steam平台上免费又好玩的游戏有哪些?
Dota 2:是一款由Valve开发的多人在线战斗竞技游戏,可以免费在Steam平台上下载和游玩。
Warframe:是一款免费的第三人称射击游戏,玩家扮演绝地战士,与其他玩家一起执行任务、收集资源和解锁新的装备和技能。
Path of Exile:是一款免费的动作角色扮演游戏,玩家探索一个黑暗、危险的世界,与其他玩家合作或竞争,探索迷宫、打败敌人、收集装备和升级技能。
Team Fortress 2:是一款由Valve开发的多人在线射击游戏,玩家可以选择不同的角色,与其他玩家一起执行任务、夺旗和竞技。
Paladins:是一款免费的多人在线射击游戏,玩家扮演不同的英雄角色,与其他玩家一起战斗。
Apex Legends:是一款免费的第一人称射击游戏,玩家可以组成三人小队,在一张大地图上与其他小队竞技,最后生还的小队获胜。
Neverwinter:是一款基于Dungeons & Dragons桌面角色扮演游戏规则的免费的多人在线角色扮演游戏,玩家可以创建自己的角色、升级、探索世界和打败敌人。
Counter-Strike: Global Offensive:是一款由Valve开发的多人在线射击游戏,玩家可以选择恐怖分子或反恐精英的身份,在不同的地图上执行任务、竞技或夺旗。
有没有什么能肝,装备有多种选择,且类似于星际战甲的游戏?
这里是喜爱 游戏 的小白
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,正如 游戏 的名字一样, 游戏 中有各式各样的战甲供玩家选择,这些战甲不仅外观华丽,能力值不同,每一个战甲的使用方法也不一样,可以说 游戏 利用战甲替代了职业的设定,而玩家需要根据不同的场合搭配使用不同的战甲,玩法非常多样,不论国内还是国外这都是一款非常火爆的 游戏 。那么除了星际战甲之外还有那些类似的需要肝的 游戏 呢?今天小白就给大家来推荐几款。
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的第一人称射击 游戏 。 游戏 采用了和星际战甲类似的设定, 游戏 中玩家通过刷本打BOSS获得各种装备武器和配件,这也是一款网络 游戏 ,玩家需要组队共同完成任务,其中有各式各样的BOSS,需要大家通力合作,采用一定的战术才能过关。 游戏 本体免费游玩,内部为赛季机制,每个赛季均有等级奖励,可通过购买季票获取付费内容,免费版也可享受季票奖励免费部分的内容。
《全境封锁2(Tom Clancy’s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment制作Ubisoft发行的第三人称射击类 游戏 。这是一款披着TPS外衣的刷子 游戏 ,主打多人联机刷装备, 游戏 拥有开放的世界,充实的剧情,大幅增强的随机事件,当然还有丰富的战利品和任务,假如你有大把大把的时间可以拿来享受 游戏 ,这款 游戏 多半能不辱使命地帮你打发掉这些百无聊赖的时光。
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络 游戏 。 游戏 主打多人推图做任务,玩家穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险, 游戏 不仅有多样的武器装备,非常有意思的地图和各具特色的敌人,还有非常讲究配合的BOSS战。并且 游戏 值得大吹特吹的就是 游戏 的画面质量了,可以说是以假乱真的地步, 游戏 的画质超过了人眼识别的上限,可以说是相当震撼了。
以上就是小白可以想到的几款和《星际战甲》类似的比较需要需要肝的 游戏 了。
想要肝?
