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Lol诺手被动技能求解

按18级给你算, 物理100算

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一层等于36+1000.3每秒伤害66 如果你再打一下 他就回变成二层伤害 时间从5秒重新计算 变成二层的36+1000.3+36每秒102伤害 持续5秒 之前的一层时间伤害也算 比如一层和二层时间间隔2秒,那 敌方就扣了 662的生命值 也就是132 然后再从5秒开始计算二层伤害继续持续……

前面的18 21 24 27 30 36 (每级伤害加1 到18加18点伤害)是随着等级变化提高 0.3额外物攻不变 比如你一级开打,碟一层18血,2层18乘2 三层乘3.。。 一名英雄可以加5%移动速度,五个都流血可以加5乘5的移动速度,每一次叠加都可以有伤害,

的时候开W,然后各种技能放光之后,如果你对敌人造成了流血效果,敌人头上会有一个标志,然后就可以平A敌人,必须叠到五层以后,才会出现那个流血的标志。

你打1层就是1X18=18点伤害每秒

2层就是2X18=36

3层就是3X18=54

4层就是4X18=72

5层就是5X18=90

+0.3 额外物攻这你知道的吧?

每层都有伤害 你要是一直打 就一直持续5秒, 一直到你不打他开始算 5秒计时

5层伤害是大的加成

多可以叠加5层,因为你打到了就有一层18,叠加5层后总共6层就是36,每层都有伤害,不是到5层才有,叠了5层是算那个伤害,没有叠到90伤害的说法

不是,只要攻击到对方就有被动伤害。被动伤害可以叠加,但是移动速度只与伤害到的敌方英雄数有关。

是的,诺克是要叠到5层才有伤害,因为五层后大招伤害百分之两百哦。而且是真实伤害,非常高!

不会变得,只是让他留血量变多,每一层都会缩短致残打击的冷却时间,和增加断头台伤害

根据你的等级18(1-3级)/21(4-6级)这样算的

叠加层数打个比方

你1级

你打1层就是1X18=18点伤害每秒

2层就是2X18=36

3层就是3X18=54

4层就是4X18=72

5层就是5X18=90

+0.3 额外物攻这你知道的吧?

你把鼠标移动到物攻伤 会出现蓝色的字+绿色的字 绿色的字就是额外物攻

比如说你物攻300 蓝色100+绿色200

哪就是多加上0.3X200=60

是这样算的!

你或者觉得这伤害很高 但是你还得除去对方魔抗、回血速度!

所以伤害不怎么明显!

《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略

《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略

诺手的基本玩法

诺手被动,攻击和伤害技能攻击敌人会叠加一层【出血】buff,持续造成物理伤害,多叠加5层。

当【出血】叠加到5层后会触发一段时间的【血怒】效果。会超大额增加你的物理攻击力,而且以后的所有攻击直接叠加5层【出血】。

血怒状态下,你杀小脆皮基本一碰就碎。

诺手的团战思路就是活着叠出血怒,然后杀光对面。

技能1(Q)大杀四方

短暂蓄力后,对范围内所有敌人造成伤害。

此技能有两圈伤害范围,内圈基本没有伤害。外圈刮可以造成大量伤害和根据已损失生命值的回血效果。

此技能有短暂的延迟,你需要调整走位来用外圈攻击敌人。

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技能2

w致残打击

强化下一次普通攻击,造成额外伤害和减速。

诺手基本的留人技能,可以造成大量减速,并可以重置普通攻击,是连招和换

血的基本技能。

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技能3

E 无情铁手

诺手关键的灵魂技能,诺手玩的好不好全看e放的好不好。这个技能太关键了后面详细讲解。

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大招

诺克萨斯断头台

诺手对一个敌人造成真实伤害,如果击杀敌人可以刷新此技能。伤害会根据【流血】层数的增加而增加,

诺手经典基础连招

技巧1:光速awq

平a起手的瞬间放w,用w打断a的后摇,然后立刻放q,用q打断w的后摇。且敌人出于减速状态,没有位移q基本是必中。

此连招是诺手基本的连招了,换血非常好用。

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e技能看似简单是把敌人拉过来,实际上他是一个近乎长达1秒的【击飞】控制技能。我们可以用这个机制来做很多事情。

