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炉石传说23.0.3版本酒馆战棋英雄强度排行

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,23.0.3版本酒馆战棋什么英雄厉害?下面给大家分享炉石传说23.0.3版本酒馆战棋英雄强度排行

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中位局前50%玩家(积分6400+,约97万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:

高位局前1%玩家(积分11000+,约2.9万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率,数据不足标※:

由于是小版本整体变化不大,但版本此次对辰拥和伊妮的削弱有明显的效果,无论是均场排名还是吃鸡率都有显著下滑,尤其是伊妮在高位局已经鲜有人愿意选择,而辰拥虽然在高位局虽然还有不错的选取率但均场排名已经降到4.5以下且吃鸡率也跌入T4低于平均,属于吃分难吃鸡也难。

虽然目前有很多英雄都是围绕成长型伙伴打造阵容,所以流派统计已经不太适合版本,但连续好几期有水友催流派统计那还是出一下吧。

流派统计:

虽然鱼人这次的2张小核心的削弱,整体看来影响并不是特别大,目前流派排行里鱼人依然是仅次于巨龙,依然能和机械一较长短的流派,个人感觉鱼人中后期其实依然更依赖的是铜须和融合怪,而菌菇术士和阿兰娜更多会玩2本鱼,所以加血鱼和贴毒鱼并没有造成太大影响,从数据上来看菌菇术士无论高分段还是中位居也依然占据着T1的位置。

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派终极阵容是什么?

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派终极阵容是如下:

1、恶魔流核心卡牌:不耐烦的末日预言家。

2、机械流核心卡牌:欧米茄核心破坏者。

3、巨龙流核心卡牌:奥数守护者卡雷苟斯。

4、跳蛙流核心卡牌:跳蛙骑士。

5、鱼人流核心卡牌:军情鳍处鱼人。

6、元素流核心卡牌:小拉格。

对局规则

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。

在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌。

炉石传说22.2版本酒馆战棋T1/T2英雄推荐

炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法模式之一,22.2版本酒馆战棋有哪些强力英雄?下面一起来看看炉石传说22.2版本酒馆战棋T1/T2英雄推荐

T1

首先排在榜首的是伊利丹-怒风,英雄技能提供的2攻快速完成任务拿到2星伙伴伊利达雷,后期配合狂战或者剧毒随从直接白吃对面大哥!英雄平均排名3.55,选择率58.9%