全境封锁1,2
命运2
猛汉王(MHW)
注意身体啊[泣不成声]
类似于星际战甲的 游戏 ,现在最好的选择就是在今年转移到steam平台的《命运2》。
游戏 发售于2017年,之前一直与动视合作,PC端由战网平台, 游戏 一直不温不火,而今年十月份结束了与动视的合作后,登录steam后在线人数再创新高,焕发出了第二春,并采取了 游戏 本体免费,第二年以及今年的DLC收费的模式进行运营。
游戏 背景故事设置庞大却复杂,多个势力之间的关系错综难分,而玩家则需要扮演的是守护者,在旅行者庇护下,守护者人类最后的家园:高塔。
画面方面无可挑剔,CG动画恢弘大气,光影效果以及场景细节极为细腻 ,比如现在 游戏 中进行的曙光节,也就是圣诞节活动,人物踩在雪面上有着嘎吱的声响反馈,不同星球独有的世界环境也令人震撼不已,可以看出 游戏 开发商对于 游戏 的用心之处。
有三个职业可以选择,分别是泰坦、术士以及猎人,每个职业都有虚空、电、火三大属性分支 ,三大属性分支下各自又有着三个小的玩法分支,同样装备也有三个属性的对应,使用正确模组,搭配最适合自己职业穿搭,玩家可以自行搭配创新,从而可以在PVP以及PVE获得极大的优势。
游戏 对于新手玩家极度不友好, 游戏 剧情也是有些晦涩难懂难以理解,没有任何显著的任务指示,像国产 游戏 中那种自动寻路功能根本不存在,迷路和跳跳乐更是家常便饭,这就是这个 游戏 特色所在,尤其是各种异域武器武器任务,即金色武器,这类武器有着两种获取途径,一是世界掉落,二是部分金枪则必须通过任务获得,而通过任务获得武器, 有着一环扣一环小任务,有时候需要去打通某个副本,有时候去各个星球收取物品,有时候还得去PVP中刷人头,极度费时间,坚持下来就能发现这个 游戏 的乐趣所在,坚持不下来的也都退游了。
作为一个300 小时的玩家,现在每个周就是不断的肝活动,努力提升光等,下副本做周常任务,升赛季等级,每周都是这么一套流程,却依然乐此不疲,虽然枯燥,是就有一种魔力吸引着一直游玩,而且强力的枪械太多,别人有的我也要有。
最后对想玩这个 游戏 的玩家最重要的一点忠告:如果你是独狼玩家不要入手此 游戏 , 游戏 社交系统做的稀烂,一定要找小伙伴或者公会一起游玩。
方舟生存进化 可以啊,抓恐龙,带队友去浪,去摸矿洞里的神器打boss 做各种武器,衣服 建各种房子,
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崩坏三简称三蹦子只要你肝够好不追求极限输出就可以完美体验 游戏 !
这方面的 游戏 的话,基本都是端游了,能推荐的他们都已经回答你了,给你推荐一款我自己目前在玩的手游吧,武侠类的,不知道符不符合你的口味,能肝,装备也多,基本零氪,给你看看福利。
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《武动九天-送百元充值》真实的玄幻世界体验,凶猛异兽降临人间,异界地图等你来 探索 !!!
游戏 介绍:
大型玄幻武侠类arpg【武动九天】强势登场,上线赠送满级V15,88888绑定元宝,铜币无限,更加过分的是玩家达到100级时送100元模拟充值,100级对于大侠您来说,就是信手拈来的事情,100元模拟充值请放进口袋装好。
上线福利:
充值比例1:500
首冲2倍,赠送的为非绑定元宝
上线赠送满级V15,88888绑定元宝,铜币无限,一武动九天
登录福利,100级送100元模拟充值,玩的就是心跳加速
0元礼包,99级送极品装备,爱情礼包,绝版时装均可以现在购买,购买后指定天数后全额返还
线下返利,元宝拿到手软。
线下返利:
单日累计充值返利(活动期间以活动公告为准)
充值100-499元返利20%
充值500-999元返利50%
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充值10000元以上返利200%