技巧2:eq必中

e到敌人的瞬间使用q,并稍微拉一下身位。因为e的控制,q从蓄力到打出伤害的这一过程敌人都无法动弹,所以q必中。

此技巧通常用来反打回血或者收尾。比如你被3人包夹,血量很低,使用eq必中

可以拉开身位并回复大量血量。

技巧3:ear

e中敌人的瞬间接平a接r

此技巧常用于对拼或者收尾。对拼的过程中,你残血,且已经叠加了几层流血,可以利用此技巧瞬间造成巨量伤害反杀对面,或者作为连招收尾让敌人无法逃脱。

技巧4:q闪

q释放的过程中使用闪现到合适位置攻击敌人。

常用于团战收割和残血收割。

比如团战你已经触发了【血怒】,但敌方后排离你较远,可以用q闪接近敌人并打出5层【流血】,接r斩杀对面后排。

吕布的一技能和诺手的Q技能一样分内外圈吗?

你是说伤害还是命中效果?如果是伤害的话,好像是没有什么变化的。但如果说是命中效果的话,你站在吕布旁边就打不到了。

不分内外圈的,命中就有真伤

不分内外圈的,钟无艳就有分,吕布是没哟肚饿

英雄联盟手游诺克萨斯之手怎么玩

英雄联盟手游诺克萨斯之手被动的普攻和技能会给敌人挂一层流血,五层流血后自己进入血怒状态,一技能大杀四方外圈挂到敌人自己回血,二技能下一次攻击减速敌人,三技能无情铁手吧敌人拉回来,大招诺克萨斯断头台,造成真实伤害,敌人身上的每一层流血让这个技能的伤害+20%。

首先做出黑色切割者,它所提供的冷却缩减、生命值、攻击力、破甲效果,都是诺手必不可少的加成,随后补出斯特拉克的挑战护手,诺手的机制特殊,只要能活下去完美触发被动效果,哪怕只有黑色切割者这一件输出向装备,他也能给予到敌人沉痛打击。

英雄联盟手游诺手对线技巧LOL诺手实战攻略

英雄联盟手游诺手对线技巧LOL诺手实战攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游诺手对线技巧LOL诺手实战攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————【技能解析】——————

【大杀四方】:诺手旋转斧头对周围的敌人造成伤害,如果斧头外侧击中英雄单位,就可以获得生命值恢复,这个恢复效果将会根据敌人的数量进行提升,实战中可以eq技能连招来保证q外圈的命中率。

【致残打击】:下一次普通攻击造成额外伤害并且减速敌人,实战当中可以适用awa技能快速重置普通攻击的后摇,同时短时间内可以叠加三层的血怒效果。对于没有位移技能的敌人,该技能的减速效果可以保证敌人难以逃脱,当然也能通过重置普通攻击快速处理多个残血的小兵。

【无情铁手】:将前方的敌人拉到自己的身边,并且附加40%的减速效果,该技能被动效果为提升自己的百分比穿透,这也是为什么后期诺手打肉伤害都很高的原因,实战中不要轻易使用,可以在对方交出位移技能的瞬间释放,无情铁手优先级很高,卡密尔的e技能都能打断。

【诺克萨斯断头台】:诺手的必杀技,使用后造成真实伤害,并且根据敌人身上的被动层数提高伤害,达到5层之后伤害达到化,如果该技能击杀目标,那么可以获得5秒的血怒效果。

——————【实战攻略】——————

实战中诺手主q副e,正常对线情况下没有多少上单单挑能够打败他,所以要布置好野区的视野,避免被敌人gank。常规连招为qeawaar,只要打出5层血怒的大招,配合被动流血以及引燃可以击杀大多同经济的上单。