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英雄联盟佐伊对线思路攻略_佐伊对线技巧

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lol佐伊e怎么超远

1、需要隔着障碍物,首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。

英雄联盟佐伊对线思路攻略_佐伊对线技巧英雄联盟佐伊对线思路攻略_佐伊对线技巧


2、登录上去之后,点击“PLAY”选择佐伊开始一把游戏。

3、开始游戏后,E _ 厄运钟摆要使E技能放得更远,首先按下E技能。

4、技能指标针对着墙,可以看到会增加英雄联盟手游元宵灯谜大全施法范围,墙越厚增加的范围越长。

5、这样隔着樯施放,就可以E得超远了。

暮光星灵佐伊在这个版本中,是不是已经不是那么强大了呢?

E技能的减速效果降低。

不是的。这个角色仍然是非常强大的,同时也能够选择非常厉害的装备,是一个非常不错的选择。

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

是的,他的技能总是会被削弱,而且在这个版本中他的武力值不是很高,也非常的鸡肋。

确实是这样的,但是它还是非常受玩家的重视的,因为这个角色还是非常好的,而且也有它独特的优点,所以人们还是非常喜欢玩这个游戏角色的。

LOL新英雄佐伊怎么样 英雄联盟新英雄佐伊技能介绍

1.型技能

在维克托释放W后接闪现想与佐伊拉开距离时,佐伊使用闪现跟上,并在追击途中地面拾取了一个闪光的碎片,并紧接着又一次释这不禁让人猜想,佐伊的某一项技能为非指向性技能,同时能对光球进行二段位移,并造成伤害。放了闪现。

可以猜想,佐伊的某个技能可以敌方英雄最近使用的召唤师技能,并加以自己使用。

2.控制型技能

在泡泡位移一段距离后,便固定在某一地点,并将沿途经过的龙龟控住。

可以猜想佐伊似乎具有制造泡泡的强控型非指向性技能。并将触碰到泡泡的英雄虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。在短暂延时后控制一段时间。

3.机动型技能

在面对龙王时,我们可以清楚的看到佐伊通过钻入地下并向前瞬间位移,规避了龙王的控制和伤害,同时位移具有二段效果,在击杀龙王后,佐伊又回到了起始位置。

可以猜想,佐伊可能具有高机动性的二段瞬间位移技能。

4.位移型技能

佐伊通过将光球拉到侧边,降低小炮走位的警惕性,并紧接着将光球丢到小炮的位置,将小炮击杀。

5.华丽的连招

佐伊通过复杂华丽的连招,通过闪现追击金克斯,并利用金克斯和宝石的“闪现碎片”来不断调整自己的走位,规避掉伤害,在秀出完美作的同时将金克斯击杀。并综合以上技能猜测,佐伊应该是一个具有高作难度(可参考妖姬、卡萨丁)、同时利用技能连招打出爆发伤害的法师型英雄。

英雄联盟Faker佐伊符文出装分享 教你打出8万伤害

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

全明星第三日已经结束,虽然LCK队伍淘汰,但是Faker依旧展现出了他强大的个人实力,凭借对新英雄佐伊的出色了解,Faker带领LCK队伍在首局比赛战胜了LPL,我们一起来看看大魔王是怎么玩佐伊的把。

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

符文

主系巫术,副系主宰

基石符文:奥术彗星。

佐伊是一个技能CD极短但是缺乏大招伤害的英雄,奥术彗星搭配上佐伊的Q技能效果不俗。

其他符文上选择了一切契合佐伊属性需求和输出方式的符文,大家也可以根据自己的酌情选择,S8的符文系统是一个可玩性很强的存在。

装备

为了用于更高的持续伤害,佐伊需要完美的利用自己的被动技能。

高额的减CD搭配上巫妖可以有效的提升佐伊的持续输出,法帽和法穿杖可以在后期明显的提升佐伊的伤害。

当然,你们也可以像Faker一样选择一些爆发性更高的装备搭配,但是那样的出装容错率较低。

LOL新英雄星灵佐伊技能介绍 lol佐伊技能怎么使用?

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

工具/材料 英雄联盟

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

英雄佐伊

技能介绍 被动技能:烟火四射

佐伊在释放技能后的下次攻击可以造成额外的魔法伤害,这个被动使佐伊的消耗能大大增强。

Q技能:飞星乱入

这个技能是佐伊的主要消耗技能,飞行距离远,弹道不好预测,佐伊可以用其消耗和poke对手。

W技能:切法巧手

切法巧手节能效果使佐伊可以额外获得一个召唤师技能,让其对线的时候更具优势。

E技能:催眠气泡

佐伊的这个技能释放距离远,控制时间长,配合佐伊的大招,可以一套技能瞬间偷掉敌方的C位。

R技能:折返跃迁

这个技能是佐伊秀敌人的主要技能,这个技能卡伊用来追击消耗敌人,还可以用来躲避技能。

英雄联盟手游元宵灯谜大全

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

英雄联盟手游2023元宵灯谜是什么?元宵节答题活动已经开启,正确答题之后可以得到很多奖励,元宵灯谜的详情深空游戏小编会分享在下面,各位可以来小编这里了解一下元宵灯谜的正确,详细的请多看看下方的攻略吧!