这些福利属实良心了,不用氪金,一样飞起,无私链接奉上,自己体验体验吧,推荐了:
圣歌哪里买
在EAOrigin商城。EAOrigin商城开启特惠活动,包括《战地5》、《星球大战:前线II》、《圣歌》等大作均参与折扣,每年都会有活动的。《圣歌》的PC端并没有登录到Steam平台。《圣歌》的发行商是EA,因此会登录到它的专属平台-Origin。
最速重制版游戏《审判者》的诞生
作为玩家,我在这几年见过不少 游戏 因为做得太差劲被官方直接宣告死亡,这其中最出名的当属 EA 旗下的《圣歌》了。要不是这款 游戏 必须全程联网,我怕是早就预订豪华版《圣歌》,然后跟着其他玩家一起痛斥 EA 和 BioWare 虚假宣传。
EA 和 BioWare 也不是没看见玩家的差评,为了拯救《圣歌》,他们制定了一系列更新计划,在发现更新行不通后又考虑推出全新的“圣歌2.0”。在挤牙膏式的更新之后,他们在 2021 年的 2 月 24 日“做出了一个艰难的决定”,正式放弃“圣歌2.0”计划。
尽管有挽救 游戏 的想法,在花了差不多两年时间 探索 后,EA 和 BioWare 终于躺平了,《圣歌》什么的就随它去吧。就在我觉得给玩家开根本达不成的空头支票已经是非常恶劣的行为时,《审判者》的出现刷新了我的认知。
《审判者》在今年 4 月 29 日发售,因为 游戏 制作过于敷衍,首发当日就遭到了玩家的差评轰炸。 游戏 的发行商第一时间出来回答了玩家们反馈得比较集中的问题,并在当晚紧急更新了一个补丁。这个补丁的内容为:改善 游戏 的画质,解决了一些 bug,优化用户体验。
但在更新补丁后 游戏 的体验依旧一言难尽。 游戏 的画质没有根本性提升,毫无合理性可言的谜题又影响了剧情的连贯性, 游戏 只能以窗口模式运行,连切换到全屏的设置选项都没有。
面对一团糟的《审判者》,似乎只有回炉重造这一个选择了。我们是这么想的,官方也是这么做的。
官方在 游戏 正式发售的第 2 天宣布将制作“《审判者》全章节高清重制版”,已经购买了 游戏 的玩家并不能免费升级为重制版,但可以为这些玩家提供半价优惠。给人的感觉就是我们也没想到 游戏 会这么稀烂,没救了,等死吧。
从紧急抢救到完全躺平,《圣歌》花了差不多两年,而《审判者》只花了一天。我们无法得知这期间官方的心态发生了什么转变,如果你真的上手去玩这款 游戏 ,就知道躺平只是迟早的事,毕竟这 游戏 的质量可不是单纯用一个“烂”字就能完全概括的。
最初我对《审判者》感兴趣是因为 游戏 的演员阵容,张志坚和黄俊鹏这两位实力派演员的加入让我对 游戏 的真人出演部分抱有很高的期待。当年《人民的名义》大火的时候,我妈甚至亲自打电话给我安利这部电视剧,演员们的出色演技我到现在都没忘。
《审判者》的编剧是冷小张,我对国内的编剧不是很了解,提前查了一下相关资料。虽然是首次为影视剧创作剧本,但冷小张以往的作品似乎评价不错,作品风格属于偏严谨推理的那类,踩雷的几率不算很大。
游戏 的制作方面就有些神秘了,因为 游戏 的相关信息实在太少了,网上就只有几段预告和 游戏 发售日的新闻,我就寻思去 游戏 的官方微博看看,要是有什么开发历程之类的东西也不失为一种收获。结果他们的官方微博什么都没有发,只有一片空白。
这时候离 游戏 发售只剩一天了,按理来说应该会发些给自家 游戏 预热的内容,结果这个官方账号完全没有在运作。因为实在是有些离谱,我还再三确认这不是高仿账号。
我又再三确认是不是打错字进错了账号,结果发现这就是《审判者》的官方微信。相关推送里倒是有几篇文章提到了《审判者》,只是内容相当的“官方”,跟发给媒体的通稿没什么区别。
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尽管 游戏 的制作方让我觉得有些不太妙,但这种互动 游戏 看重的还是演员阵容和剧本,在这两个方面《审判者》的实力可不弱。就算 游戏 的制作拉胯了,再差又能差到哪里去呢,无非就是少几条线路罢了,应该没有大碍。
