艾丽游戏ing

地精大战侏儒卡牌一览 地精和侏儒谁高

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与机器人一起加入战斗中程圣骑士卡组

旧:每当你使用一张具有过载的牌,便获得+1/+1。→ 新:在你使用一张具有过载的牌后,便获得+1/+1。

在地精大战侏儒发布之前,圣骑士处于一个非常窘迫的境地,被认为是当时天梯当中最弱的职业。当时他存在的主要问题就是圣骑士前期没有足够的卡来,而且虽然圣骑士拥有游戏当中最出色的几张卡牌,但是等到他使用出那些卡牌恐怕为时晚矣。还好,对于所有圣骑士的狂热粉丝来说,地精大战侏儒的到来为圣骑士带来了一些出色的前期卡牌,目前我们也得以看到了一套全新的圣骑士原型卡组。目前的天梯当中,中程圣骑士出场率很高,而且有着不错的表现。

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妖术毁灭抢掠者

在最近的Pinnacle比赛上,两位杀入决赛的选手Firebat与Xixo都使用过这类圣骑士卡组取得了不错的成绩。在决定性的第五场比赛当中,我们可以看到两套相似的卡组互相厮杀,而它们能够带来像战士一样的控制能力。这套卡组的一个优势,就是有非常快速的前期能力,同时在后期依然非常富有竞争力。因此这是一套表现非常稳定的卡组,很适合在天梯当中使用。

那么就让我们具体看看今天的这套卡组,并且通过逐个卡牌的分析向大家展示如何去使用它吧!

生而平等

这是一张能够左右战局的卡牌,配合奉献使用可以清掉对手场面上所有的随从,为圣骑士提供巨大的节奏优势。我们在这套卡组中只使用一张生而平等,是因为我们更侧重于自己场面的表现,两张生而平等很有可能会导致出现卡手牌的情况。只要打出一次生而平等+奉献的组合通常已经足以帮助你获得胜利了,但也是由于只有一个这样的组合,所以你可以会有点贪心,需要将其发挥出价值。

护盾机器人

可能正是这个随从帮助圣骑士将游戏前期握在自己的手中。一个2/2的随从能够解决掉前期场上大多数的威胁,而由于他具有如此强大的生存能力,所以它常常能够做到一换二,帮助你在接下来的几轮保持场面的控制,同时过度到这套卡组最强势的游戏中期。在大多数的情况下,这是你开场就需要的卡牌。

作战动员

这张卡牌拥有非常巨大的潜力,即便不去和飞刀杂耍者以及军需官配合也已经足够强了。你能够在场上获得3/3的属性,并且手中还多了一把1/4的武器。当你使用作战动员的时候,还能够分散对手的火力。这又是一张需要在开场就拿到的卡牌。

现在有很多卡组使用猎人对付随时可能出现的大怪,虽然我们也使用了猎人,但是我们也可以选择让对手乖乖的听话。这张卡牌可以防御性的来使用,降低对手接下来的伤害,也可以通过保护随从帮助你获得节奏上的优势。另外,你也可以将对手的随从攻击力降低到一点后干脆就无视它,把接下来的伤害直接输出对方的英雄本身,这也使得奥尔多卫士具有非常多样的实用性。

从很多角度看这都是一张非常出色的武器。它能够帮助圣骑士解决掉很多中期随从,而且只要用它移除掉两个随从,你就能够获得很大的节奏上的优势。配合绿皮船长使用时,你能够用它轻松的换掉三个随从,并且还可以对付像洛欧塞布,淤泥喷射者和知识古树这样麻烦的随从。此外,它还可以帮助你在紧急情况下获得一些额外的治疗效果或者是补足的致命性伤害。总之这可能是游戏当中最强的武器卡牌了。

奉献

这就是一个非常不错的AoE法术,在帮助你对付速攻卡组的同时还能够让你在面对中程和控制型卡组时更好的完成随从交换。配合生而平等使用,你可以移除掉对手所有场上的随从,是保持场面控制非常重要的一张卡牌。

