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吃鸡手游解说老狼 老狼解说和平精英

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TSL总决赛完美落幕 吃鸡手游全球冠军诞生

3月24日,由《终结者2:审判日》与其兄弟版本《Rules of Survival》联合举办的超级联赛全球总决赛(TSL),于上海财经大学体育馆落下帷幕。激烈战火燃爆魔都,狭路相逢勇者胜,OG战队以其超凡实力和绝佳的团队配合,在5轮比赛后,以1170总积分的成绩,一举捧得全球桂冠,获得约76万币的冠军奖金。车神俱乐部以及RW丶98战队则分别收获亚军(奖金50万币)和季军(奖金38万币),其余的12支参赛战队共同瓜分剩余的140万币的巨额奖金。此次赛事,京东手机与《终结者2:审判日》跨界携手,共同为选手、战队和观众呈现完美的总决赛之夜。

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吃鸡如何用投掷物击飞队友?

空投可是老狼在吃鸡过程可以说得上是必须要抢的物资之一了,因为里面有着吉利服,AWM,头,甲这种珍惜资源。

对于老狼这种吃鸡绝缘体来说,无疑是大幅度提升吃鸡几率的神器啊,但各位小伙伴也都知道,每一次空投落下来的时候,都寓意着一场史诗级的即将爆发!尤其是用信号枪召唤出来的超级空投,基本上只有踩着无数玩家的骸骨才能拿到!

那么大家都知道,在绝地求生当中,用信号枪去射击玩家往往不会造成任何伤害和影响, 它的作用,然而近在服上,信号枪可是排上了大用处,由信号枪发射出的居然可以让队友站在上面一起飞行!

可以看见,这名玩家正在和队友站在屋顶上,队友此刻站在屋顶的边缘处,然后这名玩家就趴了下来,拿出腰间的信号枪对准了队友的。

只见一道火光自眼前掠过,这名队友已经踩着红色的信号从房顶上缓缓飞走了!这一幕也是让两个玩家都看懵了,本来只是想恶作剧一下,没想到还可以飞!

然后这两名玩家又去寻找一把信号枪,想要再一次的体验飞行的,依然是熟悉的姿势,趴下后用信号枪瞄准好队友的,然后伴随着一个急促闪烁的火花,队友也是再一次的从山崖上面飞了下去,由于信号弹的有效距离很长,队友可以踩着信号弹,安全无恙的从山上飞下来!

如果说可以找到一百发信号弹,那么是不是意味着玩家可以无限制的在天空中飞行吃鸡,这么一想画面感还真的是很丰富,一个玩家踩着红色的祥云,自九天而下来取你狗命!

代号Alive亮相盛典打造不一样的吃鸡乐趣

代号Alive

v1.0.1

类型:动作冒险

大小:473.04MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类射击男生精选游戏

代号Alive亮相盛典打造不一样的吃鸡乐趣,这款游戏深空小P已经在IOS技术封测的时候体验过了,还是比较看好的,结合了荣耀和吃鸡类游戏的优点,画质精美,建议大家去试玩,下面让我们一起来看看详情介绍吧。~

2.5D的抉择,打造不一样的“吃鸡”乐趣

为什么选择2.5D视角、轻卡通写实风格进行呈现,是玩家们普遍感兴趣的问题。目前市面上主流的“吃鸡”手游均是3D视角,那么《代号:Alive》能为玩家们带来哪些全新的体验与乐趣、满足“吃鸡”的痛点呢?

针对这个问题,制作人表示“我们在游戏开发期间一直强调用户面要广、要大众化”,2.5D显然在大逃杀品类中还有很大的市场待挖掘,同时制作人认为,“吃鸡手游的核心乐趣有两个:生存压力带来的乐趣释放,以及通过劳动(搜集武器装备)的行为变强大从而淘汰其他人的”。他坦言“2.5D视角类似于上帝视角”,但是为了尽可能还原大逃杀游戏的乐趣,制作组采用了视野、声音雷达、场景遮挡等多种手段,为玩家们营造出独具特色的“吃鸡”环境、提供不一样的游戏乐趣。

(制作人讲解开发理念)

道具组合的变革,游戏体验的更新

游戏乐趣的体现,在于《代号:Alive》里丰富的道具、武器系统设计,这是有别于其他“吃鸡”手游的一大亮点。特别是这些道具、武器之间还能互相配合产生于多类似于“技能”的Combo效果,更让游戏的战术选择丰富多样。对这样的设计,制作人认为“(吃鸡游戏)玩家习惯于捡枪之后还要捡配件(比如垂直握把)去升级、变强、成长发育的感觉,但配件带来的实际体验是非常细微的。”

因此在《代号:Alive》里,配件系统我们是做成了玩家需要去强化某一武器装备,类似于符文的存在。“这样可以让玩家们先集中去熟悉几种武器、道具,获得更好的游戏体验,并完成全武器制霸。”制作人如是说。至于游戏之内的成长发育体验,制作人认为通过不同道具的组合让玩家体验到升级的乐趣,以及类似moba游戏中英雄的成长——一开始人物角色很弱,随着道具的扩充拥有的“技能”也会越来越多,直到成为全场。这样的设计,让各个层次的玩家都能获得足够的游戏乐趣。

(女萝莉coser深受玩家喜爱)

打破传统格局,开创全新道路

游戏开发理念是新颖的,也充分考虑到玩家的实际体验与感受。但无论是内部还是游戏业内,“吃鸡”手游都如雨后春笋般层出涌现。在此环境之下,《代号:Alive》将如何破局呢?