第二名泽瑞拉紧随其后,英雄技能在理财对局玩一本流凑对子拿到2星伙伴小象7块钱升3对4!英雄平均排名3.61,选择率54.2%

第三名沃金依靠英雄技能1-3的龙养成高攻转给3星伙伴加德林大师后传给圣盾随从轻松烂分,英雄平均排名3.64,选择率32.9%

第四名乔治有3星伙伴卡尔加成后,出现野猪人的对局拿到切分配合激素或者猪牙稳定吃分,英雄平均排名3.69,选择率36.3%

第五名瓦托格尔女王依靠4星伙伴**塔格瓦格出色的buff能力玩一本流保血能力极强,英雄平均排名3.70,选择率26.8%

第六名塔维什-雷矛依靠3星伙伴大钳蟹的超强buff能力在中期直接锁血开始入人,中期拿到泰蕾苟萨或者狂战稳定发育,英雄平均排名3.70,选择率45.9%

第七名米尔菲斯-法力风暴的4星伙伴松鼠炸弹清场能力拉满,后期配合坎格尔学徒和瑞文一顿乱炸,英雄平均排名3.72,选择率55.9%

第八名米尔豪斯-法力风暴的2星伙伴玛格努斯-法力风暴加强了豪斯凑对子的能力,可玩性和操作性直接拉满,英雄平均排名3.81,选择率高达63.1%

第九名布鲁坎依靠0费技能提升任务进度拿到2星伙伴幽灵迅猛龙加快对局节奏,后期打法灵活多变克制圣盾体系,英雄平均排名3.82,选择率47.9%

第十名舞者达瑞尔依靠3费小伙伴帽商艾舍尔增强场面交换能力保证烂分,可玩性相对而言比较单一,英雄平均排名3.82,选择率18.1%

第十一名巫妖巴兹亚尔依靠英雄技能玩一本流凑三连拼复仇随从,如果在有恶魔的对局配合3星伙伴破土杂兵简直就是如虎添翼,英雄平均排名3.83,选择率31.0%

第十二名巫妖王依靠2星伙伴阿尔福斯配合英雄技能**增强场面的频率,后期拿到剧毒随从血克元素和恶魔体系,英雄平均排名3.85,选择率26.1%

T2

接下来呢就是T2梯队的英雄,这里面有几个英雄的玩法我很喜欢而且上限极高操作灵活,不知道是哪个主播拉低了胜率?我们接着往下看:

十二名的穆克拉依靠2星伙伴疯狂的猴子用拉法姆曲线的打法轻松烂分,如果对局的种族里面有机械最好不过,英雄平均排名3.9,选择率20.8%

十三名的贸易大王是我没有想到的,依靠3星伙伴锈水大亨的buff可以保证3回合不掉血,贸易大王我认为是酒馆里面最完美的英雄,英雄平均排名3.92,选择率为65.5%

十四名的馆长依靠3星伙伴混合体也在这个版本迅速崛起,核心思路就是用最少的钱给自己的儿子多叠buff,更可怕的是有鱼人的对局可以做出一地融合的场面,英雄平均排名4.02,选择率为54.7%

十五名的大蓝龙玛里苟斯惨遭滑铁卢,上个版本的T0英雄在3星伙伴魔枢领主的加成下增加了上限能力,但是随机存在的不稳定性还是不能避免,英雄平均排名4.18,选择率为61.2%

十六名的导演这个版本焕发第二春,依靠前期技能快速铺场加快任务进度,8块钱回合提前拉到4星酒馆扔下3星伙伴导演小弟保持战力,用科技领先对手来获得优势,英雄平均排名4.23,选择率为43.3%

十七名的男巴是我最喜欢的英雄之一,版本初期因为大家不熟悉小伙伴的战力加成导致很难猜中,但是2星伙伴巴罗夫的侍从可以让英雄在猜中的情况下提前上5搜核心对6这个打法,英雄平均排名4.25,选择率为56.7%

十八名的铜须失去了护甲的优势,2星伙伴恐龙蛋虽然可以提供资源但没有战斗力,还是得依靠一本流凑衍生物3连对4拿祖母的滚雪球打法,英雄平均排名4.26,选择率为41.2%

十九名的加拉克苏斯大王是你肯定没有想到的,依靠3星伙伴基尔里克稳定的资源凑三连,出现对6的机会可以找到蝙蝠就能上分,英雄平均排名4.39,选择率为25.2%

二十名的芬利表现的中规中矩,依靠3星伙伴麦克斯韦选到战吼小伙伴可以打出上限,千万别选自带2星伙伴的英雄,会拖慢任务进度!英雄平均排名4.39,选择率为52.4%

二十一名的*蟆这个版本热度有所下降,主要是4星伙伴闪鳍预言者出场速度太慢,但是不能否定的是伙伴的上限很高,中期找发现后期找融合,英雄平均排名4.41,选择率为30.4%

二十二名的吃手手好像大家不是很喜欢,大家要记得8块钱出3星伙伴噩梦软桨怪的时候一定要吃掉保血,而不是养大之后再选择吃掉,英雄平均排名4.42,选择率为20.2%

二十三名的大螺丝版本热度有所上升,好像4星伙伴鲁西弗隆是唯一几个能打的?中期配合光牙、龙虾、叉子等可以加快buff,英雄平均排名4.45,选择率为34.2%

二十四名的曲奇我的理解是有点低了,虽然2星伙伴小鱼没有战斗力,但是提供的经济收益还是很客观的,而且还能定向找到需要的种族,英雄平均排名4.47,选择率为48%

二十五名的亚煞极因为技能的不稳定性一直被玩家诟病,不过3星伙伴亚煞极幼体在4星酒馆那一波提供的战力十分客观,如果刷的好形成体系就有机会前四,英雄平均排名4.48,选择率16.2%

