原神2.2版本胡桃最高伤害配队推荐
原神胡桃是2.2版本第二期开卡池的一个强力角色,胡桃如何选择角色搭配?下面一起来看看原神2.2版本胡桃最高伤害配队推荐
莫娜能配胡桃吗 莫娜和胡桃
结论:限定角色武器低命低精情况下,胡行钟莫已经成为胡行钟总伤害最高配队
29.6词(非最优,随手配的)胡(24词)行钟莫,一命胡桃四命莫娜可以到 七万五 八万的dps(一命莫娜则七万七,零命七万),已经超越28词胡24词行钟阿六万七。单胡桃伤害持平胡行托万,二命苍古万叶。
循环突破在于手法:行秋佩戴四精及以上祭礼剑是,每循环释放一次e可以使得循环时长从e的cd里解脱出来,达成以行秋q20秒cd作为标准的循环,比之以往22秒循环dps提升百分之九(不考虑其他变量)。
具体为:行秋qe,钟离e,莫娜qe胡桃e至结束,此时行秋qcd还有3秒。
计算过程如下:
胡桃一命按 十a重 11a重(人家算得11,我之前算得10)算,不放q。其中胡桃输出期间,钟离教官覆盖四秒,莫娜千岩覆盖八秒,行秋宗室覆盖五秒。
胡桃面板算得是追忆,精通沙火伤杯暴击头,4大公鸡4大生命12条暴击9爆伤3精通,29.6词条,最终开e单人面板:79.6火伤3436.5攻击75.7暴击率215.1爆伤247精通
四次全buff(钟离教官、莫娜q讨龙千岩、行秋宗室)a重总期望:(11.4+4)*4,一次没钟离教官(10.4+3.6),之后只有千岩和莫娜讨龙一命,(7.1+2.5)*4,只有莫娜讨龙一命(9.2*2),共11次a重总伤害期望为132.4万(不放q没算雪梅香,肯定只高不少)
计算器链接[
行秋约为十七万,莫娜和钟离以及雪梅香补足剩下十万总没问题。
则20秒总伤害 150 160万轻轻松松。
对比那个24词条计算贴,他是胡桃加四条精通(28词),abd完全不抢反应(也是算得满覆盖),我想就算计算上略有误差差距总不会更低吧,毕竟是 七万五 八万比六万七。
本队伍需要:行秋四精以上祭礼(否则略降dps,不严重还是比abd队伍高),钟离一精以上西风(一精能用,轴有空挡,可以给钟离打球)
行秋莫娜约需要二百五十充能(非绝缘歪三十五充能,绝缘歪十五充能)(如果你的行秋一个e期望超过八万,可以带攻击沙)
极多的优势和极少的劣势
优势:
20秒循环
胡桃圣遗物主属性选择多,被动追忆莫娜增伤足有143%,杯子可选生命或精通,经计算可以超过同词条火伤杯(魔女套也可以,写追忆是更典型)
循环中有两秒空隙可以穿插钟离q或者走位,手法难度极低
比之非钟离队有钟离的盾,安心,莫娜带金珀回复极佳
莫娜的水使得胡桃蒸发覆盖率进一步上升
单核,行秋莫娜圣遗物充能够就行,千岩和宗室提升也极小
套装选择多样,行秋莫娜可选绝缘,钟离可选宗室千岩绝缘
劣势:
比之万叶/温迪队没聚怪
无其他劣势
心海莫那那个配胡桃
莫娜更配胡桃
众所周知,心海是游戏里为数不多的五星纯奶,她的奶量不言而喻,而胡桃的固有天赋——血之灶火可以在胡桃的生命值低于50%的时候给出33%的火伤,对于专武胡桃,控血更是可以让胡桃获得攻击力提升,单从这两点不小的加成来说,心海的奶量显然是无法满足的。
