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英雄联盟手游今天测试(英雄联盟手游这次测试多久)

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英雄联盟手游几点更新lol手游3.24更新时间一览

英雄联盟手游是一款根据经典端游改编而来的多人竞技策略游戏,游戏中设置了很多精彩的玩法等着你体验。游戏每隔一段时间也会更新全新的版本供玩家们体验,近游戏迎来了全新的3.

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下面是3.1版本“艾欧尼亚守护者”的更新内容

元素峡谷

《英雄联盟手游》要加入“元素峡谷”了!团队准备把《英雄联盟》端游中标志性的元素峡谷放进《英雄联盟手游》中,但这项更新绝不只是简简单单搞个粘贴。

第一版本的元素峡谷将会涉及这些元素亚龙:炼狱亚龙、山脉亚龙、海洋亚龙。元素亚龙会为玩家赋予不同的增益,歼灭亚龙达到特定数量的队伍还可获得龙魂,为全队提供强大的增益效果。

歼灭一定数量的亚龙后,峡谷地形也会随着亚龙的元素出现变化。

远古巨龙也会以全新面貌加入元素峡谷。龙魂被玩家夺走后,远古巨龙便会登场,为玩家送上足以终结对局的真实伤害灼烧效果。

有些玩家可能已经发现了,本次开放的元素峡谷测试中并不包含持有疾风之力的云端亚龙。这是因为在游戏测试中团队发现云端亚龙赋予玩家的力量较为隐蔽,在实际游戏体验中未能达到团队预期的完美效果。

为了给玩家提供更好的游戏体验,让每一条亚龙都赋予玩家足够的力量,团队决定暂时不将云端亚龙加入本次测试,并将在后续持续探索优化亚龙的增益效果以及改进元素峡谷整体体验,让团队拭目以待。

小编总结

在这次全新的版本更新中,值得关注的就是游戏将要加入端游中元素龙的玩法,不同的元素龙能够带来不同的属性加成,击杀四条元素龙之后还可以获得龙魂buff加成。

英雄联盟手游和端游是有别的,英雄联盟手游哪些细节值得点赞?

手游和端游的画面效果不同,玩起来的感觉也不同。

《英雄联盟手游》的召唤师和端游一样是可以携带两个的,并且召唤师技能当中天生带上了传送,点开之后,大地图会展开,让玩家自由选择传送的目标。

毕竟英雄联盟的端游已经做的很出色了,所以手游在画面方面会做的很出色

像LOL的应该是 《时空召唤 》没听说过吧? 有原汁原味的 瑞雯 瞎子 亚索 蛮子 诺手 劫 伊泽瑞尔 石头 机器人 卡特 剑圣 小鱼人 男枪 男刀。

其实我认为还是有很多的,毕竟他们之间还有一些缺点,一定要去努力.

手游在英雄技能方面和人物上还原度高,地图精细。

画面效果不同,玩起来的感觉也不同。地图精细。

手游版还是有很多新意的,它的召唤师技能和操作模式都是有变化的,都变得更人性化、更容易操作一点的。其实桌游般的英雄联盟是不容易上手的,需要一定的技术,但是手游版的就更加方便更加容易上手了。

我们在玩游戏的时候头疼的就是传送的时候被杀,但是英雄联盟手游的召唤师就不会有这个烦恼了并且召唤师技能当中天生带上了传送,点开之后,大地图会展开,让玩家自由选择传送的目标。这个技能可以说是很让人眼红了,毕竟我们想要去一个地点只能靠双腿,他这个传送可以说是开了挂。

端游的操作是需要技巧的,手速的要求也是很高的,很多手指不灵活的人是根本玩不了的。英雄联盟手游给玩家定制了特殊的“技能指示器”,根据不同的技能效果,技能的指示器也会跟随变化,比如说技能在释放的过程中根据敌方头像微调等等,智能的系统会协助玩家更好地完成技能的释放。这就是手游的方便之处,也是为什么那么多人玩荣耀的原因。

还有就是视野问题,很多人是看不懂地图或者是不会看地图的,这次《英雄联盟手游》中却是保留了迷雾和眼位系统,玩家的眼位是跟端游一样的,出门可以购买饰品眼,前期就可以布置视野。真眼也得以保留,方便玩家排眼。这样的优势确实让人蠢蠢欲动,再加上游戏本身好评如潮,到时候的玩家数量怕是会让人惊叹。

我收集了taptap上LOL手游的好评,发现了这四件事

众所周知,taptap上的用户口味十分挑剔,就算你玩法不错、但皮相不好,会被喷;就算你IP、但不够还原,也会被喷。上面的说法没有吐槽的意思,只是开玩笑的描述了目前国内 游戏 玩家的现状:成熟、理性。

因此,taptap才成了所有手游毕竟的一道“试炼场”,而目前来看taptap上高达9.1分的《英雄联盟手游》国服,不但顺利完成了这场考验,而且还有超过玩家们预期的精彩表现。

目前,刚刚结束A轮测试不到一个月的LOL手游国服紧锣密鼓的筹备并开启了第二次测试,从7月20日开始“超燃测试”到现在已经过去了一周左右的时间,这次测试的放号规模比较大且玩家热情高涨,随意taptap上面的评分依然很稳定,维持在9.1分的高分,到底《英雄联盟手游》国服好在哪里,这次测试的内容为何让玩家如此买账?

