天宫怎么点技能?
现在考虑多方面因1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化素
梦幻2022天宫加点_梦幻天宫加点2020
力 防 血 魔
弱 强 较弱 较强
天宫有比较完整的封系技能 尤其对物理系(百万神兵号称90%的命中)
影响封系的因素 1 技能等级 2法术控制和对方法抗(每级+2%) 3是人物命中(被正式命中的确跟封系有关 但是不确定具体是哪个技能 但是影响比较微妙)
加了2防2魔 一点我们该加什么 加血看不出东西来 加敏天宫也不如三大主封快(装备可以改变)不要小看这一点满级可是150点呀 我们追求的不是点数是效果 150点的效果 这一点可以根据个人喜好
策略
1 追求铁人 2.5防2.5魔 速度的石头还是比较便宜
2 追求平《》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。衡 加敏 花点钱有机会很快
3 脑残 加体 0.6的血成长比人族都少20%
4 3防感觉还是多 就像女儿加3敏
5 3魔2防 每级0.7程3+0.2成2的灵力成长正好2.5 比较划算可惜速度太低
我们交上千元的点卡玩到150为的就是pk 还是加敏吧~~~~~~~~~~~~~~~~
只要主趋向是对的 150点可以靠装备弥补 点了力量再洗回来 总感觉还是买无级别光武比较拉风
现在 是魔天宫 你如果 刚开始练得话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。3力1耐1敏。
如果你已经155了 可以魔耐 3魔1体1耐 可以全魔 5魔 装备和龙宫一样。天宫加点现在天宫都5力加 我4耐1敏加的 行不? 点数分配:力量、耐力。加点方式:1.类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 指数:★★★☆
天宫加点
2.类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 指数:★★★★★
天宫加点
天宫加点
3.类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 指数:★★★★
天宫加点
天宫加点
4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动 指数:★★★
天宫加点
2天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的加点方式。
2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式以上3种是个人的加点方式,但都偏向于PK,任务。
先把住技能和+灵防血的 点满 其他饿有钱在点 希望采纳谢谢 有什么不了解可以联系我全力为你解答 祝你玩的愉快
力天宫的话,4力一敏就可以了,玩到69活动输出很可观的
2耐2敏1体
力天宫怎么加点
如果不能保证,
你可以牺牲0.5的力拿去加敏``也就是3.5力1.5敏,
这样力量点就少了35点,
伤害也就个20不到,
输出影响不大,
但是速度却快了别人(乱敏很大没话说),
武器嘛,
要好的.天罡地煞可以玩封天宫,加点主要是敏、使用法术耐和少量体,具体看装备如何搭配,天罡地煞要求的属性达标即可。.
自己看咯`
,TG很不错`,
L的很叼`,
PK杀防高的门派,
基本`,
我以前比武一开始被秒100,
后来被敏天宫天雷几下`,
变400掉`
,何况你是力的,
很不错
,加油练
求天宫加点及分析
全魔:全魔即魔天宫,主要靠雷霆万钧输出,不太的一种,输出并不高,而且最多只能秒三。是时候该创新了 。!
我简易走血敏路线 。
天宫有+防御的技能 。是12门派中加防御最多的 。不信者自己去点jn来看看 。
加敏是比别人快出手 。TG本来就是一个半封系门派 。所以我们更应该利用这个来加敏!
血我们只要把前两项把握好就可以了(盘丝门派技能加大量的命中 也有失手的时候) 所以不考虑为了封系+力敏的好处是拥有高血量和快速度打击敌人 。 别人不会一下子就把你打趴下!。而你可以封住别人
即使封不住自己有血量还怕什么? 别说DT 。DT能扫你多少血? 。你要防御有防御。更有血量
梦幻里面有句话:高血才是王道!! 防御靠装备完全可以补 、而且还有防御技能 。! 高血高速才是天宫的王道 ! 。
力天宫你再怎么强 。你始终还是任务王 。你别说你怎么拿PK什么冠军 。你能耗? 要血没血要速度没速度 、 别人封住你你还拿什么玩意? 平砍啊?
魔天宫假如你有能耐就练 。
耐天宫是针对物理系门派的 。对其他门派赢的几率 0 .除非你 。
希望各位玩家能够继续加油 。为天宫添光彩!
手工 。给不给分随便你 。只是表明我自己的想法 。“高手”你喷就喷 。!
as7732611 。!
每个门派都是怎么加点的?