于是我在当天购买了这款 游戏 ,等着下午两点解锁。没想到五一放假前 VG 这边人手紧缺,新闻要来不及发了,我就忙着发了一天新闻。那时候我还心想着反正 游戏 的流程也不长,睡前抽时间玩一玩也没事。
没想到晚上回来一看,好家伙, 游戏 Steam 页面基本上全是差评,首发玩家快把 游戏 的方方面面全部吐槽了一遍。
这时候我还乐观地以为这是首发玩家太过愤怒给出的不合理评价,我也经历过《最终幻想15》的首发,当时大家戾气都很重。不过评价里提到的画质差确实是个问题,看来还是得等 游戏 修复了画质问题再来体验,于是我当晚就摸了。
第二天起来发现 游戏 紧急更新了一个补丁,称已经改善了 游戏 的画质,解决了一些 bug,优化了用户体验。没想到连这种 游戏 都需要首日补丁来拯救了,令人感叹。
在体验 游戏 半个小时后,我非常气愤地关掉了 游戏 。如果正如补丁所说, 游戏 已经对 游戏 进行了改善,那我简直无法想象 游戏 发售当日玩家面对的是怎样的地狱。
尽管只玩了半个小时,但糟糕的 游戏 体验还是让我觉得像是过了半个世纪那么长。你很难想象都 2021 年了,怎么还会有这种质量的 游戏 发售。
差评里提到的问题我几乎全遇到了,这个首日补丁解决的问题十分有限,应该是加班加点做的,看得出 游戏 在正式发售前确实没有好好优化过。
鉴于体验时间太短,我又不愿意继续玩这款 游戏 ,我就挑些有代表性的地方结合玩家的点评来给大家讲一讲。首先是设置的缺失,《审判者》不能调整 游戏 的音量、切换窗口和全屏模式。点评里说首发当日, 游戏 的主界面甚至还有画面显示不全才会出现的滚动条。
虽然说是改善了画质,我在 游戏 过程中依然觉得画质相当差劲,有种梦回 480P 时代的感觉。
正好我在五一期间重温了一下互动电影《黑镜:潘达斯奈基》,两者的画面用肉眼就能看出区别。Netflix 不支持用户截屏,我只能用相机直接拍摄屏幕,拍摄的画面比起实际观感更差,大家可以做一下对比。
游戏 的谜题也设置得十分生硬,根本不像是在拍摄阶段就设计好的谜题,而是在完成剧情拍摄后强行塞进去的。《审判者》的主角是警察,可我们调取犯罪现场的监控需要破解谜题,向嫌疑人索要电话号码也需要解谜,给人感觉主角就是个假警察,真实身份其实是个处处吃瘪的私家侦探。
谜题的设置倒是有一定的节奏和规律,只是谜题与故事脱节太严重,给人一种制作组觉得“这部分内容太空了,不如我们往里塞点谜题吧”的感觉。
说到谜题,其实玩家对谜题的难度意见很大。主要是 游戏 设置的谜题太难了,这些谜题又与剧情无关,单纯就是为了让玩家停下来花心思解谜,你无法通过观看剧情获得线索提示,或是猜出大致的答案。
但你不解开谜题又不能推进剧情,直接就卡关了。可能是卡关的人太多,官方甚至在公告里直接告诉玩家谜题的答案。说实话我还是第一次见到这么神奇的操作,算是开了眼界,这钱花得不亏。
幸好这时候已经有玩家自发在网上公布了部分谜题的答案,我才得以推进 游戏 ,不至于在第一个谜题就卡关。笑死,要是没这攻略,怕是这 游戏 我只能体验到十分钟的内容。
唯一值得称赞的就是演员们演技都在线,已经打完当前内容的玩家觉得抛开糟糕的 游戏 设计, 游戏 的剧情其实还不错。如果碰上一个正常的制作组,《审判者》或许会有更好的表现。
但究竟是什么让《审判者》变得这么拉胯,甚至说它是 游戏 都有些抬举它了。如果挖掘整个企划从立项到 游戏 发售的项目发展,以及 游戏 制作组定下的目标,我们不难发现《审判者》的命运也许早就定好了。
整个《审判者》项目最初要追溯到 2017 年。根据网上查阅的资料显示,《审判者》是个在 2017 年开拍,原定于 2018 年上线与观众见面的网剧。
一般来说国产电视剧从开机拍摄到完成全部现场拍摄大概需要半年时间,后期处理时间大概几个月不等,《审判者》定下的上线时间倒是对得上。不过很神奇的是在网上根本找不到这部电视剧的相关资源,因为直到 2021 年这部网剧都还没有正式上线。