今天我就结合我看到的玩家讨论和文章咨询来整理一下,《英雄联盟手游》收获好评的原因。

高品质画面,建模和皮肤质的飞跃:

很多端游玩家对LOL由于 历史 引擎限制导致画面不能跟上时代的节奏表示很遗憾,因此在手游中,人物建模的精细程度、原画的质量甚至还有手游专属的皮肤,简直是大大的惊喜!甚至很多玩家表示“能不能直接用手游里的东西加入到端游中去呢?实在是太好看了”。

设计团队不光是把原有的皮肤在移动端通过新的引擎和技术进行了画质升级,更是在手游中加入了专属的动画效果和皮肤,不得不说不亏是拳头,这波操作我给满分!

流畅不卡顿,操作丝滑无压力:

相信大部分之前由于苦苦等待国服太久,转战服的玩家深有体会,由于网络原因即使挂了加速器也有卡顿、延迟等现象,这对于MOBA这种实施对抗的 游戏 简直是致命打击。而目前国服测试玩家纷纷表示,国服的网络体验很好,而且不吃手机配置,不同帧率下的画面也很流畅,服可以说再见了!

除此之外,玩家反馈的意见和建议也都能得到及时的反馈,玩家纷纷表示企鹅这次用心了!

后希望大家都能拿到测试资格,不要错过这款手游大作!

英雄联盟手游太空旋律布里茨手感怎么样

好。

1、技能手感好。当太空旋律布里茨手感的生命值低于一定百分比时,带有迪斯科灯光效果的橙蓝色渐变护盾会自动部署,能周期性使用空间物质打击敌人,造成伤害。

2、手感好。能量铁拳技能使用时双拳会充满蓝色能量矩阵,击中敌人时会伴随各种食物图案的,身体的运动会模拟飞星在太空中遨游的。

英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候

英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。

英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总

我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。

本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~

新内容

游戏模式

元素峡谷

本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:

龙魂:

●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。

●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。

●前两只亚龙各价值1点。

●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。

随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:

●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。

●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。

大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!

元素亚龙将在北京时间5月26日早上10点上线

具体上线时间以各地区实际情况为准。

无限乱斗

松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!

无限乱斗将于北京时间6月02日早上10点上线

英雄皮肤

于北京时间5月26日早上10点上线:

●斩星魔剑易

●创星之灵璐璐

于北京时间6月02日早上10点上线:

●未来战士崔斯特

●未来战士卢锡安

●未来战士潘森

●未来战士慎

于北京时间6月8日0点上线:

●玉剑传说苍鸾莫甘娜

新活动

执手绘星活动

有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!

执手绘星活动将于北京时间5月26日早上11点上线

活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。

英雄调整

阿利斯塔

作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。

【被动技能】凯旋怒吼

回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)

治疗友方英雄:40-250(基于等级)→54-320(基于等级)

使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒

【二技能】野蛮冲撞

冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒

卡蜜尔

卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。

【一技能】精准礼仪

造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)

移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%

【技能】海克斯后通牒:

[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致后通牒的效果结束。

持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒

艾克

艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。

基础属性

基础生命值:570→610

基础护甲:35→40

基础法力值:345→390

【一技能】时间卷曲器

[新]可对野怪造成130%额外伤害。

【二技能】时光交错

基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%

【三技能】相位俯冲

法术强度系数:30%→40%

菲奥娜

我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。

基础属性

基础生命值:570→610

【一技能】破空斩

伤害:75/85/95/105→85/95/105/

古拉加斯

古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。

【技能】爆破酒桶

飞行时间从0.4秒调整到

0.55秒

格雷福斯

格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。

【一技能】穷途末路:

对野怪伤害:150%→120%

艾瑞莉娅

近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。

【被动技能】艾欧尼亚热诚

对野怪伤害:→50%

努努和威朗普

和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。

【一技能】吞噬

冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒

奥拉夫

在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。

【一技能】逆流投掷

伤害:80/140/200/260→70/130/190/250

减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%

雷克顿

在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加严重。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。

基础属性

生命值回复:7.5→

【技能】统治

伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150

维迦

近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。

【一技能】黑暗祭祀

冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒

【三技能】扭曲空间

控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒

吉格斯

这位爆破鬼才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。

【三技能】海克斯爆破雷区

冷却时间:16秒→18秒

雷区持续时间:7秒→5秒

慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。

慎加入打野分类

玩法调整

装备

冰霜之心

冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。

属性

技能急速:20→

花费

总花费:2850金→2700金

冰脉护手

随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。

属性

法力值:450→250

生命值:0→250

【被动效果】咒刃

额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲

合成:

配方增添:燃烧宝石

总计花费:2700金→3100金

符文调整

基石:征服者

致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了征服者在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。

满层额外伤害:10%/7%→8%/6%

启迪:灵光披风

随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。

移速加成:5%-25%→5%-35%

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!

今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上新的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。