“我们在公司的定位是一个市场的普及,”制作人说,“市场对于非3D品类的游戏是有一定需求的。我们自己玩过3D的游戏,同时玩家调研的结果也显示对于2.5D是呈积极态度,所以我们决定做这么一款游戏与3D形成互补、攻占市场,也让玩家拥有更多选择。”

谈到市面上众多的“吃鸡”游戏,制作人坦言“它们的异就在于谁做的更精致,包括手感、发育的节奏、地图的分布等。大家比拼的就是对游戏细节的打磨,大的玩法上都大同小异。”有鉴于此,相比3D“吃鸡”,2.5D的《代号:Alive》无疑开创了一条崭新的道路,在渐成红海的市场上打破格局、成为“破局者”!

突破常规、打造全新游戏体验,这就是《代号:Alive》的开发理念。在此理念加持之下,玩家们拥有了不一样的“吃鸡”乐趣与体验,也开创了一条崭新的“吃鸡”手游道路!游戏首次测试火爆进行中,想要体验它独特的魅力?登陆https://!

(现场玩家试玩中)

关于《代号:Alive》

《代号:Alive》是自研的一款沙盒模拟休闲竞技手游,创新尝试2.5D视角下的100人试炼场。在这里,你将置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,穿梭于城市,小镇,城郊,野外四大主题地图场景,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗,可以单人超神更可组队开黑,超高自由度的战斗策略任你发挥,不断淘汰他人,只为成为的勇士!

“吃鸡”光子开始放大招,重做海岛的P城和G港,海岛3.0来了

大家好,欢迎来到《实战教室》,我是你们的老朋友哥。

在《绝地求生手游2》上线之后,哥就和很多人,在评论区积极的讨论吃鸡手游的现状,以及吃鸡手游会迎来什么样的改变。

不得不称赞的是,《绝地求生手游2》的出现,可以改变《和平精英》与《Pubg Mobile》一家独大的现状。

游戏 话题:光子开始放大招,重做海岛的P城和G港,海岛3.0来了!

需要提及的是,《和平精英》与《Pubg Mobile》都是由光子研发的,且《Pubg Mobile》的多个主要服务器,同样也是由TX运营的,TX具有决策权。(蓝洞主要负责《Pubg Mobile》的日韩服)

对于《绝地求生手游2》的出现,光子自然是非常重视的,先后在《和平精英》与《Pubg Mobile》的玩法上,进行了大量的创新。

而《Pubg Mobile》TY服这一次的更新,光子更是开始放“大招”了,重新制作了海岛地图的P城和G港两个区域,海岛也迎来了意料之外的“3.0版本”——未来城。

在新版本中,海岛的P城和G港,被修改成了具有未来、科幻元素的“未来城”。

如果《和平精英》的“重启未来”和夏日模式,让玩家们感到非常的幸福,那《Pubg Mobile》重做的P城和G港,则是让玩家感受到了一丝的“惊艳”。

虽然,《和平精英》的重启未来玩法,同样属于未来元素的模式,但 游戏 内也只是加入了黑刃母舰、反重力摩托、机械犬、矩阵出租和矩阵工厂等。

重启未来的 游戏 场景,还是建立在海岛上面的,整体的结构布局并没有出现太大的变化。而《Pubg Mobile》则是直接推掉了经典的P城和G港,对 游戏 场景重新布局,并建立全新的 游戏 场景。

新鲜感和神秘感方面,个人感觉《Pubg Mobile》的表现要更好一些。虽然,《和平精英》的重启未来玩法也很不错,但部分玩法的表现,并不达到预期中的效果。

简单举例,我们从海岛地图看到漂浮在空中的“黑刃母舰”时,会觉得黑刃母舰的 游戏 场景,会比2飞艇大很多。

但真正进入到黑刃母舰的内部时,就发现黑刃母舰的空间非常的小,仅仅只开放了几个舱室。

如果可以把黑刃母舰的空间,改成和2飞艇的空间一样大,让玩家在里面 探索 , 游戏 体验会上升很多。

与之相比,《Pubg Mobile》重做的P城和G城,无论是地形还是建筑物,都多了很多倍。

给玩家带来新鲜感的同时,还可以让玩家尽情地 探索 未知的事物。而不是 探索 了某一处场景以后,就会快速失去新鲜感和神秘感。

整体上来说,《Pubg Mobile》重做的P城和G港,所带来的冲击力和惊喜,要比《和平精英》的黑刃母舰和时间装置,要更大一些。

黑刃母舰的空间比较小,而时间装置则没有具体的功效,体验过后有一种没有得到想要的玩具的“失落感”。

总而言之,希望光子可以继续努力,创作出更多有趣的玩法,让玩家可以获得更好的 游戏 体验。

极限挑战黄渤的

“你之前演绎了无数的爱情,但希望有一天能够看到你脸上露出真正的不是剧本里的笑容,无论你选择与否,我们真诚祝福你,希望你一生幸福。”

第102次的婚礼,志玲姐姐真的被感动到了。