二十六名的钩牙也算上个版本大热门英雄,虽然有着2星伙伴狂暴的选手,不论从战力和经济上都没有得到很高的提升,完全是依靠自己的英雄强度在维持,英雄平均排名4.48,选择率为36.3%

二十七名的女巴起手非常吃21鱼和小老虎开局,3星伙伴学徒还是有一定强度的,比如对出4星光耀或者祖母可以换过去保护血量拿到更多资源,对出狂战可以提升战斗力,英雄平均排名4.49,选择率26.3%

二十八名的帕奇斯热度不减,3星伙伴海象人海盗最好用掉锁住血量,中期对出核心霍格或者托尼就可以电表倒转博吃鸡,英雄平均排名4.49,选择率为40.9%

二十九名的奥拉基尔在有野猪人的对局表现还是不错的,3星伙伴空气之灵提供的额外圣盾可以拉高战力,但是就怕把7号位发育随从架起来,英雄平均排名4.49,选择率为21.1%

炉石传说22.0版本酒馆战棋英雄排行一览

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,22.0版本酒馆战棋什么英雄好用?下面一起来看看炉石传说22.0版本酒馆战棋英雄排行一览

绿色字体:代表该英雄排名严重下降

红色字体:代表该英雄排名上升较快

斜体字:选取率严重不足

T4级别

T4_级别的英雄平均排名在5位及以下,意味着选到就是掉分。

其中包含大量极其吃体系且看鲍勃脸色的英雄:冰元素/菌菇术士/帕奇斯。

T3级别

大量英雄的排名集中在4.9~4.8这个区间,意味着这些英雄的胜率非常不稳定。

T2级别

到了T2级别的英雄都是各位的备胎选择,其中不乏类似古夫/罗姆之类的烂分王。

T1级别

归纳T1级别的英雄,我们可以发现普遍具有稳定的特点。

不管是稳定BUFG的大范/克苏恩,还是稳定出随从的红龙/伊瑟拉,“稳定”是新版本战旗英雄的优先选择属性。

炉石传说酒馆战棋攻略2022炉石传说最新酒馆战棋排行榜

炉石传说酒馆战棋模式一直都很受玩家的欢迎,2021年最新的酒馆战棋攻略小编会分享在下面,还会有酒馆战棋的最新英雄排行榜,想要了解酒馆战棋更多玩法的玩家,都能参与到本次攻略的讨论中,一起探索新玩法。

炉石传说酒馆战棋攻略2021

第一回合

对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。

开局三费优先选取这些所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有理财怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。

第二回合

忘记截图了刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,本来是不该拿的,因为有理财怪的存在,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。

第三回合

拿掉另一个随从的同时刷出来了一个理财怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。

第四回合

拿掉一个理财怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个理财怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。

第五回合

升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠群,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走套娃流,把亡语的作用发挥的最大。

