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英雄联盟手游防御装备选择攻略坦克英雄出装

自然之力

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收起自然之力冰霜之心日炎圣盾芬布尔之冬荆棘之甲守护天使振奋铠甲兰顿之兆守护之誓

英雄联盟手游装备选择搭配是游戏中强化英雄的关键,坦克英雄如何选择防御装备?下面给大家分享一个英雄联盟手游防御装备选择攻略

英雄联盟手游在早些时候进行了一次装备系统的大改,尤其是坦克英雄的装备基本上和端游同步,但也有一些手游的专属装备。目前版本中坦克英雄并不少见,一个顺利发育到中期的坦克英雄,可以为队伍承担大量的伤害和开团作用。而且,英雄联盟手游的团队辅助装基本上都是附魔效果,即使是坦克辅助也可以直接出防御装大件。

除此之外,战士英雄也需要两三件防御装,尤其你的队伍有强力C位时,选择更多防御装来为队友创造输出环境,是比较容易混分的。那么,英雄联盟手游里的防御装备需要怎样考虑呢?

自然之力

这件魔抗装备取代了适应性头盔,成为了英雄联盟手游的常见坦克防御装,是对抗法系英雄的装备。自然之力提供了生命值和魔抗,价格也不高,重要的是,这件装备还有额外移速加成,也能够帮助你抵挡更多的技能伤害。

适应性头盔只能对抗提莫、奥瑞利安索尔这种持续输出的法系英雄,但版本主流法系英雄都是安妮、古拉加斯或者菲兹这种高爆发伤害的英雄,自然之力在对阵他们时就非常有用。尤其你在团战中持续的时间越强,你对抗魔法伤害的能力就越强。

自然之力的主要作用是增加魔抗和提高移速。所有不依赖治疗能力的坦克和前排英雄,都可以考虑自然之力。

如果你是蒙多、菲奥娜和奥拉夫这种回复能力极强的英雄,或者你的队伍有索拉卡、娑娜这种回复型的辅助英雄,那么振奋铠甲是一个更好的选择。

由于自然之力的属性和效果非常优质,它能够用来对抗任何的法系英雄,除非你是一个依靠回血能力的英雄。自然之力适合的还是对抗poke型英雄,比如奥莉安娜、萨勒芬妮和库奇,你能够在战局里叠到更高的魔抗。

大部分法系英雄在件到第三件装备中迎来强度峰值,他们在中期的伤害非常高。因此,自然之力作为第二件或者第三件装备是理想的,尤其对方中单英雄在前期拿到了人头。

蒙多辅助出装是什么?

自然之力

收起自然之力冰霜之心日炎圣盾芬布尔之冬荆棘之甲守护天使振奋铠甲兰顿之兆守护之誓

英雄联盟手游装备选择搭配是游戏中强化英雄的关键,坦克英雄如何选择防御装备?下面给大家分享一个英雄联盟手游防御装备选择攻略

英雄联盟手游在早些时候进行了一次装备系统的大改,尤其是坦克英雄的装备基本上和端游同步,但也有一些手游的专属装备。目前版本中坦克英雄并不少见,一个顺利发育到中期的坦克英雄,可以为队伍承担大量的伤害和开团作用。而且,英雄联盟手游的团队辅助装基本上都是附魔效果,即使是坦克辅助也可以直接出防御装大件。

除此之外,战士英雄也需要两三件防御装,尤其你的队伍有强力C位时,选择更多防御装来为队友创造输出环境,是比较容易混分的。那么,英雄联盟手游里的防御装备需要怎样考虑呢?