军需官

我看到大多数的卡组都使用了两张军需官,但是我去掉了一张,因为只看这张卡牌本身的话它相当的弱。如果你可以用它配合作战动员使用,那么就处于很大的优势,因为三张3/3和一张2/5是非常难解决的。如果你使用军需官只增强了一个白银之手新兵,那也是值得的,因为这相当于你用五费召唤了一个4/7。

圣疗术

提里奥.弗丁

在面对很多控制型卡组时,这个随从都是你获胜的关键所在,因为有了5/3的武器,你可以选择进入斩杀模式或者是根据场面的情况继续选择控场。另外在目前的版本中很少有玩家使用黑骑士,但是猎人却层出不穷,所以他的表现也非常出色。如果你能够让老弗丁多活一轮,那么胜算将会大大的提升。

另外一张关键起手卡牌,可以用来帮助圣骑士对付所有卡组的前期随从。由于这套卡组更多的是追求场面控制而非压榨对手的血量,所以治疗效果是一个几乎可以无视的惩罚。人们常常会问为什么这是一张出色的卡牌,理由很简单,一费的2/3。

灵爬行者

由于二费已经有护盾机器人了,所以我们只使用了一张灵爬行者,但是如果你打算完全不用它那就大错特错了,因为无论是生而平等还是飞刀杂耍者都与它有很强的配合能力,另外在面对动物园术士和猎人的时候,这还是一个非常不错的前期随从。

飞刀杂耍者

这是我在游戏当中的卡牌,而且在这套使用了作战动员的卡组中,他的表现非常出色。如果你能够用洛欧塞布或者淤泥喷射者将其保护其他,那么这个随从自己就能够接管游戏。如果你手中有硬,希望借助它放出灵爬行者,并且能够在接下来一轮跟上使用飞刀杂耍者,那么在第三轮中你几乎可以利用这两个随从换掉所有可能出现的随从。

猎人

由于砰砰博士的大量使用,这样卡牌在目前来说几乎是必需的。同时,还有像炎魔拉格纳罗斯和阿莱克斯塔萨以及手牌术巨人这样的随从存在。所以现在关于他的疑问不是应不应该带,而是应该带几张。

阿古斯防御者

又是一个我只使用了一张的随从,因为这张卡牌需要你有一定的场面表现才能够发挥出价值。通常在你使用这张卡牌的时候,我会考虑手中有两个阿古斯防御者是否值得,如果是否定的那么我就不会使用两张。这家伙的存在基本上是为了他的增益效果,不过嘲讽在面对速攻卡组时也有一定作用。

载人收割机

作为一个炉石传说玩家,我非常喜欢这些收割机。它们不仅仅使用起来非常有趣,而且本身也是很强力的卡牌。它的亡语效果因为具有随机性而比较有趣,但最为重要的是这张卡牌即便被移除也能够保证你在接下来的一轮场面上有随从存在,对于中程卡组来说这相当的关键。

我认为这是一个比较灵活的随从。我使用绿皮船长是因为这套卡组中的作战动员,真银圣剑和提里奥弗丁都能够为我们提供武器。你可以在第三轮使用作战动员,然后在第四轮硬放出绿皮船长,这样你就用足够的能力控制整个场面,我也用这种方法获得了多次的胜利。

哈里森在同一轮竞技模式游戏中,不再会提供来自不同系列的同名卡牌。.琼斯

洛欧塞布

如果你之前看过我的卡组攻略,那么你会发现每套卡组当中都会有洛欧塞布。使用洛欧塞布的目的是保护你的随从在接下来的一轮免受法术伤害,同时让你放出一个5/5的随从。我已经想不到更多的方式去形容这张卡牌有多强大了。

淤泥喷射者

目前每套卡组当中基本都有淤泥喷射者不无道理。这套卡组能够很好的利用上淤泥喷射者的威力,你可以用他来保护飞刀杂耍者或者被军需官增强的小兵们。总之,所有的中程和控制型卡组都会带上两个淤泥喷射者的。