第六回合

刷出两个瘟疫鼠群,升级拿一张四星卡树人,增加一些伤害。同时又拿走一个亡语随从,凑成一个对子。

第七回合

利用托奇的技能刷新一波商店稳定出一个五星,但并不是我们需要的。亡语随从和磁力随从锁一下。下回合拿走。

第八回合

顺利的拿到核心卡男爵,顺带把磁力随从buff到亡语怪身上增加输出空间。

第九回合

升级酒馆顺带用技能刷新一波商店,没有合适的。

第十回合

很幸运的轮空了。同时在之前补充了一个六星亡语随从和另一个男爵。

第十一回合和第十二回合

失误了一波,想着增加一个男爵使得输出更加稳定,结果还不如增加一个套娃。

最终获得第二名,稳定上了一波分。用一首打油诗总结一下

无脑上分真是香,选择英雄不用慌。

新手运营放一旁,继续听着我来讲。

开局理财作用强,第二回合升级忙。

接着开始找方向,野兽恶魔机械强。

嘲讽圣盾前排抗,没有前排输出凉。

酒馆战棋英雄排行

===T0===

奈法利安:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害

圣盾乃酒馆战旗中对战时的大敌。奈法利安英雄技能意味着无论是在前期还是后期,都可以低耗一开场就将对手圣盾完全无效化。考虑到后期的强大破坏力,这个技能即使不是*强也是能选的英雄中数一数二的技能。

===T1===

炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害

考虑到后期茫茫多的圣盾和高血随从,这个英雄技能表现更像是奈法利安的高费弱化版。但如果你的信仰够深,能够两炮直接解决掉对面的关键随从,这个技能就是对局中的明显胜负手。

瓦托格尔女王:主动,1铸币,随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值

瓦托格尔女王*是酒馆中相当强的一个英雄。酒馆战棋中血量相当重要,特别是在后期的对局中,这就很有可能造成两方随从数量的差异。在使用英雄技能的时候可以buff一两个种族的随从再加上融合怪这个万金油,不断累加的血量能带来长远的收益。虽然高血量的生物在剧毒面前完全没用,但在对局中剧毒随从并不是随处可见。

巫妖王:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*右边的随从获得复生

巫妖王的技能能确保你的关键随从在场上多一条命,给圣盾和亡语随从更是物超所值。虽然不能完全左右对局,但是给随从复生是一个非常稳定的技能。

米尔菲丝·法力风暴:被动,鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1

这个技能在早期相当强力,而后期就显得弱了不少。不过机械流作为当今相当强的打法,一个永久的正向buff配合机械的磁力特效,米尔菲丝·法力风暴总体上看是一个比较强的英雄。

挂机的阿凯:被动,跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从

高风险带来高回报。虽然丢失了前两个回合,但换回了从第三回合开始相当强的场面。虽然两个随从可能不成体系,但前两个回合对手也只有等级1的随从,这可以让你从一个相当强力的起跑线出发并将钱用于继续升级酒馆。这个技能的缺点在于没有更长远的后期收益,不过前期的雪球优势或许也为你最终的胜利提供一臂之力,在实战中这个英雄有这不错的表现。

===T2===

堕落的乔治:主动,4铸币,使一个友方随从获得圣盾

一个定位相当后期的英雄技能。在初期阶段这个技能毫无作用,而在后期给随从圣盾这个效果强度爆表,只要不是碰上那个强大的奈法利安作为对手。虽然技能十分强力,但考虑到费用过高而且启动速度较慢,这个英雄还是没法进入T1的行列。

帕奇维克:被动,初始生命值为60点,而非40点

单从纸面上看相当强力的一个英雄,但从实际上看有些过誉了。多出来的血量能够让你在前期以血量代价换取酒馆等级。但如果之后的随从无法跟上,你的对手在更好的英雄技能加持下实力完全碾压时,之后多余的血量就毫无作用。它能在你劣势的时候多拖一会,让你有机会去寻找更好的随从稳住场面,但无法弥补技能效果带来的劣势。

海盗帕奇斯:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害

奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯的下位替代。相比大螺丝更加低费意味着能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有机会选到奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯,那就千万别拿海盗帕奇斯。

沙德沃克:主动,2铸币,你在本回合中的下一个战吼将触发两次

搭配兔子和机械套这个技能的强度有些逆天,但也要冒着酒馆中找不到兔子的高风险。战吼随从一般都是用完就卖的一次性投资,花费2枚硬币的双倍战吼在其他时候也有一定作用,比如说配合像金刚刃牙兽这种能够大范围buff场面的随从。但从总体上看,现在的池子中能够完全发挥双倍战吼效果的随从并不算太多。