自然之力

这件魔抗装备取代了适应性头盔,成为了英雄联盟手游的常见坦克防御装,是对抗法系英雄的装备。自然之力提供了生命值和魔抗,价格也不高,重要的是,这件装备还有额外移速加成,也能够帮助你抵挡更多的技能伤害。

适应性头盔只能对抗提莫、奥瑞利安索尔这种持续输出的法系英雄,但版本主流法系英雄都是安妮、古拉加斯或者菲兹这种高爆发伤害的英雄,自然之力在对阵他们时就非常有用。尤其你在团战中持续的时间越强,你对抗魔法伤害的能力就越强。

自然之力的主要作用是增加魔抗和提高移速。所有不依赖治疗能力的坦克和前排英雄,都可以考虑自然之力。

如果你是蒙多、菲奥娜和奥拉夫这种回复能力极强的英雄,或者你的队伍有索拉卡、娑娜这种回复型的辅助英雄,那么振奋铠甲是一个更好的选择。

由于自然之力的属性和效果非常优质,它能够用来对抗任何的法系英雄,除非你是一个依靠回血能力的英雄。自然之力适合的还是对抗poke型英雄,比如奥莉安娜、萨勒芬妮和库奇,你能够在战局里叠到更高的魔抗。

大部分法系英雄在件到第三件装备中迎来强度峰值,他们在中期的伤害非常高。因此,自然之力作为第二件或者第三件装备是理想的,尤其对方中单英雄在前期拿到了人头。

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像的情况下血量可以撑到10000+ 。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益化。

蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分 健康 ,牛蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。

不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

LZ我是专门玩梦多排位的,个人给你我的出装和符文天赋!

天赋是0 9 21

符文是红色和大精华全是攻速,固定护甲,蓝色成长魔抗。

加点方式是:W E(你要是看到兵线好,打算K的话就学Q) Q 之后就是主E副W了,这个是我一般主K的打法!也是我为什么配着全攻速符文的原因了!这样的话,开着E特别疼!

至于出装,个人建议神装是韧性鞋,智慧末刃,狂徒,兰顿,粪叉,一个你可以根据情况选择防御装(自然之力)或者输出装(吸血斗篷),至于饮魔刀,个人建议还是不要出!真没没太大用!他不是上单,他打野后期团战就是一个开着W和大招之后,开着E狂砍的搅屎棍子!

主Q辅助W一级E,有R点R,一般回家先出日炎,再到鞋子振奋,后面可以考虑出狂徒,前期别跟对面拼,11级后蒙多就稳多了,神装一般是水银鞋日炎蓝盾狂徒振奋反甲,如果对面AD不是特别多的话可以换反甲成冰杖或者粪叉

lols6祖安狂人蒙多辅助出装思路是比较简单的,基本上出纯肉装就好了,看对方的阵型来选择,基本上没什么太大的变化,前期能扛得住对方一波就行,那蒙多辅助出装是什么?

1、 出门装。出门装既然是辅助的话是主流的圣物之盾+血瓶就好了,饰品前期后期换红色。注意前期丢菜刀的频率。

2、 次回家。次回家是常规的眼石就好了,眼石加血量而且可以控制视野,还是不错的。这个时候就可以把饰品换掉了。

3、 个大件。个大件是山岳之容。这个装备有冷却缩减有生命恢复,是非常适合蒙多的装备。

4、 中期装。防御鞋子+山岳之容+眼石+日炎。中期的时候如果可以出日炎,可以大幅度的提升坦克能力和输出。

5、 成型装。防御鞋子+山岳之容+眼石+日炎+冰心+女妖。蒙多就算是辅助的话也要走防御路线,有些时候可以考虑吧冰心换成兰顿。

6、 蒙多的优势就是6级的那一波对方很难击杀你,这个时候应该找机会和对方拼,然后看情况是否选择拿小龙。

以上是关于蒙多辅助出装的介绍,如果你喜欢玩蒙多的话,可以尝试上面的出装。

LOL手游:我的蒙多是如何做到血量10000+的

自然之力

收起自然之力冰霜之心日炎圣盾芬布尔之冬荆棘之甲守护天使振奋铠甲兰顿之兆守护之誓

英雄联盟手游装备选择搭配是游戏中强化英雄的关键,坦克英雄如何选择防御装备?下面给大家分享一个英雄联盟手游防御装备选择攻略

英雄联盟手游在早些时候进行了一次装备系统的大改,尤其是坦克英雄的装备基本上和端游同步,但也有一些手游的专属装备。目前版本中坦克英雄并不少见,一个顺利发育到中期的坦克英雄,可以为队伍承担大量的伤害和开团作用。而且,英雄联盟手游的团队辅助装基本上都是附魔效果,即使是坦克辅助也可以直接出防御装大件。

除此之外,战士英雄也需要两三件防御装,尤其你的队伍有强力C位时,选择更多防御装来为队友创造输出环境,是比较容易混分的。那么,英雄联盟手游里的防御装备需要怎样考虑呢?