原神胡桃是璃月往生堂的堂主,目前角色定位是火系5星长枪,胡桃在消耗生命值时,可以提高自己的输出能力。
原神胡桃无行秋配队心得没有行秋怎么配
原神中行秋是胡桃配队中的重要一环,那么没有行秋该怎么配队呢?下面一起来看看原神胡桃无行秋配队心得吧。
原神胡桃无行秋配队心得
在我抽到胡桃的时候,我到处找关于胡桃的配队,可我找了半天,能让平民玩家打的舒服的配队都要搭配行秋。
我一开始肯定是不信一个角色居然会这么绑定某一个角色的,所以我开始了漫长的测试。
以下是我胡桃的面板
开e后
这并不是什么特别好的面板,但对于平民来说已经足够了。
核爆队
首先我查到的第一个配队是胡桃+莫娜+砂糖+猫的核爆队,这个队我大世界也还在用,大世界是绝对没问题的,但到了深渊就不一样了,莫娜挂水太短,让砂糖蝴蝶挂水要莫娜开大,挂完水也就给了胡桃一个大的时间。当然,如果是氪佬多命加专武在深渊一下清屏肯定是没问题,但对于平民来说这个队伍在深渊还是不太可观。
融化队
一个角色的冰是压不住胡桃的火的,两个也略显疲惫,如果想让胡桃下下融化的话那就需要在猫猫 凯亚 罗莎莉亚这三个角色中选两个再搭配一个风系染冰才能压住胡桃的火,可即使这样想要下下融化也要在a重后有意的去等一秒左右确保怪头上是冰才能去a。当然,如果凯亚或罗莎莉亚练度高的话那么谁去触发这个融化也就随意了
这套阵容在深渊应该还算可观,我凯亚30级扒的雷神绝缘带把祭礼剑在深渊12层第一间满星还是毕竟好过的,第二间就比较难了,不过也没有必要强行去练凯亚毕竟命座获得太困难,不过大世界即使一个冰没练度也完全能用。
超载队
我的超载队是胡桃+雷神+北斗+班尼特
不过超载队其实并不怎么推荐我用这个队伍打的一次深渊也是实在没想不到怎么配的情况下试的,不过在深渊第一间满星还是很轻松的,毕竟有雷神当副c而且还能打感电,但第二间就不大可能了几个怪到处飞,对于0命来说还是不推荐的。在大世界如果可以接受怪到处飞的话还是能用的
至于除了行秋和莫娜以外的几个水辅助,心海太能奶,芭芭拉挂水太慢,导致这两个都不适合胡桃,如果不在意控血的话心海的高频挂水还是很推荐的(ps:要不是我对男角色不是很感兴趣,大保底没给公子如果我要是抽了公子我就是拥有3个水五星都没有行秋了)
以上几个队都是我经过我毕竟多次的测试得出的结果,这里也特地感谢一下千风神殿的小宝,让我打了这么多次。
不过这么多次测试也让我得出了行秋才是胡桃的最佳搭配的结论。
现在已经在常驻池子捞行秋了
原神胡桃主C怎么玩胡桃主C队伍构建攻略
原神胡桃主C怎么玩?不少玩家可能还不太清楚主C胡桃队伍怎么组,下面带来具体的队伍构建攻略,供各位玩家们参考。胡桃主C队伍搭配推荐
胡桃本人比较推荐火魔女四件套,这个年头火系连兔兔伯爵都能打反应,胡桃当然也能打,渡火套依旧没有迎来它的春天qwq,逆风的流星也是目前一种岩系潮流,就是奔着钟老爷子20减抗去的,再配个阿贝多组个双岩队,这也是一种搞法,但是还是有一定缺点,放弃了增幅反应不说,双岩队的搞法就是EQ不断,中间切个胡桃出来砍几刀,被岩柱一挡,伤害上限不高,还打乱了节奏。胡桃其实不太需要盾和奶一是生命各位肯定往高堆,然后再追求半血,套盾反而限制了输出,另外胡桃自己就可以奶自己。