希尔瓦娜斯.风行者

又是一个能够帮助你反败为胜的卡牌。它的出现会让对手感到尴尬,进退两难,而且可以帮助你获得节奏上的优势。无论何时,希尔瓦娜丝风行者都能够改变对手的作战,让你在游戏当中处于更加有利的位置,像她这样对于游戏影响如此之大的卡牌并不多。

砰砰博士

砰砰博士是任何中程卡组必带的随从,只是因为他的作用太强大了。但从属性上看你就能够用七费换得一个9/9的随从,如果你将他的交换价值考虑在内的话,那么他的作用不可估量。他和提里奥弗丁是我们这套卡组最强的终结随从,在后期能够帮助你输出成吨的伤害。

如何使用这套卡组

一旦进入了游戏中期,你就可以连续不断的放出威胁性的卡牌,在奥尔多卫士,奉献和武器卡牌能够帮助你有效的与对手进行交换,在建立起节奏优势的同时还能够削弱敌人的生命值。一个很中肯的建议,可能的话每轮都尽量使用你的英雄技能。但是不要以牺牲场面的控制为代价,每轮使用一次英雄技能可以帮助你保持场面的控制,同时还不必投入过多的随从提高自己被清场的奉献,而且白银之手新兵在后期拥有很强的成长性。1/1看起来似乎已经不能再平凡了,但是如果整场的1/1配合上军需官使用,就能够迅速淹没对手,至少也能够迫使敌人消耗一些宝贵的移除法术在他们身上。由于我们只使用了一张军需官,所以我至少也要在有两个白银之手新兵的情况下使用他。只需要一次完美的发挥,军需官就能够帮助你获得游戏的胜利。

终结对手的任何一般会交给砰砰博士或者提里奥弗丁,因为你在游戏中期具有节奏优势,所以到了第八轮的时候对手的生命值通常会比较低。不过需要注意的是在游戏后期,场面上除了白银之手新兵之外不要投入太多的资源,因为我们的这套卡组如果被对手情况处于劣势可是非常难以翻盘的。我们想要获胜,就需要拥有强势的开场,然后保持这个势头到游戏结束,后期只不过有几个大怪可以帮助我们提供些额外的伤害而已,我们没有咆哮德和法术那种天外飞仙般的爆发型伤害,所以场面控制非常的重要。从某个角度看,这套卡组像是一个运气很好的竞技场卡组,因为我们拥有如此多的中前期选择,可以有效的与对手进行交换。任何喜欢玩竞技场的玩家都知道圣骑士在竞技场当中非常的强,他们比较偏向控制型的风格,但是前期选择比较有限,还好我们这是一套构筑卡组。

这并不是一套很廉价的卡组,所以我非常想听大家说说你们会有什么卡牌来代替其中的橙卡。在当前这个术士,猎人和战士无处不见的版本当中,这套卡组拥有很大的生存空间,但是我知道有些玩家可能无法完成这一整套卡组。下周,我会看看为大家带来一套比较廉价的新资料片卡组,让那些非土豪玩家有替代的选择。祝大家好运,希望你们永远不要在轮碰到送葬者。

炉石传说烈焰轰击怎么获得 有什么用

玛法里奥是位德鲁伊。数千年来,他始终一丝不苟地保护着大自然,抵御各种各样的威胁,其中也包括自己的兄弟。即便他的守护尽心尽力,艾泽拉斯面临的威胁仍然与日俱增,自然的敌人比以往更强大、更凶残。6月23日上线的英雄之书:玛法里奥将会讲述他的坎坷历程。在这个线性冒险中击败全部8名首领,就能获得1包德鲁伊卡牌包,其中包含标准模式的德鲁伊卡牌!

