如ss的腐蚀术,战士的撕裂,xd的虫群,ms的痛
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。鲁莽诅咒
de表示相反、负面的 buff是增益法术
Damage Of Time 指那种有伤害的 需要时间去发挥作用的法术
魔兽世界dot是什么
DOT是指魔兽世界中各种持续性伤害效果 DOT的代表职业是术士 包括 痛苦诅咒 腐蚀术 献祭
另外任务所受到的各种持续性伤害效果 也可以称为DOT
持续造成伤害的和持续负面效果的都称为DOT
DOT,即Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能.
例如(魔兽世界):
术士的“痛苦诅咒”、牧师的“暗言术·痛”、圣骑士的“奉献”等。
与其对应的是HOT,即Heal over time,是一种施放于目标后一段时间内持续对目标造成治疗的技能.
例如(魔兽世界):
牧师的“恢复”,德鲁伊的“ 恢复”,德莱尼种族天赋“纳鲁的赐福”等
持续型负面效果,一般有持续时间倒计时
debuff 负面效果
dot是持续负面效果
无主之地3dot什么意思
dot是 damage of time的缩写,是持续伤害的意思,用来形容游戏中一些随着时间判定生效的伤害。
DoT (DoT)是指在一段时间内不断发生的伤害。这种伤害在每个间隔结束时产生,从技能生效时开始。有些技能有初始伤害,这可能与随后的周期性伤害相同,也可能不相同。
一般来说,持续伤害会在效果过期、被驱散或目标超出射程时停止。
持续损害具有以下性质:
初始伤害:当技能到达目标时,许多持续伤害会立即造成伤害。这种损害可能与随后的损害相同,也可能不相同。
损坏间隔:损坏实例之间的时间间隔,以秒为单位。
每个损害:每个损害实例所造成的损害,即后续的周期性损害。
伤害持续时间:从开始到后一个伤害实例的时间。
持续损害:在此期间发生的持续损害的实例数。初始损坏不包括在内。
总伤害:通常等于初始伤害+每次伤害×持续伤害数。