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dnf太阳固定和百分比 dnf太阳等级数据

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dnf奶玉固定15和百分之10哪个强

dnf奶玉固定15强。根据相关游戏规则:dnf奶玉固定15>三攻百分比>BUFF力智固定>BUFF力智百分比>太阳力智固定>太阳力智百分比>BUFF技能等级>太阳技能等。

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dnf,百分比和固伤分别怎么算

一、独立攻击简称固伤:独立攻击是指固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成,独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。

独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。

有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。另外独立攻击力是直接作用于站街技能面板上的,所以非常直观。

独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。

二、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。

属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)

扩展资料:

如何堆独立攻击

86版本:信奘的宝珠右槽,浓雾,贪食左槽,无畏的她防具附魔,巨龙鞋子附魔,首饰附魔,武器硬堆独立可以选生肖之灵宝珠。

泰坦系列是85版本可交易装备里面加独立最多的,有戒指、项链、辅助装备等。

当然加独立最多的肯定是史诗装备了,可以在DNF装备词典里找。

3张独立35的蓝影,或者独立40的尼尔巴斯或者独立46的巴卡尔。

参考资料:百度百科-独立攻击

DNF百分比伤害和固伤区别有什么?

DNF百分比伤害和固伤区别:

1、属性不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。

2、攻击不同:

固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。

3、加成不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

DNF固伤与百分比伤是什么意思?要想提升该怎么办?详细点,谢谢了

固定伤害与智力力量挂钩,百分比与攻击力挂钩。如果你是固伤职业的话就堆智力或力量,如果你是百分比职业那就买把高强、

技能描述里提到的技能伤害有两种表达形式 一个是百分比 另外一个是直接显示数字 也就是固定伤害 百分比那个是跟属性面板里的物理、魔法攻击力挂钩 固定伤害跟力量或智力挂钩 举个例子 在刷图中碰上物理防御的精英怪 普通攻击会打很久 用物理的百分比伤害技能也快不了多少 但是用物理的固定伤害技能有可能会直接秒杀 固定伤害可以无视一部分防御

红眼 魔道 都是固伤兼百分比,大技能都固伤为主。

剑魂除了觉醒 基本都是百分比技能。

固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值 ,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害。

百分比 技能显示为XXX% ,和物理或魔法攻击力挂钩。强化武器对百分比技能有很大提升。

DNF百分比伤害和固伤有什么区别?

DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:

百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;

固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

以狂战士的崩山击技能举例,可以看到红框里面圈住的部分,显示攻击力为1520%,这个意思就是吃你的面板攻击力的意思,也就是百分比技能;

同时,狂战士的五色技能,怒气爆发,可以看到红框部分显示攻击力为27126与36105,这个攻击力是没有百分比的,也就是俗称的固伤技能;

dnf百分比伤害计算公式和固定伤害计算公式

一:攻击力公式

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:防御减伤公式

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

三:攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

MISS伤害=0无伤害效果