贸易大王加里维克斯:主动,1铸币,将一枚铸币置入你的手中

这个技能更倾向于运用策略并且获得长线收益。在很多时候花费1枚硬币刷新池子不如将硬币存起来,并让你有机会在后期看到关键随从时一掷千金。

疯狂金字塔:主动,1铸币,随机使一个友方随从获得+2生命值

正如前文所说,血量buff在这个游戏中有机会让你的随从换掉对面两个甚至更多随从。但这个技能是随机给随从加血,这在一定程度上降低了对这个英雄的评价。

老蓟皮:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人

定位前期的鱼人流应该是现在游戏中*弱的打法之一了。这个英雄技能不能和对手拉开明显差距,并且过渡到后期也没有多少长线收益,很难帮助你赢下比赛。

伟大的阿卡扎曼扎拉克:主动,2铸币,发现一个奥秘。将其置入战场

从技能中找到冰箱救你一命或许就能帮你从地狱到天堂。而复制能够帮你免费达成三连。但考虑到这个技能很大的随机性,很难对它做出一个准确评价。

鼠王:被动,每当你购买一个恶魔(野兽/机械/鱼人),使其获得+1/+2。每回合切换购买随从类型。

Kripp使用这个英雄配合融合怪和多种族打法时表现得相当流畅,特别是再加上在酒馆中选到光牙执行者。现在对这种打法测试还比较少,因此不能很好对这个英雄做出评价,但看上去这个技能更偏向前期定位而且不是特别稳定,并不算一个特别好的英雄。

加拉克苏斯大王:主动,3铸币,使你的恶魔获得+1/+1

恶魔应该是这个游戏中的第二强种族。如果你是恶魔流,不同于野兽和机械,直到6星才有虚空领主这种亡语怪,所以身材至关重要。一次技能*高能总共获得+7/7的buff,但3枚硬币的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在恶魔流中像是灵魂杂耍者这类关键随从并不是恶魔,进一步限制了这个技能的功效。

普崔塞德教授:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*左边的随从获得+10攻击力

这个游戏中血量远比攻击力来得重要的多。由于对局从左边*个开始发动攻击,这个技能在前中期能帮你换掉对面的重要随从,但后期对手嘲讽加圣盾的组合使得这个技能有些黯然失色。

===T3===

馆长:被动,开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪

融合怪毫无疑问是这个游戏中*强单位,但这个1/1就只能带来开局收益而在长期实在是没什么用。并且*快在第三回合就可以开始在酒馆中拿更强力的融合怪了。

舞者达瑞尔:被动,在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1

单看两个随从获得+1/+1效果而言相当强力,但又需要出售随从在前期就有些前后矛盾。MikeDonais(炉石设计师)评价说这是他*喜欢的英雄之一,但它需要很高的熟练度,因此并不推荐。

巫妖巴兹亚尔:主动,0铸币,受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中

能够让你快速起步并且像贸易大王加里维克斯一样从长期赚取策略收益。但是他的代价有些高了,除非你能快速拿到玛尔加尼斯避免进一步掉血。

永恒者托奇:主动,1铸币,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高

早期对局中比较合适,但它的技能完全随机性实在是不值得推荐。

调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚

还需要进一步观察,但看上去也是*差的英雄之一了。在实际中选它的人也非常少,或许它能带来一些收益,但它的影响实在太小,换句话说,不能在对局中发挥出什么主动的功效。

===T4===

穆克拉:被动,每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中

同样是竞争*差英雄的候补。野兽流的表现也可以很不错,特别是在配合选到熊妈妈的情况下。但搭配野兽流的这个技能却没那么值,前期+1/1的buff不错但是没有那么多能出售的随从,而后期又有些相形见绌。

尤格-萨隆:主动,2铸币,随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1

有机会在前期滚起雪球,但随机选择随从不够稳定往往是浪费2枚硬币。