自然之力

这件魔抗装备取代了适应性头盔,成为了英雄联盟手游的常见坦克防御装,是对抗法系英雄的装备。自然之力提供了生命值和魔抗,价格也不高,重要的是,这件装备还有额外移速加成,也能够帮助你抵挡更多的技能伤害。

适应性头盔只能对抗提莫、奥瑞利安索尔这种持续输出的法系英雄,但版本主流法系英雄都是安妮、古拉加斯或者菲兹这种高爆发伤害的英雄,自然之力在对阵他们时就非常有用。尤其你在团战中持续的时间越强,你对抗魔法伤害的能力就越强。

自然之力的主要作用是增加魔抗和提高移速。所有不依赖治疗能力的坦克和前排英雄,都可以考虑自然之力。

如果你是蒙多、菲奥娜和奥拉夫这种回复能力极强的英雄,或者你的队伍有索拉卡、娑娜这种回复型的辅助英雄,那么振奋铠甲是一个更好的选择。

由于自然之力的属性和效果非常优质,它能够用来对抗任何的法系英雄,除非你是一个依靠回血能力的英雄。自然之力适合的还是对抗poke型英雄,比如奥莉安娜、萨勒芬妮和库奇,你能够在战局里叠到更高的魔抗。

大部分法系英雄在件到第三件装备中迎来强度峰值,他们在中期的伤害非常高。因此,自然之力作为第二件或者第三件装备是理想的,尤其对方中单英雄在前期拿到了人头。

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像的情况下血量可以撑到10000+ 。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益化。

蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分 健康 ,牛蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。

不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

LOL手游——蒙多出装顺序和符文配置和技能加点加连招

自然之力

收起自然之力冰霜之心日炎圣盾芬布尔之冬荆棘之甲守护天使振奋铠甲兰顿之兆守护之誓

英雄联盟手游装备选择搭配是游戏中强化英雄的关键,坦克英雄如何选择防御装备?下面给大家分享一个英雄联盟手游防御装备选择攻略

英雄联盟手游在早些时候进行了一次装备系统的大改,尤其是坦克英雄的装备基本上和端游同步,但也有一些手游的专属装备。目前版本中坦克英雄并不少见,一个顺利发育到中期的坦克英雄,可以为队伍承担大量的伤害和开团作用。而且,英雄联盟手游的团队辅助装基本上都是附魔效果,即使是坦克辅助也可以直接出防御装大件。

除此之外,战士英雄也需要两三件防御装,尤其你的队伍有强力C位时,选择更多防御装来为队友创造输出环境,是比较容易混分的。那么,英雄联盟手游里的防御装备需要怎样考虑呢?

自然之力

这件魔抗装备取代了适应性头盔,成为了英雄联盟手游的常见坦克防御装,是对抗法系英雄的装备。自然之力提供了生命值和魔抗,价格也不高,重要的是,这件装备还有额外移速加成,也能够帮助你抵挡更多的技能伤害。

适应性头盔只能对抗提莫、奥瑞利安索尔这种持续输出的法系英雄,但版本主流法系英雄都是安妮、古拉加斯或者菲兹这种高爆发伤害的英雄,自然之力在对阵他们时就非常有用。尤其你在团战中持续的时间越强,你对抗魔法伤害的能力就越强。

自然之力的主要作用是增加魔抗和提高移速。所有不依赖治疗能力的坦克和前排英雄,都可以考虑自然之力。

如果你是蒙多、菲奥娜和奥拉夫这种回复能力极强的英雄,或者你的队伍有索拉卡、娑娜这种回复型的辅助英雄,那么振奋铠甲是一个更好的选择。

由于自然之力的属性和效果非常优质,它能够用来对抗任何的法系英雄,除非你是一个依靠回血能力的英雄。自然之力适合的还是对抗poke型英雄,比如奥莉安娜、萨勒芬妮和库奇,你能够在战局里叠到更高的魔抗。

大部分法系英雄在件到第三件装备中迎来强度峰值,他们在中期的伤害非常高。因此,自然之力作为第二件或者第三件装备是理想的,尤其对方中单英雄在前期拿到了人头。

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像的情况下血量可以撑到10000+ 。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益化。

蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分 健康 ,牛蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。

不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

英雄联盟蒙多怎么玩?