更神奇的是网上对于《审判者》的具体长度有分歧,豆瓣显示的是 24 集,而百科词条显示的是 12 集,每集的时长也不同。
没错,《审判者》甚至还有自己的百科词条,这倒正好省去了我查验这个网剧和 游戏 间的关系。从剧情梗概来看两者的故事完全一样,基本上可以肯定 游戏 就是在这部网剧的基础上进行制作的。
根据网上的报道,《审判者》一开始就计划打造一个 IP 生态,在网剧开拍时就向外界透露他们不会止步于一部单纯的网剧,在剧集完成拍摄后还会有惊喜等待着大家。这个惊喜毫无疑问就是本次的《审判者》 游戏 。
剧集方面的内容我们找到了,那我们来看看 游戏 方面都有什么料可挖。
最初在 Steam 的商店页面,《审判者》的开发商显示的是“水思维”和“BD Games”,现在开发商已经变成了“水思维”单独一方。上次碰到这种稀罕事还是《碧蓝幻想 Relink》白金工作室和 Cygames 互删 LOGO 以表敬意,期间发生了什么事至今只能靠玩家猜测。
水思维是《审判者》的开发主力, 游戏 最初在 2019 年的群星 MARS 创新创业大赛上亮相。不过这时候《审判者》的相关介绍并不是我们熟悉的 游戏 方面,而是站在一个相当高的高度,从 5G 的未来发展以及交互式电影 游戏 的风口讲起。
5G 技术面世至今依然缺乏实际的使用场景,基本上全行业仍在积极 探索 5G 技术在什么地方能够带来产业革新。而 2019 年,大家还停留在《隐形守护者》巨大成功带来的震撼中,它证明了“真人剧 x 游戏 ”的组合在中国是吃得开的。在当时,5G 和交互式电影 游戏 的组合确实是一个崭新且充满希望的发展方向。
在水思维负责 游戏 发行及品牌策略的张敏飞在某次采访中表示,他非常看好未来 5G 技术在视频行业的应用以及交互式电影 游戏 在影游联动方面开创的新道路,并表示未来水思维会每年推出 3 到 4 部交互式电影 游戏 来抢占这个风口。
听上去水思维想要将整个国产交互式电影 游戏 包圆,实现该类型 游戏 的工业化生产。这个想法似乎与其他人想到了一起,2020 年的 ChinaJoy,水思维拉来了中国联通为自己站台,宣布将联合推出首款 5G 交互式影像产品《审判者》。
根据介绍,这个“5G 交互式影像产品”是将 5G 网络与视频 游戏 高度融合后的产物,玩家可以从中享受到高清、流畅的沉浸式视频 游戏 体验。
用人话来说就是网速更快,视频我们会播得更清晰一些。
联通与水思维双方的合作落实到具体上就是手游版《审判者》由联通 5G 负责发行,并率先在部分 5G 机型上试运行。不过手游暂时还处于预约阶段,不清楚双方在 游戏 的 Steam 版表现如此糟糕后,下一步会有什么动作。
至于影游联动这方面,随着其代表电视剧《花千骨》手游的热度大不如前,整个影游联动其实已经进入了半停滞阶段,继续深耕影游联动已经不能够带来更多红利。
同时作为水思维向交互式电影 游戏 批量工业化生产的 探索 先锋,《审判者》毫无疑问是个失败的半成品,其最初定下的“每年 3 到 4 部交互式电影 游戏 ”应该很难实现了。
我们来梳理一下手里的情报,电视剧《审判者》在 2018 年应该已经完成了全部的拍摄工作,但为了照顾到这个 IP 的 游戏 项目,硬生生拖到了 2021 年都没有正式上线。
最先上线的 Steam 版 游戏 首发表现极其糟糕,哪怕是在发行商 BD Games 在五一假期紧急更新了一个 7.1GB 的更新后,表现依然很差劲。
游戏 更新后我花时间重新体验了一下 游戏 ,给我的感觉还是碰不到及格线。要想 游戏 能达到符合剧情的水准,必须全面改善视频画质,重做整个 游戏 的谜题逻辑。感觉《审判者》真的只有完全重制这一条路可走。
《审判者》的 Steam 版发行商 BD Games 倒是在 游戏 舆论压力最大的时候站了出来,连发多条公告安抚玩家情绪,推出更新补丁提升 游戏 体验。并表示他们将揽下开发商的活,将接手 游戏 的后续开发,制作《审判者》的全章节高清重制版。