装备的话,个人认为满精白缨肯定是优先于低精四星枪的,没有高精四星枪直接白缨走起,五星当然就是护摩之杖。
胡桃主C平民配队,推荐重云,砂糖,莫娜
重云二命比较爽,相信大家都不缺,E减15%cd,缩短了全队的真空期 这个对于胡桃来讲就是福音啊,本来面临着7秒真空期,现在只有4.6秒,重云一个Q小核爆砂糖一个E充能,又可以重新接上了。重云可以带宗师,充能不足带学士和流放者。
砂糖二命,延长Q的持续时间,这个命座比较重要,但是以往up池那么多,相信大家都不缺,砂糖的Q没有恐怖的吹飞能力,胡桃可以安心击怪,砂糖带风套减抗,充能不足时带充能沙漏或带学士+流放者,攒精通增伤。
莫娜无命座要求,常驻的五星,相信各位多多少少歪到过,为什么不推荐行秋,是因为他的对群非常乏力,缺乏增伤,真空期长,而砂糖的聚怪能力也没有那么强,这样群体挂水就更难了,莫娜是水系唯一一个,能够大规模持续挂水的辅助,EQ的联动,挂水频率还是及格的,虽然增伤期都比较短,但是也覆盖胡桃爆发期的78%,是专属于胡桃的点赞哥,配装宗师,缺充能则流浪者。
流程
输出手法:火融化,火冰核弹,冰火核弹
优点:星异增伤,精通,增幅反应
重云E_砂糖Q_莫娜QE_胡桃E_胡桃Q,挂血梅香_重云Q_砂糖E,充能,加精通,减抗_爆发完毕,重复流程
这样一套下来,胡桃一共有60增伤,50+20%砂糖精通,40减抗,胡桃第一次爆发是吃不到减抗,要第二次才行。
命座要求
这个问题是大家比较关心的,胡桃要几命才玩的转。
先来结论,我推荐抽零命,追求更高伤害和辅助功能可以氪高命,无必要命座。
胡桃的命座里头,4命胡桃自己吃不到,5命是保命机制,35命仅为常规增伤,不影响机制,网上盛传1或2命是核心命座,究竟是这样的吗?
如果我来设计命之座的话,那干脆弄个火系公子,把E的机制放到6命让玩家强克,可是事实并没有这样。
相反,胡桃是不吃命之座的,胡桃的攻击手法以重击为主,血梅香小范围AOE,正好和12命相关,但是我们可以看到,胡桃在9秒的爆发期中,体力足够,我用香菱实测了一下,9秒最多可以打出6个重击,可能也是我手残,有更秀的手法欢迎下方留言,体力完全是足够的,根本不用克1命。
另外是2命,大招可以给怪挂血梅香,并且提升其伤害,这个是策划变相开发其副c玩法,给她一个大招挂火工具人的功能,可是除了增伤外,其实不影响价值,因为胡桃的大招一般都在E后释放,重击早就挂好了,时间持续八秒,大招再挂一遍,只会重置次数,根本不影响机制。
胡桃的命座设计像极了卢老爷,每氪一命,都是有一定收益,但是零命就可以获得完整体验,不会像公子那样拆机制,又不会像魈那样6命伤害差距非常大
原神胡桃主C配队攻略1.3版本胡桃阵容搭配推荐
原神胡桃是1.3版本推出的一个新角色,胡桃主C怎么配队?什么角色和胡桃相性高?下面给大家分享一个原神胡桃主C配队攻略
原神1.3版本胡桃阵容搭配推荐
甘雨:大招挂冰,高频冰副C。
钟离:1.3版本万能搭配,减抗,提供护盾,优化胡桃输出环境。
可莉:双火buff,副C,最强火充能。
公子:挂水工具人,4命后可以后台挂水,副C。