石传说烈焰轰击是地精大战侏儒里的一张法术卡牌,它的效果是对随即一个敌方随从奥术之尘的馈赠造成4点伤害,这个效果是比较随机的,然而4点伤害却是不俗的。加入场上只有一个随从,那么随机也就成了必然。因此带上他有的时候会帮助我们进行补刀,但是对上动物园可能就非常头疼了。2点攻击英雄之书:玛法里奥——6月23日上线4点伤害,还是很不错的。

炉石传说烈焰轰击怎么获得

炉石传说烈焰轰击是一张普通卡牌,那么如果想要获得这张卡牌,可以通过开启之后的新版本卡包从而获得这张卡牌,或者是运用粉尘来进行合成获得。

炉石传说所有橙卡有多少张

新生入学

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。大陆地区的运营由公司。2014年3月13日全球同步正式运营。《酒馆战棋》模式于时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。

对局规则

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运绿皮船长”(使用后获得一个临时法力水晶)。

在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少;玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

统计按,九职业与中立

炉石传说目前为止,总计161张橙卡

2、在卡牌制作里,只有克苏恩是无法制作的,所以只能点出160张橙卡;

3、在显示金卡中,精英牛头人酋长和格尔宾梅卡托克是无法制作的,所以只能点出159张橙卡。

炉石传说地精大战侏儒全卡要开多少卡包

我亲身经历,这添加了文字提醒,当分解某张卡牌的经典模式版本或非经典模式版本时,两个模式中的这张卡牌肉用僵尸都会被移出收藏。次卡包确实是个坑,原因就是只有100来张卡,卡的重复率那是相当的高。我开了120包,橙卡只开出了6张,还有一张重复的,其他很多很多卡都是十几张重复的铁喙猫头鹰。

不过还是建议最少开60包,这样基本卡就齐了,多出的尘用来合两张必须的橙卡,就基本够了,如果开120包,不多绝大多数的职业套牌就都有了。

炉石传说食人魔卡食人魔忍者怎么得 食人魔忍者怎么用

当20.4补丁于6麦迪文在目前的版本中,至少有一个沉默效果非常的重要。目前所有的卡组都会使用至少一个有很高沉默价值的卡牌。面对动物园术士或者猎人的时候你可以用它去沉默送葬者。面对控制型卡组的时候可以用它去沉默希尔瓦娜丝风行者或者暮光幼龙,或者在你需要输出伤害的时候解决烦人的淤泥喷射者。无论如何你都至少需要一个沉默效果。月4日上线后,竞技模式将包含以下系列的卡牌:

炉石传说买两种卡包分别能开出哪些卡

玩家E. R. Kjellgren收集了从数个炉石传说主题网站的开启卡包结果并进行了统计,在对这11359个专家级卡包的开启结果进行收集后,他发布了开启卡包所获的卡牌稀有度的概率统计数据。其中金色橙卡0.1%的掉率,理论上玩家开启200个卡包才能获得一张金色橙卡!

普通卡牌:

普通(白卡):70%

稀有(蓝卡):21.4%

史你会发现这套卡组当中的抽牌能力并不强,所以这张卡牌对于你在游戏后期保持手牌的充盈,继续对敌人施加压力非常的重要。大多数的时候,你使用一张卡牌然后召唤出一个白银之手新兵很少会遇到卡牌不足的情况,而这张卡牌能够让你有更多的途径对付控制型卡组。它在面对某些特定卡牌组合的时候非常关键,因为能够帮助你保持一定的血线。诗(紫卡):4.28%

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。金色卡牌:

金色普通:1.47%

金色稀有:1.37%

金色史诗:0.308%

金色传说:0.11炉石传说布林顿3000型有什么用1%

每开一个卡包都会出现5张卡牌,那么通常至少可以获得一张稀有卡牌(蓝卡),并且卡牌的稀有程度越高,那么卡牌的出现率也就越低,虽然很多玩家经常会秀一些一个卡包里开出2张橙卡或者是三张橙卡的截图,但是实际上橙卡的出镜率是非常非常低的,金色橙卡更是非常难见的。

炉石传说20.4版本更新日志分享卡牌平衡性调整一览

竞技模式轮换

炉石传说目前已经更新20.4版本,新版本对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说20.4版本更新日志

食人魔忍者是炉石传说地精大战侏儒新资料片扩展包中的卡牌。今天小编给大家带来食人魔卡食人魔忍者卡牌的图鉴,还有食人魔忍者的详细使用介绍,如果你想要获得食人魔忍者,你需要开启地精大战侏儒拓展包,或者用奥术之尘合成:

“贫瘠之地的锤炼”迷你系列将在全球上线,其中包含35张全新卡牌——所有卡牌都可通过“贫瘠之地的锤炼”卡牌包获取!总计66张卡牌的完整系列(4张传说卡牌,1张史诗卡牌(x2)、14张稀有卡牌(x2)和16张普通卡牌(x2))也可在游戏内牌店或网页商城购买,售价980奥术宝珠或2000金!