自然之力

收起自然之力冰霜之心日炎圣盾芬布尔之冬荆棘之甲守护天使振奋铠甲兰顿之兆守护之誓

英雄联盟手游装备选择搭配是游戏中强化英雄的关键,坦克英雄如何选择防御装备?下面给大家分享一个英雄联盟手游防御装备选择攻略

英雄联盟手游在早些时候进行了一次装备系统的大改,尤其是坦克英雄的装备基本上和端游同步,但也有一些手游的专属装备。目前版本中坦克英雄并不少见,一个顺利发育到中期的坦克英雄,可以为队伍承担大量的伤害和开团作用。而且,英雄联盟手游的团队辅助装基本上都是附魔效果,即使是坦克辅助也可以直接出防御装大件。

除此之外,战士英雄也需要两三件防御装,尤其你的队伍有强力C位时,选择更多防御装来为队友创造输出环境,是比较容易混分的。那么,英雄联盟手游里的防御装备需要怎样考虑呢?

自然之力

这件魔抗装备取代了适应性头盔,成为了英雄联盟手游的常见坦克防御装,是对抗法系英雄的装备。自然之力提供了生命值和魔抗,价格也不高,重要的是,这件装备还有额外移速加成,也能够帮助你抵挡更多的技能伤害。

适应性头盔只能对抗提莫、奥瑞利安索尔这种持续输出的法系英雄,但版本主流法系英雄都是安妮、古拉加斯或者菲兹这种高爆发伤害的英雄,自然之力在对阵他们时就非常有用。尤其你在团战中持续的时间越强,你对抗魔法伤害的能力就越强。

自然之力的主要作用是增加魔抗和提高移速。所有不依赖治疗能力的坦克和前排英雄,都可以考虑自然之力。

如果你是蒙多、菲奥娜和奥拉夫这种回复能力极强的英雄,或者你的队伍有索拉卡、娑娜这种回复型的辅助英雄,那么振奋铠甲是一个更好的选择。

由于自然之力的属性和效果非常优质,它能够用来对抗任何的法系英雄,除非你是一个依靠回血能力的英雄。自然之力适合的还是对抗poke型英雄,比如奥莉安娜、萨勒芬妮和库奇,你能够在战局里叠到更高的魔抗。

大部分法系英雄在件到第三件装备中迎来强度峰值,他们在中期的伤害非常高。因此,自然之力作为第二件或者第三件装备是理想的,尤其对方中单英雄在前期拿到了人头。

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像的情况下血量可以撑到10000+ 。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益化。

蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分 健康 ,牛蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。

不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

LZ我是专门玩梦多排位的,个人给你我的出装和符文天赋!

天赋是0 9 21

符文是红色和大精华全是攻速,固定护甲,蓝色成长魔抗。

加点方式是:W E(你要是看到兵线好,打算K的话就学Q) Q 之后就是主E副W了,这个是我一般主K的打法!也是我为什么配着全攻速符文的原因了!这样的话,开着E特别疼!

至于出装,个人建议神装是韧性鞋,智慧末刃,狂徒,兰顿,粪叉,一个你可以根据情况选择防御装(自然之力)或者输出装(吸血斗篷),至于饮魔刀,个人建议还是不要出!真没没太大用!他不是上单,他打野后期团战就是一个开着W和大招之后,开着E狂砍的搅屎棍子!

主Q辅助W一级E,有R点R,一般回家先出日炎,再到鞋子振奋,后面可以考虑出狂徒,前期别跟对面拼,11级后蒙多就稳多了,神装一般是水银鞋日炎蓝盾狂徒振奋反甲,如果对面AD不是特别多的话可以换反甲成冰杖或者粪叉

蒙多输出装出什么?