莫娜:挂水工具人,大招增伤。
班尼特:双火buff,副C,但不推荐首选,大招与胡桃有冲突,虽然6命加火伤。
芭芭拉:挂水工具人,在七七,琴,班尼特,猫猫都不太适合胡桃的时候脱颖而出,6命给了胡桃一个复活甲。
凯亚:强冰选手,挂冰工具人,可以承担副C。
行秋:挂水工具人,增伤,蒸发。
砂糖:聚怪,提供融化,蒸发伤害。
香菱:双火buff工具人,1命减火抗,6命加火伤
班尼特仍然是胡桃队上限最高的奶妈,理由如下:
-胡桃由于需要在半血以下的状态下输出,班尼特虽然会产生干扰但还是可以用,需要穿没强化过的圣遗物,且对胡桃控血要求较高。
-在胡桃带攻击沙漏的情况下,班尼特的大招加攻和双火共鸣能提升胡桃35%的最终伤害。在胡桃带精通沙漏的情况下,班尼特的大招加攻和双火共鸣能提升胡桃41%的最终伤害。
-还有一个最重要的原因,胡桃自身在开E前是无法让怪染上火元素的,也就是说无法对怪进行风套减抗。火角色里只有班尼特是对队伍提升最大的。带护摩的胡桃半血的收益为30%,收益巨大,如果没有自信带班尼特控血,可以选择钟离,但这样会缺失班尼特40%左右的最终伤害收益和风套减抗大概27%的最终伤害收益。
-请注意,以下队伍不选择班尼特的话风套减抗会缺失。6命迪奥娜效果要求50%血以上和胡桃冲突,可以当成补充上冰工具人,精通加成就当成没控好血时的添头。钟离减抗和护盾也是较好选择。
蒸发队1:胡桃 行秋 砂糖 班尼特
传统的蒸发队,利用砂糖减抗加精通,班尼特加攻,行秋上水,胡桃开E重击输出,Q收尾。行秋技能CD和胡桃对不上,因此每轮都需要等行秋Q CD,但小毕业的0命胡桃就能一轮秒掉怪,所以关系不大。适合对单个敌人的情况。
蒸发队2:胡桃 温迪 莫娜 班尼特/钟离/6命迪奥娜
利用温迪减抗和产生水龙卷,班尼特加攻、莫娜易伤加持下的胡桃疯狂重击蒸发,适用于不会被温迪吸起来的怪,不过高难层的怪一般都不会被吸起来,可以放心重击。不像行秋队伍,温迪莫娜可以和胡桃同步CD。适合多目标的情况。
融化队:胡桃 温迪 甘雨/重云 班尼特/钟离/6命迪奥娜
利用温迪减抗和冰龙卷,外加甘雨、迪奥娜的上冰,保证枪枪融化。且温迪、甘雨的技能CD能和胡桃对齐。适合多目标的情况。
超载队:胡桃 班尼特 北斗 菲谢尔
将胡桃取代香菱组成超载队,队伍伤害上限稍低于蒸发/融化队,且由于北斗的原因胡桃很难掉血,控血极其困难,可以考虑将班尼特换成香菱/钟离。
胡桃阵容搭配
胡桃阵容搭配如下:
一、蒸发队:具体人物胡桃,行秋,砂糖,班尼特。
二、融化队:具体人物胡桃,行秋,凯亚(甘雨),班尼特。
三、超载队:具体人物胡桃,班尼特,北斗,菲谢尔。
四、双冰速切队:具体人物胡桃,甘雨,凯亚,班尼特。
阵容分析
搭配行秋组成胡行体系,有着极强的驻场输出能力。战斗时配合重击打出血梅香效果,命座1命时优化重击效果。开启元素战技后使用元素爆发有着极强的爆发力,配合增伤辅助有着极高的上限值。双火共鸣,提高全队的攻击能力。大世界探索,能快速击败精英级别的怪物。
胡桃怎么配队
胡桃配队:胡桃、钟离、夜兰、莫娜。
胡桃双水配队,在3.0版本双水共鸣改版后队伍强度显著提升,队伍伤害以爆发为主,在莫娜大招星异持续期间能打出大量伤害。