听上去是不错,不过买了 游戏 原版的玩家并不能免费升级到这个所谓的“全章节高清重制版”。要想完整体验 游戏 的全部内容,玩家只能购买重制版,原版《审判者》应该很难再有质的改变。虽能享受半价优惠,并且完整体验 游戏 的总开销不变,但总体来说算是好消息和坏消息各占一半吧。
同时,这个决定也吸引了更多玩家来找乐子,将本次事件从一款失败的国产 游戏 变成了围观“最速重制版 游戏 的诞生”。
手游版《审判者》的未来也很微妙,不知道未来上线的是原汁原味的《审判者》还是 游戏 的全章节高清重制版。如果 BD Games 没有精力去协助手游版《审判者》,那我们或许还能再看一次 游戏 首发当日遭遇差评轰炸的场景。
至此,因《审判者》而起的骚乱暂时告一段落。这里没有什么新技术的应用,也没有什么批量化 游戏 生产的 探索 ,有的只是这一地鸡毛。
这可不是山寨货!超有料的热血国游机甲游戏《硬核机甲》
如果说现代男性玩家最喜欢的 游戏 类型是"车、枪、球",那么具有"武装机甲"要素的 游戏 则一定会让男性玩家们无法拒绝。从80年代的动漫《机动战士高达》,到90年代的 游戏 《超级机器人大战》,再到如今的《复仇者联盟4》电影中,都有着武装机甲的身影。就拿钢铁侠战衣来说吧,闪烁着迷人金属光泽的外壳、硬朗高大并棱角分明的外形、拥有毁天灭地般的强大战斗能力,可以说每个男人都梦想着能拥有一台这样属于自己的武装机甲。即便一款有着武装机甲要素的 游戏 因质量太差而被被集体吐槽,其销量也不会太差,看看隔壁的《圣歌》,简直就是真香现场。当然,我们今天推荐的这款 游戏 可要比《圣歌》良心多了。这款名为《硬核机甲》的国产2D动作闯关 游戏 ,让我再一次感受到了国内制作组的用心良苦。
《硬核机甲》(英文名:HARDCORE MECHA)是由来自国内的火箭拳 科技 有限公司独立开发制作,并携手索尼互动 娱乐 与亚克系统共同发行的一款2D机甲横版动作闯关 游戏 ,本作于2019年6月26日正式发售(PS4版与STEAM版)。笔者在初次看到本作在STEAM商店中的演示动画里出现了日本动漫歌王影山浩宣时(龙珠Z与圣斗士动画片主题曲就都是他唱的),曾一度以为这是一款超级机器人大战系列的新作……毕竟 游戏 战斗画面与声优真的是太像了,也难免是会让人产生误会。虽然本作与机战系列并没有什么关系,但是必须要肯定的是,《硬核机甲》绝对是一款非常值得一玩的好 游戏 。本作无论从机甲设计上还是画面风格上都与机战非常相似,特别考虑到这是一款由国内厂商制作的独立作品,估计也是为了致敬机战系列,所以能看到机战的影子这非常正常。当然了,这些在笔者个人看来,都可以说是非常成功的,喜欢机战系列的玩家绝对是有福了,要知道本作可是被索尼选中进入中国之星的 游戏 哦。
本作有单人战役剧情模式与多人对战模式,对战没什么可说的,完全就是一场机甲大乱斗,什么话都别说,上场直接就开干。单人战役的剧情模式则是一个有关热血王道之争的故事,在未来,地球因人类内战而不堪重负的大环境下,人类进入了星际殖民的阶段,新联合国政府利用了宇宙中天然存在的虫洞WM-01,在火星上建立了数个永久性的殖民地。这些殖民地将火星的资源输送回地球用以确保人类的发展。塔雷瑟是硬核防卫公司的一名王牌技师,受联合军的委托,驾驶作战机甲前往火星搜寻失踪的情报人员。在这个看似简单的任务中,他慢慢发现任务的背后貌似隐藏着更大的危机,随着战役的推进,迷雾逐渐散开,幕后黑手也不在隐藏,这是一场理想与意志的对决,塔雷瑟是否能平安化解这场危机呢?这一切都留待玩家自己去 游戏 中寻找答案吧。
本作中,所有登场的机甲都是采用3头身的设计,在机甲外形上比较起来,确实是没有SD高达G系列细节多的。但这并不是说本作的外形设计就很LOWB,正相反,如果您是机战粉的话,会感觉到异常的舒适。从机甲立绘与造型上一点都不难看出来,说本作是致敬机战系列还真就不是笔者胡乱猜的,玩起来后会发现还真有那么几分机战的味道在其中。虽然说本作是一款2D横版动作过关 游戏 ,但是 游戏 的流畅度与手感都非常的不错,新手教学也非常人性化,看似十分简单的操作设计却能玩出很多自由组合的新花样。