游戏内的模型也是非常精美的,平a发生了改变,区别于原皮,烈焰美人的平a变成了金色,一技能翻滚的时候还会有金色闪光,二技能的三环从原想的百环变成了金环,e技能的将敌人订到墙上时敌人头顶会升起炮竹,释放大招时,较小会生成一个金猪的光环效果,身上也会一直出现爆竹的,平a会发出爆竹爆竹的声音,比较清脆,打击手感也比较脆。

1、暗处的声响(打一英雄称号)

A、宠血武姬-希瓦娜

B、痛苦之拥-伊芙琳

C、不详之刃-卡特琳娜

D、影哨-阿克尚

正确:D、影哨-阿克尚

2、打不还手,骂不还口(打一野怪)

A、魔爪蛙

B、石甲虫

C、河道迅捷蟹

D、纳什男爵

正确:C、河道迅捷蟹

3、泡沬做的羽毛(打一英雄称号)

A、齐天天圣孙悟空

B、无极剑圣-易

C、幻翎-洛

D、发条魔灵-奥莉安娜

正确:C、幻翎-洛

4、星光去又复返(打一英雄)

A、琴瑟仙女-娑娜

B、暮光星灵-佐伊

C、皮城女警-凯特琳

D、暗裔剑魔-亚托克斯

正确:B、暮光星灵-佐伊

英雄联盟手游元宵皮肤:

获得这个皮肤的幸运英雄就是薇恩了,皮肤名叫烈焰美人,皮肤整体氛围很有年味气息,这估计也是因为春节刚过不久的原因,所以风格上还带了很多春节的味道,新皮肤里薇恩穿上了红色旗袍,背后的也变成了金猪的模样,头发也扎成了双马尾的造型。

对了还有这款皮肤还有故事背景,背景中介绍,薇恩在春节期间为了追捕在全城庆典之中混杂的噩梦特意换了衣服,穿上了一套符合气氛的新装,当听到或者看到某个成年女性在用金属小猪射出烟花时就代表着薇恩正在附近狩猎恶魔。

官服对这款皮肤还隐藏了一个特殊的寓意,获得皮肤的召唤师,就可以获得祝福,在新的一年里金色小猪会给召唤师带来财源滚滚的运势,总的来说这款皮肤不管是从还是建模还是故事背景、寓意上来说都相当的有诚意。

LOL新版佐伊怎么玩 佐伊技能/连招/出装技巧

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

莫雷洛秘典、巫妖之祸是非常适合佐伊的装备。

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

佐伊非常需要冷却缩减,莫雷洛秘典、巫妖之祸配合上超然,可以让佐伊直接40%cd。

巫妖的附带伤害加上w技能的自动跟踪,配合上远距离的一发q,一套几乎可以带走任何英雄。

LOL英雄联盟faker暮光星灵佐伊符文出装加点

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

在7.23版本中我们迎来了新英雄——暮光星灵佐伊。经过本人一段时间的OB韩服,下面就来说下世界中单faker佐伊的符文以及出装加点攻略。

贪欲九头蛇

首先符文方面暮光星灵佐伊主系带的是巫术系,基石带的是奥术慧星。

暮光星灵佐伊副系符文带的是主宰。可以带猛然冲击,佐伊的的大招就是位移技能,而且CD相当短(在大招来算)。faker比较喜欢带僵尸守卫,相当注重视野。不过如果是低分段不建议带僵尸守卫,毕竟低分段的人少插眼,可以带贪婪的猎手。

下面是暮光星灵完整的符文图。

暮光星灵的技能加点:一级学Q,二级学E,学W,主Q副E,有大点大。W是偷别人的召唤师技能和装备的主动效果,前期学一级就可以了。

暮光星灵佐伊出门装带常规的多兰戒+两红就可以了。

暮光星灵佐伊神装可以这样出:书、法穿鞋、面具、帽子、法穿棒、女妖。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

基础属性

移动速度:335 _ 330

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

封魔剑魂 永恩

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟中,玩佐伊需要具备哪些意识可以帮助你提升技术呢?

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

连招使用、团队意识等。英雄联盟中,玩佐伊需要 能够熟练运用连招,这样才可以提升自己英雄的综合实力,然后提升团队的整体实力;还有要有团队意识,不要因为个人英雄主义,与最终的胜利擦肩而过。

多使用Q技能打出沉默,配杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。合友军拿下敌人,注意正确的走位,能适当躲避敌人的伤害,多给友方占视野,提高对线效率,多和友军反对面的野区,提高团队经济。

玩佐伊需要具备走位意识、补刀意识、团战意识、推塔意识、清兵线意识才可以帮助你提升技术。