莫娜1命4命均能给胡桃带来不错的提升,莫娜武器可以选择讨龙最大化胡桃的输出也可以选择金珀保证自身充能的同时给队伍一定的回复能力,圣遗物推荐宗室套,其余套装较难触发且不如宗室稳定。
夜兰保证自身充能为主,武器最佳选择为终末弓,可以让胡桃伤害最大化。0命夜兰在血梅香触发后可能会出现胡桃重击蒸发失败,主要原因是胡桃攻击间隔时间挂水不及时导致的。
1命胡桃A重击闪避可以缩短攻击间隔时间,基本不会出现蒸发失败,0命胡桃可以选择在第五次重击后AAA重击或AA重击,均可保证后续正常蒸发,实战中自行根据情况选择合适的手法即可。
胡桃培养攻略:
胡桃的主要输出手段是开E后打重击,操作手法有两种:“A重”和“AA重”。“AA重”的秒均倍率更高,但有一定操作门槛,实际游戏中根据自己的习惯选择操作即可。
需要注意的是,重击之前角色会进行短暂蓄力,蓄力期间就已经完成了方向判定,因此,面对横向高速移动敌人时,重击可能会打空的。胡桃突破需要未熟之玉(古岩龙蜥掉落)、霓裳花跟骗骗花蜜。霓裳花的采集稍微麻烦一点,只有璃月城跟望舒客栈有。
原神手游胡桃阵容搭配详解胡桃怎么搭配阵容
原神手游胡桃阵容搭配详解胡桃怎么搭配阵容,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游胡桃阵容搭配详解胡桃怎么搭配阵容,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游胡桃阵容搭配详解;
先说说核心盾位
首先,胡桃必须有个盾位,两个选择:女仆,钟离。
为什么放弃祭礼猫,一是满精炼祭礼弓不是那么好获得的东西,二是猫猫也得要命之座。
为什么选择女仆——上图:
总体来说就是32秒的盾,其中20秒盾有40秒真空期,12盾有12秒真空期。
12盾可以完整的覆盖胡桃的E附魔周期,开了盾就换胡桃开E,胡桃E附魔结束就换人切到后套可以避免触发女仆的20盾。队伍有行秋的情况下可以先行秋转女仆转胡桃。
20盾可以接在12盾后面连着凑32盾(需要换到其他人再换回胡桃),让胡桃完整的输出一个循环,包括E附魔结束后整核弹爆发。
钟离就不废话了。
再来队伍构成
三个队伍:
1.胡桃+行秋+砂糖+女仆/钟离
2.胡桃+莫娜+砂糖+女仆/钟离
3.胡桃+椰羊+行秋+女仆/钟离
我个人是用第二种队伍:胡桃+莫娜+砂糖+女仆
胡桃莫娜大招核保就不多说什么了,当胡桃有大招莫娜有大招的时候:莫娜挂水砂糖聚怪减抗上水,莫娜开大胡桃开大。
队伍配装就是砂糖风套带充能杯,西风书,砂糖两名,元素充能堆到200,莫娜随便。
如果胡桃莫娜没有大招,那就是两个角色在胡桃真空期互相切换打EA,攒SP,砂糖有大就放,放了就换女仆开护心凯然后胡桃上去欧拉欧拉欧拉,如果莫娜满了大就换女仆护心凯后直接操控胡桃莫娜砂糖三人在30秒内走个完整的输出循环。
这样配队的好处就是胡桃的输出环境出奇的高,而且无论是减火抗还是染水对于胡桃来说都没有啥区别,不带行秋直接放弃蓄力穿,换来的是战术平A的超广Y轴AOE平A伤害,在砂糖大招的配合下输出不俗,不比带行秋差。