游戏 的关卡设计非常巧妙,场景地形的细节很多,也非常考究。在本作中会出现特殊的救援、秘密潜入、定点防守、水下突破、城市大战、矿洞强袭等等。这些场景中的地形与细节都很不错,像在矿坑的露天位置会有大风,需要玩家配合推进装置来快速移动冲过去,否则就会被大风吹的不断后退,而且同时也会影响你的空战灵活性。水下突破关卡中则完全是为玩家展示了一场物理学的较量,很客观的反映出水的阻力问题,很多武器的射程与威力均没很大程度的削弱,光束类武器干脆无效化,电系的则因水会导电而产生自残现象发生,这一切都非常的符合物理学常识。这些细节可以说无处不在,看的出来制作者在这方面非常的用心。
这里特别说一下,《硬核机甲》是一款以射击为主要攻击方式的 游戏 ,格斗近战是有冷却时间的,这一点上在刚开始的的时候笔者也是没注意到,以为是都可以的呢,结果自然是在近身技能全部进入CD冷却循环的时候,将自己卡死几次才发现了解锁本作的正确打开方式。新手教学建议大家一定认真跟着练习,本作的操作需要大家重新适应一下,并不是那种普通2D横版闯关的通用操作。如果不熟练掌握,很容易犯一些低级错误让自己陷入苦战。同时本作中是没有辅助瞄准的,如果不熟悉操作,很容易手忙脚乱。
本作的难度与操作门槛,相对过于硬核,这里之所以笔者用了"相对"二字,是因为无论难度还是操作门槛都处于一个比较尴尬的位置。如果说往上提一个LEVEL升级为纯硬核肉鸽 游戏 ,那么会非常受高玩喜欢;如果降低一个LEVEL则更容易被 游戏 苦手喜欢。可惜本作偏偏取了个中间值,高不成低不就的,高手玩起来觉得欠了点火候,而苦手玩起来则又会陷入一番苦战没法简单粗暴的开心玩耍。这无疑是成为是了本作最大的遗憾之处......
总体来说《硬核机甲》这款国内独立 游戏 ,算是近年来非常优秀的一款作品了。无论是从画面角度还是从 游戏 自身的角度来看,都表现的十分不俗。如果要把它当成一款山寨货,那可就真小看这款国产机甲 游戏 了。笔者自己是STEAM打折时入的,对照折后64的价格来讲,还是很划算的。说实在的,当时买的时候也是抱着大不了2小时退款的心态去的,因为很多国产 游戏 虽然看起来不错,但是一玩起来是真的超级尴尬,所以客观来讲,当时我真就是抱着不好玩就2小时白白的添加到购物车中的。可等我进了 游戏 一玩,全中文界面与字幕、全程中文/日语声优配音,再加上各种优秀的设定,这 游戏 简直太赞了!如果所有的国产 游戏 都能按照这个标准来的话,那么以后谁还敢说国产 游戏 不能雄起?
本作真的非常适合机甲迷一试,买不了吃亏也买不了上当,IGN为本作也打出了8.8分的高分评价,还有什么可犹豫的?价格也算是良心价,少抽几张氪金卡就出来了,趁着打折还没结束,骚年不考虑入坑嘛?
系列风评最差?《质量效应:仙女座》Steam获特别好评
《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》发售后遭到了大量媒体的差评,ME系列传统玩家也不买账,由于处境太尴尬,销量低迷,目前该系列已经被EA暂时雪藏。但本作随着上个月随着其他EA大作一起登陆了Steam发售,在夏促期间这款曾被认为“系列风评最差”的作品竟然在Steam上获得了高达80%的好评。下面让我们一起来看看吧!
《质量效应:仙女座》最初于2017年发售,但因为糟糕的面部动画和剧情问题受到了大量玩家的批评。实际上在《圣歌》发售前,很多人都把这款 游戏 看做是BioWare评分最低的 游戏 。由于风评太差,后续的DLC也被EA取消。但根据 游戏 Steam商店页面下玩家的评价,似乎本作并没有这么糟,有玩家觉得一些玩家是跟风黑。
下面让我们来看看部分玩家评价:
游戏 截图: