为什么《dota2》存在优势路和劣势路,而《lol》是分成了上路和下路?
dota2是冰蛙做的dota2优势路和劣势路是根据地图上是否靠近自家野区区分的,优势路一般是指靠近自家野区,这样可以拉野,而且眼的部署也具有很大优势,既可以吃兵线的经验,也可以吃野怪的经验,所以对于自家英雄来说具有一定优势。而劣势路正好相反。
英雄联盟是dota的分出 英雄联盟和dota英雄对应
dota2是dota的网游版本,英雄和技能都和dota是一致的。
lol的地图由于野区资源不多,并且主要是有固定的打野位吃野区资源,对于线上英雄来说上下路并没有太大的优劣势。所以也就不区分优势路和劣势路了。
data是冰封王座里的地图,data2是一群刀塔爱好者组建团队后创作的,lol是腾讯山寨的,《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,,被初生世界世界的引力所捕获。
英雄联盟和dota和dota2有什么区别?dota和dota2所有英雄都是免费的吗?我只玩过lol
我把自己知道的告诉你吧!!Lol本身的作者羊杖-冰蛙为纪念他把Dota的一个道具名为羊杖.Dota玩家都知道...羊杖是搞Dota后来他BUG不改就不管Dota,才是冰蛙搞好的Dota,羊杖羡慕嫉妒恨去拳头公司开发了LOL,然后企鹅看见,得到好处之后买下拳头公司...而Dota2确实是楼下说的V社和冰蛙开发的他是在Dota的基础之上研发的,而Dota的平台是暴雪开发的也就是WAR3,至于为什么暴雪不管Dota2主要还是近不景气,冰蛙提起开发Dota2,暴雪没怎么答理...纯手打....DOTA DOTA2属于一个游戏 在引擎和画面上做了优化 可以说是DOTA的升级版本
dota更早出。LOL属于一个类DOTA游戏 由当初的DOTA优化团队中羊刀的设计者一手刀设计制作
当初冰蛙团队花了三年优化DOTA并发扬光大
今天LOL抄袭 有三个月制作了一张地图 其中的距 不解释了
区别就是刀塔能反补小兵还有其他的,能让对面经济落后吧。,我只是听别人说的,我也只是玩英雄联盟的,不过也并不反感刀塔,两个都是游戏,也没必要互黑,不过你发这个问题容易引来双方互喷的。。
do都是海外公司ta算是dota类游戏的鼻祖,英雄联盟等游戏严格来说应该算是类dota游戏。三者相比其实大体都不多,都是三条路,推水晶。但有些机制上和一些小地方有变动。
DOTA 中单带节奏的 LOL1112分路 DOTA(2)一般都是311 或者212 打野位很少的
dota是这类地图的鼻祖,是基于魔兽争霸3的一张rpg地图,而dota2是自己一个程序,lol类似于抄袭dota
英雄联盟就是低智商游戏
DOTA可以反补,LOL不可以
LOL和DOTA2哪个游戏先出
简应该是LoL吧介楼主你好,lol是2011年正式公测,而dota2是2013年公测,所以说lol先出
DOTA2先出
当然LOL要早a.《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《dota2》和《英雄联盟》的区别大吗?
DOTA 相当于CS, LOL相当于CF,你懂的背景设定大。
而dota2则是往决策方面去。dota和lol一个大的区别是地图的相对大小。dota的地图大的多,野区资源更加丰富,英雄的相对移动速度也慢的多。
dota2对于选手的反应和“作”的要求其实是不高的,而更多的是决策和思路。更大的地图,更长的团战时间以及更多的地图资源导致两款游戏lol是羊刀做的在决策上是有很大区别的(当然由于游戏基本机制是一样的,两者还是有很多类似点,比如对兵线这个概念,对线时的控线,中后期的带线是有共同点的)。
英雄联盟和DOTA有什么区别。
这三者这是多年游戏自己的想法。非。都是很知名的模板类游戏。英雄联盟没反补 装备路线上面有的路线。。 基本上很傻瓜式的那种出装思路不用费脑子想太多 玩了几天没什么感觉 而且腾讯这种烂 除了山寨与商业化 基本别指望他能认真做出个好游戏来。。。
不多,英雄联盟就是制有什么区别 这么跟你说吧 DOTA是LOL 你不高兴我也要这么说作DOTA的原班人马研发制作的。比较而言我个人更喜欢英雄联盟。
请问DOTA2、DOTA1和英雄联盟这三个游戏有哪些关系?
LOL属于另一款对战游戏,仿dota。do《英雄联盟》是Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的从对战平台延伸到网络游戏世界。ta1是魔兽争霸中的一张地图;
dota2是Valve社根据Dota1研发出来的对战游戏,画大的规则一样,五个英雄三条线推基地。英雄联盟和荣耀可以说是把游戏往精细方面的,讲究微和细节,英雄联盟里是很少有dota2意义上的指向性技能的。瑞兹的w从以前直接禁锢也改成了带有涌动效果才会禁锢。而dota2的控制技能往往是比较简单粗暴的,点击敌方英雄,释放,晕眩。所以英雄联盟对于选手的熟练度和反应等要求是很高的,选手黄金年龄也偏低。面和数值等都有了非常大的提升。
dota和lol是什么关系
Dota当然是LOL咯是War3中的一张地图,已经火了十多年了。很久很久以前就有了dota,但是自从有了腾讯这个东西后,各种山寨就开DOTA要求高点 DOTA和DOTA2英雄都是可以选择地 没有买不买这一说 LOL打野位全场带节奏始多了起来~几年前腾讯将魔抓伸向了dota,虽然他们请了一些dota的原班人马,但无论怎样都是山寨,于是英雄联盟就诞生了。
都是MORB类型的
dota dota2 LOL之间的关系
dota和dota2主要区别就是画面,就像星际1和2的区别;英雄当然都免费;和lol是一种类型游戏,只是作要求会更高lol是出来两年了吧?lol刚出来的时候,号称是dota类网游,从而吸引了众多的dota玩家。
论设计被DOTA完爆 论画面被DOTA完爆dota2是去年才内测的,是dota地图现在的作者参与制作的。
换句话说,lol是通过dota的口号来招揽玩家的,和dota没有直接的关系。
dota开发的是羊刀众,开发出一个模版,然后羊刀不做dota了,然后加入反补啊连杀啊tp之类的都是冰蛙。
换言之失败者做了lol
dota dota2 LOL
dota是基于暴雪公司旗下魔兽争霸:冰封王座 引擎 通过制作地图衍生出来的对抗游戏 地图制作者是 frog 冰蛙
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。英雄技能与dota基本不多
说白了 dota2 英雄联盟都是基于开始dota的对抗模式衍生出来的10人制对战游戏
反补与没反补的LOL是英雄,DOTA是魔兽···关系
LOL和DOTA哪个出的早
爸爸 刚出生的继承者 偷取爸爸JY做出来的是DOTA先好像,应为DOTA是以魔兽3为原型的一个MOD,你可以去看看魔兽3什么时候出的就行了。LOL在国服上线时间大概是20lol与dota2的制作团队都是从dota1的制作团队中分离出来的,lol和dota2就像兄弟,dota1是它们两个的父亲11左右
肯定是DOTA2先出啊。