自然之力

收起自然之力冰霜之心日炎圣盾芬布尔之冬荆棘之甲守护天使振奋铠甲兰顿之兆守护之誓

英雄联盟手游装备选择搭配是游戏中强化英雄的关键,坦克英雄如何选择防御装备?下面给大家分享一个英雄联盟手游防御装备选择攻略

英雄联盟手游在早些时候进行了一次装备系统的大改,尤其是坦克英雄的装备基本上和端游同步,但也有一些手游的专属装备。目前版本中坦克英雄并不少见,一个顺利发育到中期的坦克英雄,可以为队伍承担大量的伤害和开团作用。而且,英雄联盟手游的团队辅助装基本上都是附魔效果,即使是坦克辅助也可以直接出防御装大件。

除此之外,战士英雄也需要两三件防御装,尤其你的队伍有强力C位时,选择更多防御装来为队友创造输出环境,是比较容易混分的。那么,英雄联盟手游里的防御装备需要怎样考虑呢?

自然之力

这件魔抗装备取代了适应性头盔,成为了英雄联盟手游的常见坦克防御装,是对抗法系英雄的装备。自然之力提供了生命值和魔抗,价格也不高,重要的是,这件装备还有额外移速加成,也能够帮助你抵挡更多的技能伤害。

适应性头盔只能对抗提莫、奥瑞利安索尔这种持续输出的法系英雄,但版本主流法系英雄都是安妮、古拉加斯或者菲兹这种高爆发伤害的英雄,自然之力在对阵他们时就非常有用。尤其你在团战中持续的时间越强,你对抗魔法伤害的能力就越强。

自然之力的主要作用是增加魔抗和提高移速。所有不依赖治疗能力的坦克和前排英雄,都可以考虑自然之力。

如果你是蒙多、菲奥娜和奥拉夫这种回复能力极强的英雄,或者你的队伍有索拉卡、娑娜这种回复型的辅助英雄,那么振奋铠甲是一个更好的选择。

由于自然之力的属性和效果非常优质,它能够用来对抗任何的法系英雄,除非你是一个依靠回血能力的英雄。自然之力适合的还是对抗poke型英雄,比如奥莉安娜、萨勒芬妮和库奇,你能够在战局里叠到更高的魔抗。

大部分法系英雄在件到第三件装备中迎来强度峰值,他们在中期的伤害非常高。因此,自然之力作为第二件或者第三件装备是理想的,尤其对方中单英雄在前期拿到了人头。

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像的情况下血量可以撑到10000+ 。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益化。

蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分 健康 ,牛蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。

不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

一、

蒙多是一位既能上路又能打野英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。

二、技能介绍

1.被动:肾上腺激素

作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的生命。

2.1技能:屠刀

蒙多医生扔屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀,他将恢复两倍消耗的生命。

3.2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。

4.3技能:潜能激发

蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,多增加15%。

5.4技能:背水一战

蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的生命值。

三、英雄

你用蒙多医生的时候

时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。

激励盔甲可以增加使用必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。

屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 必杀技不用回基地就能治疗你。

敌人用蒙多医生

蒙多医生使用必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上,他很快就会恢复生命的价值。

如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。

四、 装备、符文、召唤师技能

1.攻守兼备

2.侧重生存

以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。

LZ我是专门玩梦多排位的,个人给你我的出装和符文天赋!

天赋是0 9 21

符文是红色和大精华全是攻速,固定护甲,蓝色成长魔抗。

加点方式是:W E(你要是看到兵线好,打算K的话就学Q) Q 之后就是主E副W了,这个是我一般主K的打法!也是我为什么配着全攻速符文的原因了!这样的话,开着E特别疼!

至于出装,个人建议神装是韧性鞋,智慧末刃,狂徒,兰顿,粪叉,一个你可以根据情况选择防御装(自然之力)或者输出装(吸血斗篷),至于饮魔刀,个人建议还是不要出!真没没太大用!他不是上单,他打野后期团战就是一个开着W和大招之后,开着E狂砍的搅屎棍子!