DNF手游六测刷图报告完美还原
手游六测刷图的体验。
dnf手游还原度高的手感 dnf手游真正原因
副本选择
进图界面
先来看看副本选择界面,这里给大家看的是天帷巨兽区域的地图,副本随人物等级提升逐步开放,当完成一个副本的任务后可以选择不同难度进入,为勇士级。如果觉得怪物比较难打,可以选择公会支援兵或组队进本。玩家在打怪的过程中会随机掉落紫装,而领主怪则有几率掉落粉装,爆率随副本难度增加而提高。
值得一提的是,手游中疲劳值是一次性扣除的,不像端游普通白图进一个房间扣一点疲劳。而且副本等级越高,每次进图所消耗的疲劳值也更多,你会发现疲劳值根本不够用。
整个副本的内容可以说是跟端游一样的,包括各个房间怪物的设定,地图路线等等。buff状态会在左上角头像下显示,右上角则是则是自动攻击,全局地图和返回城镇。一些需要蓄力或长按的技能也很好作,比如图中小编释放聚焦喷火器按住技能的同时还可以进行方向移动。不过手游没有像端游在打怪时给出即时评分、被击次数,攻击判定等,在击杀怪物后是不会得到经验的,必须在击败领主BOSS后才能获得整个副本的经验。
不过图里不能点开背包随意换装也比较尴尬,不能像端游一样靠换装来叠BUFF。而且还遇到过好几次装备耐久0了却没装备换,只能强行退出换装备或修理,这样疲劳就被白白浪费掉。
尝试了一下自动攻击,总的来说AI还是比较的,在判定怪物位置后,人物会不断的朝怪物丢技能,击杀后也能自动拾取金币以及掉落物品,但在少血和少蓝的情况下不会自动吃。宠物在蓄气满时也会自动放出技能。
个人觉得自动的机制还是蛮安逸的,在你没有任务赚取经验的时候就需要靠刷图来升级,这时候你就可以用自动来解放双手。而且搬砖的话也算得上不错的好辅助。
通关评价
通关翻牌
通关后会有一个总的评分,这点跟端游还是一样的。然后是翻牌,也跟端游一样分为免费和金卡,右下角有跳过按钮,点击后能快速翻牌。不过翻到稀有装备的概率不用我说你们都懂。
在击杀BOSS都会掉落
阿拉德陨石
这种材料,是专门在商店兑换领主神器的。然后会掉落一些装备,稀有装备的掉率还算可以。不过没有德利拉出来回收装备和修理装备,这点很麻烦。至于神秘商店不知道有没有。
网友:DNF手游得用北通G2手柄玩 打击感不逊端游
DNF作为一款有着十几年历史的网络格斗游戏,在玩家眼中是为熟悉的几款网游之一了,而在今夏DNF手游也将跟大家见面。但很多玩家有担心,作为一款打击感十足的竞技格斗类游戏,移植到移动端后它还能否拥有端游的暴爽打击感呢?今天,我们就亲身体验一下手游版的DNF将有怎样的游戏体验,以及为玩家带来一款轻松复刻端游打击感的手游神器——北通G2组合手柄。一起来看看吧!
DNF手游更需手柄
DNF端游的打击感一直是众多玩家津津乐道的对象,而在DNF手游中,为了追求真实打击体验,策划对每个技能的动作都进行了精心设计,同时加入了帧冻结、震屏等多种设计,配合击退、浮空以及击飞等受击状态。DNF手游迟迟不出,策划称是为优化打击感,但体验服仍遭到不少玩家吐槽。其中是因为移动设备的硬件局限,DNF手游作手感难免会存在诸多手游的通病,打击感逊于端游。
一是扁平的握感,千篇一律的手搓屏幕,长期玩游戏手都能抽筋。二是手机界面小按键多,易误触。三是按键无反馈,手感体验,打击感较端游天之别。
这时候,一款可以完美拯救游戏手感体验的DNF手游神器,便成为玩家必不可少的冒险装备了。例如为DNF手游搭配上北通G2组合手游手柄后,那感觉完全就不一样了。实体机械按键、舒服的握感、超大视野、突破想象的作性,游戏体验爽翻!
手感舒适告别疲累
在用北通G2玩DNF手游时,首先是手感大幅提升。北通自主研发的磁吸组合技术,让北通G2突破了传统的单边、双边手游手柄的形态界限。做到了把左右手柄通过磁吸方式组合起来,大幅缩小了机身体积,别致且便携,到哪都可以玩;圆润的握把设计,增加的舒适感是传统手柄的好几倍,即使长时间游玩也不会感到疲累。能让玩家获得更强手感,同时获得更加别致的便携体验。
机械打击感格斗体验
在作方面,使用北通G2时我们可以发现,实体按键所带来的打击感,轻轻一按就能感受到反馈,能够实现完美的释放技能。并且北通G2组合手柄肩键以及方向键均采用机械手感元件,行程短,反馈快,保证了按键的触发速度与畅快按压手感,堪比机械键盘按键,还原端游经典手感。
同时,为了满足使用者更多的需求,北通G2的摇杆和方向键均采用了模块化组件设计,摇杆和方向键都是可以自由更换的。可以根据自身的使用习惯,自主搭配手柄组件。再加上ALPS高精度摇杆,让移动更加顺滑精准,刷图PK快人一步。
综合来看,DNF手游拥有市场上其他类型手游没有的击打爽。相信以后闲暇时间,不仅能看到年轻群体玩MOBA、吃鸡类、卡牌游戏、MMO这类游戏,更可以见识到动作格斗过关的魅力!如果再搭配上一款北通G2组合手柄,更是限度地还原这款手游无可比拟的格斗体验。舒适的握感、视野无遮挡、更有劲爆机械手感护航,爽快的格斗体验,尽在掌握!
《DNF手游》开启新测试,玩家期待四年,能否一扫之前“弃坑潮”
大家好,这里是每天都会给大家带来 游戏 资讯的小泛团。
在6月18号这天,鸽了许久的《DNF手游》又传出了将要开始新一轮测试的消息,不过这一次,玩家并没有感到高兴,反而非常的愤怒,这是为什么呢?
《DNF手游》在2015年的时候就已经被曝光了出来,前前后后历经了10多次内测,依然没有任何上线的动静。而隔壁同样号称“四年磨一剑"的《剑网3:指尖江湖》已经在前不久开启了不删档测试,这更加令《DNF手游》的玩家们感到气愤,以DNF项目组这种研发实力,很难想象一款 游戏 经历了四年都没能上线,各种阴谋论也开始在玩家之间流传开来。
其实在2018年的DNF嘉年华上,就透露出了 游戏 将在2019年上半年跟大家见面,当时玩家们都很期待,因为期待了三年多的 游戏 终于有了消息,而同时开放的预约渠道也预示着 游戏 离上线已经不久了,这也给了玩家们很多希望。
然而,2019年已经到了6月份,这次19号的测试却依然是体验服的小部分招募,而上半年全面开放的承诺眼看就是又要鸽了。而这次玩家们也已经的失去了的耐心。
在taptap平台上,失望的玩家们给《DNF手游》打下了一个难堪的分数,近7天,《DNF手游》的平均分仅为1.9分。
有一种在玩家之间流传很广的说法是,由于DNF端游的用户数一直保持着很高的留存率,所以并不急着上线手游,因为上线了手游以后,势必会分流掉一部分 端游的 用户。
DNF端游确实是网游史上的一颗长青树,近也迎来了它的11庆。乍一看好像上面的说法有点道理,但是这句话放在几个月前或许是正确的,而放到现在,就说不准了。
近一年以来,DNF端游弃坑的人数越来越多,迎来了史上的一次弃坑潮,无论是平民还是土豪玩家,都对策划表现出极大的不满,贴吧里面到处都是弃坑,脱坑的帖子和讨论。在这种情况下,手游的迟迟不上线,更是让人感觉非常的奇怪。
按道理来说,《DNF手游》在这个点又开启小规模的测试,是不符合逻辑的,一方面是由于之前说的公开测试已经进行了延后,不可能再匆匆忙忙的上线一次小规模测试。
这里,小泛团觉得有以下两个原因,让《DNF手游》在这个时间段做出了这么奇怪的决定。
1.Nexon收购战的失败 。
在前不久,腾讯已经宣布退出了对DNF的 开放商 Nexon的收购战,这也让很多人对DNF的未来更新感到悲观,在到期以后,DNF又将何去何从呢?
2.端游玩家的大量流失 。
端游玩家的大量流失,是策划没有想到的,11竟然变成了弃坑,他们急需一针强心剂让玩家们回心转意,而鸽了四年的《DNF手游》无疑是吸引力的。
话说回来,虽然玩家们非常的期待这样一款手游,但是《DNF手游》真的能够担当起拯救端游弃坑潮的重担吗?小泛团觉得有待商榷。
DNF手游的普遍评价较一般
在之前开启的几轮测试中,《DNF手游》在体验过的玩家之间的口碑并不能算得上很好,在测试中所暴露出的小问题和ug也是被很多玩家所诟病。
玩家们普遍表示,《DNF手游》在作手感上,并不能做到还原端游,而且作起来的打击感其实并不好,这一点也是在之前的测试中被反复提及的。
而且《DNF手游》是在端游60版本的基础上制作的,提起端游的60版本,你会想到什么?对,就是 开荒 。而这也是现在DNF端游弃坑潮的一个重要原因,开荒的成本太高,除了土豪,其他玩家想要开荒,基本上都需要落后半个版本, 游戏 体验极。
还有一个就是手游的氪金问题 。
据玩过《DNF手游》测试的玩家透露,在之前的测试中,虽然并没有开放充值端口,但是整体玩下来以后,发现 游戏 的付费点非常多,氪金程度比起端游有过之而无不及。而且由于不能像端游一样自由交易,所以未来平民玩家能否在手游里搬砖,以目前来看几乎是不可能的。
小泛团自己也是一名多年的DNF玩家,在普雷副本开放之际,我却决定弃坑了。原因无它,就和大多数玩家的理由一样。很多玩家表示,自己已经没钱守护阿拉德大陆了,无尽的礼包,无良的策划,坑爹的各种活动,新版本开荒的繁琐,TP的各种神奇与糟糕的网络,太多太多的因素在一次次的让老玩家们寒心。
就连赛丽亚,也从那个清纯的树洞女孩,变成了现在的“富婆”,而阿拉德勇士们,十一年里,也已经长大了。DNF是很多人的青春,是一种美好的回忆,而决定放下以后,往事也就被尘封了。
天下无不散的宴席,这次弃坑潮也许只是开始,如果策划继续一意孤行,相信玩家们在一次次的失望之后,真的会陆续离开阿拉德这片曾经日夜奋战的土地。而这也为DNF手游的前景蒙上了一层阴影,当老玩家们都已经离开,上线手游又能有什么作用呢?
这个现实对于DNF来说,也许有点残酷 。
那么大家对于这款《DNF手游》有着怎样的看法呢?欢迎在评论区里留下你的看法,和小泛团一起讨论。
DNF手游首测各全面分析 是否真实还原端游
DNF手游 已于1月进行了首测,虽然首测规模比较小,测试资格的获取让不少玩家只能望而却步,但是对DNF手游能十分关注。因此为大家盘点DNF手游能首测中的各方面的内容进行分析评价,接下来我就带大家来看看DNF手游首测的主要内容分析吧!
职业分化
DNF手游在首测中只有四种职业,分别是鬼剑士、神、格斗家以及魔法师。恰巧这4个职业也是当初DNF端游刚刚起步时的职业分化。不禁会让玩家想起初在DNF端游苦苦奋战,推图打副本的日子。除此之外,DNF手游中技能也是十分重要的一环。各个职业以及转职后的技能都完美还原端游曾经的体验,保证到原汁原味的手感。
界面UI
首测中,DNF手游不论是画面还是界面UI,都和端游没有太大的区别。除了字体针对手机日益增高的分辨率进行了优化外,整体的UI与端游无异。作UI使用手游惯用的排列,技能和攻击等按钮类似荣耀样式,熟悉的布局能够让玩家更快的上手。
装备时装
DNF手游目前使用端游的装备思路,依旧是粉装、紫装各类套装。但是由于游戏还在初期阶段,手游中的粉装可以说十分抢手,紫装更是一物难求。但是随着版本更迭,粉装会逐渐被舍弃,紫装甚至的装扮将在DNF手游中大热。除了装备外,时装一直都是DNF的亮点之一,这些时装的搭配,不仅会给角色属性有很大的提升,还能打造出独特、帅气的造型。时装目前在DNF手游中已经开始销售,首测时种类还相对较少,但未来时装的吸金能力不容小觑。
氪金能力
DNF手游首测就开启了充值通道,并且承诺在不删档测试时返还,3000元以下都按150%来进行返还。在首测中,商城的商品种类就非常的多,金币、时装、宠物等等。吸金完全不亚于市场上的其他成品手游。
以上就是我为大家带来的DNF手游首测各全面分析,希望这篇文章能够帮助到大家!
DNF手游鬼泣连招顺序
鬼泣连招顺序
DNF手游游戏中各个职业还原度还是非常高的,因此在鬼泣的技能连招上也可以参考端游的技巧,鬼泣这个职业的连招技巧如下:
种:起手上挑、月光斩、满月斩、上挑、蓄力鬼斩、裂波斩
这个是简单的连招套路,但在这套连招中,蓄力鬼斩时候会存在破绽,对方很有可能趁这个机会抓住你。裂波斩有时能收招有时不行,要看对方的硬直了,这个连招比较刷图使用。
第二种:上挑、月光斩、满月斩、小崩山、X上挑、月光斩、满月斩、X上挑、放紫阵、裂波斩
这套连招中需要注意的是,小崩山力度和距离要把握,快速释放,如果玩家学了邪光斩还可以多连几下。
第三种:上挑、空中连斩、十字斩、X上挑、月光斩、满月斩、上挑
第四周:上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、月光斩、满月斩、上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、十字斩、上挑、月光斩、满月斩、上挑、冥炎双刀
连招还是需要一定熟练度的,如果卡洛运用的好的话可以连着打更多,就要看玩家们自己的作了。
小结
以上就是小编为大家带来了关于鬼泣的连招顺序了,大家可以在游戏中多加练习,熟练掌握连招的话战斗会更加流畅,配合职业本身的强力技能在各种玩法中都能发挥非常卓越的作用。
DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?
可以设置好技能的释放方式,为方向键作,这样可以很好的还原端游。
游戏都是要通过升级的,当弹出升级的界面的时候,不要去,点击升级就好啦!
在游戏设置里面将全部的参数调到画质调到之后就可以还原到端游的那种状态了,但是肯定没有端游发展好。