佣兵之书:古夫——6月16日上线

标准模式更新

旧:随机将三张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。→ 新:随机将两张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。

阿达尔之手

旧:使一个随从获得+2/+2。抽一张牌。→ 新:使一个随从获得+2/+1。抽一张牌。

20.4补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述卡牌,并获得全额奥术之尘。

开发者评论:“哀嚎洞穴”迷你系列即将上线,我们会借此机会调整圣骑士的综合强度。新生入学和阿达尔之手在全部四种圣骑士流派(圣契骑、快攻骑、奥秘骑和恩佐斯骑)中表现强势,我们会在20.4补丁中削弱它们,帮助其他职业缩小与圣骑士的距。关于新生入学还要另提一句:尽管上次这张卡牌的平衡性改动强度影响有限,但是我们未来还会继续尝试类似的改动。我们目前的平衡理念是,尽可能推出轻量的改动,就像次调整新生入学时那样。在过去的一年中,这种方法收获了不错的效果。我们发现,在平衡性更新后,即使套牌的强度可能有所下降,玩家的套牌通常也不会更改。对于平衡性工作来说,这是很重要的一点。这种改动方法能让我们在必要时进行后续的调整,就像这次一样。

无羁元素

酒馆战棋更新

新英雄

吞噬者穆坦努斯

吞噬 [消耗0枚铸]——移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸。

古夫·符文图腾

自然的平衡 [消耗1枚铸]——随机使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。

这些新英雄将于6月18日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

英雄池更新

玛维·影歌暂时从酒馆战棋英雄池中移除。

新随从

[等级4,恶魔]3点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,如果你拥有六个或更少随从,获得+3/+3。

随从池更新

野猪人不再必定出现在每一场酒馆战棋对战中。

攻城恶魔已从酒馆战棋中移除。

霍格船长的文本由“在后”改为“每当”(实际效果无改动)。

对决模式更新

当20.4补丁于上线后,“哀嚎洞穴”迷你系列将会加入构筑15张的初始套牌时可用的卡牌池和战利品池。该补丁还包含了被动宝藏系统更新,提高了系统的随机性。

哀嚎洞穴迷你系列

贫瘠之地的锤炼

暗月竞速赛迷你系列

疯狂的暗月马戏团

外域的灰烬

狗头人与地下世界

地精大战侏儒

核心系列

规模空前的卡背图案和英雄皮肤大回归!

麦格尼·铜须

奥蕾莉亚·风行者

卡德加

希尔瓦娜斯·风行者

雷神/雷电

黑泽尔巴克

摩戈尔

玛维·影歌

露娜拉

吵吵爵士

标注出的这些英雄皮肤还包含了对应的卡背图案。

卡背图案售价为500或600金,英雄皮肤售价为1200或1800金。只需在收藏中找到你想要的物品,点击它,就能用金购买。新的卡背图案和英雄皮肤在首次推出时仍会出现在商城中,但未来我们也将定期更新收藏,让更多的卡背图案和英雄皮肤回归。

佣兵之书:泽瑞拉——随20.4补丁上线

残破的圣光碎片散落在了艾泽拉斯的各处,德莱尼将这起称为“星陨之夜”。在神秘的声音的指引下,牧师泽瑞拉来到贫瘠之地,寻找着闪闪发光的碎片。那个声音向她许诺,碎片可以拯救她女儿的性命。在上线的佣兵之书:泽瑞拉中,牧师的求索之旅将逐步展开。在这个线性冒险中击败全部8名首领,就能获得1包牧师卡牌包,其中包含标准模式的牧师卡牌!