恩,看那样在G系里面出手最快..你是不是RMB玩家了
RMB玩家想玩一般的加点法的就4敏一体或者5敏(加点法)不是RMB玩家就2体2敏1耐或者2敏2耐1体
LG要看你以后需要变什么卡。RMB玩家5魔。你以后PK变鸭子的话。就要加四魔一体。要变炎魔神的话。你就加四魔一耐做耐龙。。FC还是三点五敏一点五血。不需要加防。。至于TG。你如要做封系就需加3敏一耐一血。。要做法系就一定是加四魔一血。因为TG有一个门派JN是加血的。所以等以后满级。8000血很正常。PK当然是变鸭子了。呵
FC:30级前3敏1体1耐
30级后5敏加
我现在玩69FC跨F号
是全5敏加的
TG:你要是玩69的话
建议玩力的
本来天宫也算是民系
但是我感觉天宫的速度不行
要是准备玩大号的话
可以玩魔天宫
后期很厉害的#89
天宫两敏3耐
方寸4敏一耐或一体。
天宫怎么加点?天宫加点方法最全解析
还走老路线 ? 现在什么都在变 。再走老时代的加点?1.最古老的加点:5力,不过只建议109级以前这么加(单指做任务),109级以前的力天宫输出是非常客观的(同时带来的是武器耐久的极速损耗),不过109级以前的力天宫输出能力碾压同级别的力五庄、力天宫及凌波城,甚至在低级别可以碾压狮驼岭。但是109以上,伴随仙族力量成长的薄弱已经没有经脉加成,力天宫会越来越弱。
天宫现在有4种 1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去2.全魔,建议加点:飞升后,飞升后的雷霆万钧技能给了魔天宫一条新出路,做任务PK都是不错的选择,弊端:飞升前加这种加法毫无用处...建议直接购买成品号或者飞升前常规加点,飞升后洗点。
3.常规加点,即敏天宫(侧重PK),通常是2-3敏的加点,其余点数加在血或者耐力上,因为天宫门派技能有加气血上限的特殊优势,再加上目前梦幻PK中加体力的生存效果优于加耐,所以天宫可以2-3敏,剩余点数加体力,具体加多少敏捷要看玩家的财务能力及配合队伍能力,极端情况可以全敏。
总结:楼主爱任务,那么109以前全力,飞升后全魔;爱PK或者难以决定,敏天宫好了
天宫怎么加点2020年新的
任务有三种加法,主要输出技能是天雷斩、雷霆万钧和五雷轰顶。天雷其实我很向往力天宫的奔放 因为技能加成相当高 但是用4次天雷我们的物抗就等于白点了(天雷掉自身5%的防 这牵扯到破不破防 6回合叠加) 何况3力天宫看不出攻高斩伤害与角色的伤害和敏捷有关,雷霆万钧伤害和法伤有关,五雷轰顶伤害与属性无关:
全力:主如果你保证自己装备很出色,1敏就可以,流加点方法,主要靠天雷斩输出;
全敏:经脉丹点“疾雷”,敏捷增加天雷斩伤害,纯输出比全力高,但是抗性较低,因为力量可以增加法防。
力天宫怎么加点
1、首先加点4力1体,想要那就5L。
2、然后是BB,69J主流就是法BB,必须法BB,灵力要550以上,建议是泰山 。
3、是修,新手最反感的就是修,跑商麻烦还耗时间,有的人还不会。但是攻修一定要点 攻修9,法抗你随便点,5-7。这个是法术伤害。 就可以了 。
4、说下,我是绍兴兰亭的69骨头MW, 无F无WJB灵力741 ,我力TG的活动副本抓朋友也有5现在龙宫都是5魔位。
:
《》是由陈奋、郑世健执导,公司出品的动画片。
500年前蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山,500年后蚩尤破封在即,三界有志之士携手挽救苍生的故事。
该片与2014年12月26日播出。
天宫是怎么加点,是固定伤害吗?
天宫不是固定伤害,梦幻十二门中,只有DF和PT是固定伤害。
天宫走的路线不同加现在的时代要创新一种新法 。 革命! 而不是还走老一辈的道路 。!点方式也不同,原来是钢板天宫,现在的主流路线是魔天宫,不过练起来却是十分吃力。因为如果你直接加魔,前期由于没有飞升,无法使用飞升技能雷霆万钧,蓝多几乎没多大用。可如果不直接加魔,那需要面临的便是后期洗点的问题,价格不菲哦
一般飞升前的天宫是
5力
4力加点的,天雷斩属于物理伤害。
人物的伤害越高,就越疼。
飞升后的天宫一般是5魔加点的,
雷霆万钧
伤害取决于很久没玩了,给楼主几个建议吧(纯手打及多年经验总结,希望回答没有过时)灵力。
一般飞升前的天宫是 5力 4力加点的,天雷斩属于物理伤害。 人物的伤害越高,就越疼。
飞升后的天宫一般是5魔加点的, 使用法术 雷霆万钧 。这个是法术伤害。 伤害取决于灵力。
扩展资料:(关于)
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
天宫如何加点?技能应该怎么点比较好?
所以全力是为了升级才加的 有钱人可以考虑(大部分力天宫都是在80之前比较牛) 天雷斩是让我们打低防职业的 125%的伤害 加上技能伤害加成 配合一个不错的武器 不加力天宫照样有物伤 (不要问我碰上血多的怎么办)这里顺带一题就是毒伤 天宫无法避免的天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所2天宫怎么加点以速度应该快过法术系和一般的物理系,功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
耐力为主 耐1墨PK拽 全耐升级猛~
全耐,铁板,或3耐1魔
现在的~~天宫应该怎么加点比较好#55 请明白的帮帮忙~~~ 讲解一下 谢谢了
但个法BB2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当的 3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 天宫。。。仙派 成长优势 是 防御和魔法 (速度3个派系均衡 不考虑躲避) 天宫门派技能多多少少解决了贫血的缺陷 2防2魔能很好的发挥 高灵 高防的双抗效果(还有提高灵力和法抗的技能) 2魔在后期对35点魔法秒一各单位的雷霆必不可少 我们不是纯法术输出门派不考虑3魔 防御是仙派必不可少的点数 2防已经是天防了 暂时不考虑3防加点 也就是说 天宫在后期成型的时候 2防2魔可以发挥很大的优势后期才会发挥出强大的威力
以上纯属个人观点 谢谢
打算玩到129以后飞升的话就全魔 不飞的话就玩力的