问题修复及游戏改进

修复了使用镜像实体被禁锢的星骓会导致体唤醒后无法触发法术迸发效果的错误。

修复了休眠随从的法力值消耗减少效果会在使用该随从并唤醒后仍然保留的错误。

修复了古神在上将法术转变为没有有效目标的法术时,“每当施放法术”和“在施放法术后”效果无法触发的错误。

修复了在使用欢脱的选手的效果施放奥秘时,它会消耗两次斯卡布斯·刀油的法力值消耗减少效果的错误。

修复了选择灵魂指引的灵魂之路选项时不会被算作过载卡牌的错误。

修复了使用超凡之盟并恢复到至少7个法力水晶以上后,沼泽射线和铁木树皮的法力值消耗减少效果不会激活的错误。

修复了螃蟹骑士未被原野联络人等卡牌计作战吼随从的错误。

更新了盾牌猛击的文本,使其可以正确显示该卡牌与法术伤害加成效果的互动。

修复了在经典模式中,精英牛头人酋长有时会生成非经典模式的卡牌的错误。

在酒馆战棋中,显示的随从类型“野猪人”的复数形式已更正。

修复了鲁莽的学徒的效果会导致部分只能以随从为目标的英雄技能击中敌方英雄的错误。

修复了对决模式会提供重复宝藏的错误。

更新了个人概况页面,以显示每个游戏模式的总胜场数。

修复了“旅店生活”成就等与奖励路线相关的进度无确更新的错误。

修复了获得奖励时,奖励弹出窗口有时无确显示的错误。

修复了玩家无法在iOS设备上切换账号的错误。

更新了新玩家体验,移除了部分限制条件,同时更清晰识出了锁定的英雄、模式和其他功能。

更新了回归玩家的MMR计算方式,更多地考虑他们离开游戏的时间。

修复了将钻石卡牌的置入玩家的手牌或牌库时,会置入金色卡牌而非钻石卡牌的错误。

修复了部分已有的钻石卡牌不会在卡牌收藏中显示的错误。

修复了手牌有时会随意改变位置的错误。

炉石传说布林顿3000型怎么获得 有什么用

炉石传说布林顿3古夫·符文图腾一直乐于助人,但他所谓的“帮助”意外地导致了树人的暴走,雷霆崖点就被夷为平地。古夫誓要弥补自己犯下的过错。在赎罪的过程中,他和他的同伴们来到了哀嚎洞九职业:除猎人有8张职业橙外,其他八职业各有7张橙卡,分别来自于经典、地精大战侏儒、冠军的试炼、古神的低语、加里森、安戈洛6种卡包,其中,冠军的试炼猎人拥有2张职业橙,安戈洛各职业拥有2张职业橙。九职业共计64张橙卡。穴。6月16日上线的佣兵之书:古夫将会揭晓他在其中发现的秘密。在这个线性冒险中击败全部8名首领,就能获得1包德鲁伊卡牌包,其中包含标准模式的德鲁伊卡牌!000型怎么获得

炉石传说布林顿3000型是一炉石传说布林顿3000型是地精大战侏儒里的一个随从卡牌,他的身材是5-3-4,那么他的效果是战吼:为每个玩家装备一把武器。可以说这是特别另类的,这样一看法师、术士、牧师等从来没有武器的职业都可以带上武器了。也是非常有意思的。张传说级别的卡牌,你可以通过开启新版本卡包,或者通过粉尘合成来得到它。

炉石传说地精大战侏儒那张橙卡好

这又是一个当前版本衍生出的全面型卡牌。现在游戏当中控制型战士实在是太多了,所以哈里森琼斯非常的有用,而且能够弥补我们这套卡组抽牌能力不足的问题。我发现很多玩家安装武器之后不会立即使用,等到哈里森琼斯出场他们后悔也来不及了。

目前我感觉猎人橙卡最,身材超标还带攻击翻倍。

通灵学园

战士的地雷车也有点意思,土豪战可以考虑带一张。

贼的橙卡也是传说(橙卡):1.08%身材超标,上次jjc选了效果拔群。